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es kcsor的深入探讨 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-12-26
— 本帖被 iljlq 设置为精华(2009-12-26) —
  es kcsor的深入探讨  
   (嫌麻烦的可以直接看沙发结论)
    一年前曾在某战网回顾过一次109,当时用的wmd+shako的es sor,感觉普通牛很轻松,对付灵气牛有
点吃力,玩了个多星期吧,有事就没玩了,也就没有去深究。一个月前又想玩109,看了impk的广告来的
,这次来就想玩玩kcsor,当然没有放弃es,于是查资料,测试,搞了几天,有点成果,自己也练了一个
,感觉不错。这几天看到有很多朋友对es sor持怀疑态度,所以抽空写点具体的分析,希望能改变大家对
es sor的偏见。
     首先来说sor kc的重要指标:kc 速度(包括fcr,技能),生存能力(包括life,mana,fhr,wm,
fbr总体概括就是抗打击能力,mana的持续作战能力),除去技能和fcr,影响kc速度的有:1,生存能力
不够,会需要挑tp落点,多一次tp就要浪费时间,生存能力强可以不挑tp落点,从而变相提高kc效率。2
,fhr动作和fbr动作,这2个动作是比较影响kc流畅性的,如果有一个sor能舍弃这2个动作,那么对kc狂
来说是很有诱惑力的。貌似这些在以前的各种搭配是无法做到的,但是有一种sor,那就是es sor,几乎
可以做到这一点,不放弃技能和fcr,有强大的生存能力,几乎可以忽视fhr和fbr。看起来有些不可思议
,下面请看我的测试分析结果:
     先来了解一些东西,才能有理论依据来分析。要kc,必须了解牛牛的基本数据,知己知彼,方能百
战不殆,这个是查源文件monstats来的:
     文件里牛牛数据为:hp:1382~2961,
                       def:551,
                       A1:114~172    ar=334
                       A2:137~183    ar=361
    这些数据我都做过实验,除了ar与实测相差比较大,其他的基本吻合。
    还有一些用得上的东西,牛牛的力量,狂热,祝福瞄准灵气等级=mlv/4,也就是93/4=23级。
    牛牛的伤害和ar不随人数难度的增加而增加,伤害最大是183(等下用于计算),ar我通过自己的def
和显示命中率进行反算,大概在1100-1300,我取1200,其实无论1100或者是1300对结果影响都很小。
    牛牛的生命随人数难度增加而增加,不是人们常说的0.5/人,我测试的结果接近0.7-0.8,估计是和
经验值一样的0.75/人。
    pvc的物免上限好像也是75%,并不是95%,我测试的98%dr和76%dr的效果几乎等同,所以我暂且认为
物免上限是75%。
    fhr动作出现的下限是最大生命的1/16,并不是常说的1/12,这个好像cnbn也有兄弟做过测试。
    amp(伤害加深)的作用机理确实是-100%dr,很恐怖的东西。
    伤害减少的顺序,mdr(dr)伤害减少--res%(dr%)伤害百分比减少--abs%百分比吸收--abs吸收-
cyclone armor(bone armor)飓风装甲骨盾--pvp1/4惩罚--energy shield能量盾
    以上的结论都是我经过测试的,不一定十分准确,如果谁的测试和我说的有出入,请指出,好及时探
讨更改。
有了这些东西,就可以开始计算分析了:
    在8pp下,牛的ar=1200,基础伤害最大为183,最大生命=2961*(1+0.75*7)=18506
    23级力量灵气,增加260ed伤害,祝福瞄准灵气,增加390%的准确率。
对于普通牛
1,在只拿wmd,带shako=45% 物免的情况下,我们取22级的es=65%吸收来计算:
    L(1击中life的损失)=183*(1-45%)*(1-65%)=35.2
   fhr下限life为:35.2*16=563,也就是life超过这个的话,普通牛便无法打出fhr动作。
    M(1击中mana的损失)=2*183*(1-45%)*65%=130.8
  在这种情况下是很容易对付的,玩过es的都知道,这种情况下mana有1200+基本就能应付自如了。这个
暂且作为后面计算的依据基础吧。
2,拿wmd,带shako,wmyd,再镶2个30#,可以达到76%,成为75%物免的上限效果。
    L=183*(1-75%)*(1-65%)=16
    fhr下限为:16*16=256
    M=2*183*(1-75%)*65%=59.4
   上面可以看出,普通牛对于es sor几乎无威胁,打个比方:如果穿上ymp,再达到65%吸收,75%wm,在
普通牛中间几乎就是不死之身,我做过的测试是,大概10头牛围着我砍,牛牛都被我的冰甲反弹挂了,我
还站在那里。
对于力量灵气牛:
1,wmd +shako
   L=35.2*(1+260%)=126.7
   M=2*65.4*3.6=470.8
   fhr下限为:16*126.7=2027.2
   这是一个不可逾越的界限,也是那些抨击es sor的朋友的实战依据。一飞到牛堆里,无法动弹,法力
全无。
2,wmd+shako+wmyd+2*30#
   L=16*3.6=57.6
   M=2*29.7*3.6=214
   fhr下限为:16*57.6=921.6
   情况发生了巨大的改变,这组数据已经在我们的忍受范围内了,如果我们能弄一个922+life 1600mana
的sor,就能轻松应付这种消耗。

对于祝福瞄准的牛:
此类牛对于life的上限无要求,但是对mana的消耗巨大,下面来分析一下75%wm的es sor是否能应付这种
mana消耗。
    对于法师铠甲的sor,99lv,pet开灵气的情况下,一般def在8000左右,我们来计算一下命中率:
   普通牛: 2*1200/(1200+8000)*90/(90+99)=12.4%
   ar的ar为1200*4.9=5880:命中率=2*5880/(5880+8000)*90/(90+99)=40%
   那么在75%wm下,65%吸收的es sor的mana消耗M=2*40%/12.4%*29.7=191.6小于力量牛的mana消耗,显然
可以轻松应付。

对于中了amp的情况,这个比较痛苦:
    45%wm是无法应付,请看76%wm的情况:
    L=183*(1-(76%-100%))*(1-65%)=79.4
    M=2*183*(1-(76%-100%))*65%=295
    fhr下限为:79.4*16=1270
    这个是es sor最头疼的情况,life和mana都受到最严峻的考验,但是我在实际使用中,稍微小心点点
,还是没有多大问题的。
     这个时候,如果再多一个30#,然后把es等级提高到27=68%吸收,情况可以改观不少:那就是84%wm
    L=183*(1-(84%-100%))*(1-68%)=68
    M=2*183*(1-(84%-100%))*68%=288
    fhr下限为 68*16=1088
    这个1088 life可以达到,但是对charm要求非常高,或者要牺牲mana。这个只能靠操作小心点,其实
用过就知道,威胁并不是非常大。
狂热牛由于速度,ar,伤害都有提升,不便于数据分析,但是狂热光环范围很小,实战中并不比力量牛和
ar牛危险。
还有就是闪电强化,对于109来说大家都知道mdr近似于bug,所以我下面的装备采用了fsk+和wmyd的组合
,对lr的需求大大降低。一般说来25mdr的情况下,lr不是负的就足以应付了,当然能高最好,实际搭配
起来非常难。
  
  综合上面来说,我现在用的sor build思路如下:
   技能:除了要腾出冰甲点子来加到22lv的能量护盾外,其他的和一般sor一样,属性点把力量加到够装
备,把能量加到200-230,剩下的加体力。
   装备:shako(30#),15fcr+lr的2sor(2L)项链,fsk+(30#),wall(30#),wmyd(15 15高ed为
佳),2soj(必需,mana就是生命),纱织鞋,法师之拳,orb(str lr ek dtm属性为佳),这是正手,
49%wm,105fcr,轻松搞定普通牛,也是用的最多的。
  一旦碰到灵气牛,换副手,副手用orb+wmd(-15% lr dtm ek为佳,30#也可以,各有所长),还是很轻
松。
  上面2种情况无需挑落点,直接往牛堆里扎就行,不会出现fhr僵直状态,不会存在mana问题。
   amp诅咒对于es sor是最大的敌人,有点痛苦,但是只要你不往牛堆里扎猛子,参考以前的血牛操作即
可,安全性综合还是超过血牛。
   如果不追求105fcr,那直接把fsk+换成ymp(30#),拿上wmd,那么就是一个63fcr的kc坦克,安全性
极高,非常适合网络不是很好的朋友。
  
    综合来说,es sor虽然不是完美无敌的,但是几乎无视fhr和fbr,舍弃了格挡sor和血牛sor的2种影
响流畅性的因素,使得kc速度再次得以提升,而且综合安全性能不亚于这2种sor,所以我觉得是对于追求
kc的狂人来说是可行的,其实这个sor最大的弱点就是造价非常高,不是狂人也舍不得砸这么多银子,还
好偶已经基本搞到一套。
    ps: 看似无厘头的wmyd恰恰是这个搭配的精华所在,其作用远远不是fcr kc腰带能比的,如果对上
面有疑问的朋友可以去试一下,包括那些ymp的105fcr搭配,都可以试试。
    ps2: 此类sor挂的途径一般有2种:
  酒后驾车:我是老大怕谁,看到狂热牛,力量牛,使劲的往牛头目身上扎,有一天扎到光环重叠的牛里
,被秒了。
  疲劳驾驶:真的很轻松很安逸啊,优哉游哉,结果头上顶了红云浑然不知,照样随便扎,糟糕,不小心
又被秒了。
[ 此帖被windfor在2010-01-11 13:00重新编辑 ]
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宋建华 金钱 +1 - 2009-12-26
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-12-26
结论总结:
kc sor技能和属性:
技能:除了要腾出冰甲点子来加到22lv的能量护盾外,其他的和一般sor一样,属性点把力量加到够装备

,把能量加到200-230,剩下的加体力,控制在life超过922,mana则是越高越好,我自己喜欢好看点,弄

了1000 life。

网速好的105fcr狂人:
shako(30#),15fcr的2sor(2L)项链(带lr为佳),fsk+(30#),wmyd(15 15高ed为佳),2soj(

必需,mana就是生命),纱织鞋,法师之拳,正手orb(str lr ek dtm属性为佳)+wall(30#),反手

orb+wmd,一般情况下正手,危险状态切换副手走63%fcr的坦克路线,还是很安逸,活生生的kc机器。

网络不怎么好的狂人,建议走63fcr,因为你的105fcr和63fcr效果就是一样的:
shako(30#),15fcr+lr的2sor(2L)项链,ymp(30#),wmyd(15 15高ed为佳),2soj(必需,mana

就是生命),纱织鞋,法师之拳,orb(str lr ek dtm属性为佳)+wmd(-15% lr dtm ek为佳,30#也可

以,各有所长),安全性极高,活生生的kc坦克。

穷人的改造版:
orb,shako,fsk,爽然,婚介,wmyd,纱织,wmd,fcr项链,fcr mana ring。这样60%的物免,再凑个

40-60的fhr,混kc还是非常安逸的。

包里带lgc,life mana之类的就行,空间越大越好,看喜好了。    
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宋建华 金钱 +1 - 2010-01-11
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-12-26
貌似很有心得哦!  

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只看该作者 地板  发表于: 2009-12-26
不错 不错

我以前搞了这套  但是没楼主这么强
仙福永享 寿与天齐 千秋万代 一统江湖
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-12-26
LZ有心了
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-12-26
这样的铁一定要顶
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-12-26
理解深刻,顶下
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-12-26
我也曾狂热的追求kc的速度和快感

后来一个穿着一身破烂混级的小sor

说了一句话让我从此弃暗投明

他说:kc快有毛用,还不是一样不出dd

那一刻我内牛满面
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-12-26
回 7楼(cammi) 的帖子
内牛个毛,有人就是喜欢kc的感觉,而不是出东东。
出东东的感觉110和1.11也有,但是109这种酣畅的kc感觉,是不可替代的。
109有2件事是永远值得怀念:疯狂的kc,还有就是bow ama的对飚。
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-12-26
真是很好的技术贴啊,没这么练过,有条件就练下了
全天在线,BBS短信,卖完就更新!
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