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各近战char  pk简介 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-03-23
— 本帖被 RPG 执行加亮操作(2010-03-23) —
最近太多新人提问了,而且站内人物过于单调(ama sor 满天飞)
由于我正好不会玩ama和sor...而且我比较擅长的是肉搏行角色。所以在这里介绍一下近战职业
希望有助于平衡这里的人物创建

最近问bb的比较多,先从bb说起

bb pk被允许的主要是旋风 和 狂战士 2大类型,还有投掷型 眩晕型 但是比较脱离主流所以不多废话了

旋风型 练法单一 但是近身战可谓最强(通常pk room里自曝是ww bb的,基本没人和你玩,只有找同样是ww bb的人互相切磋了) 通常都是no vit  all  str  的练法,物免高 物理伤害高 攻击频率高 范围广 又由于bb本身的特质,导致life 也不低,4防也不低    弱点是没有run能力,mana也超级匮乏。 所以看似简单的旋风技能,操作起来却要求很高,如何成为好的ww bb不仅要掌握各种3角战术 shift键的活用,路径的判断, 还存在各种诱骗,地形利用,以及故意被冰冻造成13hit绞杀技等心理战术 是较难用好的角色之一。

狂战士 由于单体攻击超高,魔法伤害在1.09又无法被抵消,所以秒杀性能一流。但是攻击速率并不出众且不能leech,所以专心技能就成了唯一合适的辅助技能。由于专心不被打断,所以这种bb不需要fhr,搭配不同的sc可以诞生超高life型,超高dam型,超高run型,以适应不同情况的需要。

总结这两种bb,由于武器的限制,伤害是不可能均衡的,所以不如尽量将上限提高,来享受高dam的快感,所以max是追求的属性之一。无论对leech,一击ko提供有利保障,还能在实战中一举动摇对手的信心,非常的犀利




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RPG 金钱 +1 - 2010-03-27
宋建华 金钱 +1 - 2010-03-24
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-03-23
Re:各近战char pk简介
LZ继续介绍其他肉搏PK CHAR,我支持他们给你加精!
BUY DRU FHR/40-45LF 召唤变形元素GC
FHR /18-20LF 1MIN SC, GOOD CD SC(RUN 18-20LF MIN+MAX DAM》26)
FHR 1X -2X FD SC,FHR 1-60+LD SC
38-39ED 10MIN, ED+MAX=53猪
11LL 9MIN+LF+STR/DEX 戒指
9-10FCR  55+LIFE LIFE REP 18+STR 7-9的 腰带,最好有PR PLR。
2DRU RUN 3-4 LL 9MIN LF XL,最好是高LIFE,带STR 或者DEX
-15 需求 DTM 20+ PR 最好有LIFE REP猪,DTM 20-30PR 最好再+STR或者LIFE REP黄金猪, DTM STR猪。IAS 55+DF猪,最好60+。
6LL DEX+STR》20手套,不需要IAS
以上DD这个赛季BUY到为止,有货的麻烦PM
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-03-23
asn是机动性最高的角色,丰富的攻击手段固然强大,但也巨考验操作,由于是近战贴,这里只叙述武学asn

武学刺客猛一看没有任何优势,life低,攻击速率低,伤害低,装备还需要大量堆积ias 和 fhr 让人不爽。但实际上,聚气攻击是可以带来攻击性能本质上的改变的。响尾蛇可以忽视leech,元素系爪可以忽视fhr,虎击忽视ar. 合理利用各种聚气组合,可以解放装备上的局限。例如我就完全放弃leech了,除了戒指常规的leech,其他都偏重于4项基本属性的提升。由于+str 和 +dex都能提高asn的伤害,所以实际下来,asn常规攻击突破6000也是很轻松的 所以相对来说,asn也是要追求伤害最大化,以求短时间结束战斗。 所以高max高元素伤害都值得考虑

双爪系asn安全问题还值得商榷,所以暂时不推荐pk时候使用,有兴趣的玩家可以自己多做实验
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宋建华 金钱 +1 - 2010-03-24
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只看该作者 地板  发表于: 2010-03-23
pal是我个人较擅长的角色了,pal由于灵气性质差异巨大。并且可以利用bug 双开,所以衍生了非常多的练法。这里只介绍近身性能高的 fho bh din  对不起了

vg pal  单体攻击较高的练法。因为攻击速率和普通攻击一样。所以光环只能选择专注,可以选择双开狂热来增加7秒的更高伤害。信念能降对手200%当然最好,操作起来先用信念降低对手,然后2开灵气冲锋进攻吧,贴身的 vg在 这5秒内,打中life 低于1800的角色 通常就秒杀了。 对于攻击速度和fhr并不需要特别细致的计算,但是武器要求很高。要追求最高伤害的单手武器,基础速度又不能太慢。 神秘之剑 和 狂战士斧 是不错的选择、 但是伤害差值巨大。别人我不知道。我用斧头伤害是1913-11313  用剑是 1021-13477  所以人品的爆发就变得异常重要了。 而且7秒一过 双灵气效果和对手信念效果就都没了,就需要从新再部署一遍....由于能降对手抗性,选择元素伤害是首要考虑

smtdin 这又是暗黑中独特的攻击方式了,盾击被设定成100%必定命中技能,所以dam 肯定不能过高的,不然就无敌了。灵气选择不间断还是提速由玩家自行研发。能提高盾击伤害的关联技都要max了,这样下来也不过就2xxx左右伤害,但是击退和stun效果却是明显的,由于必定命中,像ama那样脆皮的角色不过就2-3盾就砸死了。盾击没有ds效果,也没有leech效果,所以速战速决的好,可以用nec杖诅咒个吸血,但是会被鄙视哦

zealdin 最喜闻乐见的白热技能,许多初学者只懂得用这个技能,但是用好的人很少。虽然是五连击,但是起手速度是很慢的,间隔时间也长,如何细微调整这两项速度,需要很好的思考。由于是持续攻击型,也就是说可以打持久战了。持久的保障是什么,就是稳定的伤害和稳定的leech,这里不需要什么人品爆发,所以在其他角色都在不停追求伤害最大化的时候,zeal选择提升最小是明智的。将伤害差值缩小到500内,想想恒定的伤害,低调的屠杀,ohohoho  配合charge可以很好的牵制距离还有追击,但09 的charge很弱,遇到地形差的时候慎用。2开灵气选择+防 +run 都不错

总结一下,2开的灵气有些是不好用的,圣冰 圣电 信念等 都需要5秒时间才能生效,所以移动的时候切一下还行,近身时候切换没效果的,pal近战手段很多,需要长期摸索
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宋建华 金钱 +1 - 2010-03-24
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-03-23
dru 是很多人都完全摸不清楚的人物。技能看似都很强大,但使用起来都很蹩脚。其实在09里面,这又是一个走极端的人物了,只不过极端的方向不符合他看起开强壮的身形而已

狼德 主攻技能是fury,和白热相似,起手慢,2次使用之间有间隔。仔细分析一下,狼的ar非常高,攻击频率也不错,但是变狼唯一没有life的加成,所以在灵上面更偏向橡木。因为dru是完全追求速度的角色,速度的代价就是dam低,所以陷入持久战是避免不了的,高life绝对是有力的保障了。因为dam低,所以leech一定要高(注:变形技能不能超过37,不然引发bug变形后生命只剩1)做个6帧狼舍弃了原本就所剩无几的dam了,所以退一点做7帧狼,这样fury变成7-5-5-5-5 可以应付大多数对攻场面了。 最好物品上面带饥饿这个技能,持久战的时候就靠这个瞬间回满mana,加的话要浪费5个过路点。

熊德 完全放弃伤害,诞生了09 速度最高的角色5帧熊,6s pb大家应该都见熊拿过,只是很多人不知道为什么。 熊变身有life加成,所以选狼獾之心+ ar和dam 吧。撞锤满了就换炎爪还可进一步提升伤害和ar,配合震波将对手挤入墙角,就可以造成连续stun。(BT服里大家都不缺fhr,效果不甚明显了,普通服里穷人多些,所以经常看见5帧熊stun锁死一个玩家)

总结,关于召唤,这些乌鸦和狼全部是造对手格挡的,连续的格挡就无法抬手还击了,这在对手fhr低下的时候尤其明显,熊能stun和击退,帮助你定位对手,此外伤害也不俗,但是对手leech高时候慎用。毒藤可以造成对手后仰lag 1点即可拥有此效果。
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宋建华 金钱 +1 - 2010-03-24
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-03-23
新人看了这些介绍后,可以选择一个自己感觉厉害的角色去练,装备怎么搭配,点数怎么加这些问题,没有绝对的搭配方式。个人想法也不一样,而且暗黑的练法本来就是为了练这个而舍弃了那个。。。所以实践中总结是关键。捷径也可以去pk room copy高手的装备,但是还是自己搞懂为什么那样的好。 没事多看看暗黑数据的解析,不要连ds cb都不知道是干什么的就乱喊。再乱喊我就用我的必杀 “女王乱舞” 惩戒你们了
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-03-23
Re:各近战char pk简介
注:变形技能不能超过37,不然引发bug变形后生命只剩1

我怎么记得是35还是40。LZ 可有资料可查?
BUY DRU FHR/40-45LF 召唤变形元素GC
FHR /18-20LF 1MIN SC, GOOD CD SC(RUN 18-20LF MIN+MAX DAM》26)
FHR 1X -2X FD SC,FHR 1-60+LD SC
38-39ED 10MIN, ED+MAX=53猪
11LL 9MIN+LF+STR/DEX 戒指
9-10FCR  55+LIFE LIFE REP 18+STR 7-9的 腰带,最好有PR PLR。
2DRU RUN 3-4 LL 9MIN LF XL,最好是高LIFE,带STR 或者DEX
-15 需求 DTM 20+ PR 最好有LIFE REP猪,DTM 20-30PR 最好再+STR或者LIFE REP黄金猪, DTM STR猪。IAS 55+DF猪,最好60+。
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-03-23
Re:各近战char pk简介
写得太好了,楼主和jo的实战更精彩,都是高手高手高高手
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-03-24
Re:各近战char pk简介
哇!很牛啊!
acc=Jo
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-03-24
既然加精了,我就填一些实质性的内容吧,帮助玩家更好理解此款经典

以下是mm亲情奉送的角色fhr表格

人物               武器                     帧数
                                          17     16      15     14     13     12     11     10     9      8      7     6     5     4      3
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ama                 all               -         -         -        -         -        -       0       6     13    20    32   52   86  174  600

asn                  all               -         -         -        -         -        -        -        -       0      7     15   27   48    86  200

bb                    all               -         -         -        -         -        -        -        -       0      7     15   27   48    86  200

dru          单手挥击武器          -         -          -       0        3       7       13    19    29    42    63   99  174   456   -
人形狼型)    其它武器              -         -         -        -         0       5       10    16    26    39    56   86  152  377   -

dru熊型     根据实际武器测算 无法精确分析数据

nec                  all               -         -         -         -        0       5       10    16    26    39    56   86  152   377   -


 
pal         双手戳刺及棍棒武器   -         -          -        -        0        3       7      13   20    32    48    75  120  280   -                      其它武器          -          -         -        -         -        -         -       -      0       7     15    27   48   86  200

sor                  all                -         -         0       5        9       14      20    30    42   60    86  142  280   -      -
[ 此帖被yes0000在2010-03-24 05:33重新编辑 ]
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RPG 金钱 +1 - 2010-03-27