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关于1.09和1.13的比较问题! [复制链接]

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离线moler
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-05-19
一直在1.09,因此一直对1.13很多都不了解,有没有两版本都懂的同学告诉下:
1.09和1.13相比,差别多大呢? 就是讣文之语丰富而已?
多谢解答!
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离线inde-45

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只看该作者 沙发  发表于: 2010-05-19
只玩1.09  无权解答
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离线gm

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只看该作者 板凳  发表于: 2010-05-19
只玩 109  ,不喜欢113   嘿嘿


开通109 是纯粹爱好
开通113 是CNBN发展需要!

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离线moler
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只看该作者 地板  发表于: 2010-05-19
引用第2楼dcw99168于2010-05-19 11:41发表的  :
只玩 109  ,不喜欢113   嘿嘿


1.13的同学听了这话,难受。。。
离线GxLD

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只看该作者 4楼 发表于: 2010-05-19
1.13 升级更为困哪!
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离线topxiao
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-05-19
只能说,从110起由于引入技能加成系统,导致出现多种练法,百花齐放,玩法开始丰富,后来发展到113,多了很多的符文之语,使得109的鸡肋符文之语得到补充,随之出现了更多的玩法,加上后来出现的ulc,为了ulc去k 6boss,增加了游戏内容,113特有的洗点,弥补了110以来练级困难的缺点。总的来说:109是经典,但也有缺点,那就是玩法的单一,除了kc pk,没了,发展到113后,加大了多角色合作的必要性,几乎不存在单一角色能清全场的情况(包含6boss),玩法更加多样,不会出现一周mf,然后功成名就只能pk的现象。

独家之言,谢绝拍砖,哈哈
离线imecco

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只看该作者 6楼 发表于: 2010-05-19
113开荒到现在没有一个99char
113pk已经不是ama的天下
113的技能强度和加法也有很大改变,3修是几乎不可能
113增加了很多符文之语,
113有usc ulc很多109没有的案件准备
…………
来113吧,113的童鞋会欢迎你滴
离线moler
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-05-19
谢谢楼上同学!   
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-05-19
1。13没玩过  
09和10后的差别   主要是符文和技能的差异导致玩法的巨大变化  
其实主要是3点
1。技能的加层和AMA穿刺技能的削弱。直接导致PAL的兴起和AMA的没落。不过据说貌似    1。13又把PAL削弱了
2。符文的可升级和BUG MF   这样游戏玩法就变了  比如RR  FZLP  BUG MF   主要MF的差别在于虫子
3。符文之语导致的各人物技能交叉和讣闻之语强大的属性   最强大的当属TP+   WX    CTA
离线moler
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-05-19
谢谢,谢谢。热心同鞋好多的。