es kcsor的深入探讨
(嫌麻烦的可以直接看沙发结论)
一年前曾在某战网回顾过一次109,当时用的wmd+shako的es sor,感觉普通牛很轻松,对付灵气牛有
点吃力,玩了个多星期吧,有事就没玩了,也就没有去深究。一个月前又想玩109,看了impk的广告来的
,这次来就想玩玩kcsor,当然没有放弃es,于是查资料,测试,搞了几天,有点成果,自己也练了一个
,感觉不错。这几天看到有很多朋友对es sor持怀疑态度,所以抽空写点具体的分析,希望能改变大家对
es sor的偏见。
首先来说sor kc的重要指标:kc 速度(包括fcr,技能),生存能力(包括life,mana,fhr,wm,
fbr总体概括就是抗打击能力,mana的持续作战能力),除去技能和fcr,影响kc速度的有:1,生存能力
不够,会需要挑tp落点,多一次tp就要浪费时间,生存能力强可以不挑tp落点,从而变相提高kc效率。2
,fhr动作和fbr动作,这2个动作是比较影响kc流畅性的,如果有一个sor能舍弃这2个动作,那么对kc狂
来说是很有诱惑力的。貌似这些在以前的各种搭配是无法做到的,但是有一种sor,那就是es sor,几乎
可以做到这一点,不放弃技能和fcr,有强大的生存能力,几乎可以忽视fhr和fbr。看起来有些不可思议
,下面请看我的测试分析结果:
先来了解一些东西,才能有理论依据来分析。要kc,必须了解牛牛的基本数据,知己知彼,方能百
战不殆,这个是查源文件monstats来的:
文件里牛牛数据为:hp:1382~2961,
def:551,
A1:114~172 ar=334
A2:137~183 ar=361
这些数据我都做过实验,除了ar与实测相差比较大,其他的基本吻合。
还有一些用得上的东西,牛牛的力量,狂热,祝福瞄准灵气等级=mlv/4,也就是93/4=23级。
牛牛的伤害和ar不随人数难度的增加而增加,伤害最大是183(等下用于计算),ar我通过自己的def
和显示命中率进行反算,大概在1100-1300,我取1200,其实无论1100或者是1300对结果影响都很小。
牛牛的生命随人数难度增加而增加,不是人们常说的0.5/人,我测试的结果接近0.7-0.8,估计是和
经验值一样的0.75/人。
pvc的物免上限好像也是75%,并不是95%,我测试的98%dr和76%dr的效果几乎等同,所以我暂且认为
物免上限是75%。
fhr动作出现的下限是最大生命的1/16,并不是常说的1/12,这个好像cnbn也有兄弟做过测试。
amp(伤害加深)的作用机理确实是-100%dr,很恐怖的东西。
伤害减少的顺序,mdr(dr)伤害减少--res%(dr%)伤害百分比减少--abs%百分比吸收--abs吸收-
cyclone armor(bone armor)飓风装甲骨盾--pvp1/4惩罚--energy shield能量盾
以上的结论都是我经过测试的,不一定十分准确,如果谁的测试和我说的有出入,请指出,好及时探
讨更改。
有了这些东西,就可以开始计算分析了:
在8pp下,牛的ar=1200,基础伤害最大为183,最大生命=2961*(1+0.75*7)=18506
23级力量灵气,增加260ed伤害,祝福瞄准灵气,增加390%的准确率。
对于普通牛
1,在只拿wmd,带shako=45% 物免的情况下,我们取22级的es=65%吸收来计算:
L(1击中life的损失)=183*(1-45%)*(1-65%)=35.2
fhr下限life为:35.2*16=563,也就是life超过这个的话,普通牛便无法打出fhr动作。
M(1击中mana的损失)=2*183*(1-45%)*65%=130.8
在这种情况下是很容易对付的,玩过es的都知道,这种情况下mana有1200+基本就能应付自如了。这个
暂且作为后面计算的依据基础吧。
2,拿wmd,带shako,wmyd,再镶2个30#,可以达到76%,成为75%物免的上限效果。
L=183*(1-75%)*(1-65%)=16
fhr下限为:16*16=256
M=2*183*(1-75%)*65%=59.4
上面可以看出,普通牛对于es sor几乎无威胁,打个比方:如果穿上ymp,再达到65%吸收,75%wm,在
普通牛中间几乎就是不死之身,我做过的测试是,大概10头牛围着我砍,牛牛都被我的冰甲反弹挂了,我
还站在那里。
对于力量灵气牛:
1,wmd +shako
L=35.2*(1+260%)=126.7
M=2*65.4*3.6=470.8
fhr下限为:16*126.7=2027.2
这是一个不可逾越的界限,也是那些抨击es sor的朋友的实战依据。一飞到牛堆里,无法动弹,法力
全无。
2,wmd+shako+wmyd+2*30#
L=16*3.6=57.6
M=2*29.7*3.6=214
fhr下限为:16*57.6=921.6
情况发生了巨大的改变,这组数据已经在我们的忍受范围内了,如果我们能弄一个922+life 1600mana
的sor,就能轻松应付这种消耗。
对于祝福瞄准的牛:
此类牛对于life的上限无要求,但是对mana的消耗巨大,下面来分析一下75%wm的es sor是否能应付这种
mana消耗。
对于法师铠甲的sor,99lv,pet开灵气的情况下,一般def在8000左右,我们来计算一下命中率:
普通牛: 2*1200/(1200+8000)*90/(90+99)=12.4%
ar的ar为1200*4.9=5880:命中率=2*5880/(5880+8000)*90/(90+99)=40%
那么在75%wm下,65%吸收的es sor的mana消耗M=2*40%/12.4%*29.7=191.6小于力量牛的mana消耗,显然
可以轻松应付。
对于中了amp的情况,这个比较痛苦:
45%wm是无法应付,请看76%wm的情况:
L=183*(1-(76%-100%))*(1-65%)=79.4
M=2*183*(1-(76%-100%))*65%=295
fhr下限为:79.4*16=1270
这个是es sor最头疼的情况,life和mana都受到最严峻的考验,但是我在实际使用中,稍微小心点点
,还是没有多大问题的。
这个时候,如果再多一个30#,然后把es等级提高到27=68%吸收,情况可以改观不少:那就是84%wm
L=183*(1-(84%-100%))*(1-68%)=68
M=2*183*(1-(84%-100%))*68%=288
fhr下限为 68*16=1088
这个1088 life可以达到,但是对charm要求非常高,或者要牺牲mana。这个只能靠操作小心点,其实
用过就知道,威胁并不是非常大。
狂热牛由于速度,ar,伤害都有提升,不便于数据分析,但是狂热光环范围很小,实战中并不比力量牛和
ar牛危险。
还有就是闪电强化,对于109来说大家都知道mdr近似于bug,所以我下面的装备采用了fsk+和wmyd的组合
,对lr的需求大大降低。一般说来25mdr的情况下,lr不是负的就足以应付了,当然能高最好,实际搭配
起来非常难。
综合上面来说,我现在用的sor build思路如下:
技能:除了要腾出冰甲点子来加到22lv的能量护盾外,其他的和一般sor一样,属性点把力量加到够装
备,把能量加到200-230,剩下的加体力。
装备:shako(30#),15fcr+lr的2sor(2L)项链,fsk+(30#),wall(30#),wmyd(15 15高ed为
佳),2soj(必需,mana就是生命),纱织鞋,法师之拳,orb(str lr ek dtm属性为佳),这是正手,
49%wm,105fcr,轻松搞定普通牛,也是用的最多的。
一旦碰到灵气牛,换副手,副手用orb+wmd(-15% lr dtm ek为佳,30#也可以,各有所长),还是很轻
松。
上面2种情况无需挑落点,直接往牛堆里扎就行,不会出现fhr僵直状态,不会存在mana问题。
amp诅咒对于es sor是最大的敌人,有点痛苦,但是只要你不往牛堆里扎猛子,参考以前的血牛操作即
可,安全性综合还是超过血牛。
如果不追求105fcr,那直接把fsk+换成ymp(30#),拿上wmd,那么就是一个63fcr的kc坦克,安全性
极高,非常适合网络不是很好的朋友。
综合来说,es sor虽然不是完美无敌的,但是几乎无视fhr和fbr,舍弃了格挡sor和血牛sor的2种影
响流畅性的因素,使得kc速度再次得以提升,而且综合安全性能不亚于这2种sor,所以我觉得是对于追求
kc的狂人来说是可行的,其实这个sor最大的弱点就是造价非常高,不是狂人也舍不得砸这么多银子,还
好偶已经基本搞到一套。
ps: 看似无厘头的wmyd恰恰是这个搭配的精华所在,其作用远远不是fcr kc腰带能比的,如果对上
面有疑问的朋友可以去试一下,包括那些ymp的105fcr搭配,都可以试试。
ps2: 此类sor挂的途径一般有2种:
酒后驾车:我是老大怕谁,看到狂热牛,力量牛,使劲的往牛头目身上扎,有一天扎到光环重叠的牛里
,被秒了。
疲劳驾驶:真的很轻松很安逸啊,优哉游哉,结果头上顶了红云浑然不知,照样随便扎,糟糕,不小心
又被秒了。
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