亚瑞特的面容(杀手防护面甲)(BBFACE)ETH是基础需求。高DEF的按DEF定价,ETH的JP,(200%ED/6%LEECH)=20SOJ起 (考虑到金色蓝色专用盔的冲击,价格不高)
巴特克的猛击(巨鹰爪) ETH的JP(200ED 9L)= 4SOJ
罗瑟战甲(诗蒂蔻的愤怒)(IRE) :ETH是基础需求, ETH JP( 200ED)=20SOJ起(MF值在本网无前途,考虑到稀有和目前不可得)
偷取骷髅 (无颊头盔)(STEF):MF50是基本需求外,非ETH或高DEF无交易价值 ,ETH的JP 5SOJ
战争旅者(战场之靴)(WT) 非ETH或高DEF无交易价值,ETH JP的(190%ED/攻击者受到伤害10/50MF) 12 SOJ起。(考虑到RARE和手工艺鞋子的容易获得,价格稍低)
物免甲(纤网战甲)(MESH)JP (220%ED)= 3SOJ ; ETH的DF小于1000 的8SOJ (考虑到ETH绝版); ETH的DF大于1000 15SOJ; ETH的JP 40 SOJ起 高DEF ETH JP 200 SOJ起拍卖!
物免盔(吸血鬼的冷酷凝视)(GAZE):8、 8、20WM是基础需求外,非ETH的或者高DEF无交易价值,ETH 8/8/20 15 SOJ起, ETH JP:(8/8/20/15) 35 SOJ起拍卖 !
物免腰带(长串之耳)非ETH的或者高DEF无交易价值, ETH 准极品8/15/15的 5SOJ; ETH JP的(8/180/15/15)15SOJ 起,其余无交易价值。
. 蛇魔法师之皮(海蛇皮甲): 非ETH的或者高DEF无交易价值, ETH JP (35/13)的 25 SOJ ;
法师铠甲: 非JP的或者高DEF无交易价值,ETH JP 25SOJ 起(考虑到绝版)。
. 大炮(布理萨-多-凯南,弩弓)200ED 被ROB;JP (200ED/150DF) 15SOJ(考虑到MBOW容易洗)
. 守护天使(圣堂武士外袍)非ETH的或者高DEF无交易价值 ,ETH的JP 10SOJ
. 岩石制动器(轻便头盔) 非ETH的或者高DEF无交易价值, 三项抗性和>110 的被ROB, JP (50/40/40)的 20SOJ
. 警戒之墙 (冷酷盾牌) 5EK是基础需求,非ETH的或者高DEF无交易价值,5SOJ起, ETH JP( 130%ED/5 EK)的 25 SOJ起拍卖 。(考虑到绝版)
. 军帽(谐角之冠)(SHAKO)非ETH的或者高DEF无交易价值,ETH 5SOJ 起, ETH JP (211DEF)18SOJ(考虑到绝版)
. 物免盾(统治者大盾)(STORM)非ETH的或者高DEF无交易价值,8SOJ起。ETH JP 25SOJ+。
. 绵羊毛皮甲(斗士的祸根)非ETH的或者高DEF无交易价值,4SOJ起, ETH JP(200%ED/20/20)的20SOJ。
. 阿凯妮的荣耀(炎魔皮板甲)(SKIN/Valor) 180ED是基础需求外 +2BAR SKILL 被ROB;+2SOR SKILL 4SOJ ;JP (ALLSKILL+2 /180%ED,15减伤,) 20SOJ ; ETH或高DEF 40SOJ起.
无形的恶魔流星锤(不多见) 2SOJ
. 碎脑(雷锤)ETH是基础需求, 2SOJ起;JP (ED240) 20SOJ(考虑稀有)
. 传说之锤 ETH是基础需求 ED100-120 被ROB;ED120以上的4SOJ; JP( 130%ED) 10SOJ
. 冠军之剑(末日毁灭者)(DOOM)ETH 、7L、230ED是基础需求, 230ED 被ROB; 230-240ED 2SOJ; 240-249ED 5SOJ ; 250ED(非7L的) 3SOJ; JP (250%ed/7%LEECH)15SOJ
祖父(巨神之刃)(GF)ETH是基础需求 ED150-200 被ROB; ED200-230 3-6SOJ;ED 230-249 6-10SOJ ; JP (250%ED)的 20SOJ(考虑到收藏用,实用性不高)
. 暴风尖塔(鲛尾巨斧)ETH是基础需求 ,普通的4-6SOJ ; JP (250%ED) 15SOJ+;
. 风之力(九头蛇之弓)(WF) 6%LEECH的25SOJ;7%LEECH的40SOJ; 8%LEECH的JP60SOJ
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绿色装备(SET)
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. 塔拉夏的盔甲: 被ROB
. 塔格奥的手套 3个= 1SOJ (TC PAL 使用)
. 格而斯华尔德头冠: (MF30)被ROB
. 格而斯华尔德神使之杖: 被ROB
. 格而斯华尔德旋风盾: 被ROB
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戒指类(RING)
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.. 乌鸦之霜: JP的(20DEX/250AR) 15 SOJ
.
. MF戒指类: JP(40MF) 5SOJ(收藏用)
. KC戒指: JP的(10%FCR/120MANA)10SOJ; (考虑到双乔丹的冲击)
橙色戒指比较复杂 10L+ 14+DEX (或15+STR) 2项抗性 6项属性全满且无垃圾属性是基础需求 5SOJ 起按质论价,满足前面的属性外+ 9+MIN 20SOJ起, 或者满足基础属性外,45LIFE+ (或50MANA+)25SOJ起
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项链类(AMULET)
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.马拉的万花筒: JP(30R)被ROB
.MF 项链: JP (50MF) 5SOJ+(收藏用)
.KC 项链 10%FCR/+3 SOR LIGHTING SKILL 8SOJ+(考虑到LGC和橙色项链好洗,所以价格不高)
橙色项链比较复杂,2SOR 16FCR,6项属性全满且无垃圾属性是基础需求,5SOJ 起
2AMA技能/ 8以上高跑/2以上吸血 /15以上DEX (或15以上STR) /电火寒抗性总合50+是基础需求,或者抗性不合格,但是加比较变态的生命或法力。(RUSH AMA勉强可代替猫眼)5SOJ起按质论价。
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手工艺手套(含金色手套):2AMA/ 双吸相加6 / 10+ DEX /火电冰抗性相加30+ / 2被动 为基础需求。(或抗性不合格,但是14+ DEX)6SOJ起按质论价。
手工艺鞋子:用99级的材料洗,不管是战旅类还是魔皮靴类,很容易出强大属性。
魔皮靴:30RUN/10FHR/火电冰抗性相加105+为基础需求。(或抗性不合格,但是加BT MANA,) 3SOJ起步,按质论价。极品到BBS估价。
战旅:30RUN/3L/火电冰抗性相加105+为基础需求。(或抗性不合格,但是加BT LIFE,)3SOJ起步。极品到BBS估价。
注:如上PK用具如含有自杀属性,(%几击中,释放新星之类)即被ROB。
手工艺公式添加了合成ias项链,ccyd,wmyd合成方法,在群论坛。值得一提的是CCYD(穿刺腰带)的穿刺效果有10% ,值得一洗。同理BBS估价。
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BAR的金色BT三件(食人魔铁手套、极速靴、巨神腰带)
力量需求255点, 永不耗耐久。使用SOJ+完美骷髅来洗容易出强大属性。
手套具备20IAS /双吸/47+STR/ 火电冰抗性相加50+ 为基础需求,4SOJ起,按质论价。
极速靴具备 30RUN/3L/ 10最大火焰抵抗/火电冰抗性相加50+为基础需求,4SOJ起,按质论价。
巨神腰带比较难出,材料本身即值3SOJ+,
24FHR/ 8L+/WM10/火电冰抗性相加75+为基础需求,8SOJ起按质论价。
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护身符类(SC /LC/ GC)
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5%FR/W / 17MANA: 8SOJ
5%FHR/17MANA: 4SOJ
20LIFE/17MANA :10SOJ
20LIFE/16MANA: 5SOJ
20LIFE/5R的SC:10SOJ
20LIFE/11LR:10SOJ
20LIFE/10LR: 3SOJ
20LIFE/11CR:6SOJ
20LIFE/11FR:8SOJ
20LIFE/10FR: 2SOJ
5%FHR/5R的SC:3SOJ
5%FHR/11LR的SC:2SOJ
5%FHR/10LR的SC: 被ROB
5%FHR/11FR的SC:2SOJ
5%FHR/10FR的SC:被ROB
15R/45LIFE的GC:被ROB
5%FR/W /11LR、FR、CR、 PR的SC:被ROB
5%FR/W /5R的SC:10 SOJ
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毒素伤害类(PD)
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第一:(SC型)
100PD:被ROB
5%FR/W /100PD:2SOJ (毒伤聊表于无)
5%FHR/100PD:1SOJ
20LIFE/100PD:3SOJ
175PD:被ROB
175PD/5%FR/W:6SOJ
175PD/20LIFE:8SOJ
200+PD:5SOJ起(每秒伤害伤害大于100/5是前提)
290PD: 10SOJ+
383PD:25SOJ起拍卖
第二:(LC型)
175/20LIFE+:被ROB
281PD:被ROB
383PD:3SOJ (考虑到不会有人捡LC)
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闪电伤害类(LD)
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(SC型)
JP (2-99LD):2SOJ+(稀有)
1-40-49LD/17LIFE 被ROB
1-43LD/5%FR/W:被ROB
1-50+LD/20LIFE :3SOJ
1-50+LD/5%FR/W: 3SOJ
JP 1-71LD/20LIFE: 30 SOJ+
JP 1-71LD/5%FR/W: 30 SOJ +
JP 1-71LD/5%FHR:10SOJ
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火焰伤害类(FD)
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(SC型):
1x-3xFD/17LIFE+ :2SOJ起
19-39FD/20LIFE:25 SOJ+
19-39FD/5%FR/W:25 SOJ+
19-39FD/5%FHR:5SOJ+
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最大伤害(MAX)型
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第一:(SC型)
LIFE型满足3MAX 18+AR 17+LIFE 要求有交易价值,2SOJ起
18LIFE 4SOJ + ; 19LIFE 8SOJ+
3MAX/AR/20LIFE:AR15以上18以下的8SOJ;JP(AR=20) 25SOJ+ 3MAX/AR/5%FR/W : 3SOJ起看AR; JP(AR=20) 20SOJ+
3MAX/5%FHR :被ROB ; JP(AR=20) 15SOJ+
第三:(GC型)
14MAX:2SOJ
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最小伤害(MIN)型
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1MIN+19生命的 SC: 4SOJ
1MIN+20生命的 SC: 8SOJ
1MIN+5run SC: 4SOJ
1MIN+5fhr SC: 2SOJ
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技能超大型护身符(GC)类
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1.闪电技能(LIGHTING SKILL)LGC: 30LIFE的2SOJ;
+30-40LIFE的6SOJ;
+40LIFE以上的8SOJ;45LIFE的15SOJ;加12%FHR的2SOJ
2.冰冷技能CGC: 30LIFE的被ROB;+30-40LIFE的2SOJ; 40LIFE以上的8SOJ ;12%FHR的CGC 2SOJ
3.火焰技能FGC:30LIFE的被ROB;+40生命以上的4SOJ, FHR的2SOJ(冰火GC随着SOR PK运动的开展,会有升值空间)
4.ASN陷阱GC: +40LIFE的5SOJ,+40LIFE以上的3SOJ (考虑到升级艰难,估计比较难用得上)
5, PAL战斗FHR的 3SOJ,40LIFE的8SOJ,NEC白骨FHR的2SOJ ,40LIFE的8SOJ,DRU变形:40LIFE的 6SOJ
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珠宝类(JEW):
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KC 珠:
7%FHR/3EK:2SOJ
7%FHR/30LR或FR : 2SOJ
7%FHR/30LR或FR/3EK: 15SOJ+
PVC 珠:
30LR/-15%REQ: 被ROB
30FR/-15%REQ :被ROB
3EK /-15%REQ : 5SOJ
7%FHR/15R: 4SOJ
IAS珠:
15%IAS/15R: 被ROB
15%IAS/30LR :2SOJ + (洗起来变量较大)
15%IAS/30CR: 被ROB
15%IAS/30FR :被ROB
15%IAS/15MAX:被ROB(考虑到JP IE的比较好洗)
15R/-15%REQ: 被ROB
15R/15MAX : 4SOJ
ED40/7%FHR:2SOJ (40IE冲击)
ED40/15%IAS:4SOJ,
ED39/15%IAS:1SOJ
ED40/10MIN:4SOJ
30MAX 珠 : 5SOJ (这个东西喜欢的人很少,但是毕竟有人喜欢)
ED40/15MAX:10SOJ+ (考虑到变量太大,比较难洗)
ED39/15MAX:3SOJ
ED38/15MAX:被ROB
40ED/-15 REQ 3SOJ
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灰色物品(NORMAL):
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ETH超强巨神之刃: ED15的5SOJ (收藏用)
ETH 3S超强的炎魔之刃:15ED 5SOJ; (做狂怒收藏用)
ETH超强无形巨神之斧(冥河之枪): 超强的(15ED/3AR)6SOJ
ETH 3S或6S的无形战枪:10SOJ JP超强的(15ED/3AR)100 SOJ起拍卖(ETH本身就极其罕见)
6S ETH 鬼矛: 15ED的8SOJ
3S ETH 食人魔之斧 JP 15ED 5SOJ
3S 炙天使法仗:15ED/3AR 的被ROB;15ED +2白热,+1狂热的5SOJ+
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兰色物品(MAGIC):
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血甲与血盔
血甲:关于血甲主要还是看血甲的类型(轻甲,中甲,重甲),一般的使用的都是轻甲和中甲,重甲基本没有交易价值,其他还要看甲的力量要求(当然越少越好),防御(越高越好),这里举例几种比较看好的血甲(珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲,灰幕寿衣,古龙皮,圣甲虫甲,腺羊毛皮甲,),上面举例的这些如果属性JP的话,建议估计后拍卖!
血甲的划分:
1、重甲(减速10%,STR要求>160,一般为BAR使用)
本战网属性较复杂,参照 +1BAR技能的 /60+ LIFE / 5+%WM (同时耐久度不变)的 8SOJ 。或者参照物免甲的价格来定价。
2、中甲(减速5%,STR要求>120 )
同上
3、轻甲(不减速,STR要求<120,为AMA所用)
价格差别很大,珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲、灰幕寿衣、古龙皮、圣甲虫甲、绵羊毛皮甲、及其如上的扩展版、基础版等,本网属性较复杂,建议参照物免甲、蛇皮属性及价格,或者估价后拍卖 !
头盔、头环: 本网属性较复杂,建议参照物免盔、军帽属性及价格,或者估价后拍卖 !
参考标准:5RUN相当于20LIFE, 5FHR相当于20LIFE(但是FHR没有RUN需求量大),1DEX(1STR)对于BOW ZON来说相当于非武器的1 ED 。
头环类:用SOJ或者30#能洗出超过WMK不少的强大属性。群论坛或BBS里估价销售。
武器mbow ,wp,ms,ccbq等等 )
另有残忍之快速,残忍之屠杀,残忍之吸精,残忍之蘖盘,残忍之轻快等,按质论价。
1、MBow(残忍的女族长之弓)
280ED+ 是基础要求外
残忍之吸精的女族长之弓
30—40MAX:被ROB (296-300ED 5SOJ)
40—50MAX: 6SOJ起 (296-300ED 15SOJ+)
50—60MAX: 15SOJ起(296-300ED 25SOJ+拍卖)
60—62MAX: 30SOJ起 (296-300ED 70SOJ+拍卖)
300%ED/63MAX/3SKILL 天价
残忍之轻快的女族长之弓
290ED是基础需求
10%IAS:被ROB
20%IAS:6SOJ
20%IAS/300ED 20SOJ+ (配合3S头盔的7FMBOW ZON) 使用。
+DEX的女族长之弓
295ED 3SKILL 28DEX是基础需求3SOJ起(本网考虑到DEX除了加DAM外还加准确和防御,适合使用MS的另类MBOW ZON使用)
30 DEX(磐涅):15SOJ
以上的关于Mbow的价格仅供参考。
2、密仪之剑(MS)
ETH 300%ED:5SOJ
吸精的MS:
290ED是基础需求
10—20MAX的 重洗
20—30MAX:被ROB
30—40MAX:被ROB
40—50MAX:4SOJ
50—60MAX:10SOJ
60MAX+:15+SOJ
300%ED/63MAX:估计不练PAL的人不会洗这DD,因此洗出来也不会卖了。
10%IAS: 参考60MAX,根据镶嵌后DAM自行定价。
20%IAS:同上
30%IAS:同上
40%IAS:同上
300%ED/40%IAS、 神器
3、巨神之刃(CCB)及巨神之剑(CCS)
300%ED:被ROB
CCBQ:
10%IAS:被ROB
20%IAS:根据镶嵌后DAM自行定价,300ED的4SOJ+
30%IAS:根据镶嵌后DAM自行定价,300ED的8SOJ+
40%IAS:根据镶嵌后DAM自行定价,300ED的40SOJ+
ETH CCBQ根据镶嵌后DAM参照有形,自行定价
吸精的CCB:
0—30MAX:被ROB
30—50MAX:被ROB ,300ED 50MAX的 8SOJ
51—60MAX:300ED60MAX的 18SOJ
61—62MAX:300ED的 20SOJ
+63MAX:建议去BBS估价后拍卖!
CCSQ价格参考CCBQ的价格,打对折。
4、战枪(CWP)
300%ED:被ROB
快速的战枪(CWPQ)
10%IAS:被ROB
20%IAS:290+ED的,2SOJ
30%IAS:290+ED的 5SOJ
40%IAS:290+ED的 10SOJ+
吸精的战枪
前提是290+ED
0—30MAX:被ROB
30—50MAX:2SOJ
51—60MAX:4SOJ
61—62MAX:6SOJ
JP +63MAX:10SOJ
如上 ETH的价格*20。(PET的神器,极其稀有)
以上所有武器如有LEECH、MIN等属性,需要去BBS估价!
又PS:以上所有物价仅供参考!