3修就要具备各种元素的魔法,但是要有所偏重,否则就样样稀松。孰轻孰重,取决于很多因素:对pass的理解,认为什么样的怪物多,那些主打怪物拖时间及其属性;个人习惯,喜欢用什么样的战术,喜欢用什么样的魔法;等等。
技能火系:warmth13,fw20,fm4,过路2,共39;电系:nova20,lm20,sf7,tp1,过路1,共49;冰系:fo14,cm1,sa1,过路6,共22;fo15,cm1,fa1,过路5,也是22点,前者def好点。这样下来共110点,99级完全练成,fm可先给1点,最后补齐6点,fo也可以仿照fm来练;成型后,应该fw8000fd,nova1200ld,fo200cd。小注:warmth温暖,fw火墙,fm火支配,nova新星,lm电支配,sf静态力场,tp传送,fo冰封球,cm冰支配,sa碎冰甲,fd火伤害,ld电伤害,cd冰伤害。
装备 orb(15res jew),shako(23#),35/13hsp(23#),30res大盾(22#),法师之拳,雷神腰带,65life水上漂,30mara,2soj; fgc*6,+life最好,实在太th了又喜欢nova的话就选择6lgc,当然也是+life的最好了,20life/lrsc一个,其余都要life/mana sc;腰带里最好带4个解毒,留给dyact5part2用。
点数 106str,194dex(99级),1000mana(99级),其余all life,应该有1000+,如果gcsc不行的话,就要保证life>mana,这是原则。
pet及其装备 emact2防御型;11#减速茶,22#电吸面具,22#绵羊皮(20mdr)。
操作与流程简析我带人不给小站的,目的也是为了快。 act1,没得说,该怎么打就怎么打;act2,最好能留杖,k大虫要小心,进门后要先tp一下,避开迎头一击;过了act2后,到act3的第三层开个门,立即回城奔赴act4清场,等新人在act3给你开门了,你再开门回城去k老墨,要和老墨套近乎免得他灭了pet。无论pt~dy最好都能这么做,那才是优秀的passsor。要和pet配合好,飞进群怪之前要绕着tp,等冻结实了再扎进去;攻速快或者攻击力恐怖的怪物就不要飞进去了,让pet从一边顶住,sor从旁进攻;pet不小心被反打诅咒了就不要急着肉搏,到处tp让那些会诅咒的lr换个诅咒。 act4清场的时候,能抗就抗,不能抗就tp开,act4讲究的是全速k那5个封印里的3个小boss,能用fw就fw,人太多了就先nova,电火免得才用fo。Kdy的西希之前一定要将其出生位置清空,免得物理攻击的小怪挂上狂热成了大气候。人少的情况下,k boos就是sf到一半血,fw+nova死;带多人的时候,k boss都是这样操作:sf到效果不明显了,来个fw继续sf等fw的冷却时间过了再来个fw接着sf,要比fw+nova快许多。
简评火电强项,攻击力恐怖,遇到电火免的时候,稍有吃力;mdr/block,但是没有dr,对元素毫无惧色,硬顶物理攻击就稍显牵强了。ping<150的时候,这种重攻击型的passsor往往能创造速度上的奇迹。但因其安全性逊色,这就要求玩家的操作要尽量细致,tp不勤快是要吃亏的。造价并不十分昂贵,qr也可以用某些替代物来借此构划一个qr级3修。