某日在网上查1.09FHR数据的时候偶然看到有个人纠正了前人关于FHR的错误说法。
以前所说的1/12是非资料片中的数据,不是资料片中的。而资料片以后(就是我们现在所玩的暗黑资料片)的正确数据是1/16。
也就是所一次失血超过总血量的1/16时就会产生FHR,而不是以前所说的1/12。
为了验证这一说法专门改了下mod进行了测试,结果证明确实是1/16,而不是1/12。
测试地点:地狱牛场
测试时攻击者:一头地狱母牛。母牛的伤害改为了50-51。
测试时被攻击者:一个AMA。LIFE可以通过SC进行调整。
结果:
①、AMA的life为620时,此母牛所造成的伤害不足总血量的1/12,但是仍会产生FHR。
②、用SC增加AMA的life,直到AMA的LIFE为800时,仍会产生FHR。
③、AMA的life为820时,此母牛所造成的伤害不足总血量的1/16,不会产生FHR了。
注意:母牛有一定的几率会产生致命一击(也就是造成双倍伤害),此时被砍中的AMA身上会冒白光。这种情况不能用于判断是否产生了FHR。要用母牛所造成的普通伤害来判断是否产生了FHR。