一、技能
1、wf、mbow ama加点参考。基本上wf和mbow加点差不多,区别就在于wf一般以ms的居多,而且头带shako,技能上比较充裕外,ms点也相对多点;mbow则侧重ga,而ms的点数少了些。具体我通过测试总结了以下3个档次的加点方法,以根据你的装备需要来搭配技能。
第一档 引导箭—max 躲避——18, 回避——20 ,双倍打击22 ,穿刺——22(注:带穿刺腰带,穿刺——9)
第二档 引导箭—max 躲避——21 ,回避——22 ,双倍打击22 ,穿刺——22(注:带穿刺腰带,穿刺——9)
第三档 引导箭—max 躲避——23 ,回避——24 ,双倍打击24 ,穿刺——22(注:带穿刺腰带,穿刺——9)
关于ms技能则在10lv——15率之间,当然如果你是ms狂人,mana又多,max她射出去也是很绚丽地说。
2、dp加点。由于dp上所带地100%穿刺效果,所以技能“穿刺”不加,都加到jab上,多余的点加到“刺入”给jab提供ar,其他技能与上相仿。
说明:以上点数是加上装备上的技能点所得到的最终点数。
二、属性点
力量:够拿装备
敏捷:加到格档75%
体力:其他都加这。
说明:至于全敏ama被打的疼,打人更疼;水平一般很难驾驭。
三、传统装备搭配
1、物免:75%是必须。
2、弓速度:wf 89ias 9F
mbow 75ias 8F
dp 95ias 13F
3、关于cs与ds:具体CS双倍打击;DS致命攻击,事实上也是双倍攻击,但是DS的奖励会出现在其他奖励之后。
角色总的来说出现双倍攻击的几率为:CS+(DS/100)*(100-CS),这就是CS与DS的关系。
所以,想要提供更好的效果,只需要带个大君就可以了;当然本身cs技能所提供的效果也够用了。
4、高跑速度:轻甲如:执政管——150;中甲如:wmj——175 为9F。
5、抗性:根据装备依次应该加满LR、FR、CR,在地狱状态下全部75最好(很难达到)。
PS:副手装备:如果用GA,又喜欢用TT戳人,选择无形TT,先考虑吸血,再考虑ED。
如果用MS多,选择小刀 in 5#。
盾:小绿盾,或者2S暗金轻圆盾,或者storm(IN req/FR JEW)。