以治疗/法力药剂获得的恢复效果见下表
单位为点数
|
Nec/Sor/Dru |
Ama/Asn/Pal |
Barbarian |
持续时间(帧) |
轻微治疗药剂 |
30 |
45 |
60 |
192 |
轻型治疗药剂 |
60 |
90 |
120 |
160 |
治疗药剂 |
100 |
150 |
200 |
171 |
强力药剂 |
180 |
270 |
360 |
192 |
超级治疗药剂 |
320 |
480 |
640 |
256 |
轻微法力药剂 |
40 |
30 |
20 |
128 |
轻型法力药剂 |
80 |
60 |
40 |
128 |
法力药剂 |
160 |
120 |
80 |
128 |
强力法力药剂 |
300 |
175 |
150 |
128 |
超级法力药剂 |
500 |
375 |
250 |
128 |
以各自的点数除以持续时间
既得恢复速率。
双倍回复药水有隐藏的双倍回复效果
双倍恢复时药水持续时间不变
只提升1倍恢复速度。
这一效果出现的几率只与人物的最终体力(vitality)/精力(energy)有关
与药水大小无关.
计算公式如下
对于治疗药剂:
当vitality≤200:几率 = ( vitality / 4) %
当vitality>200:几率 = (100 - 10000 / vitality ) %
将上面的条件与公式中的vitality都换作energy
既得到法力药剂双倍恢复公式。