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信我者,得永生。 你不知道的MF技巧 [复制链接]

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离线tt123
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-03

一滴血MF法


暴雪在设计游戏时鼓励玩家挑战极限,专家模式大家都知道,但一滴血MF知道的人就很少了。


暴雪在设计MF值时候隐藏了难度系数,玩家身上的MF值通过难度系数调整后才是真正的掉落率。


而难度系数由怪物数量,怪物级别,玩家数量,玩家厉害程度等组成。


所以我们在MF的时候可以控制一些参数,如尽量让自己血少,通过提高难度系数来提高MF值。


这里我推荐一滴血MF,可以最大限度的提高难度系数,进而提高掉落率。


据统计,掉落率在全血的三倍左右。


低等级MF法


上面我们谈到了难度系数,低等级MF也是通过提高难度系数来调高掉落率。


据统计,MF等级最好比MF怪物差8级,这样掉落率最高。


这里解释下,如果等级太低,计算难度系数时候容易出现溢出错误,反而减低了掉落率。


新人MF法


一个MF人物用很久以后就会不出东西,一方面是等级慢慢高了,另一方面是暴雪有意设计造成的。


暴雪想鼓励玩家多玩,多用新人物,当一个人物创建到一定时间后,MF值会减低,这个有很大争议,目前还没有合适的函数来描绘,也没有足够的证据来证明MF值会减低到不出东西的程度。但一般认为三个星期换人是比较好的选择。


 


PS:


一滴血MF法


暴雪在设计游戏时鼓励玩家挑战极限,专家模式大家都知道,但一滴血MF知道的人就很少了。


暴雪在设计MF值时候隐藏了难度系数,玩家身上的MF值通过难度系数调整后才是真正的掉落率。


而难度系数由怪物数量,怪物级别,玩家数量,玩家厉害程度等组成。


所以我们在MF的时候可以控制一些参数,如尽量让自己血少,通过提高难度系数来提高MF值。


这里我推荐一滴血MF,可以最大限度的提高难度系数,进而提高掉落率。


据统计,掉落率在全血的三倍左右。


低等级MF法


上面我们谈到了难度系数,低等级MF也是通过提高难度系数来调高掉落率。


据统计,MF等级最好比MF怪物差8级,这样掉落率最高。


这里解释下,如果等级太低,计算难度系数时候容易出现溢出错误,反而减低了掉落率。


新人MF法


一个MF人物用很久以后就会不出东西,一方面是等级慢慢高了,另一方面是暴雪有意设计造成的。


暴雪想鼓励玩家多玩,多用新人物,当一个人物创建到一定时间后,MF值会减低,这个有很大争议,目前还没有合适的函数来描绘,也没有足够的证据来证明MF值会减低到不出东西的程度。但一般认为三个月换人是比较好的选择。


PS: 裸奔会极大地减低MF值,而难度系数太高又容易溢出,因此不建议裸奔。 


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离线InDe-6

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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-03
邪教组织
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离线cammi

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-03

裸奔更能出dd

离线幻影魔翼

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只看该作者 地板  发表于: 2009-05-03
赞同后2点,第1点倒没感觉出来。。
BUY DRU FHR/40-45LF 召唤变形元素GC
FHR /18-20LF 1MIN SC, GOOD CD SC(RUN 18-20LF MIN+MAX DAM》26)
FHR 1X -2X FD SC,FHR 1-60+LD SC
38-39ED 10MIN, ED+MAX=53猪
11LL 9MIN+LF+STR/DEX 戒指
9-10FCR  55+LIFE LIFE REP 18+STR 7-9的 腰带,最好有PR PLR。
2DRU RUN 3-4 LL 9MIN LF XL,最好是高LIFE,带STR 或者DEX
-15 需求 DTM 20+ PR 最好有LIFE REP猪,DTM 20-30PR 最好再+STR或者LIFE REP黄金猪, DTM STR猪。IAS 55+DF猪,最好60+。
6LL DEX+STR》20手套,不需要IAS
以上DD这个赛季BUY到为止,有货的麻烦PM
离线BoneAsh

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只看该作者 4楼 发表于: 2009-05-03

楼上正解!

离线bluenight
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-05-04
胡说 。。。源代码都有人研究过了 没有这理论
acc=bluenight
离线Hub
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-05-04
RP比啥都重要
离线renyuhui
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-05-04
以下是引用iljlq在2009-5-3 22:43:00的发言:
邪教组织

zhichi

acc:  inde-64  Renyuhui
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-05-04
长见识了!!!
离线ascust

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只看该作者 9楼 发表于: 2009-05-04
D2也能出这样的人才。