依照物品类型的分类列出了基础武器/防具的属性
包括物品的中/英文名字,伤害(防御),由ilvl决定的最大孔数,Qlvl,耐久,代码,需求
防具特有的腰带格数,盾牌格挡率,盾击伤害,踢击伤害
武器的基速(WSM),攻击范围.
对一些数据的简要说明(重要):
武器:
基速值为0则显示为空白
攻击范围意指近战攻击范围,已经把人物模型体积计算在内,可投掷武器显示值为近战攻击范围
耐久度为空白意味着无法破坏
防具:
腰带格数是指装备之后的格数
伤害意指盾击/踢击伤害
基础格挡率:
普通盾牌与Nec盾牌显示值为Sor/Nec/Dru使用的实际格挡率
对于Asn/Ama/Bar要在显示值上加5个百分点
Pal要在显示值上加10个百分点
Pal盾牌显示值为Pal使用时的格挡率
索引:
1# 主帖
2# 防具 - 普通头盔与头环
3# 防具 - 人物专用头盔
4# 防具 - 躯干盔甲
5# 防具 - 普通盾牌
6# 防具 - 人物专业盾牌
7# 防具 - 手套
8# 防具 - 靴子
9# 防具 - 腰带
10# 武器 - 斧
11# 武器 - 棍棒,钉锤,槌
12# 武器 - 权杖,手杖,法杖
13# 武器 - 剑
14# 武器 - 爪
15# 武器 - 长柄武器
16# 武器 - 长矛,Ama矛
17# 武器 - 标枪,ama标枪
18# 武器 - 法珠,匕首
19# 武器 - 飞刀,飞斧
20# 武器 - 弓,十字弓,ama弓