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[1.13战网]1.10以后的PK技术扫盲贴【PK PAL篇】 [复制链接]

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离线ggyy
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2020-11-07
刚刚才发现CNBN还有个pk技术的讨论专区,看来上周发的三个帖子是走错女厕所了,所以从PK PAL开始帖子就转到这里来了,有空会把前面的帖子一并转过来,请高手多多指导!欢迎拍砖!
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只看该作者 沙发  发表于: 2020-11-07
关于1.09与1.10的一点点的回忆
很多人说在1.09时代,ama是王者,1.10以后的时代,pal才是王者【这里就不提sor了,因为前面的帖子已经提过了】,这些都是有因由的,因为在1.10以后的暗黑时代,pal的技能大大强化了。在1.08-1.09时代,我记得最清楚的就是,我玩暗黑的第一个char就是pal,因为在对这个游戏完全未知的情况下,pal的样子还是看起来比较帅的。当时的记忆还是很清楚的,由于没人指导,技能点都是随便乱加,在单机PT A1的时候,我发现了pal的鸡腿还是很好用的,于是连着升了好多点,但是,玩着玩着到了A3就打不动了。
实际上,pal的技能也是很全面的,魔法攻击(bh鸡腿)、元素攻击(复仇vengeance,foh)、物理攻击(zeal、charge、smt),更为要命的是pal还自带各种光环,可以给队友加各种辅助,所以说pal的队长之名还是名副其实的。可惜的是,在1.09时代,PAL的各种技能相对其他char来说都不够突出,很难像asn一样可以协同配合,只能各自为战,或者给队友做一个辅助的作用,开荒的时候随便打打酱油,开完荒偶尔想起来嗯一下,仅此而已。所以,1.09时代,玩pal的比较少,唯一能够与BB、肉搏asn、狂狼dru玩玩的pal的pk还是主要限于双灵气pal了。
但是,到了1.10时代,暴雪公司终于过意不去了,想起来自己的队长有点磕碜,开始对美国队长赋予了属于队长才有的猪脚光环,很多技能加成变得极为可观,酱油瓶从头到脚拾掇一下,带着猪脚光环走上了前台,在PK场上开始耀武扬威起来。
记得还是2003年的时候,我像往常一样拿着那把挂了一个月BOT的wf 进了nw的牛场,才发现那天的牛牛好生猛,无论是ms还是ga都不管用了,试了好多次,都是一样的结果,然后仔细的看了一下技能面板,发现好多东西都跟以前不一样了,原来,NW已经升级到了1.10【纪念一下我人生的第一把WF】。
2005年的一天,在XY999的1.09时代,我的实在没事干的200fcr bb唱着赞歌为场上的PKER助兴,心里还在懊悔着前一天把一个40ias/290+的爪子洗没了的时候,才发现,xy999同其他的服务器一样一夜之间升级了,也升级到了1.10,心中的滋味是五味杂陈的,哀叹于1.09时代的玩法结束,同时也为1.10时代的变化有点小好奇。
新鲜期过后的第一件事,就是搞了一个foh pal,全身有洞的地方都IN满电珠,一共用了16个电珠,不慌不忙的走进pkroom,悄悄的敌对all char,迈着轻快的小步伐,在PK场上走了一圈,留下7具尸体,然后退出游戏,一个人对着电脑傻傻的笑的很鸡贼
——1.09时代orb+雷云的wfpet  sor的感觉终于又回来了。
这样做的后果就是受了到几乎所有玩家的一致欢迎,并且为我准备了独特的欢迎仪式:只要我一进PKROOM(不管什么char)几乎所有的PK ER 都放下手中的活计,对着我穷追猛打,死伤不论,关键是连捡尸体的机会都不给——还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
这个后遗症一直延续到了好久好久,搞的我到cnbn 1.09以后,想进PK ROOM做个吃瓜群众,一些老鸟一见我进来,就抢我的耳朵——tm的,我就是个吃瓜群众,不是pkchar,刚kc完,毛都不出,我就进来看看,顺便给大家唱首歌不行吗,堵各个毛的门啊,我就想捡个尸体,我勒个潮,几万的金币也捡啊…………………………………………………………
离线ggyy

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只看该作者 板凳  发表于: 2020-11-07
1.10PAL王者之名的由来
闲话结束,回到正题。
在1.10及1.10以后的时代,在PK场上,PAL的玩法主要有四种:BH、FOH、SMT、双热【依照热度排序】
这里仅仅跟大家交流一下前两种或者说前一种,因为后两种主要是肉搏或者说打BOSS的玩法,相对来说比较小众,最为流行的还是BH玩法。
关于BH应该来说是1.10以后的版本最大的bug了。
BH PAL在满装备的情况大,最大dam可以达到16K的鸡腿伤害,而且是非常均衡的16k【攻防兼备的情况下都能达到13k】,关键是bh还是魔法伤害,同种类型的nec 多达6k+,asn mb 300+,最为关键的是几乎是所有的暗黑装备对这种伤害都基本无法做到免疫,不对,应该说无法抵御。这使得几乎所有的char在面对鸡腿的时候都基本吃不下第四个鸡腿,就被撑爆了包括life 8000+的dru。
这就是几乎所有人都对BH情有独钟的原因,也是1.10 及以后的暗黑时代PAL王者之名的由来。
可惜的是,pal的鸡腿是有施法延迟的,另外,是近距离攻击,不然,BH真的是碉堡了。







[ 此帖被ggyy在2020-11-8 00:46重新编辑 ]
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只看该作者 地板  发表于: 2020-11-08
1.10以后BH PAL的主要玩法
BH pal的装备搭配及操作都相对简单,大多数人应该都熟悉了,在这里还是简单啰嗦一下,重点部分强调一下,就不再多打字了。
装备篇
头盔:头冠in2个30#【vs dru/asn/ama及其他肉搏char,因为dru的主要攻击手段龙卷风和狼、乌鸦都是物理攻击,可能有些小白不了解】
         2空2pal/20fcr+life/mana、fhr、抗性的 投缳 in 2个31#增加life,在基本条件具备的情况下追求最大dam【vs nec】
        (VSsor需重新打造一套适合的装备,小白都懂,不再打字)
衣服:TP+
武器:OAK
盾牌:精神小盾
腰带:心结【vs dru/asn/ama及其他肉搏char】
        技能腰带【vs nec】
手套:法拳
项链:2pal/20fcr/30str/60life……手工项链
戒指:乌鸦+10fcr/5str/60life/90mana/+9rep手工戒指
鞋子:65水上漂/沙暴
         实际上最适合pal的还是30run/9dex/+15rep/20life/40mana的手工鞋子或者40run/50lfie/50fr的绿鞋
         【虽然比上述二者少了一些东西,但是多了10run、20run跟15rep,差别还是很大的,尤其是在做trap的时候手感很轻,老鸟都懂】
副手:精神+CTA
gc,sc 9个life战斗gc+ulc/usc+life/mana sc
成型后:fcr125档/fhr86档/4r75+/dr50+【vs 毒骨nec不需要四抗跟dm】
实际上bh pal基本上可以一套装备走四方,但是在vs nec的时候可以调整下装备,追求16K的最大dam。
技能篇
BH的加点非常简单,小白都懂【跟BH相关的技能+专注全部max】,88点就够了,区别在于剩下的22点的加法,可以利用这剩下的技能点增加额外的辅助技能。
通常有以下几种,都是pal最常用的几种玩法的组合配置,区别在于副手的配置
1、BH+FOH【远距离狙杀】【3foh,3信念及其他技能加成PAL杖做CTA,剩余技能点投入到foh上面】
2、BH+SMT【通常用于VS肉搏char】【CTA换成悔恨,加1点狂热,其余+盾击跟圣盾】
3、BH+CHARGE【PB或者狂战士斧子 CTA(个人喜欢这一种额外的惊喜,出其不意),可以在charge的时候打出fhr,另外增加一点dam,max charge】
4、纯BH【剩下的点数+圣盾跟反抗,最大限度提升def】
5、纯BH【剩下的点数+冥思或者祈祷,无赖玩法】
操作篇
BH的操作实际上非常简单,大部分人都会玩,区别在于name lock的技术和做trap的技术,以及操作的切换。
很多人都说name lock是BH的关键,当然,这是毫无疑问的。
但是,最关键的还不是name lock,而是做trap的技术。这里,不是说name lock不重要,而是说相对而言做trap的技术更为重要。
name lock主要用于进攻,而做trap是攻守兼备。
关于name lock:大家都知道,鸡腿是都是顺时针旋转的,而且有它自身的运动轨迹,鸡腿从出现到消失的时间大概在4-5秒左右(实际会多一点)。name lock到对手的时候,第一个鸡腿一般是从正前方9点钟左右的位置出现的(高手都会在name lock的时候注意自己的位置),但是第一个鸡腿和第二个鸡腿的出现是有时间差的,通常第一个鸡腿中的话,第二个鸡腿基本上也会中,因为肯定第一个鸡腿肯定能打出fhr,但是第三个鸡腿就不一定了,因为对方肯定会反应过来,如果第三个鸡腿也中的话基本就胜负已分。第一个鸡腿不中的话,原因很多,没LOCK、不在轨迹上、对方TP走了等情况都可能发生。这个情况是多有发生的。因为在TP的时候很难控制自己的位置(真正的高手除外),所以很多高手都会选择利用charge这个手段来切到合适的位置,然后切换鸡腿,快速name lock,但是这种情况基本仅限于对方没有防备或者距离比较近在召唤sum的时候,而大多数pk的时候对方都是高速移动、神经紧绷的,很少会给你这个机会。由此可见,name lock 真的是一门高难度技术活,技术固然是主要的,但是相对而言,运气所占的成分更大。发现机会,创造并且利用机会的能力才是name lock的核心。
关于做trap:很多高手在与 VS BH 的时候绝对不会走BH走过的路,而高手BH总会抢在对手的必经之路上走一遭,这都是有道理的。因为鸡腿在肉眼看不见的一段时间,鸡腿仍然是存在的,这个就是trap,不能因为看不见就认为他不存在,否则离输就不远了。做trap的核心在于提前预判对手的进攻路线和tp后的落点,用看不见的鸡腿用请君入瓮的方式来打出fhr,找到机会,然后用name lock的方式(name lock前面已经讲的比较多了,这里就不讲了)补上最后的所缺的鸡腿撑死对手,或者用附带的技能收割最后的胜利。由此可见,一双好的鞋子——哪怕只是多了10run20run——是多么的重要。
不过,这个也需要长期的练习才能找到感觉。
在pk场上,能够把这两种技术练到极致的才是正不负BH PAL王者之名的真正的王者
这也是我梦寐以求想要到达的境界,可惜太难如愿。

[ 此帖被ggyy在2020-11-16 13:03重新编辑 ]