俺说2句 早都想说了 , 可能有点多,也比较散 ,主要思想就是 wjb 定价要有个 基本基础。
目前的基础 是 1sc =20 yxb ,“很快的”“暂时的 ”“不情愿的”大家还可以接受:),长远看稍微有点高 。
在此基础上 先叨叨几个 常用货币物品的定价 ,以后wjb 变化可以随着 sc 变化,有变化的物价加@@
1.、orb 从使用度,和爆率来说 =4sc 考虑日用品的饱和 -1sc =3sc =60yxb 最终价格,wjb 也是如此
2、 @@ lgc=6sc (光板) 这个dd 光板的其实很多,其大概价值应该就是 6sc 左右,以后TH 也都看不上光板,所以保值可能性不大 ,考虑现在 大部分玩家需求,初期最容易飙升的价格,wjb +2sc =160yxb 是其现在应该有的价格,,不过 这东西缩水应该很快 。 TH 的lgc 都富裕了 ,马上转手,市场lgc 会变多 ,150 。。。120 ,当sc =15 一段时间的时候 变成 90 :)) 我猜测
3、 @@ 7+ 的定价 wjb 是有问题的 @@,900- 200 -300 ,900+ 高的没谱,其实sell 7+ 的都知道 这东西早晚大白菜 ,高那点防御的投资 日后会亏很多 ,jp 的不讨论 ,目前这东西 价格 我建议900- 7+=10-14sc (基本和wjb 差不多,市场也差不多),910+ 7+ 16-20sc 这个重点考虑下 ,过了400的7+ 至少 我是绝对不会要 没有 935+ 400的 高价也不会考虑!! 888 941等特别需求的 这个拍卖区吧
4、 24# 呵呵 这个dd 现在终于热起来了 ,窃喜先 ,提前收对了几个哈 ,正常wj 24# =20sc ,考虑热度 + 2-3sc 440的价格 应该是保底了 ,不过 对于投资的哥们 俺也说1句,sc 应该很快降价 =15 ,那个时候 24# 的物价相对还是会降 ,因为基础变化了!!(最后俺会说最基本的基础)
5、soj soj = 30sc =600 我不觉得这个js的余地有多大 ,个别造型的+20 有放手里坚持收藏的 你就留着
6、 我讨论下最后的物价基础 ,也是 现在物价乱的根本因素 ——呵呵 都是老杜惹的祸哈
开荒初期的物价基础 我们定义为 了sc =20yxb, 取决于很多老鸟和mf 达人 对sc 特有情节,恰好又有很多看着养眼的但是没有实用价值的yxb ,初期囤积阶段 sc必然抢手 ,sc 一贵了, 其他物品同时升值, 这也是开荒特有的现象 。 但是这个基础有个很大问题 10yxb =40 wm pg ,哈哈 老杜挖了个墙角 ,换算下就是 1sc =80 完美pg !! 天天!除了老杜 ,谁换? 我 30+sc呢 —— 我个人认为 一个 服务器最稳定的价格基础应该是 Pg ,pg的暴率基本是稳定的,工作付出也是稳定的,一个服务器对于pg的需求也趋于最大,所以PG 应该是最稳定的价格基础,呵呵 所以现在服务器最大的价格问题来源于 1sc =80 pg !这也是 sc 必然降价的根本原因!! 最后 1sc =15 yxb 然后 =10yxb 物价稳定
叨叨的太多了,抛砖引玉吧, 总之,制定物价 要先弄清楚一个基础 , 然后以此大概换算 ,再加入浮动因素,物价大家都能接受了 —— over 锁
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