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暗黑破坏神1.13C地图发布 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-04-03
— 本帖被 dcw99168 执行加亮操作(2010-04-04) —
暗黑破坏神1.13C地图.rar (558 K) 下载次数:2777
2010年3月25 修改到113C
2010年3月24日更新:
1 修正英文下使用自定义字体和聊天补丁时的乱码问题
2 修正部分飞射物(MissileColours)无法设置显示的问题
3 对一处可能出错的代码增加异常处理,代码又大了7k~~
4 用shift+左右键选择聊天框内文字时,中文字能正确选中了
5 对玩家随从(pet,召唤物,陷阱,海蛇等),如果CFG里定义了颜色,则按定义颜色显示
  以九头海蛇为例Monster Colours[352-354]:       0x20  //Hydra1-Hydra3 火龙一次3头,分别对应1,2,3
  定义了0x20,则所有都显示为白色
  如果定义为-2, 则小地图不显示
  如果定义为-1,则按如下规则显示
  中立:Neutral Player Colour:          0x6f      //中立玩家小地图图标颜色
  敌对:Hostile Player Colour:          0x5b      //敌对玩家小地图图标颜色
  队友:Friend Minion Colour :          0x7f      //队友随从颜色
  自身:Player Minion Colour:           0xcb      //自己的随从颜色
6 允许部分命令格式小错,同时校验信息默认显示
 
2010年2月1号更新:修正一个神符公式bug
                另外时间和ip的字体改回以前的
2010年1月23号更新
更新下天堂之光孔数显示不正确的问题
因为变量是直接读取游戏内部TXT的,天堂之光变量确实是1-3
但因为强威权杖本身只能2s,所以实际变量应该是1-2,之前没考虑这个问题

20100122更新记录
1 修改部分显示的字体与游戏界面字体一致
2 修正bug保护自动退出倒计时时,如果重载配置取消自动退出,计时不消失的问题
3 属性页mf和eg加色
4 按百分比显示血量时,如果血量大于血量上限,修正显示
  在一个游戏退出时处于bo血状态,在进入到下一个游戏的时候,可能会发生在属性栏显示的当前血量超过最大血量的情况
  我用不同版本的map(包括sting原版),以及不加载map,进行些测试,发现都可能出现这个问题
  所以这应该是游戏本身的一个bug
  不过在血球上显示血量时,游戏会使用和属性栏不同的的函数来取当前血量,总能得到正确的血量
  而我新增的百分比显示血量时,采用了和属性栏一样的方法,导致显示不正确
  这次更新做下修正,血量显示不会超过100%了
  至于看对方血条的问题,即使不加载map,也会出现名字后面跟长条的问题,就不修正了
5 修正技能树无法监控问题
  但由于Shrine增加的奖励没变量,多次设置同一shrine时,服务器不发送设置状态消息,无法重新计时
6 修正额外物品信息在默认关闭的情况下,无法在当前游戏开启的问题
7 修正map内开启nohide时全屏游戏出错问题
8 修改版本号为4.0

20100115 更新
1 :  修正游戏内重载配置后,状态监控字符串消失的问题
2 :  为区别以后正式发布,先在版本号上加beta标志
3 :  改善繁体系统的显示支持,需要设置  Localization Support,这个命令最好放CFG最前面
     Localization Support:    2   //中文支持 1 简体 2 繁体D2但使用简体聊天 3 繁体D2简体输入自动转繁体
    设置值为2或3时,本次版本支持中文的命令中涉及的中文,都会被自动转为繁体
     2和3的区别是 设 3的话不需要额外的字体补丁,但输入会自动转繁体
     设2的话,需要支持简体字体的补丁,否则聊天输入会有乱码

---------------------------------主贴-----------------------------------
之前发的的测试版本忘记修改版本号了,还用的113的~
按照以前跟随TTBN赛季修改版本号的习惯,直接修改到V4.0吧
这次修改的功能主要是之前玩游戏的几个月里陆续的一些想法,趁研究113时实现下
看了下dll大小,发现比以前累计改的功能的代码量都要大了~~好在新的功能对游戏性能影响不大
一 删除的功能
  
   删了几个没什么用的命令,列下
   Map Scroll Speed 为了统一Sl偏移值,这个内部写死16,不修改了
   Switch Scroll Mode 没什么地方需要在游戏内切换SL模式的,删除
   Disable IME Change 新的输入法保护很有效,取消这个命令
   Show Exp Mode 整合到命令里
   Hidden Items Level没用的命令,删除
   Right Click Drop Toggle 用新的命令替代(后面提)
  
二 修改的功能
 
  1  修正加载map后移动小地图缓慢的问题
 
  2  改进Skip Quest Message功能,这个值可以再设小点
 
  3  Show Exp Toggle:   1, -1  ,2
   这个命令将用第三位来设置单行和双行,单行设1,默认是2双行
   
  4  pet和玩家属性显示分离,pet属性单独显示在pet界面,界面清爽些
     字体采用和游戏一样的字体,做了对齐处理,没有新属性点时,基础属性显示在右边
    
  5  支持鼠标中键做快捷键,键值是VK_MBUTTON
 
  6  新的输入法保护方式,不再自动切换输入法,开启中文输入不影响游戏快捷键,也不影响输入中文
 
  7  修正Win7下不能输入中文的问题
 
  8  修正在输入中文时,如果从中间删除或添加字符,会导致后面字符变乱码的问题
 
  9  查看对方装备时,点击物品栏将不会拿起自己的物品
 
  10 bugmf保护增加死神之王新增的模式,通过命令的第3位区分
     BugKB Toggle:   0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 巴尔转身时触发
     BugKD Toggle:   0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 封印开完触发
     BugKM Toggle:   0, -1 ,2 //1 进游戏触发 2 有人进入老墨房间触发
    
  11 可以直接设置冰冷之原到墓地(或大陵墓)的指向
     如Minimap Cells[Cold Plains][Crypt]:    1 
     可以设置军营到铁匠任务锤子的指向
     Minimap Cells[Barracks][316]:    1  //指向A1铁匠任务
三 新增的功能
1  Show CFGCheck Info :  1  // 0 不显示校验信息 1 显示校验信息
   显示cfg校验信息,默认不显示,开启后可以看哪些命令有错误
2  Enable Language Check : 1
   开启语言校验,后面有些功能会支持中文,开启此命令后会自动判断中英文
   默认是开启的,如果因为自身语言补丁问题显示中文乱码,将这个命令设0
3  Ctrl Click Swap Toggle : 1 ,-1 // Ctrl+左键点击移动物品
   由于移动物品也需要左键,所以需要在物品拿起后再放开左键才能保证成功
   单机效果不错,战网网速不好的还是用右键移动吧~~
4  Quick Drop Toggle : 1 ,-1
  用来替代原来的Right Click Drop Toggle,快速移动功能也可以用于扔到地上
5 Show Party Position Toggle:  1,-1
  人物头像上显示人物所在场景编号,多开时可以用来看是否都在一个场景
  (场景编号可以用命令Layer Level No Toggle来显示)
 
6 Show Party Level Toggle:  1, -1
  人物头像上显示人物等级,方便带小号升级时
7 View Socket Base Items Toggle :  0 ,VK_6
  查看镶嵌物的基本状态,不带任何附加属性,可以用来看神符之语基础材料
  查看材料基础ED推荐这个命令,原来显示ED的命令保留,好方便截图显摆物品
8 对上个测试版提到的CFG Version 命令拆分成2个
  CFG Version Eng : "Hello World"   //英文信息
  CFG Version Chi : "大家好!! "   //中文信息
  进游戏时显示CFG版本信息(任意自定义信息)
  map会自动根据游戏语言来加载中英文
 
9  Kill Count Toggle:  1, -1, 3
   杀怪数统计,只记录自己杀的怪,不含pet的,会显示一个当前房间值和一个累计值
   第3位用来设置显示字符串的颜色,值是 颜色代码+1,如3就是 (绿色代码2) + 1,
  
10 GetHit Count Toggle:  1, -1,  2
   GetHit计数,GetHit就是通常说的被打出FHR,格式同上
   (GetHit不是简单的1/12血量触发的,判定有个过程,这里就不说了)
  
11 Boss Name Toggle: 1 , -1 
   几个固定属性的boss头上显示名字
   包括血鸟,召唤者,衣卒尔和5个关底boss
  
12 Game Filter Support:  1  // 1 开启 0 关闭
  这个功能是个老外做的,我简化了下整合进来
   开启后,会在游戏列表界面增加一个输入框
   在里面输入匹配字段,按回车,就会只显示匹配的游戏名了
   最多输入5个字符,如果清空了也要按下回车
  
13 NoHide Toggle : 0 , VK_NUMPAD7
   通过map来现实d2loader的nohide功能
   主要在用登陆器加载map时用
 
14 当你从家里箱子往身上转移金钱时,其操作方式将与从身上往箱子转移时一样
15  Show Item Variable Prop Toggle: 1 , -1
    显示装备变量信息
    暗金,绿色,神符之语属性的变量范围
    防具的防御变量范围,当前值,是否bug
    (bug是根据防御值判断的,极端的,垃圾防bug后防小于不bug时的极品防,则认为非bug了)
    武器攻击范围,基础速度,如果是白色或灰色,显示可能孔数范围(已考虑物品等级)
   
16  额外的物品信息,可以用来显示符文公式或物价
    Item ExtInfo Toggle : 1 ,-1  //开启命令
  Item ExtInfo File Eng: "ItemInfo_Eng.cfg" // 英文信息文件
  Item ExtInfo File Chi: "ItemInfo.Chi" // 中文信息文件
  Default ExtInfo Colour : 8       // 默认信息颜色
  
  加载这个功能后,会在物品属性框边上额外显示信息框,可以显示任意自定义信息
  我按部分TTBN当前的物价表做了一个中文的ItemInfo.cfg,详细的看这个文件吧
  
17  状态监控,开启后显示状态计时(正向),在屏幕右下方显示
    State Monitor Toggle:  1 , -1 
    //例子  State Monitor[状态索引] : 颜色 , "英文描述"  , "中文描述"
    State Monitor[2] :    1  , "Poison"         , "中毒"
  State Monitor[11] :   1  , "ColdSlow"       , "冰减速"
  State Monitor[61] :   1  , "LowerRes"       , "降低抵抗"
    State Monitor[32] :   3  , " BattleOrders"  , "BO血"
  State Monitor[51] :   3  , " BattleCommand" , "BO技能"
  State Monitor[26] :   3  , " Shout"         , "BO防"
  
  越前面的监控,显示在越底部
  
相对上个测试版,去掉了内置的神符之语数据,不过因为新增了很多代码,大小变化不大
附带d2hackmap.cfg和ItemInfo.cfg供参考

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好东西 用来看看那
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