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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-10-05


★-★-★ C N B N 战网★-★-★

20151.13区物价表》


本赛季物价表仅供参考,开荒初期,价格不稳定,请慎重交易!
直接点击装备分类,可电梯直达所需查询物品归类楼层

1楼、 符文兑换
2楼、 暗金物品
3楼、材料
4楼、珠宝类  
5楼、神符之语武器
6楼、护身符
8楼、绿色物品
9楼、亚马逊专用装备  
10楼、圣骑士专用装备
11楼、野蛮人专用装备  
12楼、德鲁伊专用装备
13楼、女刺客专用装备  
14楼、女巫专用装备
15楼、死灵法师专用装备
16楼戒指  

  常见名词解释  
YXB=游戏币
PG =完美宝石  
JEW= 珠宝
JP = 表示此类装备最好的
FD =火焰技能伤害
CD =冰冷技能伤害
LD =闪电技能伤害  
PD =毒素技能伤害  
FR =火焰抗性
CR =冰冷抗性  
LR =闪电抗性
PR =毒素抗性  
4R =所有抗性  
DEF= 防御  
ED =一般表示增强伤害,在防具上时表示增强防御












[ 此帖被查理在2015-10-7 20:35重新编辑 ]
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离线查理

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只看该作者 沙发  发表于: 2015-10-05
基本货币兑换
基本货币兑换

回收和交易参考表
为了促进玩家间交易,同物品回收价格要低于交易价格,考虑到分解系统(价值物品可以分解为对应的符文),官方只回收符文
其他合成物品,黄色物品 暗金物品一律不干涉! 玩家可到论坛估价区进行评定!
符文
回收价格(YXB)
当前交易价格(YXB)
24#
10
15
25#
20
28
26#
40
50
27#
80
95
28#
150
190
29#
300
360
30#
600
700
31#
1200
1400
32#
900
1000
33#
1800
2000

*注:33# GM(官方)出售

很多日常用品,可以直接分解为对应符文,所以回收以符文为主,后期回收可能会增加其他价值物品!
确保MF玩家的装备无饱和的后顾之忧!
回收溶解说明:http://bbs.diablo2.com.cn/read.php?tid-161467.html

完美黄宝石(pg)购买价格为 1ACC=400颗=50游戏币    (5ACC起卖为一组,需要的联系GM,折价IST=80个杂PG)
完美白骷髅(pg)购买价格为 1ACC=312颗=100游戏币  (5ACC起卖为一组,需要的联系GM,折价IST=32个骷髅)
官方专业出售PG!欢迎购买!购买的PG,需要当天洗完,请购买前准备好足够的材料

ULCKEY
一套=3*(act1+act2+act5) =40游戏币
     ACT1=ACT5=2*ACT2  

1个洗点徽章=5游戏币 = 0.5ist=23#
新暗金SC=50YXB左右


变量:技能0-1 / 法力上限10%-30% /MF 10%-30%/吸蓝 1%-5%
主变量:技能>MF%>LM>法力上限
收缩戒指(新SOJ=28#+soj)
技能
法力上限 %
MF %
吸法蓝 %
当前交易价格(YXB)
0
10
10
1
参考溶解价格
非LV88/99乔丹戒指
1
10
10
1/3/
30/50
1
10
15
1/3
70/90
1
15
15
1/3
100/120
1
20
20
1/3/5
140/170/200
1
25
25
1/3/5
280/330/380
1
29
29
1/3/5
500/580/800
1
29
30
1/3/5
1150/1300/可拍:1800起
1
30
29
1/3/5
950/1100/1300
1
30
30
1/3/5
可拍:1500/2300/3500起

注:价格只做为玩家交易参考
新物品变量太多,变量上下浮动,玩家之间可根据物价表自行权衡
底材soj,非LV88/99
变量:生命10 - 20 / MF 10%- 20%
参考变量:MF%>Life
MF%强化sc(暗金SC+27#=幸运暗金SC)
生命
MF %
交易价格(YXB)
10
10
参考溶解价格
10
15
50
15
15
100
15
19
280
15
20
500
19
19
450
19
20
900
20
19
700
20
20
恭喜:1800起-可拍



变量:生命10 - 20 / 经验 1%- 10%
参考变量:经验%>Life
经验强化SC(暗金sc+28#=加速暗金SC)
生命
经验 %
交易价格(YXB)
10
1
参考溶解价格
10
5
120
15
5
200
15
9
400
15
10
800
19
9
550
19
10
1500
20
9
1000
20
10
恭喜3000起,可拍

22#(Um)==2*21#=3-4游戏币
23#(Mal)==2*22#=5-8游戏币
24#(Ist)==2*23#=10-15游戏币
25#(Gul)==2*24#=20-28游戏币
26#(Vex)==2*25#=40-50游戏币
27#(Ohm)==8*24#=80-95戏币
28#(Lo)==16*24#=150-190游戏币
29#=300-360游戏币
30#=600-700游戏币
31#=1200-1400游戏币
32#=需求较少(900-1000游戏币)+
33#=官方出售 (1800-2000游戏币)+      

最低价为官方回收价格参考, 最高价为玩家交易价格参考


[ 此帖被查理在2015-10-7 20:35重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2015-10-05
暗金物品


戒指&项链  RING&AMU

代码:戒指 RING

[乔丹之石]Stone of Jordan:
普通LV 40游戏币-50游戏币
88lv99lv 60游戏币+
一对88lv 同款式 130游戏币 左右
大红和大蓝头的价格稍微高点
[无变量]

[布尔凯索之戒]Bul-Kathos' Wedding Band:
(血吸变量:LL%)
3%=10游戏币
4%=12游戏币
jp5%=20游戏币+
注明:99lv 88lv 极品 40游戏币左右(随着赛季时间降价,中期30游戏币)
[变量:LL=3-5%]

[乌鸦之霜]Raven Frost:
交易前提20Dex
AR<240=溶解价
AR<240=5游戏币
AR240-249=10游戏币
JP的=200游戏币
注明: 88lv 极品 150-200游戏起,大红头400起,99LV的100-150游戏币+
大红和大蓝头的价格稍微高点
[变量:Dex=15-20/AR=150-250]

[拿各的戒指]Nagelring:
非88LV 30MF的2游戏币 30MF/75Ar的5游戏币
88LV30MF的5游戏币 30MF/75Ar的20游戏币                                
[变量:MF=15-30/Ar=50-75]

[鬼火投射者]Wisp Projector:
先看吸电再看MF
LA=10-17          =PG价格(高mf的5游戏币左右)
LA=18-19          =10游戏币-30游戏币
LA=20/MF<20    =1*30游戏币-1.5*30游戏币
LA=20/MF=20    =4*30游戏币
88&99LV的价格在130游戏币左右

[大自然的和平]Nature's Peace:
一般的pg价格
JP(11Dr.30Pr)=5游戏币
[变量:PR=20-30%/DRB=7-11]


代码:项链 AMU
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope :
20-25=5游戏币
26-28=10游戏币-20游戏币
29=50游戏币
30=100游戏币起

88lv  100-130游戏币  
[变量:4R=20-30]

[炙天使之韵]Seraph's Hymn:
+2级防御灵气 PG价格
JP的申请拍卖  
交易量很小
[变量:+1-2级防御灵气/+20-50%伤害对恶魔系怪物/+150-250 点攻击命中率对恶魔系怪物/+20-50% 伤害对不死系怪物/+150-250 点攻击命中率对不死系怪物]

[金属网格]Metalgrid :
4R=355游戏币-10游戏币
JP的申请拍卖
交易量很小
[变量:AR=400-450/Def=300-350/4R=25-35]




角色专用装备 Class-Specific Items

[眼球]The Oculus(Swirling Crystal)
无变量  
非LV88=溶解价
LV88=0.5游戏币

[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]:
交易前提3skill
fd=20%=15游戏币
ld=20%=20游戏币
3/20/20=100游戏币+
LV8899全JP拍卖
[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10-20%电技能伤害/+20-30能量]


[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[DimensionalShard]:
有形:
先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15-20=30游戏币-40游戏币
CD=21-25=40游戏币-90游戏币+
CD=26-29=100游戏币-210游戏币
CD=30  420游戏币
然后看抗性决定价格浮动30游戏币-90游戏币)
.[变量:+15-30%冰技能伤害/LR=25-40%/FR=25-40%]
eth次元:可在有形价格基础上加50-100游戏币(变量好好,加价越多)
eth全JP次元,可申请拍卖


[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):
ED<190的=溶解价+5游戏币
ED=190-199的=30游戏币
JP的=30游戏币+10游戏币
[变量:ED=150~200]

[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:
一般的=溶解价+5游戏币
只限有形侏儒
JP的=20游戏币+
LV99JP 40游戏币
LV88JP 70游戏币+
88lv99lv up后444def 可申请拍卖
LV88 444DEF 1500起
[变量:ED=150~200]

[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[BloodlordSkull]:
先看毒骨系技能,其次是召唤技能
血王骨+3的10游戏币-
全3的 30游戏币+
[变量:ED=140-180/+1~3级召唤技能/+1~3级白骨毒素技能/+1~3 级诅咒技能]

[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus Skull]:
交易前提3skill
4R<29的  溶解价+5游戏币
4R=30的=1*30游戏币
[变量:ED=120-150/+2~3级NEC技能/4R=20-30]

[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut-Throat[Greater Talons]:
200ED/9LL的=溶解价
ETH的JP=10游戏币
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]

[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard] :
触底的=10游戏币
8%LL的=10游戏币-15游戏币
200ED的  10游戏币-15游戏币
JP的=2*30游戏币
ETH的JP==4*30游戏币+
up》500def 申请拍卖
[变量:ED=150~200/LL=3~6%]

[狼嚎](暴怒面甲)Wolfhowl[Fury visor]:
变量多,一般的没有什么交易价值,JP的具有收藏价值
普通的=JP的=溶解价(或+5游戏币)
[变量:ED=120~150、+2~3级呐喊技能/+3~6级狼人变化/+3~6级变形术/+3~6级野性狂暴 /STR=8~15/DEX=8~15/VIT=8~15]

[加尔的长发](图腾面具狼盔)Jalal's Mane[Totemic Mask] :
JP的=溶解价(或+5游戏币)
[变量:ED=150~200]

[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[CeremonialJavelin]:
非ETH:
普通的PG价格=溶解价(或+5游戏币)
199/8=10游戏币-20游戏币
199/9=30游戏币
200/8=40游戏币
200/9=80游戏币
88lv  jp=150游戏币   99lv jp =120游戏币

ETH的
ED=150-180=20游戏币-2*30游戏币(根据LL买卖双方自己来确定价格)
180/9=70游戏币,185/9=110游戏币
190/9=130游戏币 190/5=100游戏币
ED>190  ll-1点则价格就-30游戏币

198ED5-8LL =150-210游戏币
198ED9LL=260游戏币
199ED5-8LL =180-240游戏币
199ED9LL=300游戏币+
200ED5-7LL =400-600游戏币
200ED8LL=700游戏币
JP申请拍卖
88lv  1200游戏币起
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]




手套&盾牌 Glove&Shield
代码:手套 glove

[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:
MF=40的=5游戏币
JP=10游戏币
88lv99lv JP价格:30游戏币
[变量:ED=20-30/MF=25-40]

[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[VampireboneGloves]:
LL>10/Str>14的=5游戏币-15游戏币
LL10/Str15的=30游戏币
JP的推荐申请拍卖
ETH无交易价值
[变量:ED=90-120/Str=10-15/每杀一个敌人+5-10 生命/Ll=7-10%]

[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:
普通的=溶解价
60/20 =30游戏币+
全JP的建议申请拍卖
[变量:Def+170-210/Str=15-20/增强伤害=30-60%]

[法师之拳]轻型铁手套
99&88LV JP的5游戏币
UP 后 88DEF/98DEF =90游戏币

代码:盾牌 SHIELD
[警戒之墙](冷酷之盾)Lidless Wall[Grim Shield]:
一般的pg价
JP的=2游戏币
ETHJP=5游戏币
[变量:ED=80-130/EK=3-5]

[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:
Def<147=溶解价(或+5游戏币)
Jp的=30游戏币
99级88级 Jp =2*30游戏币+


靴子 Boot
[纱织(Silkweave)织网之靴(Mesh Boots)]:
一般的PG价
jp的2游戏币
88级jp的5游戏币
[变量:+150%-190% 增强防御(ED) (可变)]

[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:
非65lf的溶解价
65lf10游戏币-30游戏币
jp的130游戏币+
LV8899 JP 价格参考拍卖
[变量:ED=180-210/+45-65Life]

[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]:
一般的=pg价格
JP的=5游戏币(88级的10游戏币)
ETHJP=30游戏币
[变量:ED=160-200]

[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:
不是50的只看MF
MF40-46的=5游戏币-10游戏币
MF47-49的=10游戏币-50游戏币
50MF=4*30游戏币
88lv50mf 130游戏币+
视Ed而定价
JP价格参考拍卖
[变量:ED=150-190/MF=30-50/攻击者受到反伤害5-10]

[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[ScarabshellBoots]:
15STR=2游戏币
15STR/70PR=5游戏币-10游戏币
15Str/15Vit/pr<60的=10游戏币+5游戏币
           /pr=60-69       1.5*30游戏币-3.5*30游戏币(88lv&99lv 上浮10游戏币-50游戏币)
           /pr=70            180-210游戏币左右(88&99lv的上浮70游戏币左右)
           /附加ED全极品的  建议申请拍卖
ETH形态价格为:
            ETH沙暴的指标依次是str-->vit-->ed-->pr
无15str无70pr = 10游戏币-30游戏币
无15str有70pr = 30游戏币-2*30游戏币
15str类
140-149ed: 60-pr 50-70游戏币  60+pr 70-90游戏币
150-169ed: 60-pr 90-140游戏币   60+pr140-170游戏币
ed和pr有一项jp价格*1.5,两项jp*3
15Str/15Vit类的130游戏币起
140-149ed: 60-pr 140-180游戏币++   60+pr 拍卖
150-169ed: 60-pr 180-220游戏币++   60+pr 拍卖
ed和pr有一项jp价格*2,两项jp*4

88lv根据其他属性的丰满度*2-5倍不等
99lv根据其他属性的丰满度*1.5-3倍不等
WX:15/15  pr>=60 可直接拍卖

[变量:ED=140-170/STR=10-15/VIT=10-15/PR=40-70%]

[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:
+1 SKILL=溶解价
+2 SKILL 触底力量=溶解价
2 skill/20str  30游戏币
JP的50游戏币+
88LV99LV全JP的8*30游戏币左右  不拍卖

[变量:ED=170-200/Str=10-20/+1-2级支配骷髅]

[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:
+2 级 Shadow Disciplines 有交易价值
按Dex高低划分档次
Dex=15-20的=20-30游戏币
Dex=21-24的=40-80游戏币-
Dex=25的=120游戏币+
全jp建议申请拍卖
[变量:ED=70-100/Dex=15-25/+1-2 级 ShadowDisciplines ]



腰带 Belt

[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:
一般的pg-2游戏币价格
JP的=30游戏币
88lvJP 70游戏币 99LV JP 50游戏币
Eth形态190+ed=5游戏币
[变量:ED=160-200]

[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:
非JP=10游戏币
JP的=50游戏币
99lv=80游戏币-
88lv=120游戏币+
[变量:ED=90-120]

[剃刀之尾](Razortail)鲨皮腰带(Sharkskin Belt):
一般的pg
jp的5游戏币 88级的40游戏币
UP173防的/LV88/150ED=300游戏币
[变量:+120%-150% 增强防御(ED) ]

[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[MithrilCoil]:
非15%dr 其它属性优秀的话有一定的价值. 价格双方协定
Dr=15的看Vit
Vit<37=溶解价
38-39=10游戏币+
40=50游戏币
dr=15/vit=40/生命恢复速度+13  的6*30游戏币+(视ed)
88lv  250游戏币 起 sell
99lv  180游戏币 起 sell
JP140ed 40 13 15 可拍卖
[变量:ED=90-140/Vit=30-40/Dr=10-15%/生命恢复速度+10-13/体力上限+100-120]




武器Weapon

[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:
pg价格
JP=5游戏币
ETH
15dex2游戏币
jp=10游戏币
[变量:ED=60-120/DEX=5-15]

[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:
交易前提是5S
JPeth的5游戏币
[变量:ED=220-270/插孔数=3-5]

[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]:
非JP的=溶解价
JP的10游戏币.
[变量:ED=150-250]

[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:
PG价格
[变量:+1-2级白骨之灵/+2-3级骨矛/+2-3级骨墙/+4-5级白骨装甲/+4-5级牙]


2:精华级武器

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:
6Lm的=溶解价或+5游戏币
7Lm的=30游戏币-
8Lm的=1.5*30游戏币
[变量:Lm=6-8%]

[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[Unearthed Wand]:
1技能30游戏币 起-60游戏币
2/1/50  2*30游戏币
2/2/40  3*30游戏币
2/2/45  5*30游戏币
2/2/46  6*30游戏币
2/2/47  7*30游戏币
2/2/48  8*30游戏币
2/2/49  10*30游戏币
2/2/50  参考拍卖
[变量:+1-2级的毒骨技能/-40-50%敌人防毒/每杀一个敌人+7-12法力/每杀一个敌人+7-12 生命]

[祖父](巨神之刃)The Grandfather[ColossusBlade]:
非JP PG-2游戏币
JP的=10游戏币
LV99LV88 JP  30-50游戏币
不可拍卖
[变量:ED=150-250]

[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:
一般的=2游戏币-5游戏币
270/1030游戏币
全JP 建议申请拍卖
[变量:ED=230-270/+5-10所有属性/赋予10-13级辟护所灵气]

[奥恩德的智慧](长老之杖) Ondal's Wisdom[Elder Staff]:
一般都是pg价格
4技能的5游戏币
ETH4技能=10游戏币
JP=30游戏币+
[变量:+2-4 级所有技能/+450-550 防御力/抵消魔法伤害 5-8]

[梅格之歌的教训](执政官之杖) Mang Song's Lesson [ArchonStaff]:
普通的收藏/或溶解价回收
辩视好的全JP直接申请拍卖...
收藏品.
[变量:-(7-15)% 敌人防电/-(7-15)% 敌人防冰/-(7-15)% 敌人防火]

[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:
垃圾的 2游戏币-5游戏币
2孔+3skill:
ED<280的=5游戏币-10游戏币
ED>290的=30游戏币
2S/3SKill/300ED的=2*30游戏币
88LV  99LV 全JP申请拍卖.
[变量:ED=250-300/+2-3Pal技能/插孔数=1-2/每杀一个恶魔系怪物+15-20生命]

[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon's Iron Ward[Caduceus]:
3的 5游戏币-10游戏币
4Skill的
首先看加伤害.其次命中率.最后看ED
Dam+<50  看命中率和ED而定  5游戏币
Dam+<70                             10游戏币
Dam<85                               30游戏币
Dam=85                               2*30游戏币
如果ED.命中率有一项为JP.价格应该加10游戏币,目前这种物品难卖
[变量ED=240-290/Dam+40-85/DRB=4-7/150-200% 提升攻击命中率/+2-4级Combat Skills]

[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:
ED<260的=2游戏币
ED260-299的=5游戏币-10游戏币
ED300的=1*30游戏币
JP=2*30游戏币左右
88LV  99LV全JP的申请拍卖.
[变量:ED=240-300/电吸收=3-9]

[破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:
ETH是交易前提
PG价格
[变量:ED=270-320]

[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:
交易的前提是ETH形态
ED170以下=22-10游戏币
ED171-179=10游戏币-1.5*30游戏币
ETHJP的=3*30游戏币
[变量:ED=140-180]

[宏-森丹](三叉长枪)HoneSundan[Yari]:
ETH是交易前提
ED<190=5游戏币-
ED190-199=5游戏币-30游戏币
Jp=2*30游戏币
88LV99LV 70游戏币+
[变量:ED=160-200]

[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's Toll[Thresher]:
有形的:
一般变量=溶解价
15ll/230ed+的 10游戏币
JP=30游戏币+
Eth的3*24起-最垃圾的也要3*24

11-14Ll的价格分别应该在15ll的基础上减2*30游戏币-30游戏币
以下价格均是15Ll的价格
ED<200=3*30游戏币-6*30游戏币
ED200-220=6*30游戏币-14*30游戏币
ED220-235=14*30游戏币-25*30游戏币
ED235-240(申请拍卖)
ED240/11ll-13ll=20*30游戏币-25*30游戏币
ED240/14ll(申请拍卖)

[变量:ED=190-240 =11-15%]

[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:
这DD先看孔数.再看MF.再是ED和4R
有形:
一般的3S/MF70+的=溶解价
MF=80的=24
3S/80MF/280ED/50Res的90游戏币+
Eth:
Eth2s以上有交易价值.
Eth3S 即有=2*20游戏币的价
Eth3S/MF70+的=2.5*30游戏币-4*30游戏币
Eth3S/80MF的=4.5*30游戏币-9*30游戏币<根据ED&R>建议申请拍卖。
EthJP的拍卖  EDJP的也建议申请拍卖..
[变量:ED=200-280/MF=50-80/4R=30-50插孔数=1-3每杀一个敌人+10-14生命+150-230%伤害力对不死系怪物
+250-350%攻击命中率对不死系怪物]

[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's Needle[HyperionSpear]:
交易前提是eth
4skill:
180ed---200ed  5游戏币-30游戏币
200ed---210ed  30游戏币-50游戏币
210ed~229ed   50游戏币+
JP的90游戏币+
3skill:
180ed---200ed  pg价格-5游戏币
200ed---210ed  5游戏币-10游戏币
210ed~229ed   10游戏币-30游戏币
JP的50游戏币+
[变量:+2-4级所有技能/ED=180-230]

[弑夫刃](庇护之弓) Widowmaker[Ward Bow]:一般的=pg价格
+5引导箭价格如下
180ED-190ED=5游戏币-10游戏币
190ED-199ED=10游戏币-30游戏币
JPED200%/5引导箭 50游戏币lv88 LV99 JP 90游戏币
[变量:ED=150-200 引导箭=3-5]

[击头者](战斗剑)Headstriker[Battle Sword]
eth 才有价值
60游戏币
-------------字节超出,“暗金类下转楼层"-------------










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头环&头盔 Helm & Circle

[盗贼皇冠] 巨皇冠 Crown of Thieves[Grand Crown]:
12ll/100eg =5游戏币
jp的=10游戏币
wx的10+ll/100eg 5游戏币
12ll/100eg 10游戏币+
jp 的30游戏币+
[变量:9-12% 生命于击中时偷取,+160%-200% 增强防御80%-100% 额外金钱从怪物身上取得]

[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:
4R=70的=2游戏币
JP的=5游戏币+
[变量:4R=50-70/Def+50-120]

[格利风之眼](权冠)Griffon's Eye[Diadem]:
有形的价格参考如下:
15/10-15=200游戏币-350游戏币
16/10-15=230游戏币-380游戏币
17/10-15=270游戏币-420游戏币
18/10-15=350游戏币-500游戏币
19/10-14=550游戏币-700游戏币(19/15=800游戏币左右)
20/10-20/13=900游戏币-1400游戏币
20/14 1800游戏币+(受LV DEF影响较大)
LV 88 20/15/XXdef 3300起
88lv/99lv 20/15/xxDEF的 可申请拍卖


一般垃圾WX的交易价值不大 = 30游戏币

注:1.-20/X,19/15权冠受LV影响较大,88LV/99LV 适当提价。

[变量:-15-20%敌人防电/+10-15%电技能伤害/Def+100-200]

[偷取骷髅](无颊头盔)Stealskull[Casque]:
非50无价值
MF=50的=2游戏币
ETH的JP=5游戏币   用的人少
[变量:ED=200-240/MF=30-50]


[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:
Def<140的=溶解价
141=10-20游戏币
JP的=50游戏币
99 JP=70游戏币
88 jp=100游戏币
ETH的JP(Def=211)=30游戏币-.
[变量:Def=98-141]

[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
LL<8=溶解价
8/X/20/1x=5游戏币-10游戏币
JP=30游戏币-
ETH的价格在有形的基础上乘2
ETH的JP以50游戏币为底价申请拍卖
DR不到20的难sell
[变量:DR=15-20%/LL=6-8%LM=6-8%/减少法术伤害=10-15]

[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:
CD8-14%=P溶解价
15CD=30游戏币-80游戏币根据dex
JP申请拍卖
[变量:ED=90-120/+8-15%冰系技能伤害/DEX=10-20/冰吸收=5-9]

[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:
垃圾的=5游戏币-10游戏币
10LL的=15-20游戏币
10LL/30STR的= 60游戏币(ED也JP的5 30游戏币+)
wx安头的指标依次是ll-->ed-->str
8ll
根据ed和str  60游戏币-120游戏币
9ll
100-109ed   25str-30str  70-90游戏币
110-119ed   25str-30str  90-110游戏币
120-129ed   25str-30str  110-130游戏币
130-139ed   25str-30str  140-180游戏币
140ed+       25str-30str  180-220游戏币
10ll
100-109ed   25str-30str  90-180游戏币
110-119ed   25str-30str  180-250游戏币
120-129ed   25str-30str  210-330游戏币+
130-139ed   25str-30str  250-420游戏币
140ed+       25str-30str  400-650游戏币
10ll/140+ed/30str可拍卖,lv不限视lv和jp mod 适当提升。

[变量:ED=100-150/LL=8-10%/STR=25-30]

[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]:
交易前提是2S 1S的如果是好属性的也有交易价值.
1S=20游戏币起
2s:
DR=10-13=45游戏币-60游戏币
DR=14.R=20-30=60游戏币-200游戏币(14dr 30r def接近jp的220游戏币+)
DR=15.R=20-29=120游戏币-750游戏币
15/30/2S 申请拍卖  1200游戏币+
88lv 1800游戏币+
[变量:+100-150Def/DR=10-15%/4R=20-30/插孔数=1-2]
盔甲 Armor

[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:
垃圾的=PG价
4R=34/9-13的=5游戏币
4R=35/9-12=20--40游戏币
4R=35/13的=60游戏币
88lv的200游戏币+    99lv150游戏币+
升级后:
4R35的
升级后<900   10游戏币
<1000的  10游戏币-60游戏币
Def1000-1033 90游戏币-240游戏币
Jp的Def为1034  建议申请拍卖
[变量:4R=20-35/减少法术伤害=9-13]

[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:
pg价格
JP=5游戏币
[变量:ED=180-200]

[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:
一般溶解
220ED的=5游戏币
ETH价格基本相当
JP WMJ升级后Def=1616的是JP 可申请拍卖
[变量:ED=180-220]

[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)Skullder's Ire[Russet Armor]:
非200ED的=PG价
JP的=5游戏币
ETH系列的价格在=30游戏币-60游戏币
ETH的JP价格在=90游戏币左右.
至于666,999等特殊数字的交易,交易双方自己确定价格          
[变量:ED=160-200]

[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:
只有+暴风雪/大火球/陨石/连锁闪电/强化的有价值
15CD+3暴风雪的=10游戏币
15FD+3强化=90游戏币+.其他2项也是JP的价格*2(炸牛横行,价格变动较大)
15LD+3连锁闪电或15fd+大火球或者陨石的=5游戏币 其他2项也是JP的价格*2
15LD +3NOVA =90游戏币

LV88/99 全JP建议申请拍卖
[变量:Def=371-487/+10-15%冰系技能伤害/+10-15% 火系技能伤害/+10-15% 电系技能伤害/+3随机提升某种女巫技能/法力重生=10-15%]

[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:
有形JP的=溶解价---+5游戏币
ETH LJ的=10游戏币-30游戏币
Ed>180 物免加魔免36-37的就40游戏币
Ed>190的  50游戏币+
ed=200的 90游戏币+
[变量:ED=150-200/DRB=15-20/抵消魔法伤害=15-20]

[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:
+2skill为交易基础
ED150-179的=溶解价
ED180的=40游戏币
全JP的申请拍卖
ETH   一般的30游戏币+
JP的价格在50游戏币+以上
[变量:ED=150-180/+1-2All Skill/DRB=10-15]

[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken Shell]:
DR=溶解价
DR=25的=20游戏币
DR25/Str40-49的=20-40游戏币
DR25/Str50的=60游戏币
全JP的80游戏币
[变量:ED=170-200/+Def=100-150/Str=40-50/DR=15-25%]

[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[Sacred Armor]:
稀有之物品
根据力量
120游戏币-300游戏币
30STR 30RES(建议申请拍卖)
[变量:ED=120-150/+50-100%伤害力对恶魔系怪物/STR=20-30/4R=20-30]

[督瑞而的壳](護胸甲) Duriel's Shell [Cuirass]:
Ed200=2游戏币
Eth=2游戏币-5游戏币
Eth Jp=10游戏币+ 
[变量:ED=160-200] 

[黑色黑帝斯](混沌战甲)Black Hades [Chaos Armor]  
ETH才有交易价值,价格主要有对恶魔伤害影响 (DTD)
30-50DTD =5游戏币
50-59DTD =10游戏币
JP = 30游戏币+
[变量:+30-60% 对恶魔的伤害/+200-250对抗恶魔的攻击准确率/+140-200% 增强防御(ED)]






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材料

第一类:头盔

3s权冠】   主要用途:梦境或普通的迪勒瑞姆
EDLv决定价格:
|-->10+ed--------------------------=2游戏币
|-->15ed----------------------------10游戏币
|-->88lv15ed-----------------------=20游戏币

注:drubar的头盔见角色专用部分


第二类:盔甲



【有形3S盔甲】 主要用途:迷团TP+ (Enigma)或强制(Duress)——精华甲

法师铠甲(MP+)  3S
ED/NJLv决定价格:
LV8815ED 15NJ = 300游戏币
LV8815ED 10NJ-14NJ) = 150游戏币
LV8815ED = 200游戏币
LV8115ED 15NJ = 20游戏币
LV8115ED 10NJ-14NJ = 10游戏币
LV8X15ED 15NJ = 40游戏币
LV8X15ED 10NJ-14NJ = 30游戏币

*法铠迷团为大众底材,非15ED自用或PG
其它LV66 77 99,参考LV88价格向下减价

执政官铠甲(AP+)   3S

10ED-14ED-----------------------10游戏币-40游戏币
LV88 15ED NJ = 800游戏币
88LV 15ED 14以下NJ =500游戏币
LV88 15ED15NJ = 900游戏币起
LV88 15ED 14以下NJ = 800游戏币起
LV88 15ED = 恭喜,拍卖 1600
LV88 15ED 15NJ = 恭喜,拍卖 2000

注: 3SAP甲为稀有底材,各大113战网,均以AP甲迷团做为土豪身份的象征

★灰暮寿衣Dusk Shroud

88lv 15ed 3s--=40游戏币左右;
88LV 15ED
88lvl15ed 3S--- =600游戏币+
88lvl15ed 15nj →建议先拍卖测试市场
*TTAMA的轻跑底材

★古龙皮:
88lv 15ed 3s--=20游戏币左右;
88lvl15ed 3S--- =400游戏币+
88lvl15ed 15nj 500游戏币
*个性玩家的最爱

神圣盔甲sa+
10ED-14ED=PG
Lvl88 15ed =10游戏币
LV8815ED =40游戏币
LV8815ED 15NJ =60游戏币
*BARPVP 使用

底材类型与ed/lv/nj决定价格:
甲虫皮、绵羊毛等非主流tp材料:
15ed才有交易价值→ =20游戏币;88lv=60游戏币




【有形4S盔甲】 主要用途:刚毅、荣耀

执政官铠甲AP+
ED/NJLv决定价格:
10ED以内---------------------无价值
10ED~14ED-----------------=10-20游戏币
15ED/0-15NJ-----------------=40-160游戏币  (88lv=160-240游戏币 )
88lv15ED/15NJ-------------400游戏币
88lv15ED -------------------300游戏币
神圣盔甲(SA+)
力量要求太高,需求办少,bb和狼德刚毅用甲,需求少88lvl 15ED才有交易价值,=20游戏币左右。

其他轻甲
|-->15ED/0-15NJ-----------------=5-10游戏币难SELL
|-->88lv/15ED/15NJ------------=40游戏币
|-->底材为古龙皮/甲虫壳-------4S非主流底材,需求较少




ETH 3S盔甲】 主要用途:强制 普遍价值不高

盔甲类别和DEF决定价格:
|-->1000-1099的轻甲----------------自用或者pg价格,中甲重甲无交易价值
|-->1100-1149的轻甲---------------- =5游戏币+,中甲重甲价格减半
|-->1150-1179的轻甲----------------  =10游戏币+,中甲重甲价格减半
|-->1180-1280----------------------  =20游戏币+
|-->1280-1350---------------------- =30游戏币+




ETH 4S盔甲】 主要用途:刚毅,pet荣耀等

盔甲类别和DEF决定价格:

主流底材

1.BUG4S eth执政官底材(AP+
LV881179DEF  恭喜,可拍 1800游戏币起
LV88 1179DEF  恭喜,1000游戏币起
LV881175-1178DEF 600游戏币--900游戏币
LV88 1175-1178DEF 500游戏币-800游戏币

2.BUG4Seth漆甲底材(7+)
LV881216DEF 1500 恭喜,可拍
LV88 1216EDF 700游戏币起
LV881212DEF-1215DEF 300游戏币-600游戏币
LV88 1212DEF-1215DEF 200游戏币-500游戏币

3. 神圣铠甲(SA+
LV881350DEF 1200起,恭喜,可拍
LV88 1350DEF =1000游戏币起,恭喜,可拍
LV881346DEF-1349DEF= 350-500游戏币
LV88 1346DEF-1349DEF =300游戏币-450游戏币
【注】:
86petPT:力量192 敏捷155EM:力量188 敏捷151DY:力量184 敏捷147,交易时注意选择自己需要的盔甲。

附:bug甲的def及力量需求
名称(英文/中文) def str req(力量需求)
DuskShroud 寿衣 811-1050
Wyrmhide古龙皮 819-1057
ScarabHusk 圣甲虫壳 829-1066
WireFleece 羊毛皮 843-1081
DiamondMail 钻石甲 861-1099
LoricatedMail 甲壳铠鳞甲 877-1116
GreatHauberk 巨型鳞甲 888-1126
Boneweave骸骨链甲 897-1135
BalrogSkin 炎魔皮 922-1162
ArchonPlate 执政官铠甲 922-1179
KrakenShell 海妖壳甲 937-1176
HellforgePlate 地狱煅甲 946-1192
LacqueredPlate 漆甲 973-1216
ShadowPlate 阴影铠甲 1003-1252
SacredArmor 神圣铠甲 1095-1350



第三类 盾牌

【有形3S盾牌】

★统治者大盾 主要用途:圣堂
|-->88lv15ed------------------  =5游戏币
|-->其他-------------------------无价值=2游戏币


★洞穴巨魔巢穴骨盾 主要用途:圣堂,梦境
|-->88lvl15ed 15nj =20游戏币 市场需求少




【有形4S盾牌】 主要用途:精神(spirit) 凤凰(Phoenix)

★统治者大盾
Lved决定价格:
|-->15ed以下-------------------------pg =2游戏币难sell
|-->88LV13ED-----------------------=20游戏币(DEF168
|-->81LV15ED/0-15NJ------------=20游戏币左右
|-->其他lv 15ED/0-15NJ-----------=40-80游戏币,随着开荒期结束,非88lv统盾价格会走低
|-->88LV148DEF--------------------=2游戏币 sell
|-->88lv15ed /0-14NJ-------------=240游戏币,0NJ最贵 10NJ次之
|-->88LV15ED/15NJ---------------建议查看拍卖区准入制度




ETH4S盾牌】 主要用途:精神(spirit)

ETH统治者大盾(bugdef范围299~333
|-->bug纯副手用的------------------pg
|-->bug后的依照def高低-------------5游戏币~20游戏币+
|-->bugDEF=333(JP)--------------88LV 40游戏币;88lvl酌情增加 (以此为材料的全jp精神可尝试申请拍卖)


【注】:pal盾牌和nec盾牌见角色专用部分




第四类 武器

剑类

3S水晶剑 主要用途:新月(Crescent Moon)
|-->普通的PG
|-->15/1515/3=pg-5游戏币 sell

4S水晶剑 主要用途:精神(Spirit)
|-->普通的PG
|-->88LV15ED5游戏币

5S水晶剑 主要用途:战争召唤(Call To Arms)
|-->885s  sjj=10游戏币
|-->这类材料ETH与有形的区别不大

5S幻化之刃PhaseBlade 主要用途:悔恨(Grief)
|-->10ED以内的-------PG~5游戏币
|-->10-14ED-----------10游戏币~20游戏币
|-->15ED----------------30游戏币左右
|-->15/15 15/3-------80游戏币+(88LV的要多40游戏币左右) 

ETH4S 主要用途:誓约(Oath)
神秘之剑(Cryptic Sword)、巨神之剑(Colossus Sowrd)、巨神之刃(Colossus Blade)、炎魔之刃(Balorg Blade)

|-->由于4s ETH 狂战士斧(bar)存在,这些材料交易很少,成交价格一般在5游戏币,视买家.双手剑类由于bb使用时外形比较好看,价格稍高,10游戏币。
|-->ETH 4s 15ed 3ar神秘之剑(Cryptic Sword)或精华双手剑 可尝试申请拍卖。

ETH6S 主要用途:死亡呼吸
|-->主要是ETH 6S巨神之刃具有价值 15ed →根据lv 40游戏币~80游戏币+
|-->88lv 15ed 3ar820游戏币+ 物品较为稀有 根据买家情况价格浮动很大



【鞭类】
(链枷、铁皮鞭、天罚之锤)

[4S鞭类] 主要用途:橡树之心(Heart of the Oak)
|-->普通的PG
|-->88lv 15/15 15/35游戏币+
|-->88LV=15游戏币  15/15 15/3=60游戏币+

【注】:由于111ulc的存在,ETH链枷基本无交易价值,Oak聚气不能使用,少了些许乐趣或者实用。如实在想交易参考有形材料略减。

[5S鞭类]主要用途:战争召唤(Call To Arms)
|-->普通的PG
|-->15/1515/35游戏币 ——难sell 



【单手斧类】

[ETH4S狂战士斧Berserker Axe] 主要用途:誓约(Oath)
|-->LV88 = 5游戏币
|-->LV88= 10游戏币
|-->15ED= 20游戏币-40游戏币,LV 

[有形5S狂战士斧Berserker Axe] 主要用途:末日(Doom)悔恨(Grief)
|-->88LV5S-------------------------------5游戏币
|--><10ED---------------------------------5游戏币~40游戏币
|-->10-14ED-------------------------------80游戏币~160游戏币
|-->15ED/10~14nj----------------------280游戏币+88lv建议查看拍卖区准入制度)
|-->15ED/15NJ15ED/3AR-----------不论lv,建议查看拍卖区准入制度

[ETH5 S狂战士斧Berserker Axe] 主要用途:死神(Death
|-->5S0ed~14ed-----------------30游戏币~160游戏币 88lv在普通lv的基础上+40-60游戏币
|-->ETH5S 15ED-----------------不看lv建议查看拍卖区准入制度

[ETH 6S狂战士斧Berserker Axe] 主要用途:死亡呼吸(Breath OfThe Dying)
|-->15ED20游戏币左右(88LV +20游戏币) 带有3ar在此基础翻倍

【注】:死亡呼吸(Breath Of The Dying)做的人少,一般都选择极品材料
按上一个版本的经验,由于key33#,做botdlast wish的人材料基本是rob,所以该材料极有可能有价无市。




【弓类】
查看AMA角色专用部分




ETH长柄武器】

[ETH 4S长柄武器  主要用途:眼光(Insight)无限(Infinity)骄傲(Pride)原料

【巨长斧】(Great Poleaxe)
|-->ETH0S 0ED=20游戏币 (88lv 40游戏币)
|-->81LVETH4S 0ED=30游戏币左右 85 86LV=40游戏币, 88LV=80游戏币
|-->9ED以下=200游戏币以内(LV88另算加钱)
|-->10ED-13ED=400游戏币---1200游戏币(LV88另算加钱)
|-->14ED------------------1600游戏币   恭喜-可拍
|-->15ED  恭喜 2600游戏币起 可拍
  *注:LV 88 ETH15ED 3AR 4S巨长斧 可遇不可求,神底之一,土豪必抢
      NEC手握野兽,PET45ias就可达到5.5F

【鲛尾巨斧】(Giant Thresher)
|-->ETH0S 0ED=40游戏币 (88lv 60游戏币)
|-->LV81ETH 4S 0ED=50游戏币 85 86LV=60游戏币, 88LV=100游戏币
|-->9ED以下=300游戏币以内(LV88另算加钱)
|-->10ED-13ED=600游戏币---1400游戏币(LV88另算加钱)
|-->14ED------------------1800游戏币   恭喜-可拍
|-->15ED  恭喜 3000游戏币起      恭喜-可拍
*注:*注:LV 88 ETH 15ED 3AR 4S蛟尾巨斧 “蛟尾WX,落地CB”,可遇不可求
     NEC手握野兽,PET只要30ias就可达到5.5F

【巨神之斧】(Colossus Voulge)
|-->10ED以内-------------PG~5游戏币
|-->11-14ED--------------10游戏币~20游戏币+
|-->15ED-------------------2*20游戏币左右,15ED 3AR 的→4*20游戏币左右

【神秘之斧】(Cryptic Axe)
|-->0~9ED-------------------PG~10游戏币
|-->10-13ED----------------10-40游戏币
|-->14ED---------------------60游戏币
|-->15ED---------------------100游戏币左右
15/1515/3=120游戏币左右  

【镰刀】
|-->88lv才有交易价值,一般5游戏币+
|-->88lv15ED/0-15NJ  双方协商交易,成交价一般大于60游戏币
|-->88lv15ED/3AR  双方协商交易,成交价一般大于60游戏币

【锐利之斧】(Thresher)
|-->0~9ED-----------------PG-10游戏币
|-->10-13ED---------------10-40游戏币
|-->14ED-------------------60游戏币+
|-->15ED-------------------100游戏币左右
|-->15/1515/3-----------120游戏币左右

【巨长斧】(Great Poleaxe)
|-->ETH0S 0ED=30游戏币 (88lv 50游戏币)
|-->81LVETH4S 0ED=130游戏币左右 85 86LV=140游戏币, 88LV=200游戏币
|-->5-11ED=240-400游戏币
|-->12ED以上 建议查看拍卖区准入制度

【注】:在这里它才是最被认可的长杆武器材料


[ETH 5S长柄武器  主要用途:末日(Doom),遵从(Obedience)
通常选择的顺序会是:巨长斧(Great Poleaxe)>鲛尾巨斧(Giant Thresher)>锐利之斧(Thresher)= 神秘之斧(Cryptic Axe),价格有所浮动
|-->10ED以内-------------------pg-5游戏币
|-->10-13ED--------------------5游戏币-10游戏币
|-->14ED-------------------------20游戏币
|-->15ED=60游戏币(88LV 80游戏币)
|-->15ED/3AR15NJ=80游戏币(88LV 100游戏币)

【注】: 一般15eddoom材料88lvl有增值,小于15ed的会被做遵从既然是遵从材料88lvl增值不大,比普通多pg~10游戏币左右

[6S精华斧头和剑  主要用途:最后希望(lastwish)
|-->88LV15/3 15/15 40游戏币

[ETH 6S长柄精华武器 主要用途:死亡呼吸(Breath Of The Dying) 
现在做这个的人不多,所以交易更多视买家而定.
15ED的,战枪(War Pike)、巨长斧(Great Poleaxe)、鬼魂之矛(Ghost spear)等,交易甚少!(只有15ed的有交易价值)
|-->88LV 15/3 15/15 40游戏币+    随着赛季的进展,价格会有所上升


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第五类:圣骑士paladin 专用材料



【5S权杖】  主要用途:CTA材料
有价值底子为War Scepter(巨战权杖),Divine Scepter(神属权杖),Caduceus(神使之杖)

FOH(天堂之拳)+CON (审判) 类型 
|-->3FOH/1~3CON 的--------------------200游戏币+  其中 3FOH/3CON 可以估价区申请领证
|-->2FOH/1CON-----------------------------40游戏币
|-->2FOH/2CON------------------------------60游戏币
|-->2FOH/3CON----------------------------120游戏币
|-->2FOH/XCON如是6bo成品------------建议申请拍卖
|-->1FOH/XCON-----------------------------20游戏币+

BH+专注 类型
|-->3BH3专注--------------------------------120游戏币+
|-->3BH2专注--------------------------------80游戏币+
|-->2BH3专注--------------------------------40游戏币+
注:此类材料通常为cta side bh,副手 smt,最近几个赛季双修pal非常稀少,市场不好,不在放拍





【4S精华盾】  主要用途:精神(Spirit)

4S 神圣小盾(Sacred Targe)
40~44R
价值较45r而言相对较低 lv影响不大
|-->40red<10--------------------------pg~5游戏币
|-->40r且ed >10-----------------------10游戏币
|-->41~43r且ed>10------------------10游戏币~80游戏币,如:43r 15ed的80游戏币+
|-->44r------------------------------------20游戏币
|-->44r10ed----------------------------80游戏币
|-->44r15ed----------------------------160游戏币 (lvl 88的+160游戏币+,ed jp的情况下88lvl有所增值)

45R
lv,def,ed对价格影响较大 特殊LV看买卖双方需求,价格不低于81LV
|-->81LV45r def<130-----------------------60游戏币  
|-->81LV45r 130<def<140---------------80游戏币左右
|-->81LV45r 140<def<158---------------80-160游戏币
|-->81LV小于10ED 45R---------------------240-300游戏币
|-->81LV11ED-14ED 45R-------------------320-440游戏币

【注】:以上相应def 如果lv为88,在原来的基础上+10~16个左右看物品档次
比如def155+的增加幅度就大,130-的88lvl增值空间就小一些。
其中lvl88 def>=155建议查看拍卖区准入制度
45R/15ED不看lv可以直接拍卖,从上一赛季来说,这是稀缺货,必争。

神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
|-->45R的20-40游戏币看def, 用的人不多,有价即出
|-->45r15ed价格参考小盾ST44r15ed的,未必有后者好用,如果当时pal盾牌市场需求大建议先到估价区估价。

其他pal盾
|-->库拉斯特之盾&撒卡兰姆盾牌&旋风盾 因为需求较高价格在上面两种盾的1/4或更少。





【ETH4S精华盾】  主要用途:流亡
流亡材料历来变动较大,没把握请直接去估价区

【注】:35r-38r 库拉斯特盾无交易价值,旋风盾、神圣小盾、撒卡兰姆、神圣轻圆盾一般自用,def很好120游戏币
45RES/DEF>=330的神圣小盾,45RES/DEF>=430、44RES/DEF>=480的旋风盾都是拍卖直接准入
其他品质好的材料88lvl价格适当增加50%左右,也可以视市场情况到估价区申请领证试试
40+r的,def>495的旋风盾和def>425的撒盾,建议估价申请拍卖



4R类  RES固定时,价格看def
══════════════════════════════════════════════════════════════
旋风盾                  神圣小盾     撒卡兰姆    神圣轻圆盾      库拉斯特      
──────────────────────────────────────────────────────────────
39r                40游戏币-300游戏币                 20游戏币          40游戏币             10游戏币             5游戏币
40r              100-500游戏币(DEF<495)      40-120游戏币        40-140游戏币        20-60游戏币           20游戏币
41r~44r    200-800游戏币(DEF<495)      120-200游戏币     140-240游戏币       60-120游戏币         20游戏币-40游戏币
45r                    建议拍卖                 320游戏币+      320游戏币+        200游戏币+        60游戏币+(全jp建议拍卖)        
══════════════════════════════════════════════════════════════



ED类 ED固定时,价格看def
══════════════════════════════════════════════════════════════
旋风盾                  神圣小盾     撒卡兰姆      神圣轻圆盾        库拉斯特      
──────────────────────────────────────────────────────────────
55ed-58ed         自用20游戏币               自用20游戏币       自用20游戏币      自用20游戏币         无价值
59ed                   20游戏币                     20游戏币            20游戏币+          120游戏币-               pg
60ed            100-400游戏币(DEF<495)        20-60游戏币        20-80游戏币        20-40游戏币             pg
61ed~65ed  200-600游戏币(DEF<495)      60-260游戏币      80-280游戏币      40-240游戏币         pg-10游戏币        
══════════════════════════════════════════════════════════════

【注】:ED>=63/DEF>=480/4S、ED>=60/DEF>=500/4S的旋风盾拍卖直接准入
其他品质好的材料88lvl价格适当增加50%左右
60+ed的,def>495的旋风盾和def>425的撒盾,建议估价申请拍卖。
流亡4r或ed不jp但def很好的价格走高,4red不jp,防御还垃圾难sell


附:pal精华盾牌bug打孔后的def范围
英/中名称 def str需求
SacredTarge 神圣小盾 283-355 86
SacredRondache 神圣轻圆盾 310-369 109
KurastShield 库拉斯特盾 346-387 124
ZakarumShield 萨卡兰姆盾 379-433 142
VortexShield 旋风盾 409-505 148




第六类:亚马逊Amazon专用材料




【4S弓】  主要用途: 信心(Fiath) 冰(Ice) 品牌(Brand) 正义之手(Hand Of Justice )

★阴影弓(show dow bow)
|-->81LV4S 15ED--------------30游戏币*20游戏币左右  非81LV 4S 15ED=40游戏币
|-->LV884S 15ED--------------80游戏币               非88LV4S15ED/3AR=4*20游戏币左右
|-->88lv15ed/3ar---------------320游戏币+,可查看拍卖准入制度

★巨弓(Great Bow) 4s或无孔
|-->给Pet用,15ed→5游戏币

★大院长之弓(Grand Matron Bow) 最受欢迎的材料
|-->3skill10ed~13ed----------------120-160游戏币
|-->3skill14ed-------------------------10*20游戏币+
|-->3skill/15ED0~3ar---------------不论lv,建议查看拍卖准入制度

★女族长之弓(Matriarchal Bow) 用的人比较少
|-->3弓技能15ed-----------------------80游戏币 难sell,非jp的基本自用。
|-->88LV3弓技能15ed 3AR---------160游戏币+




6S弓】 主要用途:死亡呼吸(breath of the dying) 寂静(Silence)

★九头蛇弓(Hydra Bow) 十字军弓(Crusader Bow)
|-->15ED/3AR---------------------------10游戏币 难sell





第七类:刺客Assassin专用材料




【3S爪子】

各项代码简介:
ls=雷光守卫
mb=心灵爆震
df=飞龙在天
wb=武器格挡
wof=火焰复生
venom=毒牙
bs=刀刃之盾
sm=影子大师
fade=能量消解

★混沌材料 以近身刃为准,近身剪价格在近身刃的60%-70%
|-->1-3df/3mb/3ls-------------------申请拍卖,价格估计在600游戏币+
|-->1-3df/2mb/3ls-------------------申请拍卖,价格160游戏币+
|-->1-3df/1mb/3ls-------------------40-60游戏币
|-->1-3df/3wb/3ls-------------------申请拍卖
|-->1-3df/2wb/3ls-------------------100-140游戏币
|-->1-3df/3ls/1-3wof--------------40-80游戏币
|-->1-3df/3ls/1-3sm----------------80-120游戏币
|-->3ls/3mb----------------------------40游戏币

★狂怒材料
|-->3mb/3ls/2-3wb------------------------申请拍卖 3mb/3ls/3wb的,预计价格2560游戏币+
|-->3mb/3ls/3venom----------------------申请拍卖
|-->3ls/3wb/1-3sm-------------------------申请拍卖
|-->3ls/2wb/2mb---------------------------160游戏币+,申请拍卖
|-->3ls/2mb/1-3sm-------------------------160游戏币左右
|-->3ls/2wb/1-3sm-------------------------120游戏币 左右

【注】:对于 2mb 带ed的 爪子材料,拍卖也可适当放宽

★怨恨(Malice)材料:符文爪(Runic Talons)
当然由于很便宜,没有暴怒(Fury)那样严苛,可以随便做,一般有3个技能均有用,或者有用技能的值达到5的爪子就可以做
以上仅做为参考,ASN爪的技能问题比较复杂,具体材料如果遇到不清楚的还是请到估价区或asn专区






第八类:亡灵巫师Necromancer 专用材料



【Nec 2s单手杖】 用途:白色材料
除了考虑Duel时候为了追求dam而选择white, 其他时候Nec 很少考虑使用white 一般的白色有价无市
影响骨系材料价格:骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)降低抵抗 (Lower Res20游戏币)剧毒新星(Poison Nova)

★骨矛/魂 类
|-->3骨矛 3骨魂---------------------------80游戏币 +
|-->3骨矛 3骨魂 1-3衰老---------------申请拍卖

★3骨矛类
|-->3骨矛 2骨魂---------------------------------20游戏币
|-->3骨矛 1骨魂---------------------------------5游戏币

★3骨魂类
|-->3骨魂 2骨矛---------------------------------10游戏币

【注】:1.11由于BUG鞋的修复,骨NEC数量锐减,辅助PVC技能也由于骨招的没落而失去市场)

★3剧毒类 该白色为破隐的替代品,价格不高但是实用性较强,只有3剧毒有价值
|-->3剧毒----------------------------------------5游戏币
|-->3剧毒 1-2降低抵抗----------------------5游戏币
|-->3剧毒 3降低抵抗-------------------------10游戏币
|-->3剧毒 3降低抵抗 + 重生/召唤抵抗/吸引/微暗/迷乱/衰老→40游戏币





【Nec 专用骨瓶盾牌】  用途:灿烂

★副手灿烂材料
降抗(LR)/衰老(DEC) 为基础的低需求盾
|-->1- 2LR/衰老----------------------------------5游戏币
|-->3LR/衰老---------------------------------------10游戏币+
|-->3LR/衰老/迷乱or 吸引or微暗-------------80游戏币+      技能都是3的→可以申请拍卖

★副手灿烂材料
该盾是毒招或是招毒双修NEC使用,双修NEC的分析见:中产进化版招毒NEC
只有满足3剧毒新星(PN)/降抗(LR) 的盾才有价值
|-->3PN/1-3LR---------------------------------------5游戏币~20游戏币
|-->3PN/LR/召唤抵抗or 石魔支配or衰老-----60游戏币
|-->3PN/LR/重生 120游戏币 +

【注】:召唤抵抗 石魔支配 重生 的等级对价格有一定影响,衰老和降低抵抗的等级对价格影响较小。


备注:
一: 在111版本,因为聚气bug的修复,材料带骨牢技能不影响使用。
二: 在起增值技能的情况下,降低抵抗(Lower Res20游戏币)比 衰老(Decrepify) 便宜 5游戏币-20游戏币三: 法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这三种是1孔.不用考虑了
[ 此帖被查理在2015-10-7 20:26重新编辑 ]
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第九类:野蛮人Barbarian专用材料



【Bar专用3S头盔】  主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗称娃娃头,飞机头样式最贵
|-->3bo--------------------------5游戏币-5游戏币
|-->3bo/3Shout---------------10游戏币-20游戏币左右
|-->3bo/3Shout/3BC---------40游戏币-80游戏币左右

【注】:
bo         战斗体制
Shout    大叫
BC         战斗指挥



第十类:女法师Sorceress专用材料



[白色无孔次元Dimensional Shard]--------------5游戏币

【注】:这个不是拿来打孔做神符之语的,这个是无需打孔拿来给恰西进行任务注入的,注入后可以洗。
收的人少,来源基本是靠ROB,权当作洗CY的科普吧。

[1s~3s次元Dimensional Shard]------------------5游戏币~5游戏币

【注】:这个同样不是拿来做神符之语毒液(Venom)的。

注意到两个合成公式:
3 普通宝石(方形那种) + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔蓝色武器,新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2,
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔蓝色武器。新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
次元碎片在lv很低的情况下,依然有足够高的最大词缀等级,——相比众所周知的3pg洗gc,这个公式成本要低得多。
关于洗出的技能可以简单对照以下简表。

附表
关于stuffmod假设sor的技能编号如下:
编号  技能
1sor Fire Bolt
2sor Warmth
3sor Charged Bolt
4sor Ice Bolt
5sor Frozen Armor
6sor Inferno
7sor Static Field
8sor Telekinesis
9sor Frost Nova
10sor Ice Blast
11sor Blaze
12sor Fire Ball
13sor Nova
14sor Lightning
15sor Shiver Armor
16sor Fire Wall
17sor Enchant
18sor Chain Lightning
19sor Teleport
20sor Glacial Spike
21sor Meteor
22sor Thunder Storm
23sor Energy Shield
24sor Blizzard
25sor Chilling Armor
26sor Fire Mastery
27sor Hydra
28sor Lightning Mastery
29sor Frozen Orb
30sor Cold Mastery
那么:
物品等级ilvl=01~11时, 可能出现01号技能~10号技能;
物品等级ilvl=12~18时, 可能出现01号技能~15号技能;
物品等级ilvl=19~24时, 可能出现01号技能~20号技能;
物品等级ilvl=25~36时, 可能出现06号技能~25号技能;
物品等级ilvl=37~99时, 可能出现11号技能~30号技能;
注: 劣质物品不会出现21号技能~30号技能



第十一类:德鲁依Druid专用材料



Dru专用3S头盔】 主要用途:迪勒瑞姆(Delirium),俗称娃娃头
|-->3橡树(oak) 3狼獾(how光环)---------------------------------10游戏币
|-->或者马戏团dru相关技能。有用技能总数超过6的--------5游戏币~10游戏币
|-->33 3 9个全有用技能的去估价区估价。
【注】:dru专用头盔纯属娱乐,在此写出仅供参考。
[ 此帖被查理在2015-10-7 20:27重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2015-10-06
珠宝类



][蓝色珠宝]

├→ -15req类
│   -15req/25lr               2游戏币
│   -15req/29lr               5游戏币
│   -15req/30lr               10游戏币+5游戏币
│   -15req/25fr               5游戏币
│   -15req/29fr               10游戏币+
│   -15req/30fr               20游戏币
│   -15req/29cr              5游戏币
│   -15req/30cr              10游戏币
│   -15req/29pr              5游戏币
│   -15req/30pr              10游戏币
│   -15req/15 all res        120游戏币
│   -15req/35ed             5游戏币
│   -15req/39ed             20游戏币
│   -15req/40ed             60游戏币
├→ ed/ias&max/min类  
│   40ed                     10游戏币
│   38~39ed              2游戏币
│   fhr/30ed               2游戏币
│   fhr/35ed               5游戏币
│   fhr/40ed               20游戏币-40游戏币
│   40ed/15max           120游戏币 +
│   40ed/14max           80游戏币+
│   38-39ed/15max        80游戏币+
│   40ed/10min           80游戏币
│   40ed/9str               80游戏币
│   40ed/9dex              80游戏币
│   40ed/20 life           60游戏币
│   30max          240游戏币+
│   29max          100游戏币
│   28max          60游戏币
│   25--27max      20游戏币
│   23max          5游戏币
├→ ias ed 类
│   1.一般88lvl jew 价格比同类高,绿色的jew 价格比同类略低
│   2.JP或准JP 88lvl蓝色珠价格翻倍,88lv 非蓝绿色珠颜色基本与非88lv 蓝色猪基本同价
│   3.ED/AR(对恶魔伤害按1ED(恶魔)=0.75ED计算
│   ias/15max      160游戏币+   88lv蓝色320游戏币 88lv非绿色240游戏币  其他lv蓝色240游戏币左右
│   ias/20ed        20游戏币
│   ias/25ed        40游戏币
│   ias/30-34ed   100-150游戏币
│   ias/35ed        200游戏币
│   ias/36ed        240游戏币
│   ias/37ed        280游戏币
│   ias/38ed        320游戏币
│   ias/39ed        380游戏币
│   ias/40ed        800游戏币,参考当时拍卖价格
│   18max 18min 建议申请拍卖
│   15max 100ar    20游戏币+  
├→ fhr&ias/res类
│   14all res    2游戏币
│   15all res    5游戏币
│   fhr/10res    2游戏币
│   fhr/14res    20游戏币+10游戏币
│   fhr/15res    80游戏币+
│   fhr/30fr     20游戏币
│   fhr/30lr     10游戏币+5游戏币
│   ias/10res    10游戏币+
│   ias/13res    40游戏币+
│   ias/14res    120游戏币+
│   ias/15res    320游戏币++ 88lv 蓝色红色价格翻倍 其他lv 蓝色500游戏币+(LV88 蓝色建议申请拍卖)
│   ias/30fr     200游戏币, 29fr 120游戏币,28fr 100游戏币, 27fr 80游戏币 ...
│   ias/30lr     40游戏币
│   ias/30cr     20游戏币
│   ias/30pr     20游戏币
└→mod 组合类
│   15max/15r 40游戏币
│   20life/15r  350游戏币左右
│   9dex/30fr 20游戏币+
│   9dex/30lr  10游戏币
│   9str/30fr  20游戏币-
│   9str/30lr   10游戏币-
└→ 9dex/15r=9str/15r  80游戏币+  l蓝色:160游戏币  LV88 蓝色320游戏币
其他:
ias/3ek    40游戏币
fhr/3ek    5游戏币
req/3ek    10游戏币
9dex/3ek  40游戏币+





暗金珠宝

JP的价格受颜色影响较大。死的一般比生的值钱。lvl88,99的一般比其他的值钱。

[变量:+3~5%X元素技能伤害/-(3~5)% 敌人X元素抗性]

[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):
+5/-3的=5游戏币
+5/-4的=10游戏币
+5/-5的=20游戏币

[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):
+5/-3的=2游戏币
+5/-4的=5游戏币
+5/-5的=20游戏币

[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):
3/-5或者5/-3的=2游戏币
5/-4或者4/-5的=5游戏币
5/-5的JP=10游戏币

[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):
3/-3的=2游戏币
4/-3的=5游戏币
5/-3的=10游戏币
3/-4的=5游戏币
4/-4的=10游戏币
5/-4的=20游戏币
3/-5的=20游戏币
4/-5的=50游戏币
5/-5的JP==140游戏币 左右( 蓝紫死140游戏币,蓝紫生120游戏币,99lv 比88lv 略低,绿色 不受欢迎,便宜一些)





黄色珠宝Rare Jew

├→MOD组合多种多样,此类jew不错的建议拿到估价区估价
├→fhr/xx/req 类
│7fhr/10r/req                160游戏币 (9r 60游戏币) 20100906 7fhr/10r/req/21ed=320游戏币
│7fhr/30fr/req               120游戏币 (29fr 80游戏币)
│7fhr/30lr/req               100游戏币 (29lr 50游戏币)
│7fhr/30pr/req              60游戏币 (29pr 30游戏币)
│7fhr/30cr/req              60游戏币 (29cr 30游戏币)
│fhr/3ek/req                 40游戏币
│在这个基础上,还可以出现r,mana,life等等增值属性,建议去估价区估价。
│其他增值mod 类似,例如7fhr/3r/fr21/req,可以参考上面的物价折价出售。
└→fhr/mod/r 类
│7fhr/9dex/30lr             320游戏币+
│7fhr/9dex/30fr             640游戏币+
│虽然ULC使FR的需求有所减弱,但此类猪依然十分抢手,非JP价格大打折扣
│7fhr/9dex/30cr            90游戏币
│7fhr/9dex/30pr            40游戏币
│fhr/10r/35+fr               320游戏币+
│1.ULC的出现使str类的价格要远弱于dex
│2.mod的换算我就不重复唠叨了。如果各位手上的珠成色更好,我们估价区见。
└→纯 r 类
│就是类似 40fr 10cr 10pr 10lr 之类的珠. 这种猪也有一定的价值.
│fr 高, r 总和=70 的,80游戏币
│其他r 高, r 总和=70的, 40游戏币+
│基本原则就是,如果r 总和超过60的,价值超过5游戏币, 超过65的,价值超过30游戏币.
└→mod/req 类
│1.11 req类最广泛用途就是in wmd,其他类型req jew属性好的建议估价区估价
│fhr/25lr/3ek/req160游戏币
│30fr/3ek/req 640游戏币+ (建议申请拍卖)
│30fr/2ek/req 200游戏币+
│fr 25-29 价格减1/3,fr 20-24 价格减半
└→安头珠类
│fr必不可少,ed换算方式:
└──────────→ 1str = 1ed
└──────────→ 1demon ed= 0.75 ed,1undead ed=0.2ed



9str30ed/30fr       320游戏币+ 建议申请拍卖
6str30ed/30fr        200游戏币
5str30ed/30fr    160游戏币
30ed/30fr       80游戏币
bug 珠的问题:ed/max 的珠相当于纯max珠。
└→Melee 珠类
│9str/9dex       10游戏币~20游戏币
│一个好的melee jew 25+ed 是必备属性。这样的珠给价格表是基本不可能的,因为和每个char的build,和pvp 对手的不同都有区别。比如:
│包括 r,req 什么的全部都有用,下一楼是黄色珠上所有可能出现的比较有用的属性。如果你的猪出现了3个准jp属性左右的其实应该就会有不错的交易价值了,
│ 可以去估价区估价看 看。
│30ed 9str 9dex 60ar   JP绝对有640游戏币++的价值,近似的建议申请拍卖,30ed 9dex 9str即有120游戏币+的价值


珠子上的变量“区间值”(供玩家参考)

冰抗 5-30
火抗 5-30
电抗 5-30
毒抗 5-30
所有抗性 5-10
10-60准确率
1-8 最小伤害
1-9 最大伤害
5%-30%增强伤害
25-50对恶魔准确率 / 25%-40% 对恶魔伤害
25-50对不死生物准确率 / 25%-50% 对不死生物伤害
5-15法力
5-40防御
每杀一个敌人取得 1-3 点法力
3%-7%MF值

1-9 力量
1-9 敏捷
1-9 精力
1-8 生命
2-9 最大伤害
1-10最小伤害
1-10冰冷伤害
1-30火焰伤害
1-(61-100)闪电伤害
+20 毒素伤害持续2秒
7% 快速打击恢复
10%-30%获取额外金币
5%-10%MF值
减需求 -15%


[ 此帖被查理在2015-10-7 20:28重新编辑 ]
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神符之语武器

橡树之心(OAK)

材料:4S 连枷
30R-32R=40游戏币左右    
33R-35R=40游戏币+
36R-38R=60-100游戏币
39R=140游戏币
40R(非88LV) =200游戏币+
40R(88LV)=320游戏币+
40R(LV8815ED)=400游戏币



战争召唤(CTA)

材料:5S 水晶剑
1BO=40-50游戏币
2BO=60-70游戏币
3BO=80-100游戏币
4BO=120-160游戏币
5BO=170-200游戏币
26X=300游戏币+    
36X=350游戏币+
46X=400游戏币+
56X=440游戏币+
661-663(非LV88)= 650游戏币+
661-663(LV88)=800游戏币
664(非LV88)=900游戏币
664(LV88)=1000游戏币+  拍卖

备注:88lv的材料66x价格略高
664无视材料,可以拍卖.其他材料价格比水晶剑要低10-40游戏币,66X的CTA材料对价格的影响较大.
具有好技能的6bo权杖类(如:专注/祝福锤、信念/天堂拳) 可申请估价发证拍卖


无限(WX)

材料:4S ETH巨长斧
255ED-280ED=1000-1300游戏币
280ED-300ED=1300-1600游戏币
300ED-320ED=1600-2000游戏币
320ED+=3100游戏币+

材料:4S 镰刀
抗-45lr =1200+游戏币
抗-50lr =1500游戏币+
抗-55lr = 2000游戏币+

备注:参考类似拍卖价 或 拍卖
非巨长的精华长柄无限价格比巨长材料的低110-220游戏币。


信心(Faith)

材料:4S 3 Bow Skill 10+ED 大院长弓
1Skill/12FANA=1300游戏币+
1Skill/13FANA=1600游戏币+
1Skill/14FANA=2000游戏币+
1Skill/15FANA=1600游戏币+
2Skill/12FANA=1700游戏币+
2Skill/13FANA=2000游戏币+
2Skill/14FANA=3000游戏币+
2Skill/15FANA=4000游戏币+ (15ed的 5500游戏币+)

材料:4S 3 Bow Skill 15ED 女族长
1Skill/12FANA=1200游戏币+
1Skill/13FANA=1400游戏币+
1Skill/14FANA=1900游戏币+
1Skill/15FANA=2400游戏币+
2Skill/12FANA=1400游戏币+
2Skill/13FANA=1600游戏币+
2Skill/14FANA=2600游戏币+
2Skill/15FANA=5600游戏币+

材料:4S 15ED 阴影弓
1Skill/12FANA=1200游戏币+
1Skill/13FANA=1400游戏币+
1Skill/14FANA=2000游戏币+
1Skill/15FANA=2600游戏币+
2Skill/12FANA=1400游戏币+
2Skill/13FANA=1600游戏币+
2Skill/14FANA=2400游戏币+
2Skill/15FANA=3600游戏币+

备注:参考以往拍卖价格 或 拍卖
其他BOW  巨弓等材料会再略低


野兽(Beast)

垃圾的1000游戏币+
备注:参考以往拍卖价格 或 拍卖


悔恨(Grief)

材料:5S狂战士斧
30IAS-33IAS
340DAM-369DAM  =80-160游戏币
370DAM-389DAM=160-200游戏币
390DAM-399DAM=200-240游戏币

34IAS-37IAS
340DAM-369DAM=140-240游戏币
370DAM-389DAM=260-560游戏币
390DAM-399DAM=560游戏币+ 可拍卖          

38IAS-40IAS
340DAM-369DAM=160-280游戏币
370DAM-389DAM=300-580游戏币
390DAM-399DAM=600游戏币+ 可拍卖
备注:
≥34IAS并≥390DAM,可拍卖,40IAS时DAM可适当放宽.
40IAS价格可以适当提高2*40游戏币左右,-PR对价格基本无影响.

材料:5S幻化之刃
340DAM-369DAM=100-180游戏币
370DAM-389DAM=180-360游戏币
390DAM-399DAM=400游戏币+
备注:
400DAM可以申请拍卖.
IAS对价格影响不大,40IAS价格可以适当提高.


死神(Death)

材料:ETH 5S狂战士斧
300ED-340ED=80-140游戏币
340ED-360ED=140-200游戏币
360ED-385ED=200-360游戏币
备注:>=385ED狂战士斧可拍卖.其他材料如幻化之刃,ETH 巨神之剑/刃的价格在狂战士斧的1/2以下.


誓约

狂战士斧
300ED以下,材料价
301ED-319ED,40游戏币-
320ED-329ED,40游戏币+至40游戏币+5游戏币
330ED-335ED,40游戏币+     至10-40游戏币
336ED-339ED,3*40游戏币至4*40游戏币
340ED,6*40游戏币+
340ED可申请拍卖
以上为0ED材料的价格


死亡呼吸、最后希望、末日、骄傲

备注:价值波动较大,参考以往拍卖价格 或 拍卖


神符之语防具:


谜团(TP+)

材料:15ed MP+,15ed 精华轻甲
MP+一般3600-4500游戏币
88lv的高200-400左右
灰幕的高100-300游戏币
AP+的高300-600游戏币
极品775的4600游戏币起

备注:参考拍卖价 或者 拍卖
个性化或其他材料的基本在上述基础上再下浮400-600游戏币,


刚毅(GY)

刚毅价格由材料和rune 组成, 材料对价格影响很大,属性一般者材料价格按2/3左右计入成品.
属性上达拍卖标准者可将材料价格直接或*1.5-2计入总价

材料:15ED AP+
1.0    LIFE/25R-30R=260-300游戏币
1.125LIFE/25R-30R=280-320游戏币
1.25  LIFE/25R-30R=300-340游戏币
1.375LIFE/25R-30R=340-400游戏币
1.5   LIFE/25R-30R=400-600游戏币
备注:88lv价格略高,其他盔甲底子或个性化的价格略低

pet材料:
1.0    LIFE/25R-30R=260-320游戏币
1.125LIFE/25R-30R=300-360游戏币
1.25  LIFE/25R-30R=340-400游戏币
1.375LIFE/25R-30R=380-450游戏币
1.5   LIFE/25R-30R=450-560游戏币
备注:底子好的,可根据底子适当提高价格


荣耀

15EDAP+  15ED灰幕
1000-1500游戏币
备注:可拍卖
一般比总成本略低,基本在符文价格+材料价格再减去60-160游戏币左右


野蔷薇

材料:15ED执政官铠甲
25PD-39PD
15-18灵气=280-400游戏币
19-21灵气=320-450游戏币
40PD-44PD
15-18灵气=400-500游戏币
19-21灵气=460-600游戏币
45PD-50PD
15-18灵气=500-650游戏币
19-21灵气=560-800游戏币

精神(Spirit)

材料:4S统治者大盾
<35FCR        =材料价格
35FCR110+MANA=5-10游戏币
35FCR112  MANA =40-80游戏币+材料价
35FCR112/8   =80-640游戏币+材料价
备注:材料基本可以计入成品价格.

材料:4S 45R神圣小盾
35FCR  =材料价格
35FCR100- MANA =5游戏币+材料价
35FCR100+MANA =10游戏币+材料价
35FCR112  MANA =80-640游戏币+材料价
备注:材料档次越高,增值越大



流亡(Exile)

流亡价格由材料和rune 组成, 材料对价格影响很大,属性一般者材料价格按2/3左右计入成品.
属性上等如15灵气+ 甚至达拍卖标准者可将材料价格直接或*1.5-2计入总价

材料:ETH 40R+精华材料
13灵气-15灵气
220ED-240ED=材料+ 140-220游戏币
241ED-260ED=材料+ 220-300游戏币
16灵气        
220ED-240ED=材料   200-320游戏币+
241ED-260ED=材料+ 320游戏币+

材料:ETH ED材料
13灵气-15灵气
220ED-240ED=材料+ 150-220游戏币
241ED-260ED=材料+ 220-350游戏币
16灵气        
220ED-240ED=材料+ 180-320游戏币
241ED-260ED=材料+ 330游戏币

备注:16灵气,>240ED可先查拍卖准入.


凤凰

材料:15ed统盾
10-11救赎 = 2100-2500游戏币
12-13救赎 = 2300-3000游戏币
14救赎 = 2800-3600游戏币
15救赎 = 3200-5000游戏币

备注:参考拍卖价格 或 拍卖, 88lv底子价格略高
[ 此帖被查理在2015-10-7 20:29重新编辑 ]
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只看该作者 9楼 发表于: 2015-10-06
护身符
注意:PK SCGC后期用处比较大,现在的价格只作为参考,请交易双方相互协商!



小护身符[Small Charm]
├→ 99级小护身符     10游戏币
                            
├→ life+mana/fhr
   20life                 5游戏币                
   20life/11mana     70游戏币
   20life/12mana     100游戏币
   20life/13mana     150游戏币
   20life/14mana     200游戏币
   20life/15mana     300游戏币-
   19life/16mana     300游戏币
   19life/17mana     350游戏币-
   20life/16mana     400游戏币
   20life/17mana     500游戏币(可拍)
   5fhr/17mana       80游戏币
   5fhr/16mana       50游戏币
   3run/17mana       自用
├→ Res/life/fhr  
   5all res                  10游戏币
   5all res/20life          1250游戏币(可拍)
   5all res/19life           800游戏币+
   5all res/18life           600游戏币+
   5all res/xxlf              10lf以下10-15游戏币,15lf以下40游戏币左右,>15lf120游戏币+
   4all res/20life           700游戏币+
   4all res/19life           400游戏币+
   4all res/18life          300游戏币+
   5all res/5fhr             70游戏币
   5all res/3run             30游戏币
   11fire res/3run           10游戏币
   11cold res/3run           5游戏币
   11light res/3run          10游戏币
   11poison res/3run         5游戏币-
   11fire res/5fhr           30游戏币
   11cold res/5fhr           10游戏币
   11light res/5fhr          20游戏币
   11poison res/5fhr         5游戏币
   20life/11fr               240游戏币
      20life/10fr               120游戏币-
      19life/11fr                140游戏币-
   20life/11lr               240游戏币
      20life/10lr               140游戏币-
      19life/11lr                120游戏币-
   20life/11cr               40游戏币
   20life/11pr               60游戏币+
   20life/30 def             300游戏币
   20life/28~29 def       250游戏币
  20life/25~27 def       250~290游戏币
   20life/20~24 def       200游戏币
   20life/15~19 def       90~150游戏币(15def一下90游戏币—)
   18life/36ar               40游戏币
   19life/36ar               80游戏币
   20life/33ar               40游戏币
   20life/34ar               60游戏币
   20life/35ar               100游戏币
   20life/36ar               160游戏币+
├→ PD
   100pd/20life             5游戏币
   175pd                    2游戏币
   175pd/20life            40游戏币-
   175pd/3run               5游戏币-
   175pd/5fhr               5游戏币-
   214pd                    10游戏币+
   251-281pd                20游戏币+
   400pd-                   80游戏币
   451pd                    30游戏币+  拍卖准入
├→ 其他元素伤害类
   3run/ld dam20life同类基础上减9~14ld damfd类型可按平均值换算成ldcd类型交易价值不大。
   1-43ld                   PG
   1-44(71)                 2游戏币-10游戏币
   2-36(61)                 2游戏币-10游戏币
   2-62(98)                 10游戏币-60游戏币,
   2-99                     80游戏币+
   1-44~70ld/20life         20游戏币--300游戏币
   1-71ld/20life            400游戏币+
├→ MAX
   3max/ar/run          10游戏币+
   3max/20ar/3run       40游戏币
   3max/20ar/2dex      40游戏币
   3max/20ar/2str       24+10游戏币
   4max/ar                80游戏币                  
   3max/ar/5fhr         20游戏币
   3max/20ar/5fhr       40游戏币
   3max/ar/13life       5游戏币
   3max/ar/15life       20游戏币+
   3max/ar/17life       80游戏币
   3max/ar/18life       100游戏币
   3max/ar/19life       140游戏币
   3max/ar/20life       <15以下价格区间500游戏币,>15ar 800游戏币
   3max/19ar/20life     1100游戏币+
   3max/20ar/20life     1250
   2max/ar/20lf     30游戏币~40游戏币
└→ MF
7mf/17mana          40游戏币
7mf/5allres            240游戏币+
7mf/4allres            80游戏币+
7mf/11fireres        120游戏币+
7mf/10fireres        60游戏币
7mf/11coldres       60游戏币
7mf/11lightres       80游戏币
7mf/11poisonres    100游戏币
7mf/3max              20游戏币
7mf/3max/20ar       60游戏币+
7mf                       5游戏币    
6mf                       pg      
同类型的6mf sc的价格是7mf1/3~1/2左右。




大型护身符[Large Charm]  
├→ life+mana
   life按照2:3计算mana  35life=52mana
   mana=77    5游戏币
   mana=80    10游戏币-
   mana=83    20游戏币-
   mana=86    40游戏币-
├→ Res/life/fhr
   8res/5run     5游戏币
   8res/30life    20游戏币
   8res/35life    60游戏币
└→ MAXMAX类:
    6max/ar/30life       40游戏币-
    6max/ar/35life        80游戏币-      
    6max/48ar/35life     120游戏币+
    6max/ar/5str(dex)   40游戏币+
    8max/ar 20游戏币+

元素伤害类 ,换算成sc吧。








超大型护身符[Grand Charm]
├→ 99级超大型护身符    5游戏币
   94&95级超大型护身符    2游戏币                          
├→ fhr/life+mana(1Life=1.5Mana)
   Fhr/59mana  50游戏币
   mana=118    10游戏币
   mana=120    10游戏币+5游戏币
   mana=121    20游戏币
   mana=123    40游戏币+
   mana=124    60游戏币+  
   mana=127    100游戏币+
├→ Res/life/fhr
   15res            5游戏币
   15res/12fhr    10游戏币+
   15res/35life    20游戏币
   15res/40life    60游戏币
   15res/45life    150游戏币
└→ MAX          
10max/ar              5游戏币
10max/ar/35+life   60ar+的60游戏币+60ar-40游戏币+
10max/ar/40life     60ar+的120游戏币+60ar-的100游戏币
10max/ar/44life     60ar+的200游戏币+60ar-的160游戏币
10max/ar/45life     60ar+的240游戏币+60ar-180游戏币
10max/70+ar/45life   拍卖准入
120+ar/3xlife        10游戏币  ar/lf类型的GC由于pvp的弱势,因此低端类的有价无市,玩家请放平心态交易。
125ar/40life       20游戏币-
130ar/42life       40游戏币-
130ar/45life       60游戏币
131ar/45life     80游戏币
132ar/45life       200游戏币+  
14max/60ar        80游戏币+
14max/70ar        160游戏币+
14max/76ar        拍卖准入
10max/ar/6str    100游戏币+
10max/ar/6dex  100游戏币+
10max/ar/7frw   10游戏币~20游戏币


角色护身符


SorGc   
├→ 冰冷 gc
     00life    2游戏币 -              
     10life    5游戏币+
     20life    10游戏币
     30life    25游戏币
     35life    40游戏币
     40life    80游戏币
     43life    120-160游戏币  
     44life    180-260游戏币
     45life    440游戏币+  拍卖准入
       7run    20游戏币
     12fhr    20游戏币
     6str/6dex    20游戏币
  ├→ 火焰 gc
     00life    2游戏币          
     10life    5游戏币
     20life    10游戏币+5游戏币
     30life    30游戏币
     40life     60游戏币
     45life     140-160游戏币左右
     7run      20游戏币
     12fhr/6dex/6str    20游戏币
  └→闪电 gc
           00life    10游戏币
           10life    20游戏币
           15life    30游戏币
           18life    50游戏币
           20life    80游戏币
           25life    130游戏币
           30life    260游戏币
           31life    300游戏币
           32life    360游戏币
           33life    400游戏币
           34life    440游戏币
           35life    480游戏币
           36life    530游戏币
           37life    580游戏币
           38life    630游戏币
           39life    780游戏币
           40life    830-860游戏币    
           41life    880-1050游戏币
           42life    1100-1250游戏币
           43life    1300-1450游戏币
           44life    1600游戏币 拍卖准入
           45life    2800游戏币
           7run     20游戏币+5游戏币
           6str      160游戏币  
           6dex     60游戏币  
           12fhr    120游戏币
├→ Pal Gc 类│   ├→ 战斗 gc
      00life    2游戏币
      10life    10游戏币-
      20life    60游戏币-
      25life    80游戏币-
      30life    140游戏币+
      31life    200游戏币+
      32life    240游戏币+
      33life    280游戏币+
      34life    320游戏币+
      35life    360游戏币+
      36life    400游戏币+
      37life    480游戏币
      38life    580-650游戏币
           39life    700-850游戏币
           40life    900-1050游戏币    
           41life    1100-1150游戏币
           42life    1300-1500游戏币
           43life   1600-1700游戏币
           44life    1800-1900游戏币 可拍
           45life    2500游戏币
      6str      30游戏币-
      7run     30游戏币
      12fhr    80游戏币
      6dex    60游戏币
      40eg    30游戏币
  ├→ 攻击GC
      00life    PG
      10life    2游戏币
      20life    5游戏币
      30life    10游戏币
      40life    20游戏币
      45life    120游戏币 左右  
      7run     5游戏币
      12fhr    10游戏币
  └→ 防御 gc
           40lf以下价值不大
           40life     80游戏币
           45life     40游戏币左右  
           12fhr     20游戏币
├→ Nec Gc 类│   ├→ 毒骨 gc
      10life    10游戏币
      20life    20游戏币
      25life    30游戏币
      30life    200游戏币
        38life   600游戏币
           39life    700游戏币
           40life    750-800游戏币    
           41life    850--950游戏币
           42life    1000-1050游戏币
           43life    1100-1200游戏币
           44life    1300游戏币+
           45life    2000游戏币
      7run     20游戏币
      12fhr     40游戏币(pk规则变化, 40+ dg 热捧中)
  ├→ 召唤 gc          
      20life    10游戏币            
      30life    30游戏币+
      40life    80游戏币
      41life    100游戏币
      42life    120游戏币
      43life    140游戏币
      44life    180游戏币+
      45life    300游戏币 拍卖准入
      7run     10游戏币
      12fhr    10游戏币
      6str/6dex   10游戏币
  └→ 诅咒 gc
           40life    5游戏币+
|           41~45life 10-40游戏币
├→ Asn Gc 类├→ 影子 gc  

      00life    PG
      10life    2游戏币
      20life    5游戏币
      30life    100游戏币
      35life    150游戏币+
      39life    200游戏币
      40life    260游戏币    
           41life    420游戏币
           42life    500游戏币
           43life    600游戏币
           44life    800游戏币 拍卖准入
           45life    1400游戏币
  ├→ 陷阱 gc
      00life    PG
      10life    2游戏币
      20life    5游戏币
      30life    100游戏币
      35life    150游戏币+
      39life    200游戏币
      40life    260游戏币    
           41life    420游戏币
           42life    500游戏币
           43life    600游戏币
           44life    800游戏币 拍卖准入
           45life    1400游戏币
      7run     10游戏币
      12fhr    20游戏币
  └→ 武学 gc
           40life+    10游戏币+
|            41~45life 20-80游戏币
├→ Dru Gc
  ├→ 变形 gc
      10life    2游戏币
      20life    5游戏币
      30life    10游戏币
      40life    20游戏币
      45life    60游戏币+  
      7run     2游戏币
      12fhr    10游戏币+5游戏币
  ├→ 元素 gc
      00life    PG
      20life    5游戏币-
      30life    20游戏币-
      35life    40游戏币-
      37life    80游戏币-
      38life    120游戏币-
      39life    160游戏币
      40life    260游戏币
      41life    360游戏币
      42life    450-600游戏币-
      43life    650-750游戏币  
      44life    850+游戏币  可拍
      45life    1400游戏币  
      7run     5游戏币-
      12fhr    20游戏币+10游戏币
  └→ 召唤 gc
           pg
           40life    10游戏币
           41~45life 20游戏币~80游戏币  
├→ Ama Gc
  ├→ 弓箭 gc
      40lf以下价值不大
      40life    10游戏币
      45life   60游戏币左右  
      7run     2游戏币
  ├→ 标枪 gc          
     00life    5游戏币
           10life    10游戏币
           15life    15游戏币
           20life    20游戏币
           25life    40游戏币
           30life    80游戏币
           31life   100游戏币
           32life    120游戏币
           33life    150游戏币
           34life    180游戏币
           35life    220游戏币
           36life    270游戏币
           37life    330游戏币
           38life    390游戏币
           39life    450游戏币
           40life    500-550游戏币    
           41life    600-700游戏币
           42life    750-850游戏币
           43life    900-1000游戏币
           44life    1300游戏币 拍卖准入
           45life    2000游戏币
      7run    140游戏币
      6dex  40游戏币
      6str   30游戏币
      12fhr   60游戏币
  └→ 被动 gc
           40life    20游戏币-
           45life    60游戏币左右  
           7run     10游戏币                    
├→ Bar Gc 类│   ├→ 战嚎 gc
   00life    2游戏币      
   30life    10游戏币+5游戏币
   40life    20游戏币
   45life   80游戏币左右
  ├→ 战斗 gc
   30life    5游戏币
   40life    10游戏币
  └→ 支配 gc
    30life    2游戏币
    40life    5游戏币
    40~45life    10游戏币~40游戏币




打钱类
SC类:

10eg/11fr   40游戏币+  
10eg/10fr   20游戏币  

10eg/11lr   60游戏币+
10eg/10lr   20游戏币+  

10eg/11cr  40游戏币+

10eg/11pr  5游戏币

10eg/5r     60游戏币
10eg/4r     5游戏币+

10eg/17mana  5游戏币


LC:
6mf/22eg       10游戏币
8r/22eg         40游戏币
15lr/22eg       20游戏币

GC:
      40eg/15r                120游戏币
      38eg/15r                约在40游戏币
   35eg/15r               约在20游戏币        
     <35eg/15r               5游戏币+
       40eg/14r               30游戏币+    
       40eg/13r               20游戏币
       40eg/12mf             10游戏币

       40eg/25Fr+           20游戏币左右,JP40游戏币-
       40eg/25lr+            20游戏币,JP60游戏币+
       40eg/25cr+           20游戏币,JP的60游戏币+
       40eg/JPPr             5游戏币

       25~30eg/bo gc     10游戏币+
       30~35eg/bo gc     20游戏币-60游戏币+        
       36~38eg/bo gc     80-120游戏币
       39eg/bo gc         160游戏币左右
    40eg/bo gc         320游戏币左右


UGC
40mf   2游戏币
150+EG/40MF/15         10-40游戏币
160eg/15-/mf ugc     10-40游戏币
一般40MF5游戏币~40游戏币,88&99lv的价格*2
JP的在300游戏币+
88&99LV的全JP640游戏币左右









ULC物价走向以及价格
ulc
属性比抗性重要。 比如:20/1014/16贵,18/1212/18
各职业20/20JPulc和主力char的高品质ulc的价格相对稳定,其他char或者垃圾属性的ulc的价格会随赛季深入而下跌。
20属性作为高端ulc,价格会稍微高些;19-15属性作为中端ulc,比较实用;15属性以下的低端ulc价格比较便宜。


sor
20属性:
20/20   1000游戏币+  拍卖准入
20/19500+
20/18  400游戏币+
20/17  360游戏币+
20/16  320游戏币+
20/15  280游戏币+
20/14-10 280-200游戏币
19属性:
19/20 360游戏币+
19/19 320游戏币+
19/18-10 300-140游戏币
18-15属性:
18/20-10 240-140游戏币
17/20-10 200-120游戏币
16/20-10 200-100游戏币
15/20-10 180-80游戏币
15属性以下:
14/20-10/10160游戏币-60游戏币

pal
20属性:
20/20480游戏币+ 直接准入
20/19-10280游戏币-60游戏币
19-15属性:
19/20-1010-40游戏币
18/20-10120游戏币-20游戏币
17/20-15/1080游戏币-10游戏币
15属性以下:
14/20-10/1040游戏币-5游戏币

ama
20属性:
20/20280游戏币+ 拍卖准入
20/19-10220游戏币-60游戏币
19-15属性:
19/20-10160游戏币-60游戏币
18/20-10   100游戏币-40游戏币
17/20-15/1080游戏币-20游戏币
15属性以下:
14/20-10/1040游戏币-5游戏币

nec
20属性:
20/20160游戏币+
20/19-10200游戏币-80游戏币
19-15属性:
19/20-1080-40游戏币
18/20-1060游戏币-20游戏币
17/20-15/1040游戏币-10游戏币
15属性以下:
14/20-10/1020游戏币-5游戏币

bar
20属性:
20/20160游戏币-
20/19-1080-40游戏币
19-15属性:
19/20-18/1060游戏币-20游戏币
17/20-15/1040游戏币-10游戏币
15属性以下:
14/20-10/1020游戏币-5游戏币


dru
20属性:
20/20120游戏币-
20/19-10100游戏币-20游戏币
19-15属性:
19/20-15/1080游戏币-5游戏币
15属性以下:
14/20-10/1010游戏币-2游戏币

asn
20属性:
20/20120游戏币-
20/19-10100游戏币-20游戏币
19-15属性:
19/20-15/1080游戏币-5游戏币
15属性以下:
14/20-10/1010游戏币-2游戏币







usc类价格:

usc价格初期仅供参考,随着市场的波动而改变。
CNBN战网USC回收服务:usc+溶解剂=32#(触底可考虑溶解回收)
10~13属性/10~20全抗/x exp   入门级usc 价格主要决定因素在获得exp和全抗的数值上,对属性点的要求不高,1000游戏币-1200游戏币+

14~17属性/10~20全抗/x exp   进阶级usc 价格由3项数值共同影响,1200游戏币-1500游戏币+

18~19属性/10~20全抗/x exp   高端级usc 价格1500-2500游戏币+,拍卖决定价格;
20属性/10~20全抗/x exp   极品级usc 价格5000游戏币+,拍卖决定价格,全极品20000










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