常用的已经用红色标记出来
神符之语 所需装备 符文 完成属性
Ancient\'s Pledge
(远古誓言)
3插孔的盾牌 Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)
+50% 防御加强
抗冰属性提升 +43%
抗火属性提升 +48%
抗电属性提升 +48%
抗毒属性提升 +48%
所受伤害10%转变成法力的提升
Black
(黑色)
3插孔的棍棒/铁槌/钉头槌 Thul(10) + Io(16) + Nef(4)
伤害提升120%
40%几率出现决定性打击
攻击等级提升200
增加3-14寒冷伤害持续3秒
体力+10
增加持续2秒的19点毒系伤害
提升武器攻击速度15%
震退敌人
所受魔法伤害减少2
提供4级的尸爆(12次)
Fury
(狂暴)
3插孔的近战武器 Jah(31) + Gul(25) + Eth(5)
伤害提升209%
提升武器攻击速度40%
阻止怪物治疗
66%几率出现加大伤口效果
33%几率出现致命打击
冻结目标
减少目标 25%防御度
攻击等级提升 20%
每击吸取 6%生命
Frenzy(狂暴)技能提升 5级
(仅限于野蛮人)
Holy Thunder
(圣雷)
4插孔的节杖 Eth(5) + Ral(8) + Ort(9) + Tal(7)
伤害提升60%
减少目标25%防御度
增加5-30火焰伤害
增加21-110闪电伤害
增加持续5秒的75点毒系伤害
最大伤害提升10
抗电属性提升60%
最大抗电属性提升5
Holy Shock(神圣打击)技能提升3级(仅限于游侠)
提供7级的连环闪电 (60次)
Honor
(荣耀)
5插孔的近战武器 Amn(11) + El(1) + Ith(6) + Tir(3) + Sol(12)
伤害提升160%
最小伤害提升9
最大伤害提升9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升250
所有技能等级提升1级
每击吸取7%生命
自动恢复生命提升10
强壮 +10
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点法力
King\'s Grace
(国王之恩典)
3插孔的剑/节杖 Amn(11) + Ral(8) + Thul(10)
伤害提升100%
对抗恶魔系怪物提升100%伤害
对抗不死系怪物提升50%伤害
增加5-30火焰伤害
增加3-14寒冷伤害、持续3秒
攻击等级提升150
对抗恶魔系怪物提升100攻击等级
对抗不死系怪物提升100攻击等级
每击吸取7%生命
Leaf
(叶)
2插孔的杖 Tir(3) + Ral(8)
增加5-30火焰伤害
火系技能提升3级
Fire Bolt(火球)技能提升3级
(仅限于女巫)
Inferno(地狱火)技能提升3级
(仅限于女巫)
Warmth(温暖)技能提升3级
(仅限于女巫)
每杀一个怪物增加2点法力
抗冰属性提升33%
Lionheart
(狮心)
3插孔的躯干盔甲 Hel(15) + Lum(17) + **l(19)
伤害提升20%
装配需求-15%
强壮 +25
精力 +10
体力 +20
敏捷 +15
生命 +50
所有抗性提升30%
Lore
(学识)
2插孔的头盔 Ort(9) + Sol(12)
所有技能等级提升 1级
精力 +10
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2
Malice
(怨恨)
3插孔的近战武器 Ith(6) + El(1) + Eth(5)
伤害提升33%
最大伤害提升 9
100%几率出现加大伤口效果
减少目标25%防御度
每击减少怪物防御度100
阻止怪物治疗
攻击等级提升50
自动流失生命5
Melody
(优雅旋律)
3插孔的射击武器 Shael(13) + Ko(18) + Nef(4)
伤害提升50%
对不死系怪物提升300%伤害
弓与弩技能等级提升3级
(仅限于亚马逊战士)
Critical Strike(致命一击)技能提升3级
(仅限于亚马逊战士)
Dodge(躲避)技能提升3级
(仅限于亚马逊战士)
Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级
(仅限于亚马逊战士)
武器攻击速度提升 20%
敏捷 +10
震退敌人
Memory
(回忆)
4插孔的杖 Lum(17) + Io(16) + Sol(12) + Eth(5)
女巫所有技能提升3级
魔法释放速度提升33%
法力上限提升20%
Energy Shield(能量盾)技能提升3级
(仅限于女巫)
Static Field(静电场)技能提升2级(仅限于女巫)
精力 +10
体力 +10
最小伤害提升9
减少目标25%防御度
所受魔法伤害减少7
防御度提升50%
Nadir
(天底)
2插孔的头盔 Nef(4) + Tir(3)
防御度提升50%
防御度提升10
对抗射击物时防御度提升30
提供13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点法力
强壮+5
从被杀怪物身上得到金币减少33%
光照范围-3
Radiance
(光辉)
3插孔的头盔 Nef(4) + Sol(12) + Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升30
精力 +10
体力 +10
所受伤害15%转变成法力的提升
所受魔法伤害减少3
法力 +33
所受伤害减少7
光照范围 +5
Rhyme
(韵律)
2插孔的盾牌 Shael(13) + Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
法力恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
Silence
(寂静)
6插孔的武器 Dol(14) + Eld(2) + Hel(15) + Ist(24) + Tir(3) + Vex(26)
伤害提升200%
对不死系怪物提升175%伤害
装配需求-20%
武器攻击速度提升20%
对不死系怪物提升50攻击等级
所有技能等级提升2级
所有抗性提升75%
快速打击恢复提升20%
每击吸取11%法力
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点法力
得到魔法物品的几率提升30%
Smoke
(烟尘)
2插孔的躯干盔甲 Nef(4) + Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱 (18次)
精力 +10
光照范围 -1
Stealth
(潜行)
2插孔的躯干盔甲 Tal(7) + Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
敏捷 +6
最大耐力值 +15
抗毒属性提升 30%
法力恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
Steel
(钢铁)
2插孔的剑/斧/钉头槌 Tir(3) + El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率出现加大伤口效果
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点法力
光照范围 +1
Strength
(力量)
2插孔的近战武器 Amn(11) + Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现决定性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点法力
强壮 +20
体力 +10
enom
(毒液)
3插孔的武器 Tal(3) + Dol(14) + Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7%法力
提供 15级的毒气爆炸(27次)
提供 13级的毒雷星(11次)
增加持续6秒的273毒系伤害
Wealth
(财富)
3插孔的躯干盔甲 Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点法力
敏捷 +10
White
(白色)
2插孔的权杖 Dol(14) + Io(16)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
体力 +10
毒系与骨系技能提升 3级
(仅限于男巫)
Bone Armor(骨盾)技能提升 3级
(仅限于男巫)
Bone Spear(骨矛)技能提升 2级
(仅限于男巫)
Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级
(仅限于男巫)
所受魔法伤害减少 4
魔法释放速度提升 20%
法力 +13
Zephyr
(和风)
2插孔的射击武器 Ort(9) + Eth(5)
伤害提升 33%
攻击等级提升 66
增加 1-50闪电伤害
减少目标 25%防御度
防御度提升 25
提升奔跑/行走速度 25%
武器攻击速度提升 25%
被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister)
部分合成公式:
主要是 有交易价值的 合成公式!
所有的原材料要蓝色的
一、项链类:只有2种有交易价值。
#1。项链+任意猪+完美紫宝石+8#
合出来后 其固定属性是: FCR 5%-10%
法力重生4-10%
+法力10-20
项链其他有可能出现的属性太多不列举!上面固定属性都有叠加的可能性!
比如,为什么会有10%以上 FCR呢? 就是因为 除了固定属性的FCR之外又出现了FCR属性,而这2项+起来就会超过10%了(下面一样!)
PS:这样的项链 只有+2技能的前提下 才有交易价值!
#2。项链+任意猪+完美红宝石+11#
合出来后 其固定属性是: 快跑5%-10%
吸血1%-3%
PS:我个人认为比猫眼或大军 比合成的项链更好!但属性非常好的话 也有交易价值
二、手套类:只有2种有交易价值。
1#。锁链手套(重型手镯,吸血鬼手套)+任意猪+完美蓝宝石+9#
合出来后 固定属性是: 击退
5%机会释放等级4霜之新星每次被击中伤害反弹3-5
有可能出现的属性:10-20AIS,+1-2ASN某项或AMA某项技能,1-3%双吸,一些单项抗性,还有其他+力量+敏捷等等
PS:只要有20IAS,3%吸血, +2AMA被动 就有交易价值,如果带有高FR或LR 就很值钱了。(一般 DP AMA 常用)
#2。重手套(鲨皮手套,吸血鬼獠牙手套)+任意猪+完美红宝石+4#
合出来后 固定属性是: 5-10%机会击中使怪物失去一半生命
1%-3%吸血
+10-20生命
有可能出现的属性:10-20AIS,+1-2ASN某项或AMA某项技能,1-3%双吸,一些单项抗性,还有其他+力量+敏捷等等
PS:这样 这种手套 吸血就能达到6%了。(WF ZON 常用)
三、腰带类:只有1种有交易价值。
(鲨皮腰带,吸血鬼之獠牙腰带)+任务猪+完美紫宝石+6#
合出来后 固定属性是: 5%-10%快速施展速度
4%-10%法力重生
+10-20法力
有可能出现的属性:+力量,+10%-24%FHR,+抗性,+生命等等
PS:只要有10%FCR/24%FHR 就有交易价值。再此基础上+高力量,高LR,生命+的多 就可以拍卖了!注意不要用 轻扣带合成。因为只有2层放药水的地方(其他的有4层)!
四、鞋子类:只有2种有交易价值。
1#。皮鞋(魔皮鞋)+任意猪+完美紫宝石+10#
合出来后 固定属性是: 2%-5%法力上限
4%-10%法力重生
+10-20法力
有可能出现的属性:+抗性等等 很多 不列举了。
PS:现在不知道 还有没有人 洗这鞋子。个人认为还是 纱织好(因为有5EK!)
2#。轻型金属鞋(战场之靴,镜化靴)+任意猪+完美红宝石+5#
合出来后 固定属性是: +5-10回复生命
1%-3%吸血
+10-20生命
有可能出现的属性:10%-30%高跑,10%FHR,抗性等等
PS:现在大部分(个人认为)人 和这样的PK鞋子。只要有30%/3%吸血/10%FHR 就值钱了。如果再带有高抗的话 拍卖!
五、戒指类:只有1种有交易价值。
戒指+任意猪+完美红宝石+12#
合出来后 固定属性是: +1-5力量
1%-3%吸血
+10-20生命
有可能出现的属性:非常多!吸血最高可以叠加到11%
今天想做个盾,发现BBS没有这个,找着麻烦,就粘过来了。
不对的地方敬请斧正。
[此贴子已经被作者于2009-6-18 23:45:52编辑过]