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我的暗黑1.09KH冒险之旅(1.09开荒同人小说向,无责任坑) [复制链接]

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这大概算作是所谓“开战信号”吧。野蛮人一跃而起,手斧砸向僵尸阵中心的血乌。
我以为他的脑子会更灵光一点。
“咔嚓”白光一闪,野蛮人满手鲜血从阵中“噌”的蹦回来。
“这小妮子挺带劲哪。”
野蛮人不敢再玩“万军之中取敌上将首级”的把戏,转而开始攻击僵尸。
但无论他碰到哪个僵尸,都是白光一闪,自己受伤。
“这TM活见鬼了。”
从你踏入罗格营地开始,你天天都在活见鬼。
有时给一些自认为同伴毫无用处的家伙一点适当的教训是必要的,所以我决定在他彻底停止运转前,专心干自己的事。
顺便说一下,血乌是个挺能跑,挺烦人的家伙,总是把几只箭射的满园子都是。好在有羽鸟在身边不停用居合打箭,使我可以专心寻找需要的证据。鲁鲁斑全程抱着脑袋蹲在地上发抖。
终于,我找到了想要的东西,嘴角淌血的野蛮人似乎也开始意识到情况不妙。
“要坏,我再顶一会儿,你快撤。”
说真的,听到这话,我很久不曾动的神经跳了那么一小下。

当亡灵巫师时间长了,最大的问题就是会对生与死的界限淡然处之。比如面前这个肌肉虬结的野蛮人,只要我愿意,完全可以在他死后把他的灵缚在一具新的骷髅上,战斗能力基本不变的基础上,还会更听话一些,而他也不必再承受每次战斗带来的肉体上的痛苦。这样对我和他是双赢的买卖,既然一定要做战士,为什么不做一个没有肉体感觉,纯粹的战士呢。

可是,那样的缚灵版野蛮人,会在无意间说出“你快撤”这种话吗?
缚灵版野蛮人会不会也像我一样,变得对别人的生与死淡然处之了呢?
我决定不去做这个实验,至少不会现在做。

“你呀,应该学学人家的远程打击。”
这里我想对学科分类过细发几句牢骚,亚瑞特格斗学院的分科这几年是越来越细了,以前的野蛮人,哪个不是十八般兵器拿得起放得下,连吼带劈,连跳带转的。随便捡把小刀就能在干燥高地修个坟出来。可现在呢?只有一门心思的专精、专精、专精。拜托,现在战场上需要的是全面发展的人才。
所以当野蛮人一脸委屈地说自己没学过双掷技能时,我只有暗自哀声叹气,拿起包里事先准备好的一大堆爆炸瓶,自己跑过去扔起来。

血乌军团似乎从没见过这个阵势,一时间被炸的头晕眼花找不着北。我们两个互相配合,慢慢把血乌逼到墙角…
“你、你们要干什么…别过来,再过来我就…”
于是,电影上常见的一幕重现了,强壮的野蛮男主角依靠猛冲将无辜的少女推倒在身下,不同的是我们这位男猪手里还有一把斧子。
野蛮人举起斧子,护甲闪起金光。
我看他一点教训都没吃,死了算了。
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-08-07
两天后,罗格营地按惯例举行升天仪式,祭奠不幸罹难的两位英雄:一位强壮勇敢的野蛮人,和一位找不到合适的正面词语描绘的亡灵巫师。

当我和野蛮人踏入营地门口时,火葬正进行到高潮:有阿卡拉在念诵祷文的同时,将我们用过的物品火化,包括几块宝石,8个药瓶,3张卷轴,4双袜子和2张草席。
“我们又没得病,烧的也太干净点了吧。”
我们大步走上自己的祭坛,多数人瞠目结舌,也有人眼神闪动。
“你、你们…可是,卡夏说…”阿卡拉很难得的说话不流畅。
“阿卡拉女教士,”这是我第一次在她面前用这种口吻说话,“我理解你希望利用收集来的金币雇佣士兵进而收复修道院的心情,但你是否想过,正是这种懦弱的思想给了恶魔以可乘之机,将你的急切转化为贪欲,并借由本质即为贪婪的某些人类传遍整个营地。”
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-08-07
“你太过分了!”卡夏冲上来似乎要对我再次施以老拳。
“站在那里不要动。”可能是我眼中的死亡,将卡夏顿时定在原地,“你那对权力的渴求使魔鬼有机会蒙蔽住你心灵的双眼,使你将一位位战士推向既定的死亡,而心中却不曾升起一丝怜悯。所有的死亡,都是为了一个渺小的目的,你说,有人阻止你在阿卡拉的晚餐中下毒,而在第二天就可以登上这小小权力构成的王座上吗?既然没有,那么你为什么还要添加那许多没有必要的死亡呢?是你,使那邪恶爬过原野奔过山丘在空中播散灾厄。”

卡夏张了好几回嘴,却没有声音。
于是我冷冷的说道,
“我通常将这理解为‘默许’,你看来已经认罪了,痛苦女王,安达瑞尔女士。”
剧烈的空气振动将众人吹翻在地,只有祭坛上的五人依旧站立。
我的法杖指定的,是慌乱的恰西。
“你在说什么哪?什么痛苦女士啊?”
“你潜藏于凡人体内,播散痛苦的种子,甚至连小小的营地都不肯放过,你期望看到这小小营地在欲望的痛苦中自我毁灭,或是毁于其他人类之手。我不必关心蝼蚁的生死,却无法容忍恶魔的肆意横行。”
“……你是什么时候开始发觉的?”
“你的灵魂存在,还是你的皮囊所在?”
“随便啦。”
“前者,是我一踏入营地时;后者,是我发觉所有死去的人都是穿着恰西做的防具时。”
“啊咧,人家还以为做的天衣无缝了哪。”
“你谦虚了,换做别人我说不准,对我这个从学院起就擅长阴人的家伙,画在防具上的铁处女和法力燃烧图腾,骨园的诅咒激活图腾都太嫩了点。”
“好啊,既然你发现了人家,打算怎么办呢?杀了我吗?”
“我现在当然杀不了你,不过我倒是可以把你逼出这个躯体,这样你的本尊应该多少感到有些痛苦吧。”我加大了法术力度。
恰西发出非人的啸叫。
“——我现在离开,这个女孩就会死——”
“我在乎吗?而且你杀不了我,你也杀不了任何人。”
“——这里,是我的!这里的一切,都是我的——”
“滚吧!”
我把法力加到最大,巨大的冲力将我掷下祭坛,恰西身后,一个绿色的身影随风飘散。

野蛮人把我扶起来,TMD不得不承认,我连小解的力气都没了。
“呀,你没事吧?”一个漂亮的亚马逊姑娘啪嗒啪嗒地跑过来。
“谢谢你做的一切,”阿卡拉说道,“不过这位是?”
“血乌,或者说,是‘前’血乌,具体情况以后再说吧,TMD累死我了。”

在回帐篷途中,我装作随便问野蛮人,那最后一击为什么会停在半空,以至于我想谋害他的计划泡汤时,他的回答倒是很有自己的风范。
“死人哪有那么有弹性的BOBO。”
于是我觉得,在以后的旅程中,有这么个野猪在身边,也不失为一种乐趣。
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-08-07
女人是世界上最奇妙的存在之一,你对她温柔体贴,百依百顺,那么她有30%的概率更加严苛地压迫你,70%的概率很不屑地摆脱你;你对她粗暴无礼,用力推倒,那么她有65%的概率会去找来她强壮的哥哥,35%的概率反而会爱上你;好吧,那么再进一步粗暴地对待她,很遗憾,她会以100%的概率在你的早餐里放上砒霜和蟑螂药的混合物,而且剂量足可以让古难记录者都会拉上三天的稀。

于是,我得到结论,正常男人一生只有1/3*35%=11.7%的概率可以让一个女人爱上自己。也就是说,连续追10次女孩子,最后连TM留一坨屎来当纪念都办不到的事情,是符合统计学规律的,至少我自己就很符合。

但统计学的死穴就在于总存在所谓“小概率事件”,而且11.7%也远比****要高的多。比如我面前这位加肥版文盲化的罗密欧,和他旁边完全不能指望化成彩蝶的祝英台。

我猜是胖子最后那充满男人强悍体臭的一推一坐,点燃了罗密欧和祝英台之间如加了黑火药的硝酸甘油且外带聚能环爱情炸弹的导火索。

“亲亲吃吃~~~”
我看她满脑子只记得那一推一坐,完全忘记花了整整两天时间从一堆堆恶臭尸体的肠子里寻找药材,几乎把命搭上才除去她小脑瓜里“楔子”的人是谁了。
亚马逊不是视男人为奴隶、恶魔、胆小鬼和生育机器的么?血乌,拜托你保留一点boss的架子好么?
“他可不一样哦~~~”

算了,反正我对这种脑子迟早被肌肉全面攻占的人也没什么兴趣。这里的工作算是告一段落,你们大家可以听天由命了,地狱见。
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离线大肚蔡

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只看该作者 14楼 发表于: 2010-08-16
没看,先占个坑

问余何事栖碧山, 笑而不答心自闲。
桃花流水杳然去, 别有天地非人间。

acc=daducai 
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-08-17
引用第14楼大肚蔡于2010-08-16 13:24发表的  :
没看,先占个坑



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只看该作者 16楼 发表于: 2010-09-10
后面的去哪儿了
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-10-25
首款次世代2D传奇网游——《降龙之剑》正式公测将于10月28日全面开启。《降龙之剑》以成为次世代2D传奇网游至尊之作为目标,基于全新顶尖次世代引擎技术,将气势磅礴的2000人同屏流畅PK、宏伟震撼的东西合并式家族战、丰富多样的658种宠物养成系统引入游戏,带给玩家们与众不同的震撼享受!



今年年末最强最劲的激战网游——《降龙之剑》



人神魔之间的惊天大战从此开始

  为了能让广大玩家在公测时有更好的游戏体验,《降龙之剑》特别邀请国内电子竞技职业选手参与指导家族战玩法设计,将西方竞技类玩法与中国古代战略元素相结合,让玩家在家族战中,强取豪夺、百人厮杀,90分钟过足瘾。除此之外,集科幻、悬疑、惊悚、动作四大电影类型交互编织的“电影交互性剧情”;屠夫、饲养员、掌柜、建筑工四种发展方向的“非主流”家族堂口玩法;堪比宠物网游更庞大的658种神兽养成;拥有2000人同屏流畅PK的次世代革命性玩法也将会带领玩家步入一个充满热血激战的世界。



“信”代言《降龙之剑》

  《降龙之剑》的魅力不仅倍受广大玩家好评,更得到了华语摇滚天王“信”的青睐。在彼此洽谈之后,完美时空最终敲定邀请“信”代言《降龙之剑》并化身“降龙战神”带领2000万2D即时网游玩家,共同进入充满热血激战的《降龙之剑》的世界中领略全新次世代特色玩法。成为 “降龙战神”的“信”,将深入参与游戏测试,与广大游戏玩家一起并肩战斗。同时,还会随时通过个人博客、微博等,分享自己的游戏经历与感悟,让中国2000万2D即时网游玩家享受到次世代2D即时激战网游的无穷魅力。



3D缩放下带来的千人大战

  四大次世代技术标准——别人没有我独有!

  【3D缩放技术,画质提升4倍】

  《降龙之剑》首创2D游戏中引入3D游戏的缩放技术,使原本狭隘的视野获得了拓宽,玩家在次世代《降龙之剑》中能获得比普通游戏宽广4倍的视野范围。

  【超强优化,2000人同屏流畅PK】

  次世代引擎带动《降龙之剑》突破2D即时网游屏幕承载当量的极限,高达2000个单位的屏幕承载量使得游戏中的多人战斗拥有了更强的气势。

  【HD显存控制,集成显卡能开高画质】

  《降龙之剑》不需要高配置就能够拥有3D高清画质,体验大型街机的屏幕效果。在次世代《降龙之剑》里,玩家甚至可以通过低配置体验到诸如“屏幕碎裂”、“流血”、“重伤心跳”等特殊屏幕效果。

  【支持次世代音效,杜比DTS双解码】

  次世代《降龙之剑》采用DTS杜比双解码音轨系统,让玩家在游戏中可以真正做到“听声辩位”,单凭耳朵的感触就能了解自己的角色身在何方,周遭环境如何,可以说是最真实的环境感受。



拥有街机仿真效果的屏裂

  五大次世代革命性玩法——别处玩不到!

  【革命性的PK系统,多达23种PK玩法】

  次世代《降龙之剑》打破传统2D网游战斗模式,首次将“骑战”、“空战”、“海战”、“塔防”、“策略战”等元素带进网游之中,高达23种PVP/PVE模式使战争的定义从此被改写。

  【仿真天气系统,真实模拟16种气候变化】

  次世代《降龙之剑》引入了16种真实天气模拟系统,玩家能在游戏中体验到和现实生活一样的天气变幻,同时,龙卷风、沙尘暴等极端天气也将在《降龙之剑》中出现,让玩家获得更多惊奇体验。

  【宠物可交配可合体,多达658种神兽养成】

  次世代《降龙之剑》拥有2D即时网游中数量最多的神兽随从种类,高达658种的各类随从神兽将是玩家战斗、生活的最佳拍档,而各种神兽随从的操作系统也使“培养”成了《降龙之剑》中的一大乐趣。

  【一个职业四种玩法,共24种职业发展方向】

  次世代《降龙之剑》打破了固定的“战、法、牧”职业搭配,全新的职业规划将全能战士的理念带入到游戏之中,玩家不再需要别人帮助才能在野外生存,两倍于普通2D网游的职业分类,高达24种心法配点变化使得几乎每一个玩家都与众不同,而因此衍生出的深层天赋搭配,更是千变万化,乐趣无穷。

  【跨屏追击,最强超级XP技能】

  《降龙之剑》拥有攻击距离最广,杀伤力最强的XP技能,玩家可以使用超级XP轻易达到一击千杀的成就,而这些超级XP也各有特色,首创的“跨屏攻击”、“全屏眩晕”、“召唤BOSS”等特性让玩家随时体验最强悍的杀伤力。



宏伟历史中的主角们



拥有跨屏追击的超级XP

  首款次世代2D传奇网游——《降龙之剑》将于10月28日震撼公测,欢迎广大玩家参与!

玩家QQ群:88765702   45960158