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关于未来CNBN发展的设想+活动改革方案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-04-04
— 本帖被 gm 执行锁定操作(2014-04-04) —
关于未来CNBN发展的设想+活动改革方案
(请耐心阅读,谢谢)

CNBN发展至今已经走过7个年头!相对是非常成功的,这里要感谢广大管理组的辛苦付出以及众多玩家的热情参与,CNBN因为有您才更加精彩!
(对于呆在CNBN还抱怨的,可能是因为相比之下,别的更烂。当然这是开玩笑,总之CNBN还有很多需要提升的空间)

目前CNBN相对其他战网的优势:
第一个就是赛季长,而且也很稳定,服务器线路覆盖面逛!
第二个就是GM不随意造装备,CNBN的交易市场非常活跃,买卖也相对畅通(这个和其他战网交易区死气沉沉是个绝对优势)
第三个就是CNBN 玩家数量大,忠实粉丝特别多!老杜每天熬夜到凌晨,坚持宣传(话说都已经宣传到台湾和香港去了)

目前面临的弊端:
一、玩家年龄和掉率的矛盾
随着战网的发展,现在CNBN也出现的一个弊端,就是我们年龄层都比较大,都是有家有孩子30岁左右的人,游戏上线的时间也相对较少,而且根据工作性质,在线MF时间参差不齐!
如果提高掉率,会加快赛季饱和,其实掉率高低,对于MF玩家区别不大,因为东西少就贵,东西多了就便宜,现在价值1000YXB 的WF ,如果我提高爆率,大家出的数量翻倍了,但是价格也减半了!
所以为了让整个赛季都相对有活力,目前的掉率我认为非常合适,只是有些极品的东西,很难出,比如JPWMK、GF和JPTT什么的,本赛季到现在只有一个!

二、战网资金不稳定性
CNBN要想购买好的服务器,保证1年的赛季,补贴后半年的亏损,离不开玩家的资金支持。
CNBN刚开始的前几个赛季都是亏损的,当时我们的GM也都出钱出力,补贴战网,真的非常感谢!
我记得2012年,我们CNBN刚刚有了人气,因为暗黑3的上市,瞬间流失了很多骨灰玩家,包括像KKLOVE 和FOREVER 和网游终点站等这样的人都去了暗黑3。
战网资助玩家大量流失,能够提供资金帮助的玩家也已经寥寥无几!
当时老杜头都大了,为了服务器的品质,为了让大家有个好的服务器环境,权宜之计我曾送给当时一个玩家几个好点的SC表达感谢(不是BTSC)!
当然,对方要求也不高,承诺不卖东西,不影响玩家之间的交易,全当自己玩单机!事实上他也做到了,这个是非常难得人品。
感谢他让CNBN 最艰难的时候保证了服务器质量(不过此人也已经离开了CNBN,对这个事情给大家坦白,表示一下歉意,当然,此后新的战网资助人陆续入驻CNBN,我也没再送过任何新战网资助人东西)
当时,老杜也知道这无法根本解决问题,而从长久来说,也会动摇CNBN 的根本(如果RMB玩家要什么,就造什么,论坛交易就瘫痪了,这也不是我想要的结果)!

三、赞助玩家游戏体验差
针对那些赞助服务器的人,往往因为缺少一个好的武器或者装备,玩的很郁闷。
比如:这个赛季KKLOVE回归,充值后,交易困难,没日没夜的洗东西,东西也难买,到现在也是如此,这已经背离了游戏快乐的宗旨
再说坦克,所有人物到目前都是半成品,不是这个缺手套 就是那个缺戒指,要不就是缺SC或者武器,老杜也非常无奈!
其他捐助者,比如老田唯独遗憾没有一把好武器,这些都是问题!
平时听多了有钱买不到装备的抱怨,我也会安慰他们,别着急,也许哪一天就出了,但是我知道这个也许,可能赛季结束都未必能出来!
那么问题就出来了:如果因为无法获得自己满意的装备,流失掉或者被迫跑到RMB公开售卖的战网,那是非常遗憾的,这等于是把我们重要的游戏玩家赶到其他战网。

毕竟暗黑1.09战网,符文之语不是主流,不像1.10+版本,所有好东西基本都是符文支撑,符文可以合成,可以慢慢积累,即使合成的物品属性也有浮动,但是从实用性影响不大;
而暗黑109都是掉落,全靠RP去赌,说白了出于不出都是就是一瞬间!
正因为这个原因,所以部分公开售卖装备的1.09战网弥补了这个缺陷,也有一定的玩家基础,只是老杜认为相对整体玩家感受,这个政策有点得不偿失,所以CNBN没有采用!

四、活动缺陷和改革
再说我们的比赛,参与度不高,因为普通物品和YXB对于很多人,没有太大的诱惑力,所以为了解决这些问题,我目前想了一个对策
就是CNBN 准备限量打造一些比较稀有,但是不是很JP的装备(比如280左右的CCBQ),作为比赛的奖励(比如PK比赛 ,BUS比赛等)这样可以提高参赛的积极性!
同时也能让那些追求装备的人过度一下,哪怕整个赛季都没出,起码不是白白等一个赛季,玩家以后出了JP也不影响出售!

五、活动实施办法
1,以后的的比赛采用实物奖励+游戏币奖励,考虑到物品的消耗量,SC GC 的实物奖励多一些(毕竟消耗大),装备部分少一些!
2、每次活动官方提供的装备(比如5个SC)一部分来作为实物奖励,一部分进行公开拍卖,拍卖所得游戏币,作为游戏币奖励的部分
3、比赛的获胜者,可以获得不同品质的装备和游戏币奖励(根据活动的活跃度和参与度,相应调整)
4、活动丰富多样,可以使PK比赛,BUS 比赛,生存赛,寻宝大赛!KC大赛 MF大赛,趣味比赛,根据比赛的技术含量,奖品的分量有所不同!

六、实施优势:
1、充分调动了活动积极性,活动也相对热闹了!
2、战网资助玩家也可以通过拍卖活动物品,获得自己心仪的装备,减少了流失的可能性!
3、资金支持问题解决了,赛季长度和游戏速度也有了更好的保证,所有人都能在这个改革中获益!


总结:游戏里面的优秀玩家和战网赞助者,都对游戏的贡献非常大,前者通过自身的精湛技术,飘逸玩法,影响着大家;后者通过资金支持,维持着服务器良好运营;
他们都是需要嘉奖的人,而公开、透明是对玩家最好的尊重!

官方装备预算:
1个赛季 12个月,去掉开荒期,10个月运行活动,每个月一次,每次奖品5件左右,总消耗50件,
7个职业武器或者手套鞋子各1次 =消费掉7个,大概每个职业戒指消耗一个共7个 ;剩余36件 ,这36个SC和GC,按照参赛人数获得者前后10个人,他的主力职业获得3.6个!
意味着执行此活动后,每个主力职业,可以消耗掉3个储物栏,
注:以上是我们全体管理员一致通过的讨论建议。也希望大家给予支持和更好的建议,请拭目以待,我们将根据玩家的建议,确定最后方案。!
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-04-04
回复:关于未来CNBN发展的设想+活动改革方案
大家请理性发言,不要发泄情绪,这也是老杜第一次打草稿,如果是流水账 没有段落,估计大家都看不明白,即使现在估计也很迷糊,哈哈! 
最不想看到的就是最后变成吵架帖,所以请务必不要,抱怨! 如果您认为好的,请支持,认为不好的,请给与完善办法!
解决问题 是根本!

我不想看到这样的情形:
GM:你想参加活动么?
玩家:奖励丰富,我就参加,没我中意的装备我没动力,我有的是游戏币!
GM:那官方提供装备鼓励活动如何?
玩家:我坚决反对GM用任何形式干扰物品市场!我中指鄙视这样不负责的行为
GM: ……………………



不过我最不想看到的就是,我苦思悯想,管理组一起撰写的方案被PASS,而同行看到,拿去用了,那才是最无语的事情!
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-04-04
回复:关于未来CNBN发展的设想+活动改革方案
— (gm) 传奇好像基本不会超越1个星期,除非个别稳定服务器 (2014-4-4 16:40) —
啊  最近玩传奇私服  太不稳定了  一个服务器开个10多天就算牛B的了。
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只看该作者 地板  发表于: 2014-04-04
回复:关于未来CNBN发展的设想+活动改革方案
暂时锁定帖子,谢谢
好多人 读都不读 刚发布2分钟,就一句“什么意思”! 
老杜的文字 真的难以读懂么?
大家仔细看了,认为不妥的就搁浅,认为好的就先执行!
这个文章的核心问题,就是
如何才能让玩家能够积极参与活动,能够提高大家物品的幸福感! 能留住战网资助人
以前都是游戏币奖励,来刺激活动,现在买不到东西,活动参与度很低!
我要的目的就是 大家都热火朝天的参与到活动中来,玩家至少每个月都能有机会至少提升一次自己的装备机会!有个盼头!

我认为限量奖励给大家一些装备,是非常合适的!

上赛季,在后期有玩家不玩了,用实物作为奖励,大家热情高涨,现在没人赞助,而回收的东西大家也看不上!
要想刺激刺激活动,需要限量官方提供一些物品,这个和无限制的出售,有本质区别,大概全赛季下来 50件的样子
武器 7把 戒指 7个, SC  GC  JEW 等30个,就这些东西!

大家有什么疑问,QQ=39641843!
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只看该作者 4楼 发表于: 2014-04-04
回复:关于未来CNBN发展的设想+活动改革方案
其实就是一句话,如果官方奖励实物,刺激活动,人气会多还是会少!
如果大家玩的开心,人气多了,就是好
如果大家都不参加活动了,都跑了,那就是失败的!
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