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[原创]关于SOJ,LGC,SC,WF的数量问题。 [复制链接]

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离线grrr
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-04-21
我认为SOJ,WF可以相对稀有,
后期继续维持 高MF的作用, SC持续保值,

LGC,基本不属于PVP物品, 都是在牛场出现,SC也是, 这就是 牛的数量跟DROP的设定。

所以在物品的数量上, 管理员应该有个目标,
一旦日用品太泛滥,SC也相对贬值,最后=废品, 所以日用品如SHAKO,ORB要 低DROP,保持高MF优势,

因为在 “洗SC”, “CUBE物品”的追求是无限的, PG应该大量供应,让 CUBE 来提升游戏的局限性。

关于TP物品的修改, 考虑让除SOR,AMA以外的CHAR TP起来, 比如引入 高次数技能的项链,新的CUBE公式,来CUBE TP项链,
TP技能不是无限次, 必须介于50-300, 维修费用低廉, 这样对于推动 其他CHAR的应用,有根本的改变。 也是让
大多数物品有保持的可能,比如一些极品技能GC,不是SOR的,基本=垃圾。
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-04-21

说白了就是要搞低DROP的BT服


 


有意思吗??


 


是有这样的战网的


 


LZ可以搜索下去看!

ACC=RAY
离线Tang

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-04-21

如果其它职业也TP起来就不是暗黑1.09了 


 


我已经说过  除了牛场里的牛数量改动一点点  其它按暴雪默认不作任何修改

离线grrr

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只看该作者 地板  发表于: 2009-04-21
除了像BN那样的人数,可以产生游戏乐趣,一个在线100左右的服务器能有什么乐趣,何况那么单调,

游戏大厅都是一排 SOR,拿ORB,拿ALI88的, 有两个AMA带着SHAKO,WMJ,拿个小刀,没了,

游戏列表,一堆自建游戏, 终于等到个C2, KC3, K1等之类的游戏名,PK ROOM基本一个,看来2个AMA在搞“颜射”。
呵呵
离线renyuhui
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-04-21
以下是引用Tang在2009-4-21 13:13:00的发言:

如果其它职业也TP起来就不是暗黑1.09了 


 


我已经说过  除了牛场里的牛数量改动一点点  其它按暴雪默认不作任何修改


是啊

acc:  inde-64  Renyuhui
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-04-21

现在战网的活力已经不在于游戏的本身了


 


而在与人


 


除了玩家自身的热情外


 


恐怕管理者要通过搞活动这一有效途径了


 


针对专门CHAR 的活动谁说不可以激活非SOR,AMA的角色,而且也不会很难


 


 

ACC=RAY
离线lcx

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只看该作者 6楼 发表于: 2009-04-21
与时俱进
*lcx
*Inde-24
离线Tang

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只看该作者 7楼 发表于: 2009-04-21

是不难  增加一个TP甲就行 


但就不是原汁原味的1.09了

离线grrr

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只看该作者 8楼 发表于: 2009-04-21
tp+ 没什么意思,要合成的, 才会固定大家去CUBE,有目标才有动力。
离线
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-04-21

我知道有TP+的 109站网,那里现在还不是死气沉沉?


 


满大厅的 SOR AMA 哦就多了个NEC,


 


没劲,起码我的热情已经耗尽了

ACC=RAY