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回城书开红门
新的合成公式说明:
1、任一装备(包括amulet、ring等) + 一个鉴定卷轴(scroll of identify)
直接合成出该类型装备的unique版本,如该类型没有unique,则随机生成一个该类型
的rare版。
例如:phase blade + scroll of identify = Lightsabre
2、任一装备(包括amulet、ring等) + 一个回城卷轴(scroll of town portal)
直接合成出该类型装备的set版本,如该类型没有set,则随机生成一个该类型的rare版。
例如:lacquered plate + scroll of tp = tal rasha's guardianship
3、任一装备(包括amulet、ring等)或 珠宝jewels (就放一个物品进去)
随机产生一个该类型装备的rare版本。
例如:amulet = random rare amulet
4、任一 charm(包括small、large、grand三种)(就放一个物品进去)
随机生成一个同样大小不同属性的charm。
例如:small charm = random small charm
5、任一武器 weapon + 一个解毒药剂(Antidote Potion)
直接合成出一把带 cruel 前缀的同样类型的蓝色 magical 武器。
例如:colossus blade + Antidote Potion = Cruel Colossus Blade
6、任一珠宝 jewel + 一个鉴定卷轴(scroll of identify)
随机生成一个带+ed%(增强伤害)属性的蓝色珠宝。
例如:jewel + scroll of identify = +36%ed jewel
6、任一珠宝 jewel + 一个回城卷轴(scroll of town portal)
随机生成一个带+ias%(提升攻击速度)属性的蓝色珠宝。
例如:jewel + scroll of tp = 15%ias jewel
7、任一珠宝 jewel + 一个治疗药剂(healing potion)
随机生成一个蓝色magical的珠宝。
例如:jewel + healing potion = random jewel
8、任一护身符 amulet + 一个治疗药剂(healing potion)
随机生成一个带 48%mf 属性的rare护身符。
例如:amulet + healing potion = random rare amulet with 48%mf
9、任一白色、蓝色、rare、set和unique 装备 + 一个治疗药剂(healing potion)
直接给这个物品打一个孔。
例如:lightsabre + healing potion = 1-socketed Lightsabre
10、任一白色、蓝色装备 + 一个体力药剂(Stamina Potion)
直接给这个物品打两个孔。
例如:cruel ward bow + Stamina Potion = 2-socketed cruel ward bow
11、任一白色装备 + 一个治疗药剂(healing potion)+ 一个体力药剂(Stamina Potion)
直接给这个物品打三个孔。
例如:colossus blade + healing potion + Stamina potion = 3-socketed C.B.
12、任一白色装备 + 两个体力药剂(Stamina Potion)
直接给这个物品打四个孔。
例如:colossus blade + 2 X Stamina potion = 4-socketed C.B.
13、任一白色装备 + 一个治疗药剂(healing potion)+ 两个体力药剂(Stamina Potion)
直接给这个物品打五个孔。
例如:colossus blade + healing potion + 2 X Stamina potion = 5-socketed C.B.
14、任一白色装备 + 三个体力药剂(Stamina Potion)
直接给这个物品打六个孔。
例如:colossus blade + 3 X Stamina potion = 6-socketed C.B.
注:如果上面物品本身最高只能打四个孔,那你用打六孔的合成公式也只能打四个孔。
上面合成需要的各种卷轴和药剂在act1的城镇里都能很方便地买到。