本物价表每个星期都会根据实际物价对交易量大、稳定的物品(特别是基础日常物品)进行及时更正,最大化发挥其作用!
自2010年1月1日起,拍卖必须无条件接受元宝(自由交易不限制),接受额为出售物品总价值量的20%,比如价值10SC的东西,必须接受1+元宝=2SC
一、货币类
(以SOJ及24#为主,SC仍然保留其货币单位的职位。)
SC=7%MF 小护身符
元宝和SC比例=3:4 (X小型货币) 冲元宝入口:
http://bbs.diablo2.com.cn/userpay.php?action=buy 24#=16-17SC (中型货币)
LGC=7-9SC(中型货币)
SOJ=33-34SC(大型货币)
以下是一些PG以及一些有交易价值RUNE等
1SC=30-35个完美杂色宝石=25个完美宝石(红,紫,骷髅)=40个碎裂宝石
1SC=30-35个4#=40个5#=30-35个6#=15个8#=40个9#=25个10#=20*11#=12个12#
符文
Um (22):2个1SC
Mal(23):同上
Ist(24):16-17SC
Gul(25):0。5SC
Vex(26):1SC
Ohm(27):1-2SC
Lo(28):1-2SC
Sur(29):有人要1SC(基本没用,拿来看看)
Ber(30):1。5SOJ左右(需求量比32#大)
Jah(31):SOJ-6SC - SOJ-10SC
Cham(32):1SOJ+8SC -1SOj+12SC(一般是搭配着30#用的,也有AMA单独IN JP WMJ,价格〈30#)
Zod(33):8-10SOJ (稀有DD,价格自然不会便宜)
二、武器
1:涡流水晶(眼球) orb=1SC =ETH=10-12SC
2:十字军弓(鹰之号角) unique crosadebow 0。5SC 或者送人
3:巨鹰爪(巴特克的猛击)
非极品无交易价值
JP 200ED/9%ll=1SC (收藏考虑,不实用)
=ETH= 180ED-199ED =1SC-10SC
=ETH= JP 200ED/9%ll=24#左右
4:幻化之刃(光之军刀) lightblade
195-199ED/6-7LM=1-2SC
200ED/7LM=5SC
JP 200ED/7LM 16LV连锁闪电=24#
5:冠军剑(末日毁灭者) doom
7 LL 240-249ED=1-6SC
JP 250ED/7%ll=24#
6:巨神之刃(祖父)the grandfather unique colouess blade
150ED-200ED=3-10SC
201ED-240ED=10SC-1SOJ
240ED-249ED=SOJ-2SOJ-
JP 250ED=4-6SOJ(最好拍卖,拍卖才能给你满意的价格)
7:传说之锤(史恰佛之槌)unique legend mallet
非JP=自用或换pg
JP 130ed=1SC
8:雷锤(碎脑)
JP 240ED=1-2SC (基本没人要)
9:弩弓(布理萨-多-凯南) qnique balista
199ED=1SC
200ED=3-5SC(视+DEF值而定)
JP200ED/150def=SOJ +(拍卖吧,稀有DD)
10:鲛尾巨斧(暴风尖塔) stormspire unqie giant thunder
<250ED=24#+ -SOJ
JP的ED 250=3soj (比WF难出的DD,最好拍卖)
11:祭典标枪(泰坦的复仇)titan's revenge ceremonial javelin
198-199ED/9LL=1-2SC
JP 200ed/9ll=5-6SC
=ETH=/9ll的:
150ED-180ED = 3--10sc
181ED-190ED = 10sc-24#+
191ED-199ED = 24#+ -2soj -
JPETH 200ED/9ll(这东东一般不会有人卖,如果有建议以6SOJ为底价拍卖) 。价值》=33#,价格《=33#
8LL的价钱减半/7-5LL的依次递减
12:弗西斯那(水魔陷阱)
=ETH=的1-3SC
=ETH=JP 180ED=8-10SC
14:九头蛇弓(风之力)windforce unique hydra bow
6LM=2SOj+10SC-2SOJ+24#
7LM=3SOJ -3SOJ+5SC
8LM=4SOJ-
三、头盔
1: 军帽(谐角之冠) shako
98-110=1SC-
111-130=1SC-1。5SC
131-139=1。5--2SC
140=3-4SC
141(jp)=24#-22SC
=ETH= JP (211DEF)=LGC+(建议拍卖,需求不是很大)
=ETH=非JP=1-4SC
2: 残酷头盔(吸血鬼的凝视) vipergaze unique grim helm
LJ的=1SC 或者送人换PG
88 17-19WMK =1-4SC 88 17 15 WMK=4-5SC
8LL/20 WM =15SC -25SC
8LM/8LL/20WM=SOJ起看Mdr值定价
(JP 20 8 8 15的建议以3SOJ为底价拍卖)
=ETH= LJ 的 =2-5SC
=ETH= 20 WM = 5SC-24#
=ETH= 8820 =1.5SOJ +
=ETH= 8/8/20/15(JP的建议以3SOJ为底价拍卖)
3:杀手防护面甲(亚瑞特的面容)unique slayer guard
195-198ED/6LL=1SC
199ED/6LL=2SC
JP 200ED/6LL=6-8SC
ETHJP=基本同有型JP
4:死亡面具(黑角面具) unique death mask
=ETH=200-218ED=2-3SC
=ETH=219ED=4sc
=ETH=JP 220ED=8-12SC(这个赛季这DD需求量比较大)
5:图腾狼头面具(加尔的长发)
JP 200ED=1SC(PVC可以用) JP ETH=3SC (收藏)
6:无颊头盔(偷取骷髅)
MF50=1SC
JPMF50 ED=240 =5-8SC(一般TH MF BB IN 24#)
=ETH=JP=价格略微《有型 JP
7:轻便头盔(岩石制动器)
JP=1sc
=ETH= JP=4sc
8:钢铁面纱(螺旋头盔)
=ETH=JP=2SC
9:KC头环
具有基本属性2sor/20fcr才有交易价值 ,2SOR 20FCR =8SC起
蓝色3Light/20fcr=2。5SOJ-3SOJ(最好拍卖,TH们绝对会抢)
此类东西建议到BBS估价后SELL
四、盔甲
1:纤网战甲(谢夫特斯坦布) shaftstop unique mesh armor
219ED=1-2SC
JP 220ED =12-13SC
=ETH=DEF<1000 =3SC-7SC
=ETH=DFE1000+ =8sc-22SC
=ETH= JP (建议以1soj为底价拍卖)
2:罗瑟战甲(诗蒂蔻的愤怒) ire the unique rosset armor
JP=2-3SC
=ETH=DEF<1000 15SC-24#+
=ETH=DEF>1000 24#+ -1。5SOJ+
=ETH= JP 200ED 1098DEF (建议以1SOJ为底价拍卖,价格很有可能超过JP WF)
3.炎魔皮板甲(阿凯妮的荣耀) unique barlog skin
+2SOR/ED150-179=20SC-1。5SOJ-
ED180=2SOJ
+2ALL/ED150-179=1.5SOJ---2SOJ+
+2ALL/ED180=3SOJ +
=ETH=/2sor/ed 150-179=1SOJ +---4。5SOJ+
=ETH=/2SOR/ed 180=8SOJ+(建议拍卖)
=ETH=2ALL/ED150-179=1.5SOJ --- 5。5SOJ
=ETH=2ALL/ed180 jp(建议以8SOJ为底价拍卖,能到12+SOJ)
+1SOR有形的根据ED和其他SKILL1-5SC ETH根据ED和SKILL(主要是2PAL)1SOR的5SC-SOJ
4.海蛇皮甲(蛇魔法师之皮)
35/12=34/13=1SC
JP 35R/13MDR=5-6SC 左右
=ETH=JP=LGC (PK SOR 用)
5.绵羊毛皮甲(斗士的祸根)
YX的ED》185 ,DR MDR=20的1-5SC
=ETH= 190 ED以下=3SC-24#(根据ED,DR,MDR的综合来判定价格)
=ETH= 190 ED以上=8SC-SOJ(同上,ED,DR,MDR的综合决定此类DD价格)
=ETH= JP 200ED/20/20=3SOJ左右(建议以SOJ为底价拍卖)
6.法师铠甲(魁黑刚的智慧) unique mage plate
160ED =1SC
JP 160ED/10MDR=3SC
=ETH=JP=SOJ起拍卖(喜欢FSK+和105FCR KC的DTH拿来IN 33#的)
非极品建议送人
7.守护天使(圣堂武士外袍)
JP 200ED=1SC
=ETH=非JP=1SC
=ETH=JP=5SC 左右
五、靴子和手套
1.战场之靴(战争旅者) war travler unique battle boot
LJ的=0。5SC-1SC
47MF=2SC 48MF=3SC 49MF=5SC
50MF=24#+ -SOJ(视ed/反弹而论)
JP 190ED/50MF/10 (建议以2SOJ为底价拍卖,wf难求的DD)
ETH JP =2soj(建议以1SOJ为底价拍卖)
2.砂织鞋 silkware unique mesh boot
JP(190ed)=2-3SC
3. 水上飘 unique sharken boot
65LIFE =1SC-
JP 210ED/65LIFE =3-5SC
=ETH= JP=3-5SC (基本没人买)
4.40MF手套=1SC -
5.黄金靴子
30RUN LR FR 总和在65+就有交易价值1SC起
30RUN/10FHR/35+LR/35+FR =SOJ起(看具体属性后,建议到BBS估价sell或拍卖)
另外5#,10#cube的橙色boot满足基本要求后,另行估价。价位一般都在黄金Boot以上。
六、盾牌
1.统治者大盾(暴风之盾) stormshield unique monarch
DEF〈140=2-3SC
DEF140-147=3-5SC
JP 148=12-13SC左右
2.饰金盾牌(撒卡蓝姆之手)
JP 200ED=1-2SC
3.冷酷之盾(警戒之墙)lindlesswall the unique grim shield
5EK的前提下120-129ED=1-2SC
JP 130ED/5EK=24#左右 价格〈JP SHAKO
=ETH= JP 130ED/5EK=SOJ起拍卖(同WX FSK+)
4.月精灵护盾(黑橡树盾) unique luna
JP 200ED=1SC
=ETH=ED>190 = 1SC
=ETH=JP=3-5sc
5.大盾(基尔克的圣堂)unique pavise
30R=1-3SC(主要看mdr DR)
30/16/18=10SC+(看ED)
JP 240ED/30/16/18=1。5SOJ+(最好拍卖)
=ETH=JP=soj
6:侏儒(祭司印记)
JP 200ed=1SC JPETH=3SC (都是属于收藏品,没什么实际用途)
七、腰带
1:雷神之力 (巨战腰带) unique war belt
有形的JP(200ED) =2-3SC
=ETH= 非JP=1-2SC
=ETH= JP=24#
2. 物免腰带(长串之耳) ear
15WM/15MDR 175-180ED 1-3SC(VIT KC SOR用的)
8LL/15WM=1SC
8LL/15WM/15MDR=2-5(视ED而定)
JP的8LL/180ED/15WM/15MDR(wf难求的dd,建议低价soj起拍)
=ETH=的价格〈YX JP
八、项链和戒指 amulet ring
1.马拉的万花筒
29R以下=1SC - OR送人
JP 30R=1SC
2.MF项链
40-44MF=1-3SC
45-49MF=4SC-24#-
JP 50MF(建议以SOJ为底价拍卖)
加技能的2SOR或者3FIRE/3LIGHT
30-34MF=3-8SC
JP 2sor/35MF=12SC-15SC
3.KC项链
10FCR/3闪电技能=2-3SOJ(最好拍卖)
35MF/3闪电技能=1soj +(最好拍卖)
100LIFE/3闪电技能=1SOJ+(最好拍卖)
5.布尔凯索之戒(婚戒)
3LL= 4LL=1SC;5LL=1SC+
6.乌鸦之霜
20DEX 240AR-249AR=1-4SC(视ar而定)
JP20/250AR=1SOJ
7.拿各的戒指
30MF*2=1SC
JP 30MF/75AR=1SC
8.MF戒指
31-39MF=1SC-15SC
JP 40MF=soj(建议拍卖)
9.FCR RING
10fcr/100-mana=1-3sc
10FCR/100-119 MANA=5SC-24#
JP 10FCR/120MANA = 1.5soj(建议拍卖)
九、绿色装备
1.塔拉夏的外袍(塔拉夏的守护/漆甲)(7+) tal rusha set set liq plate
DEF900- =13SC-24#
DEF900+=24#-30SC
918def=520DEF(未辩识)=SOJ
888def=SOJ+
JP 941DEF=拍卖 ( DEF 看个人喜欢)
2. (塔拉夏的守护/项链)=一般都是搭配7+ SELL
3.布尔凯索的孩子
布尔凯索的神圣代价/巨神之刃=1SC
布尔凯索的部族守护/秘仪之剑 =4-5SC (一般都是BUY 小剑送大剑)
4.马维娜之战斗诗歌(马维娜的真实之眼/权冠)
LJ的=1SC
JP 210DEF=3-4SC
5.娜塔亚的非难(娜塔亚的记号/近身剪)= 1SC OR 送人
6.塔格奥的化身(塔格奥束带/洞穴巨魔腰带)=MANA高的1SC
7.不朽之王(不朽之王的灵魂牢笼/神圣盔甲)(IK+)(建议不要辨识)
LJ 的=LGC-24#
JP 1000DEF=SOJ
8.格瑞斯华尔德的传奇
(格瑞斯华尔德的勇气/头冠)
<30MF=2sc-10sc
30MF(JP)=24#-30SC
(格瑞斯华尔德救赎/神使之杖)=24#
(格瑞斯华尔德荣耀/旋风盾)=24#左右(相对没神使之杖实用,但更难出些) JPDEF333=1。5SOJ
十、护身符SC/LC/GC
小护身符(SC)
RUN类SC:
5run/11FR=7-8SC
5run/11LR=同上
5run/10FR=3-4SC
5run/10LR=同上
5run/5R=7-8SC
5run/4R=3sc
5run/1-20+ ld SC =2-5sc
5run/1-30+ ld SC =6sc-15SC
5run/1-40 ld SC =24#+(注:普通90lvl最高是到43,44+LD及 FD的建议bbs估价然后拍卖)
5run/2 MAX =1-2SC
5run/3MAX/20 AR=soj+20AR 2SC
5run/3 MAX=24#左右 (拍卖)
5run/17 MANA=2-3SC
FHR类SC:
5FHR/5R=2sc
5FHR/11LR=2sc
5FHR/11FR=1SC
5FHR/3MAX =3-4SC (一般BUY家都是看AR,16+的就4SC)
5FHR/3MAX/20AR=5-6SC
5FHR/17MANA=2SC
5FHR/16MANA=1SC
巴尔掉的SC=1SC - (95lv SC)
尼拉塞克掉的sc=1SC (98lv SC)
GC同上 3-4个=1SC
LIFE类SC:
20LIFE=1SC 8-10个
20LIFE/5R=24#+(PK PASS都能用,建议拍卖)
20LIFE/4R=4-5SC
19LIFE/5r=8SC -10SC
20LIFE/11FR=18SC左右(建议此类JP SC最好拍卖)
20LIFE/11LR=20SC+(最好拍卖,比11FR使用范围更广些,LR可以KC)
20LIFE/10FR=7-8SC
20LIFE/10LR=8-10SC
19LIFE/11FR(LR)=8-10SC
20LIFE/11PR(CR)=2sc 左右
20LIFE/1MIN=3-4SC
其他非JP价格递减
LIFE /mana 类SC
19/16 =20/15=6SC
19/17 20/16=8SC
JP20LIFE/17MANA=24#+ -SOJ-(是JP就最好拍卖)
PD类SC
100PD SC=1sc 8-10个
18-20LIFE/100PD=1SC
RUN/100PD=1SC 2-3个
175PD SC=2个1SC
RUN175PDSC=3-4SC
15-20LIFE/175PD SC=1-4SC
251 PD +=2-3SC
300 PD +=4-10SC
383 PD =1SOJ(建议拍卖)
其他的PD(LC)=按需求SELL
MF类SC
100PD/7%MF =3SC
175PD/7%MF =5SC
3MAX /7% MF =3-4SC
4R+5 /7% MF =8-10SC
1-40LD/7% MF =3-4SC
11LR(FR)/7%MF=8SC
10LR(FR)/7%MF=4SC
(依此根据LR价格递减)
17MANA/7%MF=6-8SC
16MANA/7%MF=3-4SC
(依此根据MANA价格递减)
其他递减,R/MF或者mana/MF的BC的价格,参照SC的价格打5折
MAX/LIFE 类SC:
3MAX/12-15LIFE=1SC-5SC
3MAX/16-19LIFE=6sc -20SC
3MAX/20LIFE=SOJ-SOJ+10SC
3MAX/20AR/20LIFE=2SOJ左右(最好拍卖)
(视AR适当+-)
元素伤害类SC:
40-59LD/15LIFE=24#-LGC
40-59LD/16-18LIFE=24#SC-SOJ
40-59LD/19-20LIFE=1SOJ-3SOJ
60-70LD/15-18LIFE=1.5SOJ-3SOJ
60-70LD/19-20LIFE=2SOJ-5SOJ
71LD/20LIFE SC(建议以8SOJ为底价拍卖)
20-24FD/30LIFE+=24#-LGC
25FD-29FD/30LIFE=lgc+
29FD/19LIFE=SOJ+
29FD/20LIFE(建议以2SOJ为底价拍卖)
注:元素伤害类sc的价值跨度较大,需要注意以下几点:1、fd和ld之间的价值换算以平均伤害值2:3的比例计算(如20fd=30ld);2、fd和ld之间的价值比例还受需求及个人爱好影响;3、RUN/FD(LD)类sc的价值=0.8*20LIFE/FD(LD)的价格4、如有此类sc,建议先让老玩家估价后再sell。
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大型护身符(LC)
30-34LIFE/4R+8=1SC-2sc
35LIFE/4R+8= 3SC
8MAX=0。5SC
DAM/LIFE LC(MAX,元素):
80LD/34LIFE LC=40LD/17LIFE SC*2*0.8=20-25SC
6MAX/35LIFE LC=(3MAX/17LIFE +3MAX/18LIFE)*0.8=15-18SC
RUN,FHR/DAM LC 交易价值不高,建议估价后按需出售
超大型护身符(GC)
10MAX/12FHR=1SC
10MAX/<27LIFE=1SC
10MAX/27-35LIFE=2SC-5SC
10MAX/35-40LIFE=6SC-24#
10MAX/40-44LIFE=24#+-SOJ
10MAX/45LIFE=2SOJ
9MAX的GC相对10MAX的价格打5折,13MAX=1SC
14MAX=2SC
4R+15/<40LIFE=1-3SC
4R+15/45LIFE=6SC
技能GC
1. 闪电技能LGC
10-15LIFE=lgc+24#
16-24life=24#-SOJ-
25-30LIFE=SOJ-1。5SOJ
30-39LIFE=1。5SOJ-3SOJ
40-44LIFE=4SOJ-6SOJ
45LIFE=7soj(建议以5SOJ为底价拍卖)
12FHR=2SOJ
2. 冰系火系技能FGC/CGC
FGC
不加LIFE的1SC 3个
LIFE<30=4-7SC左右
LIFE>30=7-15SC左右
LIFE>40=24#+
LIFE45=1.5SOJ
FHR的=5SC
CGC
不加LIFE的1SC 3-4个
LIFE20-29=1SC-4SC
LIFE30-39=5SC-24#
LIFE40-44=30SC-SOJ
LIFE45(建议以SOJ为底价拍卖)
FHR的=24#
LIFE/CGC后期PK升值空间比较大
3.其他技能GC
PAL战斗GC/攻击灵气GC
ASN影子GC
NEC毒骨GC
上述4种GC可用于PK,较有交易价值,其价格可参考CGC*0.4-0.6计
其他GC除非是JP外,无太大交易价值,如要交易,买卖双方自行定价。
十一、珠宝
1.ED/IAS 15%提升攻击速度/伤害
IAS /20ED-30ED = 2SC- 14SC
IAS/30ED-34ED=14SC- SOJ-
IAS/35ED-39ED=1SOJ---3.5SOJ
IAS/40ED=6-7SOJ建议以4SOJ为底价拍卖)
2.MAX/IAS 、MIN/IAS类 需求量比较小,
15MAX/15IAS=5-6sc
14MAX/ias=1-2sc
13MAX/ias=1SC
8MIN/15IAS=2-3SC
3.抗性/IAS
4R+15/IAS =24#
4R+10-14/IAS=1-8SC
25-29LR(FR)/IAS=1-3SC (LR〉FR)
30LR(FR)/IAS=5-8SC (IAS LR JEW之所以比IAS 15RES便宜多是因为IAS 15RES 可以给PK ASN IN SHAKO WMJ,PASS SOR PET IN MYM 吸电盔 这DD使用范围绝对了价格)
4.ED/MAX 增加伤害/最大伤害
准JP40/14 39/15 =1。5SOJ-2SOJ(看pk bb pkpal pkdru 的数量决定)
JP40ED/15MAX=5SOJ (建议以2SOJ为底价拍卖)
35-38ED/13-15MAX =6SC-SOJ
39ED/12-14MAX =8SC-30SC
40ED/11-13MAX =10SC-SOJ-
其他递减
5.ED/MIN
35-39ED/9-10MIN =1SC- 24#
40ED/10MIN (建议以SOJ为底价拍卖 ED/MIN JEW需求太少)
6.4R、ED、EK/REQ -15需求
15RES=1SC
40ED/-15REQ=5scSC
37ED-39ED/-15REQ=1-3SC
12-14R/-15REQ=6-10SC
4R15/-15REQ =24#-30SC(建议拍卖)
25-29lr/-15req=3sc-10SC
30LR/-15REQ=24#+
金珠7FHR/30LR/-15REQ =1.5soj(建议拍卖) 3EK/30LR/-15REQ =垃圾wf 建议估价卖
FR略微大于LR
7.ED/7FHR 增加伤害/7%快速打击恢复
37-39ED/FHR=1SC-2SC
40ED/FHR=4-5SC(使用范围极其狭窄)
8. RES/FHR 抗性/快速打击恢复
13RES/FHR=6sc
14RES/FHR=LGC
15RES/FHR=24#-30SC(其实个人觉得价格不如-15 15RES)
27-29FR/FHR=1 -3SC 30FR/FHR=6-8SC
27-29LR/FHR=1SC-5SC 30LR/FHR=15SC-24#
9. EK/REQ、FHR杀怪获得法力/快速打击恢复、-15需求
FHR/2EK=2SC左右
FHR/3EK=10SC左右
3EK/-15REQ=10SC左右
10.ED/STR、DEX类
40ED=1SC 4个
40ED/9DEX=3-5SC
40ED/9STR3-5SC
15R/9STR=3-5SC
15R/9DEX=3-5SC
11.MAX、MIN类
29max=1-2SC
jp 30max=5-8SC(看买家了,就只有用PB的PK DRU用,MBOW用效果都不如ED/MAX)
17min=1-2
jp 18min=3-4SC
12.MF类
JP17MF=5SC,其他递减
十二、蓝色/灰色物品
1.武器
女族长之弓 mbow
281-299ED(2S)=6SC-24#
300ED(2S)+3弓技能 =1。5SOJ
+10IAS=+2SOJ
+20IAS=+6SOJ
20IAS/300ED/+3弓技能 (建议8SOJ底价拍卖)
10-19MAX的,+SOJ
20-29MAX的,+2-3SOJ拍卖
30-39MAX的,+4-6SOJ拍卖
40-49MAX的,+7-12SOJ拍卖
50-59MAX的,+13-18SOJ拍卖
60-62MAX的,+22SOJ拍卖
300ED/63MAX/+3弓技能 (建议25SOJ底价拍卖)
DEX=10的,+24#
DEX=11-20的,+24# -1SOJ拍卖
DEX=21-39的,+1-3SOJ拍卖
DEX=40的,+5SOJ拍卖
300ED/40DEX(建议以7SOJ底价拍卖)
注:1、由于MBOW的价值跨度极大,所以只列出上述几个价格当作大体上的参考,如玩家洗出带IAS/MAX/DEX的MBOW建议先到BBS估价再SELL或拍卖;2、庇护弓的价格是mbow的0.8倍;3其它BOW的价格是MOBW的0.4-0.6倍(实际上价值不大)
巨神之刃、(3孔、>280ED才有交易价值) cb ms
281-299ED=2SC-24#左右
300ED=1SOJ+
10IAS的,+2SOJ
20IAS的,+4SOJ
30IAS的,+8SOJ
40IAS的,+16SOJ
40IAS/300ED(建议18SOJ底价拍卖)
10-19MAX的,+SOJ
20-29MAX的,+2SOJ
30-39MAX的,+3SOJ
40-49MAX的,+4SOJ
50-59MAX的,+8SOJ
60-62MAX的,+10SOJ
63MAX的(建议以15SOJ为底价拍卖)
LL<=5的,+SOJ
LL=6的,+1.5SOJ
LL=7的,+2SOJ
LL=8的,+3SOJ
LL=9的,+6SOJ
巨神之剑=相应价格*0.6-0.8倍
密仪之剑= 相应价格*0.6-0.8倍
WX武器,高ED/MAX或高ED/IAS的到BBS上估价,基本是JP或准JP有交易意义
战枪(2孔,ED>280才有交易价值)war pike
280-289ED=3SC
290-299ED=5SC
300ED=lgc-SOJ+-
10IAS +5SC
20IAS +24#
30IAS +SOJ
40IAS +3SOJ
10-19MAX +3SC
20-29MAX +6SC
30-39MAX +9SC
40-49MAX +24#
50-59MAX +SOJ-
60-62MAX +2SOJ
63MAX +3.5SOJ拍卖
其余的如鬼矛、巨神斧等=相应价格*0.8倍左右价格
WX的=相应价格*1.5-2.5倍价格
2.血甲(一般life>85才有交易价值)
轻甲(不减速,为AMA所用):
执政官铠甲,,古龙皮甲,灰幕寿衣,,巨型鳞铠胸甲,,圣甲虫皮甲,,绵羊毛皮甲 只有这几种才有可能出现4S+ LIFE的情况
珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲、灰幕寿衣、古龙皮、圣甲虫甲、绵羊毛皮甲等高级轻甲STR<120、DF>400的都是JP,建议估价后一般都为底价3soj起拍卖
100LIFE (这个DD,实在是没有价格了)
中甲(减速5%):
锁子甲,织网战甲,骸骨链甲,歌德战甲,凸纹战甲,漆甲,古代装甲,华丽战甲,神圣盔甲,板甲,罗瑟战甲,炎魔皮板甲,实战铠甲,鲨齿铠甲,海妖壳甲,锁环甲,连扣战甲,钻石锁子甲
90-95LIFE = 2-5SC
96-99LIFE = 6SC-15SC
100LIFE =1SOJ(DEF>300)(建议拍卖)
重甲(减速10%,一般为BAR使用):
铠甲,圣堂武士外袍,地狱铠甲,高级战甲,混沌战甲,阴影铠甲,鳞甲,提格莱特甲,甲壳鳞铠甲
95-99LIFE=1SC-LGC(主要是看DF,DF决定眼球和稀有度)
100LIFE =DF1XX 3-5SC DF 2XX 6-8SC DF3XX=15SC-24# DF 4XX的=1SOJ
稳定甲是血甲的0.5-0.8倍价格
暴力甲(+20STR或15DEX)为血甲的0.3-0.5倍价格
3.pal小盾(估价sell)
基本属性=牧师之偏向/2S
4.灰色物品
1.6孔巨神之刃:cb
ED10+=1SC-3SC
ED15/3AR=LGC左右
2.6空超强的的十字军和九头蛇弓 cb hb
15ED/3AR =1SC
3.3孔超强的炎魔之刃bb
JP 15ED/3AR =1。5SOJ
4.3孔超强的高地之剑highland blade
15ED/AR=1-3SC
5.无形的三孔巨神之斧(冥河之枪)
15ED/AR=1-3SC
6.3孔无形战枪 war pike
普通的=15SC-24#
JP15ED/3AR(建议以1SOJ拍卖)
7.6孔无形战枪
6孔无形战枪=LGC+
ED10+=24#-SOJ-
15ED/3AR 2SOJ
8.3空米仪剑ms
无ED=1-
10-15ED=15SC-SOJ-
15ED/3AR=1soj(建议拍卖)
9.无形的6S的鬼矛 ghost spear
普通的1SC -
ED10+= 1-
ED15/3AR =24#
10.6S幻化之刃
ED15的价格1SC
JP 15ED/6S/3AR =3SC
11.3S无形食人魔之斧子
JP 15ED/3AR=24#
12.3S狂战士斧
无ED=1-2SC
10-15ED=24#-1SOJ
JP 15ED/3AR=1。5SOJ(几乎没看到有人出过)
PAL用BA(狂战士)做FURY的比用MS(密仪之剑)的更多,所以价格更贵些
十三、金色物品
1.鞋子
主要属性:30RUN/10FHR/LR/FR/DEX/STR/MANA/LIFE/RE LIFE/RE MANA…
2.手套
主要属性:20IAS/LL/LM/DEX/STR/SKILL/LIFE/MANA/LR/FR…
3.头环
主要属性:2SOR/20FCR/LR/STR/DEX/MF/EK…
其它角色的头环不列举,如玩家觉得有价值请拿bbs上估价
4.项链
很难k到有用的,感觉有用就拿去估价吧
5戒指
主要属性:LL/MIN/MAX/LIFE/STR/DEX/LR/FR…
6.珠宝
直接去估价吧
十四、cube物品
1.项链
主要属性:2SKILLl/FCR/LR/FR/LIFE/MANA/DEX/STR/RE MANA/…
2.戒指
主要属性:8-11LL/10FCR/FR/LR/LIFE/DEX/STR/…
3.手套
主要属性:20IAS/LM/LL/PB/SEX/SKILL/LR/FR/…
4.鞋子
主要属性:30RUN/10FHR/LR/FR/LIFE/DEX/STR…
5.腰带
主要属性:10FCR/24FHR/…
注:十三、十四两类物品和其余DD价格视属性而定价,如要交易可去估价区估价后再交易
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