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KC AMA 6倍牛场 快乐低价玩法 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-12-28
— 本帖被 gm 设置为精华(2024-01-15) —
  1.09 KC枯燥无味,SOR KC手累,ASN锁血毫无游戏体验感,AMA带小弟繁琐复杂。AMA bow杀牛,可以是最轻松的之一,左手叼烟,右手单手操作。关键是速度快,杀得非常干净,而且AMA出货有玄学。
今天分享几个AMA KC的装备和搭配玩法,从几千游戏币打造,到几十万游戏打造都可以,实力差距很小。
第一部分,在说装备搭配之前,首先来讲一下AMA BOW杀牛的伤害机制。
1:关于PD 毒伤害,每种PD装备的BD/frame效果是不一样的,经过分析,不用术语解释,毒伤害每秒伤害=总毒伤害/持续时间,例290PD sc,每秒伤害就是290/10=29175pd sc则是175/6=29.17.也就是说,从单位时间效率上,175290pd是一致的。
关于毒攻击力计算参考资料,有兴趣的可以仔细看一下:网址找我要,有敏感词
2:在对牛进行持续伤害的时候,每一次新的毒伤害触发,是会覆盖上一次毒伤害的。做个简单举例,wf 90ias攻速是9/25,每秒进行2.777次攻击,也就是0.36秒攻击一次。意味着,持续对一只牛造成毒伤害,每次攻击的间隙,也就是毒的持续伤害只有0.36秒,按照290pd每秒29毒伤害计算,每次攻击造成的毒伤害仅有10.44,是不是很低?随便一个1-40ld sc的伤害平均都有20,都是290pd的两倍。所以射速流全身放PD,持续射杀牛,就是一种错误的玩法(经过实测)。
3:那是否意味着PD杀牛毫无作用呢?并不是,PD SC最主要的用途是持续伤害,20330pd。射中一只牛,10秒过后,在0毒抗的情况下,理论上牛会掉6600点血。也就是说,PD SC搭配的AMA,并不追求一定要致死一波牛,40383pd sc的情况下只需要每堆牛放上个两三下,就等着全部收尸吧(实测)。所以这就衍生出来,公共牛场和自己8PP的两种玩法。公共牛场不会有那么多时间给你慢慢放毒,自己8PP呢,挡路的牛不死,也没空间给你跑到下一堆牛那里放毒。所以PD SC和其它伤害型SC的搭配就尤为重要。本人以前在其它战网搞齐了所有能测试的SC,全方位测试过,从理论基础到实践,拿到了比较准确的数据,后续讲搭配的时候再说。
4383PDBUG290 330 350都是10秒持续伤害,而383的实际上还是451,持续12秒。当然,单位时间伤害,383 10秒和451 12秒,是一致的。所以16383,实际上总持续伤害是16*451,高达7216的总持续伤害,这也是后面装备搭配,我要推荐用16个的原因。
5:关于命中牛的几率,杀牛AMA的准确率,由于全敏捷+刺入被动技能,很轻松就能达到95%的命中率极限,所以不需要武器不需要in 5#符文,5#符文的机理是利用BUG,把牛的防御力降低为-25%, 也就是极低的准确率,就可以95%命中母牛。5#符文在PK 里是个禁用的BUG,这里插一句:一般加血的PK AMAMS的命中率很低,加上如果对方又是无形 WMK WMJ 的话,命中率很低,PS:命中了之后才有格挡和FHR依次的作用。
6:暗黑1.09里的防御力和物理抗性是两码事情。不是防御100,对方攻击力200,受到伤害是200-100=100这个原理。 暗黑1.09里面的防御力只决定被击中的几率,一旦被击中了,对方200攻击打中了,就掉200的血。  同样毒抗 冰抗 火抗 电抗 在0的时候也同理,负数的时候加强。目前资料不齐,我没拿到关于母牛的DR CR PR FR LR抗性数据,经过之前的测试,直觉上,母牛5抗都为0。 有大神能找到数据,可以补充,这样可以再修改装备搭配,进行优化。
7:强悍的攻击力是杀牛的基础,所有WF是首选,MBOW是娱乐,WF 8F攻速和MBOW 7F公司,每秒攻击次数只相差3.571-3.125=0.45次。攻速效率上,wfmbow87%。但是伤害差距却很大,这意味着MBOW需要更直接伤害的SC搭配,才能发挥出威力。
8:但始终,AMA BOW KC一定比SOR强,强很多。在以前的杀牛比赛中(6倍牛),游戏规则是8PP下,进红门杀牛,杀完牛,只允许留8只牛以内(有些牛不好杀,所以不要求清光)。2000多新星的SOR需要630秒左右,AMA在遇到地图有利的情况下时间尽然可以达到430秒。稳定在5分钟之内,即使是后面要讲的入门搭配AMA,也可以控制在6分钟之内。希望后面可以举行这种比赛。(当然,日常SOR杀牛是要漏很多的,所以日常SOR杀牛还是很快的,要求只剩8只,对SOR确实很难)没有强迫症的话,AMA也可以杀得不是很干净,有些角落的牛,能毒死就毒死,毒不死就算了。由于有开红门和扫地的法师,所以也不存在毒死的牛爆了装备自己也全然不知。
9BOW的技能数量对AMA很重要,意味着MS的箭数宽度,宽度决定范围,范围决定总杀伤力,特别是在6倍牛的牛场里。
10RUNAMA也至关重要,跑动速度能帮助提高整场的跑动效率,跑的太慢,在路上花费时间太久。推荐bow下面,135155两档速度。
11:其它吸蓝,吸血,够用即可,有个几点就行了。LR可有可无,高一点,在激进一点的情况下,可以更好应对电牛。但是射程很远,意义也不是很大,不像SOR要在贴身肉搏。
12:噩梦ACT2进攻小弟,技能追求高,3pal进攻 头,寂静,2pal ymp撑满,加成效果最大。
13:装备必穿:穿刺腰带,结合穿刺技能75穿刺,达到理想数据。
装备必穿:猫眼  30run   20ias刚需。敏捷加成也高。
装备必穿:WT
装备必穿:乌鸦 CD伤害和效果,敏捷,无法冰冻。
戒指推荐:高力量 高敏捷 1-3LL 戒指,最好有MINLIFE LR可有可无。
手套推荐:20ias 2bow基础搭配(mbow 3bow可以不考虑2bow技能)
头盔推荐:2ama 30run头环,或shakombow最好头盔lmMbow可考虑3孔头盔。

第二部分:装备搭配以及搭配原理和理解。
1WF 9F攻速(90iaswf自带20ias,手套猫眼40ias,其它需要2ias jewMFAMA9F攻速下,PD间隔时间略长,毒的效果会好一些。同时9F攻速可以穿IRE,提供1技能MSWF由于没有BOW技能加成,手套2bow和头盔2AMA技能是刚需。这种类型的WF AMA极其便宜,一把入门WF in 27#或者ed max.  Shako(头环)ire in ias ed jew. 可以高达200多的mf效果,出货杠杠的。5run sc优先选择5run 175pd 14个或者20个。带shako,20个可以达到155run.带头环14个可以达到155run。选择135run的话,就对应减掉4个,可增加47mf 175pd sc.。  总毒伤害为175*20=3500。无论是一直射的效率,和持续毒伤害,都比较平衡。如果追求放毒,剩下20sc的位置都可以继续放7mf 175pd。但推荐 剩下20sc,放一个fd sc,其它全放光板震撼LD。一个等于nsc的价值。这样的造价,值钱的就是wf+两个一般的ie,205run 175,20fd ld sc.总共不超过5000游戏币吧?

2WF 8F攻速(150ias,装备自带60ias. 需穿4孔衣服提供60ias,武器 帽子各in 一个ias
8F攻速的攻击效率提升大概是9%,同时毒单位攻击效率也降低了9%。所以路线上追求更高的非毒攻击,造价也更高一点,但也不是很贵。首先一件4孔衣服,镶嵌4ias ed jew是标配。其次就是wf和帽子上各需要一个ias ed jew. 这里不推荐ias max jew.是因为wfmax加成非常高,用ed提升的总攻击力更高。同样,因为wf没有bow技能,头环只推荐2ama头环和2技能shako . shako,加wt能达到100mf. 手套 戒指可以追求点mf. 理论上来说,能上150mf,效率比较高,可以参考下mf的暗金drop图。 如果用头环,则mf只有wt提供的50。所以我依旧推荐shako, 少那30run可以用sc弥补。况且shako提供了太多其它属性。当然如果头环牛逼,那另说。这里推荐的还是便宜实用的路线。SC搭配上,和WF 9F攻速同样,就不在追溯了。
以上为两种WF ama统一的另外一种SC搭配方法是:5run5run 3max sc或者5run 垃圾的ld fd scpd290-350 pd sc.   虽然5run sc的效率低了一些,但是总PD持续累计伤害会更高,更适合8PP自撸的玩家。大家自行斟酌。只要懂原理,搭配方式就可以多变了。同理,追求mf7mf 3max sc7m 175pd依旧是可以用的。

3WF 9F放毒AMA,不考虑攻速了,武器 衣服 帽子全日ed max 不行就全ED,能有点伤害算点伤害。Sc上全部5run 175pd+290-350pd.主打一个放毒娱乐,

4MBOW 7F AMA玩法,直接省略掉8F玩法,因为我觉得毫无意义,8F MBOW本来效果就差,还没有爽感。MBOW只考虑ED MAX MBOW.  攻速好搭配,145ias,杀伤力强。武器上的2个孔,推荐日两个ie jew. 武器给他干到370ed以上。4孔衣服推荐日4ias 15max jew,为什么不是ed?因为经过理论和实际测算以及验证,mbow由于是高ED max. 身上的装备in max效率更高(ias max便宜)。同样头盔,至少1ias max jew.达到145ias.  如果头盔用3孔的话,另外两个孔,干2ed max jew3bow技能的mbow可以舍弃手套没有2bow,或者头盔没有2技能其中一个,但不推荐全部舍弃,否则ms技能还是瘦了点。Sc搭配上,5run sc强烈推荐5run 3max sc 收益比较高。达到135-155run,关键是便宜,便宜。PD SC上,推荐290-350 pd  10-16个,还是那个原理,自撸可以多放PD,公共牛场少放PD。其它全部光板震撼。但要注意,MBOW由于没有LM,所以装备上必须要提供,从手套 头盔上找一个来满足,手套3%LM即可。头盔的话,只有ama头环可提供LM。这种AMA也非常便宜,可以算算,也是几千游戏币打造完成。但缺点依旧是MF 极少。  

所以1 2 3种玩法,我按顺序推荐。

5:进阶版KC AMA玩法。
第一种最强模式,WF 8F,装备依旧一样, 只是IE猪的选择上,可以选择39-40的。主要是SC的搭配上,选择更为激进。14RUN SC全部用5run LD SC。 再放8-20350383pd.剩下全部LD SC(一个FD SC打火效果),可贵可便宜,全追求60+LD 就很贵,全追求383也很贵。全追求40IE也很贵,但相信,次极品,一定不会差,还是很猛。少个几百PD,或者少个两三百LD问题也不是那么大。我个人会选择这种AMA,公共牛场8-12383,自撸16-20383MF靠洗SC 腰带  项链来提供。最终就是2038314run 60+ ld,剩下再准备26个纯80+ldSc可以自由调配  当然,投入太高,就别想回本了,就是娱乐。这种AMA杀伤力之恐怖,一般小弟加成后,一堆牛6下就要倒,即使不倒,剩下的毒伤害也够了。如果没有强迫症,可以接受SOR那种剩牛的状态,不带PD,全LD SC也是可以的。还是依旧是最猛的。补充,LD SC能用上45fhr 70-71ld还是可以的,虽然比480+ld少了几十伤害,但是这种AMA由于很激进,挨牛砍是常事,20fhr有一定的效果。

第二最爽模式,MBOW 7F,装备一样,牛逼的MBOW日两个40ie. 衣服帽子全部IE或秒拾MAX伤害,SC上,公共牛场不带一个PD,全部run ld 和纯LD FD。主打一个极速射杀,爽感,当然如果能凑齐这套装备,杀牛也是非常舒服的。我个人会练第二个mbow 7f ama. 装备上,肉了一把297ed 50maxbow, 30ias 63ed. 衣服4ias 15max . lm2ama 30run头环in 15ias 15max. 身上放14run 3max. 剩下全部70左右ld. 不追求mf了,不靠它出货,主要是体验。 但即使是不带PDMBOW 7F,依旧比不带PD WF 8F要弱。

第三最毒模式,WF 9F 攻速,参考第一种玩法,装备无所谓了,带一身383体验吧,就是最开始提到的,每一堆牛射3下,就等着收尸。

第三部分:操作玩法
AMA玩法很简单,就是单手操作就行了,但是也有一定的技巧,技巧主要是因为带PD,是可以利用跑路时间来让PD发挥一定的效果。

1:当面前有几堆牛的的时候,采用从上到下,或者从左到右循环射击的操作,这样第一堆牛第二次挨攻击的时候通常有1-3秒毒持续伤害的时间。
2:当离牛比较远的时候,尽量在放过一次MS后,通过跑动拉近和下一批牛的位置,跑动时间不会浪费,因为这会PD在发生效果。拉近距离,第一是因为,MS射程有限,第二是因为,牛场牛多,可以射到视野外的牛,效率更高。
3:没死干净的牛,不要太在意把他马上杀死,让它跟着你跑,跑的差不多了,补一下MS就够了,再毒,很轻松毒死。
4:优先往角落里,最远的那堆牛放第一次MS,穿刺腰带和被动下的穿刺效果非常好。远距离的牛首先中毒,再慢慢射杀近距离的牛,最后远距离的牛,补刀加毒即可。
5:切忌在PD带的多的情况下,玩一直射击的操作,PD不是拿来玩攻速的,玩攻速。
6:不带PD,简单粗暴,一堆牛射死即可,但需要利用跑位,尽量把牛集中一点,充分发挥MS的密度。
7ms(多重箭)技能鼠标点得越远越密,所以早操作的时候,根据牛堆的聚集程度,来调整MS的密度,理论上,MS刚好覆盖完,是效率最高的选择。

以上为KC AMA的推荐和理解,有爱好者或大神可以补充一下自己的观点和看法,共同讨论研究,壮大AMA KC玩家的数量,为游戏提供多一种玩法。下一次,再探讨PK AMA的机理,装备搭配和理解,以及实际操作和效果。


[ 此帖被地震在2023-12-29 11:48重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2023-12-28
向大佬学习
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只看该作者 板凳  发表于: 2023-12-28
字好小。。看的眼睛累  
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只看该作者 地板  发表于: 2023-12-28
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只看该作者 4楼 发表于: 2023-12-28
如此好帖,竟然没几个人欣赏。
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只看该作者 5楼 发表于: 2023-12-28
好帖,收藏先
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只看该作者 6楼 发表于: 2023-12-29
震哥,字真的小,眼睛看着好酸,重新编辑下哈
玩个游戏,交个朋友,其他NPC~~~
离线地震

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只看该作者 7楼 发表于: 2023-12-29
编辑了。 AMA 玩起来
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只看该作者 8楼 发表于: 2023-12-29
回 地震 的帖子
地震:编辑了。 AMA 玩起来 (2023-12-29 11:48) 

佩服佩服,这种理论加实践的帖子必须给精华啊!
离线地震

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只看该作者 9楼 发表于: 2023-12-30
要传播起来,牛场起飞