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CNBN 暗黑1.13战网物价表! (2010年2月21日更新) 暂时试行,逐步完善! [复制链接]

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目前BBS符文和游戏内IST 兑换比例为 2:1 ~ 3:1之间,具体物品有少许浮动
6boss套key(a1key*3+a2key*3+a5key*3)=ist
30杂色pg=20紫=25红=22#,40*ljzhu=22#,95GC=21#  99GC=22#
做精神的#(7#9#10#11#15#)7套=23#
50*8#=50*11#=50*12#=24#
------------------------------------------------------------------------------------  
24#=2*23#=4*22#=8*21#=1ist
25#=2IST =  2ist
26#=4IST=  4ist
27#=8IST=  8ist
28#=16IST=  16ist
29#=31IST~31.5IST=  28ist
30#=62ist~63ist=  55ist
31#=124ist~126ist =  100ist

暗金珠宝 (Unique jew)   [变量:+3~5%X元素技能伤害、-(3~5)% 敌人X元素抗性]
冰猪   5/5的          23#~24#(根据lv\颜色\生死有差价)
       5/4或者4/5的   22#~23#(根据lv\颜色\生死有差价)
毒猪   5/5的          23#~24#(根据lv\颜色\生死有差价)
       5/4或者4/5的   22#~23#(根据lv\颜色\生死有差价)
火猪   5/5的          23#~24#(根据lv\颜色\生死有差价)
       5/4或者4/5的   22#~23#(根据lv\颜色\生死有差价)
       5/3的          22#
电猪   5/5的          4~6ist  = 4ist(根据lv\颜色\生死有差价)
       4/5的          2~2.5ist= 2ist(根据lv\颜色\生死有差价)
       3/5的          1.5ist= 1ist
       5/4的          1ist= 1ist
       5/3或者4/4的   23#
       其他电珠       22#
备注:以上数字表示均默认为+x/-x。   火珠,毒珠,冰珠jp的=  1ist         GM回收不论生死!!!

蓝色珠宝(Magic jew)
一、+15%IAS(+15%提速) 类  
  
ias/15max              24#  = 1ist
ias/25ed               1.5ist= 1ist
ias/30ed               2.5ist= 2ist
ias/35ed               4.5ist= 2ist
ias/36ed               5.5ist= 3ist
ias/37ed               6.5ist= 4ist
ias/38ed               8ist= 6ist
ias/39ed               11ist= 10ist
ias/40ed               拍卖= 25ist
ias/30fr               6ist= 5ist(29fr的3.5ist,28的2ist,27的24#+)
ias/30lr               1.5ist= 1ist
ias/30pr(30cr)       23#
ias/15r                5ist(14r的2ist)
ias/3ek                3ist= 2ist
二、-15req(-15需求)类:
-15/35ed               22#
-15/39ed               24#= 1ist
-15/40ed               2ist= 2ist
-15/30fr               1.5ist= 1ist
-15/30lr               24#= 1ist
-15/30pr               23#= 1ist
-15/30cr               23#= 1ist
-15/15r                5ist= 5ist(14r的2ist)
-15/3ek                24#= 1ist
三、fhr(快速恢复打击)类:
fhr/35ed               22#
fhr/39ed               24#= 1ist
fhr/40ed               2ist= 2ist
fhr/30fr               24#= 1ist
fhr/30lr               23#= 1ist
fhr/30cr               22#= 1ist
fhr/30pr               22#= 1ist
fhr/15r                4ist= 4ist(14r的1.5ist)
fhr/3ek                23#= 1ist
四、ed和MAX类
40ed                   22#
40ed/15max             5ist+= 4ist(wf最好的猪,少1的3ist,少2的1.5ist)
40ed/10min             3ist= 3ist
40ed/9str              4ist= 4ist
40ed/9dex              3ist= 3ist
25MAX                  23#
27max                  24#
28MAX                  1.5ist= 1ist
29MAX                  3ist= 2ist
30MAX                  6ist+= 6ist
15max/9str(dex)      23#= 1ist
15max/30单抗           22#= 1ist
15max/15r              24#= 1ist
五、其他类型:
15r                    22#
15r/9str (9dex)        3ist+= 3ist
15r/20life             4ist+= 3ist
以上是部分蓝色珠宝的价格,如有没有标注或者不清楚的珠宝,请到估价区询问
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
黄金珠宝(Rare jew)
黄金珠宝可以出现四个词缀,四个词缀不能全为前缀或者全为后缀,一般珠子上出现3个以上jp属性就有价值。
一般可能出现的有用前缀有:8MIN、9MAX、30ED6、60AR、15MANA、30单抗、10R、3EK、15mana、7mf等
有用后缀有:10MIN、9MAX、9STR、9DEX、7FHR、-15REQ、8life、10mf等
一、fhr/-15rep/其他属性类
fhr/-15/10r           7ist+= 6ist(9r的3ist)
fhr/-15/30fr          5ist+= 4ist(29fr的3ist)
fhr/-15/30lr          5ist+= 4ist(29lr的3ist)
fhr/-15/30pr          2.5ist= 2ist(29pr的24#+)
fhr/-15/30cr          2ist+= 2ist(29cr的24#)
fhr/-15/3ek           2ist= 2ist(2ek的23#+)
fhr/-15带2优秀属性的  可以申请拍卖
其他有用属性为dex/str/life/mana/ed等,如果出现,建议估价。
二、fhr/带2有用属性类
fhr/9dex/30fr         7ist+= 6ist(29fr的3ist+)
fhr/9dex/30lr         7ist+= 6ist(29lr的3ist+)
fhr/9dex/30pr         2ist= 1ist
fhr/9dex/30cr         4ist= 3ist
fhr/10r/35+fr         5ist+= 4ist
其他有用属性为str/life/mana/ed/ek等,如果出现,建议估价。
三、-15/带2有用属性类
-15/9dex/30lr         7ist+= 6ist
-15/9dex/30fr         7ist+= 6ist
-15/9dex/30pr         3ist  = 2ist      
-15/9dex/30cr         3ist= 2ist
-15/9dex/3ek          3ist+= 2ist
-15/10r/35+fr         7ist+= 7ist
其他有用属性为str/life/mana/ed/ek等,如果出现,建议估价。
四、单纯抗性类
总抗65+,且火抗或者电抗较高的24#,到70,火抗40的5ist,电抗40的3ist。再有其他属性的请估价。
五、ed或max/min类(ed和max/min同时存在,防具上使用会产生bug,拿不准的请估价)
30ed/30fr             1.5ist= 1ist
35ed/30fr             4ist+= 3ist(1str=1ed,fhr=10ed计算)
39+ed/30fr            拍卖
30ed/9str(dex)/30lr 3ist+= 2ist
30ed/9str(dex)/30pr 24#= 1ist
30ed/9str(dex)/30cr 24#= 1ist
30ed/9str(dex)/fhr  25#    = 2ist    
30ed/9str(dex)/-15  25#= 2ist
18max/9str(dex)     3ist+= 2ist
18max/fhr             3ist+= 2ist
18min/9str(dex)     3ist+= 2ist
18min/fhr             3ist+= 2ist
18max/18min           拍卖,天价。
其他有用属性为life/mana/ek/恶魔伤害等,如果出现,建议估价。
以上是部分黄色珠宝的价格,如有没有标注或者不清楚的珠宝,请到估价区估价。

绿色套装
西刚一套 建议 22#
[布尔凯索的神圣代价](巨神之刃)Bul-Kathos\' Sacred Charge[Colossus Blade]:
自用
[布尔凯索的部族守护](秘仪之剑)Bul-Kathos\' Tribal Guardian[Mythical Sword]:
自用
[无变量]  1套=收藏
[不朽之王的灵魂牢宠](神圣盔甲)Immortal King\'s Soul Cage[Sacred]: 20#[无变量]  
建议套装出售22#
[格瑞斯华尔德的勇气](头冠)Griswold\'s Valor[Corona]:
MF=20~29的价格在21#,MF=30的22#,全JP的23#  
[变量:ED=50~80、MF=20~30]
[格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)Griswold\'s Redemption[Caduceus]:
3S的PG,4S的价格22#  全JP IST
[变量:插孔数=3~4、ED=200%-240%]
[格瑞斯华尔德荣耀](旋风盾)Griswold\'s Honer[Vortex Shield ]:
一般的22#,全JP的IST [变量:Def=290~333]  
孔数最多套装出售24#
全JP一套=拍卖(极具收藏价值,LV必须一致)
[马维娜的真实之眼](权冠)M\'avina\'s True Sight[Diadem]:
=20# jp 22#
建议套装 22#    
[变量:Def=200~210]  
[娜塔亚的标记](近身剪)Natalya\'s Mark[Scissors Suwayyah];
PG价
建议套装 21# [无变量]    
[塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha\'s Guardianship   开荒期间  价格加倍
899—=24#= 1ist
900+=25#= 2ist
JP 的 =6ist左右= 5ist
88LV,99LV JP可拍卖    
88LV DEF 888 7+ 可拍卖  
特殊数字(833,888,874,911等以及买家生日数字)由买卖双方在基本价格上自行确定
[变量:Def=833~941]      
  
[塔拉夏织细衣服](织网腰带)Tal Rasha\'s Fine-Spun Cloth[Mesh Belt]:  
JP 15mf DF 40 22# 其他15MF的21#
88 99 lv jp 23#  
[变量:MF=10~15、Def=35~40]    
  
[塔拉夏的判决](项链)    
24#[无变量]   = 1ist  
[塔格奥之外装](骸骨面罩)Trang-Oul\'s Guise[Bone Visage]:  
21#  
[变量:Def+80~100]
[塔格奥之束带](洞穴巨魔腰带)  
21#
[变量:Def+75-100、+20~50法力]  
建议nec套装价格 22#    
[艾尔多的成长](战场之鞋)  
50FR=21# .
[变量:fr40-50]
dru套装价格 22#
牛魔王套装 建议价24#
散件             建议价22#
注:牛魔王套装交易量很小

戒指项链篇
戒指 Ring
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
[拿各的戒指]Nagelring:
  30MF的21#(88LV22#)
  30MF/75Ar的23#
  注明:99lv 88lv 极品 24#                                    
  [变量:MF=15-30/Ar=50-75]
[乔丹之石]Stone of Jordan,
  [无变量]2.5ist  = 2ist  88LV  99LV  3IST
[乌鸦之霜]Raven Frost:
  交易前提20Dex
  一般21#
  AR249=24#
  JP拍卖
  [变量:Dex=15-20/AR=150-250]
[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
  3%=24#
  4%=24#+22#
  jp 5%=24#+23# = 1ist
  注明:99lv 88lv 极品 略高
  [变量:LL=3-5%]
[大自然的和平]Nature's Peace:
  普通的pg价格~21#
  JP(11Dr.30Pr)=22#
  [变量:PR=20-30%/DRB=7-11]
[鬼火投射者]Wisp Projector:
  先看吸电再看MF
  LA=10-15=21#
  LA=16-18=22#-23
      LA=19=24#
  LA=20/MF=2*24#
LA=20/MF=20  拍卖 99or88lv价格更高些
[腐肉之风]Carrion Wind:
  非9ll无交易价值
  9ll=pg价格
  jp=22#
  [变量:每次命中偷取6-9% 生命(可变)/+100-160 防御力对远距离攻击 (可变)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
项链 Amu
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
[猫眼]The Cat's Eye :
  21#
  [无变量]
[旭日东升]The Rising Sun:
  21#
  [无变量]
[大君之怒]Highlord's Wrath :
  21#
  [无变量]
[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
  +2级防御灵气有交易价值
  +2级防御灵气一般22#
  2伤害都在45+的  23#
  都接近50的 24# 双50 2IST
  JP的直接拍卖  ,具体标准以估价区估价为准
  [变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/
  +150-250 点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网格]Metalgrid :
  4R=30-34=22#
  4R=35看AR一般的23#
  Ar高的24#-25#
  全JP=拍卖
  [变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
  20-25R=22-24#
  26=1.25IST
      27R=1.5
  28R=2IST = 1ist
  29R=3IST = 2ist
  30=5IST = 5ist
  88/99jp6IST,
  [变量:4R=20-30]

武器 篇
[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]: [ORB]
22#
[无变量]
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
[110 ORB]
交易前提3SKILL
20fd的23# = 1ist
20ld的24# = 1ist
3/20/20/2x精力 4*24#= 3ist
全JP 拍卖决定价格
[变量:+1~3级女巫技能、+10~20%火技能伤害、+10-20%电技能伤害、+20-30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]: [CY] 高 CD的建议先估价,根据res 高低,价格由浮动。相对来说比较看重fr
15cd -19cd  4-7*24#= 4ist
20-27cd      7-15*24#= 7ist
28-29cd       16-18*24# = 16ist
30cd 拍卖决定价格  
[变量:+15-30%冰技能伤害、LR=25-40%、FR=25-40%]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]: [TT] 吸取生命比ED重要 一般180以上ED有交易价值
9LL/ED190以下 21#,  
9LL/ED191~199之间的 22#~25#
9LL/200ED的 4IST= 4ist
88LV 99LVJP=6IST
LL减少的酌减。
ETHED180- 24#
ETHED=181~190的 24#~4IST= 1ist
ETHED=191~194的 4IST~6IST= 2ist
ETHED=195~198的 6IST~10IST= 4ist
ETH199/9-200/5-9的以拍卖决定价格
非9LL的,根据以上价格有减少,基本上5LL 最少要减半。
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]
                              
[撕裂者](翼斧)Lacerator[Winged Axe]:
交易前提是ETH
ED150-200的21#-22#
ED201-209的22~23#
ETH JP的25# = 1ist
[变量:ED=150~210]
[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
一般的pg价,
3骨矛/5骨牙准JP22#,
JP的23#
[变量:+1~2级白骨之灵、+2~3级骨矛、+2~3级骨墙、+4~5级白骨装甲、+4~5级牙]
[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
+1 毒骨技能/-50pR的 2IST
+2毒骨技能的
40-44 的 4IST-6IST= 4ist
45-49 的 7IST-11IST = 7ist
-50   的拍卖定价
全JP 直接拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能,-40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]
[光之军刀](幻化之刃)Lightsabre[Phase Blade]: [光刀]
一般的PG价,JP的22#。
[变量:ED=150~200、LM=5~7%]
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]: [ALI88,镶了2个ist的是ALI99]
普通的pg价
JP22#
ETH JP=23#
[变量:ED=60~120、DEX=5~15]
[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]: [GF]
JP IST (收藏品)
其他PG价
[变量:ED=150~250]
[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]: [110 光刀] 所有属性最重要,灵气,ED、光环次之
一般的21#-22#
所有属性+10的22#起
70ED/10属性的24#
全jp  2*25#
[变量:ED=230~270、+5~10所有属性、赋予10~13级辟护所灵气]
[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
必须是2孔3SKILLS才有交易价值
ED250-299 22#—IST
2S/3SKILL/300ED的  2IST = 2ist
全JP的拍卖
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]: 4SKILL是交易前提
一般价格在22#~24#,
ed280+,dam85的=25#,
JP的拍卖
[变量ED=240~290、Dam+40~85、DRB=4~7、150-200%提升攻击命中率、+2~4级Combat Skills]
[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S。
ETH的JP IST
其他PG价
[变量:ED=220~270、插孔数=3~5]
[死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]:
LJ的PG价
ED=270~279 22#~23#
ED=280  24#
无形277ED以上拍卖定价
无形JP的拍卖
[变量:ED=230~280、每杀一个怪物+6~9生命]
[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
280-299ED   22#-23#
300ED     24#
全JP 2IST
[变量:ED=240~300、电吸收=3~9]
[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[Hyperion Spear]:
交易前提是4SKILL和ETH
210~229 ED   22#
230ED       24#
[变量:+2~4级所有技能、ED=180~230]
[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
<300ED  PG价
300~319ED  21#
ETH JP 22#
[变量:ED=270~320]
[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH
一般的22#~23#
171~179ED 24#~25# = 1ist
ETH JP的4*IST = 3ist
[变量:ED=140~180]
[宏-森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:
交易前提ETH
<195ED  23#
195-199 23#-24 #
JP ETH  25#= 1ist
[变量:ED=160~200]
[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]: [SZ]
一般有型的PG价,230+13LL+=22#
有型的JP24#。
ETH  每少1ll,降低价格23#
<200ED       15ll 2-3*24#= 2ist
201-230ED    15ll 3-8*24 = 3ist
eth231-239   15ll 9-15*24 = 9ist
ETH JP 拍卖 决定价格
[变量:ED=190~240、LL=10~15%]  
                              
[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
有形的3孔为交易前提,然后看MF,再是ED和4R
一般的3S/MF70+的23#起
3S/80MF/280ED/50RES的25#,
ETH 3S/MF70+的4IST起,
ETH 3S/80MF/240ED/50RES 8IST起。
全JP的拍卖
[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率 对不死系怪物]
[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom:
LJ的21#
+4技能的22#
JP  23#
[变量:+2-4 级所有技能 ,+450-550 防御力 ,+40-50 能量 ,抵消魔法伤害 5-8 ]
[梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson:
收藏品,LJ的换PG,JP的2IST
[变量:-(7-15)% 敌人防电,-(7-15)% 敌人防冰,-(7-15)% 敌人防火]
[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]: [WF]
6lm  22#
7lm  23#
8lm  24#  
[变量:LM=6~8%]
[弑夫刃](暗金庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow] [GA 弓]
一般的PG价
+5引导箭
195~199ED 22#~24#,
JP ED200/5GA  25# = 1ist
渡鸟之爪 Raven Claw [鸟弓]
pg交易  jp 21#
[变量:+60-70ed]
狂野之弦 Witchwild String
PG价   jp 22#
[变量:+150-170ed]

头盔篇:
[格利风之眼](权冠): [GLF 或者 QG]
减抗比+伤害重要
-15/10 ~ -15/15        12-16*24#= 12ist
-16/10 ~ -16/15        14-17*24#= 13ist
-17/10 ~ -17/15        15-20*24#= 15ist
-18/10 ~ -18/15        18-22*24#= 18ist
-19/10 ~ -19/15        24-30*24#= 20ist
-20/10 ~ -20/15  拍卖定价  全jp的 天价 拍卖
[变量:-15~20%敌人防电、+10~15%电技能伤害、Def+100-200 ]
[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:
MF=50 21#
ETH的JP 23#
[变量:ED=200~240、MF=30~50]
[黑角面具](死亡面具)Blackhorns Face[Death Mask]:
ETH JP 22#
[变量:ED=180~220]
  
[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]: [shako]
98-130 22#
131-140 22#-23#
141-3*24#= 3ist
88LV 99LV JP=5*24#
ETH系列
ETH非JP的自用
ETH的JP(Def=211)24#
[变量:Def=98~141]  
[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:[WMK]
垃圾的PG价
X/8/20 22#起(具体价格要看魔免(MDR)的高低)
8/8/20/* 22#
全jp8/8/20/15 24#
ETH的价格在有形的基础上乘1.5。
ETHJP的25#
[变量:DR=15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害=10~15]
[奇拉的守护](三重冠)Kiras Guardian[Tiara]:
有形的PG价
ETH JP的 25#
[变量:4R=50-70/Def+50-120]
[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwings Veil[Spired Helm]:
CD 8%~10%的 21#
CD 12%~13%的 22#~23#
CD 14%的24#
15CD的25#= 2ist
15CD/20DEX 的 建议拍卖
JP 直接拍卖.
[变量:ED=90~120、+8~15%冰系技能伤害、DEX=10~20、冰吸收=5~9]
[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariels Visage[Demonhead]: [安头]
30/10LL 24#= 1ist,垃圾的21#~22#
ETH的 3-4*24#= 2ist
ETH 9ll str25~29 的 4-6*24#= 3ist
ETH 9ll str30 的 8*24#= 5ist
ETH 10ll str25~29的 8-12*24#= 5ist
ETH 10ll 30str 的 建议拍卖定价
ETH 全jp 直接拍卖
[变量:ED=100~150、LL=8~10%、STR=25~30]
[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
1s
DR14%的22#,
14DR的23#起, 14DR%30res的24#
15%DR的24#起= 1ist, 15%DR29res的2*24#
15%DR, 30res的4*24#= 3ist
2s
10~14DR 20~29RES 2-6*24#= 1ist
10~14DR 30RES 3-8*24# = 3ist
15DR 20-25res 6-10*24#= 4ist
15DR 26-29res 12-20*24# = 12ist
15DR 30res 拍卖定价
[变量:+100~150Def、DR=10~15%、4R=20~30、插孔数=1-2]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreats Face[Slayer Guard] : BBFACE]
6%LL   21#~22#,
JP     2*24#= 1ist
ETH的JP 2*24#
非6%LL价值差不多要减半
一般UP DEF要上500+才有价值 ETH要上700才有价值
[变量:ED=150~200、LL=3~6%]
[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalals Mane[Totemic Mask] :
JP的22# ,其他pg交易
[变量:ED=150~200]

衣服
[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]: [没升级的叫hsp,升级的叫glp]
4R<33  21#  
4R=34  22#  
4R=35 25# = 2ist
35/13的JP 4*24#  = 4ist
35r 升级后  
DEF=1000以下9-12的     23#~2*24#
DEF=1000以下 13的       24#~4*24#= 1ist
DEF=1000—1029  9-12   3*24~6*24#= 3ist
DEF=1000—1029   13    4*24~10*24#= 3ist
DEF=1030—1033  9-12   6*24~8*24# = 3ist
DEF=1030+       13     拍卖
35/*/1034       拍卖定价  
35/13/1034     拍卖  
def 888 的根据买卖双方情况交易  
[变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13]  
                          
[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:  
一般的PG价  
JP       22#  
ETH JP   23#  
[变量:ED=180~200]  
[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:[WMJ]  
ED215的 PG价,ED215~219的 21#,220ED的 22#(88 99LV的23#)
ETH JP=24+23#  
升级后1600+def的25#  
升级后JP Def=1616的是JP,拍卖定价
升级后ETH JP DEF=2424  拍卖定价
[变量:ED=180~220]  
[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullders Ire[Russet Armor]:[IRE]  普通的   21#
190ED+  22#
200ED    24#; = 1ist
ETH一般的24#起  = 1ist
ETH的JP    4*24#   = 3ist                          
[变量:ED=160~200]  
[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus Robes[Dusk Shroud]:  
只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、强化的有价值。  
15CD +3暴风雪的 25# = 2ist
14CD +3暴风雪的 22#-;  
15FD +3大火球或者陨石的 22#  
15FD+3qh 的24#+  
3qh 10~14fd的22#  
15LD+3连锁闪电 25#  = 2ist
强化寿衣如果达到15/15/15 +3有价值技能的,可以至 估价  
[变量:Def=371-487、+10~15%冰系技能伤害、+10-15% 火系技能伤害、+10-15% 电系技能伤害、+3随机提升某种女巫技能、法力重生=10-15%]  
[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiators Bane[Wire Fleece]:  
有形200ED的21#。  
ETH  
DEF <2000    23#  
DEF2000+     24# = 1ist
DR,MR双20    24#+23#  = 1ist
ETH 190ed+/20/20  3*24#  = 2ist
全JP无形     拍卖
[变量:ED=150~200、DRB=15~20、抵消魔法伤害=15~20]  
[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaines Valor[Balrog Skin]:[YMP]  
2SKILL是交易前提  
ED175以下   23#
ED176~179的 24# = 1ist
180 ED dr非jp   2*24#  
JP dr 4*24#  
99lv可以考虑拍卖。  
ETH 高ed    24#  
ETH jp的   拍卖定价  
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL、DRB=10~15]  
[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:[110 WMJ]  
LJ的PG价,  
25DR  STR较高有一定价值 22#~24#,  
全jp  4*24# = 3ist
[变量:ED=170~200、+Def=100~150、STR=40~50、DR=15~25%]  
[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templars Might[Sacred Armor]:  
LJ的换PG或自用  
JP的  4*24#
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级防御性灵气]  
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyraels Might[Sacred Armor]:  
属性一般的2*24#~4*24#  = 2ist
属性较高,稀有之物品,可以拍卖  
[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30]  
[督瑞而的壳](護胸甲) Duriels Shell [Cuirass] [虫壳]  
ed200  22# ,  
200ED升级后DEF1500+  24#  
ETH  21#~22#,  
ETH  jp  23#  
[变量:ED=160~200]
手套
[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
垃圾的pg价
MF=40  22#
全JP的 23#
[变量:ED=20~30、MF=25~40]
[法師之拳] Magefist [Light Gauntlets] 只有jp有交易价值
30ed  23#
up过 def=98   2*24# = 2ist
88lv 88def 4*24# = 2ist
88lv 98def 4*24# = 2ist
99LV 98def 6*24# = 2ist
[变量:ed=20~30]
[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Draculs Grasp[Vampirebone Gloves]:
普通的pg价
STR15  22#
10LL/15STR  24#+= 1ist
120/10/15的 4*24# = 2ist
全JP    拍卖定价
[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%]
[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
一般的pg价
60/20的2*24# = 1ist
全JP 拍卖定价
[变量:Def+170~210、STR=15~20、增强伤害=30~60%]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
非65lf的pg交易
65life  23# 视ed价格提升  
JP的 3*24# = 2ist
88or99  4*24# = 2ist
[变量:ED=180~210、+45~65life]
[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般PG价
JP的 23#
eth 高ed 22#
eth jped 23#
[变量:ED=160~200]
[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:[WT]
主要看MF。
MF40-      22#,
MF40~45    23#~24#,
MF46~49    1.5*24##~2*24#, = 1ist
50MF       4*24#= 3ist
全JP 建议拍卖                              
[变量:ED=150~190、MF=30~50、攻击者受到反伤害5~10]
[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[Scarabshell Boots]: [SB] 有形15str 22#,
有形15/15 2*24#= 2ist
有形15/15/70 4*24# = 3ist
有形全jp   拍卖定价
ETH的23#起
ETH 15str  4*24#, = 3ist
ETH 15/15  拍卖拍卖定价
ETH全jp的 拍卖
[变量:ED=140~170、STR=10~15、VIT=10~15、PR=40~70%]
[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:[1.10的BUG 鞋,1.11没BUG了]
+2skill才有交易价值,
一般的PG价
+2/20/17=22# ,
JP   2*24#= 2ist
无形不是+2/20/17的没有保存价值
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2级支配骷髅]
[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
主要看DEX,(1技能25DEX=24#左右)
2skill:
DEX=15~20   22#
DEX=21~24   23#-24#,
DEX=25      4*24# = 3ist
2/25/95+ED建议拍卖
全JP   拍卖
[变量:ED=70~100、DEX=15~25]
[地狱阔步](魔皮靴)Infernostride[Demonhide Boots] 打钱人物或其他k3c人物使用的鞋,很不错的属性。
一般的pg价,
70%金币获得的 22#
jp 23#
[变量:+120%-150% 防御力,47%-70% 得到额外金钱]

腰带
[雷神之力](巨战腰带)Thundergods Vigor[War Belt]:
LJ的21#
200ED  24# = 1ist
88LV 200ED 2*24# = 1ist
99LV 200ED 2*24# = 1ist
[变量:ED=160~200]
[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]: [技能腰带]
LJ的21#~22#
JP的  2*24#= 1ist
88 99lv 全JP的6*24#= 1ist
[变量:ED=90~120]
[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungos Hearty Cord[MithrilCoil]: [110 WMYD]
非15dr pg价格
15DR/VIT35-38  24#~24#+= 1ist
15DR/VIT39       2*24# = 1ist
15DR/VIT40       5*24#= 4ist
全JP 的拍卖定价
[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、体力上限+100~120]

盾牌  
[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:  
Def<140     22#  
140-147     23#
148def      1.5*24#= 1ist
88or99lv    JP    3*24#= 1ist
[变量:增加Def=133-148]  
[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌): [SJD]  
150ed--180ed   21-22#
180-190ed        22#-23#
190ed+             24#
200ed               2*24#= 2ist
88or99lv JP       4*24#= 2ist
[变量:ED=150~200]  
[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:  
LJ的PG价  
JP   23#  
升级后200ED JP DEF 444拍卖定价
[变量:ED=150~200]  
[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]:  
3骨系或3召唤    22#  
3骨系+3召唤    1.5*24#  = 1ist
3/3/3              3*24#  = 3ist
jp 拍卖定价  
[变量:ED=140-180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能]  
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:  
交易前提3SKILL。  
4R=20-24   21#  
4R=25-29   22-24#,  
4R=30        1.5*24#  = 1ist
jp的 拍卖定价
[变量:ED=120-150、+2~3级NEC技能、4R=20-30]
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-01-22
黄金武器篇

关于SOR的单手杖
除了眼球/怪异/次元,用蓝色和黄色单手杖的,都是为了追求极至的DAM. 一般有价值的如下:
一、qh sor用,2全技能(火系技能)/3强化为基础。(与20fd效果差不多)
    1孔  23#,+1火支配2ist,+2火支配4ist,+3火支配拍卖。
    2孔  24#,+1火支配3ist,+2火支配8ist,+3火支配拍卖。
二、电sor用,2技能(电系技能)/20fcr/3闪电(连锁闪电)为基础。
    1孔  24#,+1电支配3ist,+2电支配5ist,+3电支配拍卖。
    2孔  4ist,+1电支配以上拍卖。
    由于电系加成技能较多,若出现其他加成技能,建议估价
三、双修SOR用,主要是冰火SOR,+2SOR/20FCR/3BLZ/CM必须,再加火系的主攻技能,建议估价!
同时黄棒上出现LIFE/MANA/REP/EK等很有用的词缀能进一步提高物品价格。

护身符篇

技能GC 类
说明:+6str或者6dex的技能gc在1.5个光板的价格左右,对于不同角色,按照对dex或者str的需求可以跟life换算的,比如 pal 1str/dex=3life  

├→ Sor Gc 类    
│   ├→ 冰冷 gc
│   │   00life   23#  2*cgc= 1ist
│   │   10life   24#  
│   │   20life   1.5*24#  
│   │   30life   3*24#  
│   │   35life   4*24#
│   │   40life的拍卖    
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   3*24#    
│   ├→ 火焰 gc    
│   │   00life   22#  4*fgc= 1ist
│   │   10life   23#  
│   │   20life   24#
│   │   30life   2*24#
│   │   35life   3*24#
│   │   40life以上建议拍  
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   3*24#
│   └→ 闪电 gc  
│        00life   24#= 1ist
│        10life   1.5*24#
│        20life   3*24#  
│        30life   6*24#  
│        35life   12*24#  
│        38life  15*24#
│        40life起   拍卖  
│        7run   1.5ist  
│        12fhr   6*24#  
├→ Pal Gc 类
│   ├→ 战斗 gc      
│   │   00life  23#   2* 战斗gc= 1ist
│   │   10life   1*24#
│   │   20life   3*24#
│   │   30life   9*24#
│   │   35life   14*24#    
│   │   38life   18*24#    
│   │   40life   拍卖        
│   │   7run     24#
│   │   12fhr   3.5*24#    
│   ├→ 攻击 gc
│   │   00life   20#    
│   │   10life   21#  
│   │   20life   22#    
│   │   30life   23#  
│   │   40life   2*24#
│   │   44life  4*24#
│   │   45life 拍卖  
│   │   7run   22#  
│   │   12fhr   22#
│   └→ 防御 gc    
│         30life  24#
│         35life=2*24#
│         38life =4*24#
│         40life+  拍卖
│          12fhr     23#
│    
├→ Nec Gc 类  
│   ├→ 毒骨  
│   │   00life   23#  2*毒骨gc = 1ist
│   │   10life   24#
│   │   20life   25#
│   │   30life   4*24#  
│   │   35life    6*24#  
│   │   40life 可拍卖  
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   5*24#  
│   ├→ 召唤 gc  
│   │   00life   21#  
│   │   10life   22#      
│   │   20life   23#  
│   │   30life   2*24#
│   │   40life  5*24#
│   │   45life  拍卖  
│   │   7run   23#
│   │   12fhr   2*24#  
│   └→ 诅咒 gc
│   45life   拍卖
├→ Asn Gc 类  
│   ├→ 影子 gc  
│   │   00life   21 #
│   │   10life   22 #
│   │   20life  24#
│   │   30life   2.5*24#  
│   │    35life   4*24#
│   │   38life   6*24#  
│   │   40 LIFE 拍卖  
│   │      7run   23#    
│   │   12fhr   1.5*24#  
│   ├→ 陷阱 gc    
│   │   00life   21#
│   │   10life   22 #  
│   │   20life   23#
│   │   30life   1.5#  
│   │   35life   3*24#
│   │   38life   4*24#
│   │   40life   拍卖
│   │   7run   24#
│   │   12fhr   24#    
│   └→ 武学 gc            
│        40life   24#
│        45life 拍卖    
├→Dru Gc 类  
│   ├→ 变形 gc  
│   │   10life   21#  
│   │   20life   22#
│   │   30life   23#
│   │   35life   24#
│   │   40life   2*24#  
│   │   45 life 拍卖  
│   │   7run   21#
│   │   12fhr   22#  
│   ├→ 元素 gc  
│   │   00life   22 #
│   │   10life   23 #      
│   │   20life   24#    
│   │   30life   3*24#
│   │   35life   5*24#  
│   │   38life   8*24#
│   │   40life+      拍卖  
│   │   7run   23#
│   │  12fhr   25#
│   └→ 召唤 gc  
│       40life   22#
│       45life 拍卖
├→ Ama Gc 类  
│   ├→ 弓箭 gc    
│   │   10life   20#  
│   │   20life   21#  
│   │   30life   22#    
│   │   40life   23#
│   │    45life 拍卖
│   │   7run   22#  
│   │   12fhr   22#  
│   ├→ 标枪 gc
│   │   00life   23+22#   3*ttgc= 2ist
│   │   10life   24#
│   │   20life   25#    
│   │   30life   3*24#  
│   │   35life   5*24#
│   │   40life  拍卖  
│   │   7run   6*24#  
│   │   12fhr   3*24#  
│   └→ 被动 gc    
│         20life   21#  
│         30life   22#
│         40life   23#
│         45life 拍卖  
│         7run   22#
│         12fhr   22#    
└→ Bar Gc 类  
     ├→ 战嚎 gc  
     │    00life   22#  
     │    10life   23 #
     │    20life   24 #  
     │    30life  2* 24 #  
     │    40life   拍卖
     │    30eg  23#
     │    35eg  24#
     │    38eg  2.5ist
     │    39eg  4ist
     │    40EG 拍卖
     ├→ 战斗 gc
     │    30life   21#
     │    40life   22#
     │    45life 拍卖
     │    39eg    24#
     │    40eg    25#
     └→ 支配 gc
            30life   22#
            40life   23#
            45life 拍卖
            39eg  24#
            40eg 25#      




[小护身符]Small Charm  
├→ 99,95级小护身符     20#
├→ life+mana/fhr类
︱   20life   22#   4*20life= 1ist
︱   20life/11mana   1.5*24#
︱   20life/12mana   2*24#
︱   20life/13mana   3*24#    
︱   20life/14mana   4.5*24#
︱   20life/15mana   7*24#
︱   20life/16mana   11ist
︱   20life/17mana  拍卖  
︱   19life/17mana  参考价     10*24#
︱   19life/16mana  6ist
︱   5fhr/16mana    23#+
︱   5fhr/17mana    24#+23#    = 1ist    
︱   3run/17mana   24#  = 1ist
︱   life减2的和mana减3的价值基本一样    
├→ Res/life/fhr类  
︱   5all res   22#   4*5r= 1ist
︱   5all res/20life 拍卖  
︱   5all res/19life       7ist
︱   5all res/15life       1.5*24#    
︱   4all res/20life       4*24#    
︱   5all res/5fhr         2.5*24#
︱   5all res/3run        24#
︱   11fire res/3run     23#
︱   11cold res/3run   22#
︱   11light res/3run   23#  
︱   11poison res/3run   22#  
︱   11fire res/5fhr     24#
︱   11cold res/5fhr    23#  
︱   11light res/5fhr   24#    
︱   11poison res/5fhr       23#
︱   20life/11fr    6ist
︱   20life/11lr    4.5ist
︱   20life/11cr   24# = 1ist
︱   20life/11pr   24# = 1ist
├→ life/fhr/ar类  
︱   18life/36ar   24#
︱   19life/36ar   2.5*24#  
︱   20life/30ar   24#  
︱   20life/33ar   3*24#
︱   20life/35ar   6*24#
︱   20life/36ar  拍卖      
︱   5fhr/36ar   23#
︱   5fhr/30ar   无交易价值
├→ PD类
︱   100pd/run   21#  
︱   100pd/fhr    21#
︱   100pd/20life   24#  
︱   175pd            22#  
︱   175pd/20life   2*24#    
︱   175pd/3run    24#
︱   175pd/5fhr     24#
︱   214pd           24#
︱   251-281pd   24#~25#+  
︱   313-400 pd    4*24#+  
︱   451 jp pd  拍卖
├→ 其他元素伤害类  
︱   3run/ld dam在20life同类基础上减9~14ld dam
︱   1-71   23
︱   2-61   23
︱   2-98   24#  
︱   2-99   2*24#
︱   1-43ld/20life   24#    
︱   1-70ld/20life   6.5*24#    
︱   1-71ld/20life   10*24#
├→ MAX类
︱   4MAX/20AR          24#  
︱   3max/10ar/run    24#
︱   3max/20ar/3run  2.5*24#
︱   3max/20ar/2dex  24#
︱   3max/20ar/2str   23#
︱   3max/5fhr   23#
︱   3max/10ar/5fhr   24#  
︱   3max/19ar/5fhr   1.5ist
︱   3max/20ar/5fhr   2.5*24#
︱   3max/15ar/13life   24#
︱   3max/15ar/17life   3*24#
︱   3max/15ar/19life   6*24#
︱   3max/15+ar/20life  10ist
︱   3max/18+ar/20life   拍卖  
︱   AR低了价视情况放低
├→ MF类  
︱  7mf  22#   4*7mf= 1ist
︱  7mf/17mana     1.5*24#  
︱  7mf/5all res      4*24#  
︱  7mf/11fire res   24#  
︱  7mf/11cold res  24#        
︱  7mf/11light res  24#  
︱  7mf/11poison res  24#
︱  7mf/3max/20ar  24#
︱  7mf/100pd         23#
︱  同类6MF价格为7MF的25%—50%
└→ eg类  
     10eg 光板          21#
     10eg 11lr           1*24#
     10eg 11fr           1*24#
     10eg 15+mana   22#

[大型护身符]Large Charm  
├→ life+mana类
︱    life按照2:3计算mana  35life=52mana
︱    mana=77    22#
︱    mana=80    23#+22#
︱    mana=83   1.5*24#
︱    mana=86    2.5*24#
├→ Res/life/fhr类
︱    8res    21#
︱    8fhr/8res       22#
︱    8res/5run      22#
︱    8res/30life     23#+22#
︱    8res/35life     2.5*24#
├→ PD类
︱    175pd/8fhr      21#
︱    175pd/5run     21#
︱    175pd/30life    22#
︱    175pd/35life    23#
︱    其他元素伤害类
├→ MAX类
︱     6max/35+ar/30life       2.5*24#+
︱     6max/35+ar/35life       5*24#+
︱     6max/48ar/35life        7*24#+
︱     6max/48ar/5str(dex)  24#
︱     77ar/35life          拍卖  
︱     其他元素伤害类 ,换算成sc吧
└→ eg类
        22eg 光板         21#
        22eg 15lr          24#
        22eg 15fr          23#
        


[超大型护身符]Grand Charm

︱   99/级超大型护身符  22#
︱   94/95 gc=21#/p

├→ fhr/mana类  
︱   12fhr/mana  
︱   54~56mana 23#  
︱   57~58mana 24#    
︱   59mana   2*24#

├→ life/mana  
︱   life按照2:3计算mana
︱   45life=68mana    
︱   mana=113   22#  
︱   mana=116   23#  
︱   mana=118   24#  
︱   mana=120   1.5*24#    
︱   mana=123   3*24#    
︱   mana=124+   拍卖    
├→ Res/life/fhr类  
︱   15res   22#  
︱   15res/12fhr  2*24#
︱   15res/30life   23# +22#
︱   15res/35life   1.5*24#  
︱   15res/40life   3*24#      
︱   15res/45life   拍卖

├→ MAX类
︱   10max/60+ar/6str   23#
︱   10max/60+ar/6dex 23#
︱   10max/60ar/30life  23#
︱   10max/70ar/30life  24#
︱   10max/75ar/30life  1.5*24#  
︱   10max/60ar/37life  3*24#
︱   10max/70ar/37life  4*24#    
︱   10max/75ar/37life   5*24#
︱   10max/60ar/40life    7*24#
︱   10max/70ar/40life    8*24#
︱   10max/75ar/40life    9*24#
︱   10max / 65+ar / 45life  拍卖
︱   10max / 75ar / 44+life  拍卖


├→ life/ar类
︱   120+ar/3xlife      22#
︱   125ar/40life       1.5*24#
︱   126ar/45life       4*24#
︱   130+ar/42+life       拍卖
︱   14max/60ar        1.5*24#
︱   14max/70+ar     拍卖
︱   14max/70+ar        拍卖


└→  eg类
      40eg 光板         21#
      40eg 25+lr        24#
      40eg 25+fr        24#
      40eg 13~14res  24#~ 1.5*24#
      40eg 15res   3ist
      40eg 50+mana  23#
ULC
├→ pal
│   10~15/10~15  23#+22#
│   15-19属性=每+1属性+22#
│   15-19抗性=每+1抗性+(21# ~22#)
│   20/10-15=3*24#-4*24#
│   20/15-18=6*24#-7*24#
│   19/20=7*24#
│   20/19=10*24#
│   20/20pal的 拍卖

├→  sor
│   1 0/15-10/15=3*24#-4.5*24#
│   15-19属性=每+1属性+23#
│   15-19抗性=每+1抗性+22#
│   20/10-18=10*24#-18*24#
│   19/20=12*24#
│   20/19+ 可拍卖

├→ ama/nec
│   10-15/10-15=23#
│   15-19/15-19=24#-2.5*24#
│   20/10-18=2*24#起每+1抗性+22#
│   19/20=3*24#
│   20/19=5*24#
│   20/20 拍卖

├→  dru /bb / asn
│   一般的22#价
│   20/10-18=24#起每+1抗性+21#
│   19/20=1.5*24#
│   20/19=3*24#
│   20 /20 拍卖
├→usc拍卖决定价格│
└→  UGC
      40MF 的23#
      40/15 的 24#
      160/x/15  24#
      160/40/15 的拍卖

头环篇

AMA:
2ama技能30run为基础,带10+str、10+dex、6lm、8ll、40+life、60+mana中1项的24#,2项的3ist,3项的5ist+
2ama技能30run/2s为基础的5ist,带有10+str、10+dex、30+life、40+mana、10+增强伤害中1项可以拍卖。
2ama技能20fcr/2s为基础的4ist,带有10+str、10+dex、30+life、40+mana、10+增强伤害中1项可以拍卖。
2ama技能30run/20FCR/2s的可以拍卖。
注:如果1技能2s的属性优秀头环也有价值,可估价区估价。  

ASN:
2asn技能20fcr为基础,带等级增加ar的8ist,带30+life/50+mana/20+dex中2项的或者80+MANA可以拍卖。
增值属性75plr、2s、str、4r等,具体请估价。  

DRU:
2dru技能20FCR为基础,70+mana的4ist+,80+mana可以拍卖
2dru技能20fcr为基础,10+str/60+mana的7ist,20+str或70+mana可以拍卖。
2dru技能20fcr为基础,10+dex/60+mana的8ist,15+dex或70+mana可以拍卖。
增值属性75plr、2s、fhr等可放宽拍卖,具体请估价。1life可近似折算为1.5mana。
  
NEC:
2nec技能20FCR为基础,75+mana的4ist+,80+mana可以拍卖。
2nec技能20fcr为基础,10+str/65+mana的8ist+,20+str或70+mana可以拍卖。
2nec技能20fcr为基础,10+dex/65+mana的10ist+,15+dex或70+mana可以拍卖。
增值属性75plr、2s等可放宽拍卖,具体请估价。1life可近似折算为1.5mana。

PAL:
2pal技能20FCR为基础,life+mana>100的2ist,>120的6ist,>130的可以拍卖。
增值属性为2s、str、dex、life rep等,具体请估价。

SOR:
需求不是很大,MF的Shako,冰MM用夜翼,电MM用GLF,纯火MM少,有也只是QH用用,基本用+3F的蓝头
基本要求:2SOR/20FCR/2S为基础,带有LIFE/MANA/STR/DEX/R的请估价。

bar:
极少有好头能媲美BBFACE,BAR选择黄头很挑剔必须达到:2BAR/30RUN/带等级增加AR/STR/DEX/LF/2S,这类头环可以说是神器级BAR头环了天价!
如果觉得非常牛比的请估价区估价。


Magic Items(蓝色物品部分)
[蓝色物品]Magic Items

├→[戒指]Ring
│   32MF=22#+
│   35MF=24#
│   39MF=4*24#
│   JP 40MF 拍卖
│   10fcr/100mana=23#
│   10fcr/110mana=24#
│   10fcr/119mana=2*24#
│   10fcr/120mana=4*24#
├→[项链]Amulet
│   45MF=24#
│   49MF=2*24#
│   JP 50MF=8*24#左右 拍卖
│   +2sorskill/30MF=23#
│   +2sorskill/35MF=24#
│   +3cold skill/30MF=24#
│   +3cold skill/35MF=2*24#
│   +3fire/com/poison/sum skill/30MF=23#
│   +3fire/com/poison/sum skill/35MF=24#
│   +3cold/10fcr=22#
│   +3light/10fcr=24#
+3fire/com/poison/10fcr=24#
│   +3cold/light/fire/com/sum/ele/poison 100life 拍卖
│   其它 JP=22#  
[蓝盾牌] 9
├→[珠宝匠之偏向的统治者大盾]Jeweler's Deflecting Monarch
│   增加20格挡几率和30更快速格挡率的4空统治者大盾
│   看DEF LV  
│   [变量:def=133-148]
│   拍卖
├→[珠宝匠之均衡的统治者大盾]Jeweler's Deflecting Monarch
│   4S 17FHR
│   [变量:def=133-148]
│   拍卖
├→[珠宝匠之简朴的统治者大盾]Jeweler's Simplicity Monarch
│   减30需求的4空统治者大盾
│   [变量:def=133-148]
│   拍卖
├→[珠宝匠之安逸的统治者大盾]
│   减20需求的4空统治者大盾
│   [变量:def=133-148]
│   拍卖
├→  [珠宝匠之太阳神的统治者大盾]
     4S 60life
  增加10格挡几率和15更快速格挡率的4空统治者大盾  12~16ist
     [变量:def=133-148]拍卖
[蓝盔甲]
蓝盔血甲(带有4孔--珠宝匠词缀---的兰色盔甲,要求加一定量的life):
普通级别盔甲------“中甲”
90+LIFE的23#
100LIFE的2*24#
24FHR的24#
精华级别盔甲------“轻甲”
60+LIFE的4*24#
70+LIFE的6*24#
80+LIFE的拍卖
17FHR其他类型轻甲4*24#
17FHR的AP+8*24#
24FHR的所有类型轻甲一律拍卖!

[蓝头环]    
qhsor用品: +3火技能头 2空23#
对于技能类蓝头(非3孔情况),总的来说3bone/20fcr/2s的最值钱,其次是2ama/30frw/2s头 或者3被动/30frw/2s头,再次是3元素/20fcr/2s头环, 一般权冠长相的价格比其他类别的高点
[SOR]  
2sor/20fcr/2s   2*24#
3Fire/20fcr/2s   3*24#
3Light/20fcr/2s  拍卖定价
3Cold/20fcr/2s   2*24#
3cold/35MF/2S       拍卖
  
[PAL]
2pal/20fcr/2s    1.5*24#
3combat/20fcr/2s 3*24#
  
[NEC]  
2nec/20fcr/2s=3*24#
2nec/100life/2s  拍卖
3dg/20fcr/2s    拍卖
3dg/30run/2s=25#-3*24#
3dg/100life/2S  拍卖
3zh/95+life/2S  拍卖
  
[DRU]
2dur/20fcr/2s   2*24#  
3元素/20fcr/2s  24#
[ASN]
2asn/20fcr/2s  24#  
3陷阱/20fcr/2s  2*24#  

[AMA]  
2ama/30run/2s  拍卖
3被动/30run/2s  4*24#
[其他]
30run/3s  拍卖
70+ 打钱 / 3S   拍卖
2skill/100life/2s   拍卖
3单skill/100life/2s 拍卖
30run/3s   拍卖  
30run/3s   看具体底子和物品等级决定  
30+mf/3s   拍卖  
3S 8LL      拍卖
6BO  头  拍卖 (非6bo没拍卖必要)
99生命3S血头 2IST
100生命3S血头  拍卖
[兰手套]
3bq/20ias=24#
[其他]
SOR单手杖
3fire/3en(强化enchant)/2s/(对EN加成,支配都行,可有可无)   拍卖 ,如果再有+3火焰支配更佳,1s 也是绝对拍卖品
3light/20fcr/2s/3cl(连锁闪电chain lightning)/XXX(对CL加成,支配都行,可有可无) 拍卖  
3cold/20fcr/2s/3blizzard(暴风雪)/XXX(对BLZ加成,支配都行,可有可无)  拍卖
ASN爪子
3xj/3ls(雷光守卫Lightning Sentry)/2s/XXX(对LS加成,MB,DF,WB,SM都行,可有可无) 拍卖


项链篇(主要分析高施项链,合成办法为8#+紫pg+jew+蓝项链,高跑xl需求量极少,属性优秀建议估价。)

BAR:
需求和交易较少,pvp的bb基本要求2技能/10fcr/75plr的24#,17fcr/75plr的2ist,再有mana/dex/life/4r/str的建议估价。  
bb打钱类价格参考:2技能/70+eg的22#+,再有抗性/str/life/mana/dex/tp聚气等建议估价。

ASN:
需求2刺客技能15%FCR为基础,有60+mana的4ist,有17+str/60+mana的7ist。
有60+mana的再有15+抗性/15+dex/75plr中任意一项的可估价区申请拍卖。
备注:life可以折合进mana计算,大致比例按1life=1.5mana。

DRU:
一般2技能/9FCR的xl没有太大价值,除非带有大量的生命、法力以及75PLR才有交易价值,有类似的可估价。
2技能/18fcr为基础的24#,再有30+mana的3.5ist+,60+mana可申请拍卖。有life/str/dex/75plr等建议估价。
2技能/19+fcr为基础的2ist,再有30+mana的5ist+,40+mana可申请拍卖。有life/str/dex/75plr等建议估价。

NEC:
2技能10FCR为基础,有60+mana的24#,再有20+life的2.5ist,40+life的5ist,50+life的可申请拍卖。有80+mana的7ist,再有20+life的可申请拍卖,100+mana的可直接申请拍卖。其他增值属性为75plr,life rep,str,dex,4r等。
2技能15+FCR为基础,有60+mana的5ist,有70+mana的11ist,有80+mana的可申请拍卖。其他增值属性为str/life/dex/75plr/4r等。
2技能20FCR的,有60+mana的10ist,有70+mana的可申请拍卖,其他增值属性为str/dex/life/4r/75plr等。

PAL:  
2技能10+FCR为基础,有60+mana的23#,再有30+life的2ist,有80+man的2ist,再有30+life的6ist,有80+mana/50+life的申请拍卖,增值属性为4r、str、dex、life rep、75plr等。
2技能20FCR为基础的3ist,有其他增值属性如40+mana、20+life、75plr、str、dex、4r等可申请拍卖。

SOR:
2技能10FCR为基础,有50+mana的22#,再有40+life的2ist,有70+mana的23#,再有40+life的4ist,有80+mana的24#,再有30+life的8ist,有40+life的可申请拍卖。增值属性为4r、str、dex等。
2技能15+FCR为基础,有50+mana的2ist,再有30+life的8ist,40+life的申请拍卖;有60+mana的4ist,再有30+life的12ist,40+life可以申请拍卖;80+mana的价格在8*24#+,再有30+life的可申请拍卖;有90+mana的可直接申请拍卖。增值属性为4r、str、dex等。
2技能20FCR为基础的,有20mana的2ist,再有30+life的6ist,40+life的申请拍卖;有40+mana的4ist,再有30+life的申请拍卖;有60+mana的8ist,再有20+life申请拍卖;18+r可以申请拍卖。增值属性为str、dex、r等。

AMA:
2技能6lm为基础的8fcr的23#,15+fcr的24#,18+fcr的2ist,其他增值属性str、dex、4r、life、mana等,属性优秀的可申请拍卖。
2技能18FCR为基础的23#,有20+str的2ist;有20+dex、70+mana、75PLR的申请拍卖,其他增值属型life、4r、life rep等。



戒指篇

主要合成公式:
11#+紫PG+JEW+蓝RING,固有属性: (1-5)点精力,(10-20)mana,(4-10)% 回复魔法值
12#+红PG+JEW+蓝RING,固有属性: (1-5)点力量,(1-3)%偷取生命,(10-20)点生命

偷取类 价格参考

1、单纯偷取生命的,适用性不是很广,可以给wf的弓mm用,一般需要高属性支持,基本要求:
7+LL/10+DEX/15+STR的23#+,再有LIFE、mANA、4r、ar等可增值,非7LL+属性优秀也有价值。

2、单纯偷取法力的,一般kc用。
6偷法/60+mana为基础的22#,再有20+生命、10+敏捷、15+力量、30lr、ek中的1项的1~2ist,2项的5ist,3项的10ist。
5偷法的价格基本可换算之为6偷法价格的1/2-2/3。4lm除非属性特别优秀,一般都没人用。

3、双偷类,适用性比较广,物理攻击角色都喜欢。
6LM/8LL为基础,再有20+生命、10+敏捷、15+力量、ek中的1项,24#;有两项,2ist,3项5ist。
6LM/8LL/80+mana为基础的3.5ist,再有20+生命、10+敏捷、15+力量、30lr、ek中的1项,7ist,2项14ist,3项的话可以拍卖。

备注:合成的96LV使用的偷取RING,视其属性适当减少。属性特别优秀的可以不减。

FCR类 价格参考

1. FCR/法力/生命型
fcr/60+mana/20+life的24#,30+life的2ist,40+life的3.5ist+
fcr/75+mana/20+life的2ist,30+life的4ist,40+life的7ist+
增值属性为4r、ar、lm、ek等

2. FCR/力量/法力
fcr/15+str为基础,60+mana的2.5ist,70+mana的4ist,80+mana的7ist+。
fcr/20+str/80+mana的可以拍卖,fcr/15+str/70+mana/30+life的可以拍卖。
其他增值属性为4r、lm、ek等。str不到15的话,价格略减,单纯10fcr/20str的戒指22#过渡。

3. FCR/敏捷/法力
fcr/10+dex为基础,60+mana的2ist,70+mana的3.5ist,80+mana的6ist+
fcr/15dex/80+mana的可以拍卖,fcr/10+dex/70+mana/30+life的可以拍卖。
其他增值属性为4r、lm、ek、AR、MIN、life REP等,dex不到10的价格略减。

4.  高品质戒指
fcr/10+str/10+dex的,60+mana的9ist+,75+mana的可以拍卖。
fcr/70+mana为基础,有15+str、10+dex、30+life、plr中任意2项的,可以拍卖。
其他增值属性为4r、lm、ek、ar、min、life rep等,具体请估价区估价。str或dex为jp的可放宽拍卖限制。
注:单独的fcr/20str/15dex戒指也有价值,给不需要大量mana支撑的char用,7ist+。

其他类型 价格参考
没有FCR、双偷等属性的戒指,如果有20点力量、15点敏捷等属性,就有一定价值,主要给SMT和弓ama用。
35+属性为基础的2ist,再有20+life、4r、PLR、70+mana、min等属性的,请估价,属性优秀的可以拍卖。



手套篇
AMA:
1  +2BQ/20IAS为基础,3LM的2ist,3ek的7ist,增值属性为DEX/STR/mana/lr等,属性优秀可以拍卖。
2  +2BQ/20IAS/8+str/10+dex/20+lr的可以拍卖,凤凰ama用。
3  +2BD/20IAS/击退的8ist,增值属性为DEX/STR/PLR/mana/lr等,属性优秀可以拍卖。

SOR:
主要是LSOR用,为合成手套(9#+紫pg+jew+皮手套类)。
3ek/25+fr为基础,有40+mana、25+lr、25+pr中1项的24#,2项的5ist+,3项的拍卖。
3ek/25+fr/15str或15dex的2ist,再有40+mana、25+lr、25+pr中1项的8ist,2项的拍卖。
3ek/15str/15dex的3ist,再有25+fr、25+lr,25+pr,40+mana的可以拍卖。
不到15str和15dex的价格减低30%以上,2ek价格为3ek的1/3~1/2。


黄金鞋子 价格参考

1  30RUN/FR+LR+PR=90为基础的2.5ist,100r的6ist+,3R>110拍卖
少10run价格减24#,带PLr,hfd,dex、mana可适当加价。

2  FHR/FR+LR+PR=90为基础的2ist,100r的6ist+,3R>110拍卖
多10run价格增加24#,30run的拍卖可放宽,带PLR、hfd、dex、mana、max mana的适当加价。

3  30run/fhr/plr/lr+pr=60的5ist,70的7ist,75+的拍卖。
20run的价格减半,10run无用,主要pk用。带hfd、dex、mana的适当加价。

4  30RUN/30+lr/70+eg的23#,75+eg的24#,80eg的2ist,再有25+cr的增加24#
20RUN的价格略低,EG少于70价值很小,30run/cr+lr>75/eg80的可以申请拍卖。


成品rune word  价格参考


1.战争召唤(Call To Arms)
以水晶剑底子为基准,连枷和其他底子需求较少,价格略低。圣骑士专用材料底子,请估价。
+1BO的2ist,= 2ist
+2bo的4ist,= 4ist
+3bo的6ist,= 6ist
+4bo的8ist,= 8ist
+5bo的12ist,= 12ist
+6bo的16ist+,= 16ist
+66x的可以拍卖。
材料对价格有一些影响。

2.橡树之心(Heart Of The Oak)
以连枷底子为基准,其他底子需求较少,价格略低。
30Res的2ist,= 2ist
35RES的3ist,= 3ist
39RES的6ist,= 12ist
40RES的12ist,= 12ist
88LV40RES的15ist。= 12ist
88lv 15/15,15/3连枷底子做成的40R成品可以拍卖。

3.精神(Spirit)
以统盾为底子:
<35FCR的pg价,
35FCR/<111mana的23#-24#,
35FCR/112mana的2*24#+,
全JP的价格4*24#+
88lv 15ed底子或任意lv 15/15底子做出的35/112/8可以拍卖。

Pal精华盾为底子,以45r神圣小盾做参考,其他材料做出的精神基本为材料价格。
非35FCR的继续洗,
35FCR/100+mana基本成本价,
35fcr/110mana的6ist+,
35fcr/111+mana的建议拍卖。
注:底子的def和lv对价格有较大影响,不清楚请估价区估价。

4.流亡(Exile)
以ETH 40RES+的BUG精华盾或eth 60+ed/110+ar的bug精华盾为基准
主要为13-16反抗灵气  220ED-260ED
13-14灵气/220-260ED的 低于成本价出售
15灵气/220-240ED的 基本成本价出售
15灵气/240-260ED的 可以略高成本价出售
底子对价格有很大影响,16灵气且240+ed的可以拍卖。

5.刚毅(Fortitude)
以有形15ed ap+为基准 非15ED的价格会低很多。
1.0  LIFE/25R-30R=14ist-18ist= 14ist
1.125LIFE/25R-30R=15ist-19ist= 15ist
1.25 LIFE/25R-30R=17ist-22ist= 17ist
1.375LIFE/25R-30R=20ist-24ist= 20ist
1.5  LIFE/25R-29R=23ist-28ist,30r可以拍卖
备注:一般有形刚毅无非就是AP+和绵羊毛 绵羊毛价格比AP+略低

以无形1200 sa+(1100 ap+)为基准,底子好的价格略高,其他底子价格略低。
1.0  LIFE/25R-30R=13ist-17ist= 13ist
1.125LIFE/25R-30R=14ist-18ist= 14ist
1.25 LIFE/25R-30R=16ist-20ist= 16ist
1.375LIFE/25R-30R=18ist-23ist= 18ist
1.5  LIFE/25R-28R=20ist-25ist,29+r可以拍卖
备注:底子优秀可以放宽拍卖条件,具体请估价。

6.悔恨(Grief)
BA底子的基础速度WSM=0,要达到WW极速,要求悔恨的IAS数值在34以上,价格参考:
小于34ias:
340-380DAM的4-7ist,
380-395DAM的8-16ist,
395+DAM=可以拍卖
大于34IAS :
340-370DAM的4-8ist,
370-388DAM的13-23ist,
389DAM的25ist,
390+ed可以拍卖。
当40IAS时同等dam价格略高,385+dam可以拍卖。

材料为5S幻化之刃时,ias对价格影响不大,40ias略高。
340-360+DAM的5-8ist+,
370-380+DAM的10-16ist+,
390+dam的20ist+,
395+dam的可以拍卖。
备注:材料好的请去估价区估价

7.死神(Death)
以wx ba为材料,参考价格:
300-330+ED的2-4ist,
340-350+ed的5-7ist,
360-380+ed的8-10ist+,
384ed的16ist,
385ed的可以拍卖。
备注:做死神其实很容易亏本,很难出高ED的。。。

用29#及以上符文做成的符文之语目前都建议拍卖,常用的如下:
野蔷薇(Bramble),荣耀之链(Chains of Honor) ,迷团(Enigma),凤凰(Phoenix) ,梦境等
无限(Infinity),末日(DOOM) ,骄傲(Pride) ,最后的希望(Last Wish),信心(Faith),野兽,狂怒等

其他未标注神符之语请到估价区咨询。

[神符之语材料]

盔甲[Armor]

3S盔甲,主要用途:迷团和强制
MP+(法师铠甲):
15ED的23#,
15/15的2ist,
88lv 15ED 6ist+,
88lv15ed/15nj的可以拍卖。
AP+(执政官铠甲):
ED<10,22#,
10+ED的23#-2ist,
14ED的4ist,
15ED的可以拍卖
灰幕寿衣:
10+ED的22#,
14ED的23#,
15ED的可以拍卖。
其它轻甲因为需求较少,15ed/15nj的2ist,无形的一般作强制,价格不会高。

4S盔甲,主要用途:荣耀  野蔷薇  刚毅  石块
AP+:
10+ED的22#,
14ED的24#,15ED的4ist(88lv的7ist),
88lv/15ed/15nj可以拍卖。
寿衣15ed/15nj的24#,88lv略高,其他精华轻甲需求较少,不排除特殊爱好,自行商议。

ETH BUG+(轻甲DF>1050,SA甲DF>1150有交易价值)
AP+:
1050+的23#+,
1100+的2ist+,
1140+的4-5ist,
1150+可以拍卖。
SA+:
1150+的23#+,
1200+的2ist+,
1299的7ist左右,
1300+可以拍卖。
无形阴影甲和7+,参考sa+,不清楚的请估价。

盾牌[Shields]

4S 统治者大盾,主要用途:精神 凤凰
15ED的23#,
15/15=2ist,
88lv 15ED的4ist,
88lv/15ed/15nj的可以拍卖。
ETH bug 后DF=333 的ist,88lv的2ist

有形4S PAL 精华盾,主要用途:精神 凤凰
神圣小盾:
44r的22#+,
45r的4ist+(def高的适当高价),88lv的8ist+(def高的适当高价)
45res/5+ed的8ist+(ed高的适当高价),
11ed+的可以拍卖,88lv的带ed可以拍卖。
神圣轻圆盾:  
45res的22#,
45res/带ed的23#,
45res/15ed的2ist+,
45res/15/15的4ist+
库拉斯特之盾&撒卡兰姆盾牌&旋风盾因为需求较高价格在神圣轻圆盾的1/2左右。

ETH 4s pal 精华盾(此类物品必须为bug打孔才有交易价值),主要用途:流亡
由于旋风盾BUG后的DEF最高可达505 而且SMT伤害也是最高的 属于流亡中的高级货
价值对比一览:
旋风盾>神圣小盾>撒卡兰姆盾>神圣轻圆盾>库拉斯特盾

1、旋风盾:
DEF上限505 一般DEF越高价值越大(未标明的请去估价区估价)
450DEF/30RES/60ED以下的基本无价值,
460+DEF/30-40+RES/60+ED的2-8ist+
470+DEF/30-40+RES/60+ED的4-12ist+
480+DEF/30-40+RES/60+ED的6-18ist+
490+DEF/30-40+RES/60+ED的拍卖定价
470-505DEF/45RES/65ED直接拍卖
500+DEF无视RES/ED直接拍卖

2、神圣小盾:
DEF上限355 DEF以300+为基准(未标明的请去估价区估价)
40-44RES的6-12ist
45RES的直接拍卖
60-64ED的4-10ist
65ED的直接拍卖
DEF不同价格也会略微不同

3、撒卡兰姆盾:
DEF上限433 DEF以380+为基准(未标明的请去估价区估价)
40RES-44RES的6-10ist
45RES的拍卖
60-64ED的3-6ist
65ED的直接拍卖
DEF不同价格也会略微不同

4、神圣轻圆盾:
DEF上限369 DEF以320+为基准(未标明的请去估价区估价)
40-44RES的4-8ist
45RES的直接拍卖
60-64ED的3-6ist
65ED的直接拍卖
DEF不同价格也会略微不同

5、库拉斯特盾:
DEF上限387 DEF以360为基准(未标明的请去估价区估价)
40-44RES的2-6ist
45RES的拍卖
60-64ED的2-4ist
65ED的直接拍卖
DEF不同价格也会略微不同

[武器][Weapon]

一、剑类

1)水晶剑   3S-----新月材料: 一般的PG价格,15/15 或者 15/3ar的22#。
           4S-----精神材料: 价格同3S水晶剑
           5S-----CTA材料:一般的pg价,15/15或15/3的23#。88LV的23#,88lv/15/15或15/3的25#。Eth的不影响价格

2) 5S 幻化之刃PB -----悔恨材料:>10ED的23#+,15ED的2IST+,15ed/15nj或15ed/3ar的5ist+(88lv略高)

3)Eth4S  神秘之剑 巨神之剑 巨神之刃 炎魔之刃--------誓约材料:基本pg价,jp的22#。

4)4S巨神之刃------拭君者材料:15ED的24#,比较冷门。

5)Eth 5S 巨神之刃--------死神材料:带ED的22#,15ed的23#+,88lv15ed的2ist。

6)Eth 6S 巨神之刃--------死亡呼吸材料:15ED的拍卖,本赛季key关系,基本无视了。

二、鞭类

链枷   4S----主要用途:橡树之心: 普通的pg价,15/15或15ED/3ar的24#+,88lv的22#,超强的23#,15/15=15/3ar的25#。
                              
三、斧头类

狂战士斧:
4S ------拭君者材料:15ED=24#。
Eth 4S---誓约材料:一般的22#,带有ED的23#,15ed的24#,15/15或15/3的2ist+,88lv略高。
5S--------末日、野兽、悔恨材料:5ed+的24#+,10ed+的3ist+,15ed的可以拍卖,88lv略高。
Eth 5S --------死神材料:一般的3ist,带ED的5ist+,15ed的可以拍卖,88lv略高。
Eth 6S---------死亡呼吸材料:15ED的拍卖,由于key关系,需求较少。

四、eth长柄武器类(必须eth为前提,有形的可以直接npc)

1)4S长柄武器,主要用途: 眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)等
    巨神之斧(Colossus Voulge): 任务打孔为4S,一般的21#,10ed以下的22#,10+ed的23#+,15ed的2IST+,15/15或15/3的可以拍卖
    神秘之斧(Cryptic Axe):一般的21#,10ed以下22#,10+ed的24#+,15ed的可以拍卖
    锐利之斧(Thresher):一般的21#,10ED以下的23#+,10+ED的2IST+,15ED的可以拍卖
    鲛尾巨斧(Giant Thresher):一般的21#,10ed以下22#,10+ed的24#+,15ed的可以拍卖
    巨长斧(Great Poleaxe):一般的3ist+,88lv的4IST+,带ed的可以拍卖

2)5S长柄武器,主要用途: 末日(Doom) 遵从(Obedience)。一般非14ed或15ED的为遵从材料,14ed以上有人用来做末日。

    巨长斧(Great Poleaxe): 一般的21#,10ED以下的22#,10ED+的23#,14ed的2ist+,15ed的拍卖。
    鲛尾巨斧(Giant Thresher):一般的21#,10ed以下的22#,10+ED的的23#,14ed的2ist,15ed的拍卖。
    锐利之斧(Thresher):一般的21#,10ED以下的22#,10ED+的23#,14ed的2ist+,15ed的拍卖。
    神秘之斧(Cryptic Axe): 一般的21#,10ED以下的22#,10ED+的23#,14ed的2ist+,15ed的拍卖。
                        
3)6S精华武器,主要用途: 死亡呼吸(Breath Of The Dying)。
    超强的鬼魂之矛:15ED的可以拍卖,由于key关系,基本无视了。

角色专用

1.亚玛逊Amazon

4S Bow------正义之手(Hand Of Justice )信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)材料。
大院长之弓:10-14ED/+3Skill的2ist-10ist,15ED/ +3Skill 可以拍卖。
阴影弓(Shadow Bow):15ed 的2ist,88lv的5ist+,88lv/15ed/3ar的可以拍卖。
女族长之弓:(基础伤害偏低,比较冷门)15ED/+3Skill的5ist+,88lv/15ed/3ar的可以拍卖。
巨弓(Great Bow),任务打孔4S,15ed的23#,主要给Pet用的材料。

6S Bow
主要用途:死亡呼吸(breath of the dying)
一般选择15ED的寂静(Silence)  九头蛇弓(Hydra Bow)十字军弓(Crusader Bow),15ED的23#+,JP的1.5IST,key关系基本无视了。

2.亡灵巫师Necromancer
2S单手杖,主要用途:白色(white)
骨矛+骨魂为4的23#,为5的2ist,为6的可以拍卖。其他增值技能:衰老,降低抵抗,剧毒新星等
2snec专用盾,主要用途为:灿烂
2降抗为基础,带衰老技能的22#,3降抗为基础,带衰老的23#,3降抗/3衰老的3ist,精华盾或88lv的价格略高。

3.刺客Assassin

3S爪子,主要用途:混沌(Choas)、暴怒(Fury)
可以选用的材料有:近身刃(Suwayyah)  近身剪(Scissors Suwayyah) 符文爪(Runic Talons) 猛禽爪(Feral Claws)
主要有用技能为:LS(雷光守卫), MB(心灵震爆), DF(飞龙在天) ,SM(影子大师),BS(刀刃之盾),武器格档(wb),wof(火焰复生)等。
3ls为基础,带3mb的ist+,带mb和df的3ist+,3ls/2+mb带df的可以拍卖,3ls/3mb带一个有用技能的可以拍卖。
3ls(或3mb)/3wb带df的可以拍卖,3ls带sm和df的3ist+,3ls带wof和df的2ist+
ps:刺客爪子搭配方法比较多,不同搭配可以build出不同人物,觉得牛比的爪子还是建议估价!
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-01-22
占楼说明 更新!
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只看该作者 地板  发表于: 2010-01-25
7+比白菜还白菜
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目标:洗出300/40IAS CCBQ
WW BB PK
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-01-25
32# 33# 这样的有个价格没?
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-01-25
asn的黄爪应该也是有价值的,比如愚人+高ed+isa等。
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-03-12
怎么长符文啊!
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-03-20
  
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-04-06
谢谢斑竹,了解,希望更全面
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-05-14
很多都不准!!!!!卖的价格都比物价表低好多!!!强烈建议更新物价表!