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Craft Item原料及人物级别选择方法 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-04-13
1)。Craft item的随机词缀只能是rare item所能具备的词缀。

  2)。成品的ilvl(设为ilvl_c即ilvl of craft_item)由如下公式决定:

  ilvl_c = [ilvl_o/2] + [clvl/2]

  ▲其中"ilvl_o"即原料物品的ilvl,等于掉出原料物品的怪物等级

  ▲"clvl"是合成物品的人物等级

  3)。ilvl_c和原料的qlvl共同决定成品的最大alvl

  (即词缀级别):

  if qlvl>ilvl_c then ilvl_c=qlvl

  if ilvl_c<99-[qlvl/2]

  then alvl = ilvl_c -[qlvl/2]

  else alvl = 2*ilvl_c -99

  if alvl>99 then alvl=99

  4)。game系统将从词缀级别从1到alvl的词缀中随机

  选取前后缀,但词缀个数(R)有如下限制:

  最大随机词缀数Rmax=4

  最小随机词缀数Rmin和ilvl_c有关:

  1≤ilvl_c≤30,Rmin=1

  31≤ilvl_c≤50,Rmin=2

  51≤ilvl_c≤70,Rmin=3

  71≤ilvl_c≤99,Rmin=4

  最终词缀个数R=Rnd(5),即随机0~4,且受Rmin,Rmax限制。

  此外前缀或后缀最多只能3个。

  5)。最后成品将具有R(Rmin~Rmax)个随机词缀及与配方

  对应的几个固有词缀,此时成品的使用级别rlvl_c亦

  被确定(最高要求词缀要求级别为r_max):

  rlvl_c = R×3 + r_max + 10

  而我们梦想中的Craft Item及其条件:

  1)。要有想要的词缀,因此必须有足够的"ilvl_o"和"clvl"

  来保证目的词缀(alvl)的出现;

  2)。想要的词缀越多越好,因此必须让成品有最大随机词缀数,

  即要保证成品ilvl≥71,这样肯定有4个词缀;

  3)。能够使用,在有4个随机词缀情况下,成品的使用等级rlvl

  为r_max+22,所以应该避免太高要求且无用的词缀出现。

  综合以上三点,就可以算出各配方下的Craft Item所对应的

  "最佳{ilvl_o,clvl}组合",来使成品有最多的属性,最大几

  率具备理想词缀,以及在此基础上具备最低使用等级

  来源:·BBS 大话西游站 bbs。zixia。net

  2 Craft Item原料及人物选择----Craft Gloves

  固定属性不再列出,因为无任何影响

  一般手套上的好属性

  ◆prefix attributes alvl rlvl

  l/f/c/p res + 21-30% 18 13

  Gymnast's + 2 passive(ama) 40 30

  +2 bow/spear/arts(asn)同上 40 30

  ◆suffix

  of the Leech 3% life leech 34 26

  of the Bat 3% mana leech 35 27

  of Alacrity 20% ias 43 35

  of the Ox +6-9 str 45 37

  of Precision +10-15 dex 56 48

  超过Precision的最低词缀:

  of Multiple Shot(2) alvl=63

  for ama,最好具备15dex后缀(此时其他好词缀都可能出现),

  而不需要Multi Shot

  所以要保证成品手套的56≤alvl≤62而且ilvl_c≥71,这样

  可以避免很多无用词缀的出现而提高有用属性的出现几率,

  照此计算出各种手套所应具备的ilvl_c如下(for ama):

  Hitpower:

  Chain Gloves(qlvl=12) 71≤ilvl_c≤68(废)

  Heavy Bracers(qlvl=43) 77≤ilvl_c≤80

  Vambraces(qlvl=69) 78≤ilvl_c≤80

  Blood:

  Heavy Gloves(qlvl=7) 71≤ilvl_c≤65(废)

  Sharkskin Gloves(qlvl=39) 75≤ilvl_c≤80

  Vampirebone Gloves(qlvl=63)78≤ilvl_c≤80

  即合成Craft Gloves时如果想从整体上提高成品的质量,显然

  要放弃使用Chain Gloves/Heavy Gloves这些normal item,而

  选取具备合适ilvl_c的exceptional/elite手套,ilvl_c已经

  如上所列,它与原料及人物的关系如下

  ★ilvl_c = [ilvl_o/2] + [clvl/2]

  选取合适的原料和人物级别,使成品的ilvl_c落到相应的区间

  内,例如:

  Hell Cow或Hell mephisto或其他所有90级(旧版本数据,现在这两个分别为81和87级)的怪物掉出的Glove,

  ilvl_o=mlvl=90,按照★式,进行合成的人物其clvl必须满足:

  Heavy Bracers 64≤clvl≤71

  Vambraces 66≤clvl≤71

  Sharkskin Gloves 60≤clvl≤71

  Vampirebone Gloves 66≤clvl≤71

  Hell Act5的Boss(如Pindleskin)掉的Glove,ilvl_o=93,则

  Heavy Bracers 62≤clvl≤69

  Vambraces 64≤clvl≤69

  Sharkskin Gloves 58≤clvl≤69

  Vampirebone Gloves 64≤clvl≤69

  Hell Baal掉的Glove,ilvl_o=95,则

  Heavy Bracers 60≤clvl≤67

  Vambraces 62≤clvl≤67

  Sharkskin Gloves 56≤clvl≤67

  Vampirebone Gloves 62≤clvl≤67

  可以看出,从Hell的牛场,run p极其minion,run m及council,run

  baal等所有mlvl≥90的怪物,所得到的手套都在上述之列,因此直

  接选取一个clvl=66或67的dummy,专门Craft手套,将有最大效率。

  其他怪物掉的以上四种手套,只要根据其mlvl(=ilvl_o)算出

  相应人物级别即可。

  对其他角色而言,基本同上,如果有想用手套上的ms来pk/pvp

  的话,就要相应提高成品alvl,ms之后下一个最低词缀是:

  of Charged Strike alvl=68(是个无用词缀)

  所以56≤alvl≤67,ilvl_c≥71,计算得:

  Hitpower:

  Chain Gloves(qlvl=12) 71≤ilvl_c≤73

  Heavy Bracers(qlvl=43) 77≤ilvl_c≤83

  Vambraces(qlvl=69) 78≤ilvl_c≤83

  Blood:

  Heavy Gloves(qlvl=7) 71≤ilvl_c≤70(废)

  Sharkskin Gloves(qlvl=39) 75≤ilvl_c≤83

  Vampirebone Gloves(qlvl=63)78≤ilvl_c≤83

  对于ilvl_o在90以上的exceptional/elite手套,相应的最佳clvl

  同样是66或67。

  结论

  1。用exceptional/elite的手套来做craft,不要再用normal的

  2。对于从Hell里90级以上的怪物掉出的手套,选用66或67的人物去

  craft最为合适省事。

  3。如果觉得2要求太苛刻,至少要注意人物级别不要低于66(或参照

  以上各表)。

  3 Craft Item原料及人物选择----Ring/Amu及其他

  ●对于Craft Ring:

  ilvl_c≥71时所有可能词缀都可以出现,所以只要

  ilvl_c=[ilvl_o/2]+[clvl/2]≥71就可以了,没有

  其他要求。而满足上述条件也很简单:

  用Hell Cow掉的Blue Ring,用至少52级的人去craft

  这个ring。

  ●对于Craft Amulet:

  由于+2 skill的前缀(最高词缀)alvl=90,所以相应

  地要求ilvl_c≥90,即:

  用Hell Cow掉的Blue amu,用至少90级的人去craft之。

  ●对于Craft Belt:

  最高词缀of Titan, +16-20 str, alvl=58

  对Caster系诸腰带,要求ilvl_c≥71且alvl≥58,得

  Light Belt(qlvl=7) ilvl_c≥71

  Sharkskin Belt(qlvl=39) ilvl_c≥77

  Vampirefang Belt(qlvl=68) ilvl_c≥79

  即上述三种Belt都可使用,保证相应的ilvl_c即可,

  ilvl_c = [ilvl_o/2] + [clvl/2]

  例如从Hell Cow身上捡来的Light Belt,用至少52级人

  从Hell Cow身上捡来的Sharkskin Belt,用至少64级人

  从Hell Cow身上捡来的Vampirefang Belt,用至少68级人

  对于其他Craft Item,好象没什么热门的了,暂且打住。
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-04-13
crafted item 除了固定的三个属性外,会生成 1-4 个随机属性。这些随机属性可以和固定属性相同并叠加计算。比如流行的 11% life leech ring 就是 blood craft ring 的固定 1-3% life leech 属性加上一个 7-8% life leech 的随机属性得到的。

  crafted item 能生成什么样的随机属性是由进行 cube 的那个人物的等级和原材料(指的是除了 jewel、rune、gem 之外的那个原材料)的 ilvl 共同决定的。简单点说,人物等级 + 原材料 ilvl 等级越高,所生成的物品的随机属性等级也越高,而且,不仅是随机属性的等级受人物等级 + ilvl等级的影响,最后随机属性生成的数量也受它们的影响。举例来说,如果你的人物等级和原材料 ilvl 都只有 10 级左右,那么可能最后生成的随机属性只有 1-2 个;如果人物等级和原材料 ilvl 在 50 级左右,最后生成的随机属性大多为2-3个。如果人物等级和原材料 ilvl 都到 80 级以上,那么基本上你每次合成都能获得最多 4 个的随机属性。

  由此可见,一般情况下,我们应该拿高等级的人物配合高等级 ilvl 的原材料来进行 crafted item 的合成。

  通常 crafted item 采用的计算公式如下:

  如果 inputilvl 小于 99-int(qlvl/2)

  alvl = (inputilvl + clvl)/ 2 - int(qlvl/2)

  否则

  alvl = inputilvl + clvl - 99

  注释:

  inputilvl 指原材料的 ilvl 的等级

  qlvl 指原材料的 quality 等级( 一般 elite 物品的 quality 较高, normal 的较低,ring、amulet 的 quality 等级为 1)

  clvl 指使用的人物等级

  alvl 指最后生成物品随机属性所能达到的最高等级

  int() 为取整。

  从上面公式我们可以看出:

  1、对于 ring 、amulet 来说

  (进行 cube 的人物等级 + 原材料 ilvl 等级)/ 2 = 生成物品随机属性所能达到的最高等级

  2、对于 大部分低 qlvl 值的 normal 版本的 weapon、armor 来说

  (进行 cube 的人物等级 + 原材料 ilvl 等级)/ 2 - 原材料的 qlvl / 2 = 生成物品随机属性所能达到的最高等级

  3、对于 大部分高 qlvl 值的 exceptional 和 elite 版本的 weapon、armor 来说

  进行 cube 的人物等级 + 原材料 ilvl 等级 - 99 = 生成物品随机属性所能达到的最高等级

  由此可见,选择 normal/exceptional/elite 三种不同版本的原材料进行 cube ,也会影响到生成物品属性的等级,具体点的分析可以看下面 blood glove 和 hitpower glove 的计算分析。

  下面具体对几个流行的 crafted item 的最低要求做个简单分析:

  1、blood ring

  blood ring 除固定的 1-3% life leech、1-5 str、10-20 life 三个属性外,比较好的随机属性有 7-8% life leech、10-15 str、10-15 dex、31-40 life、6-9 min、41-60 mana 等等。其中最重要也是要求最高的 7-8% life leech 属性等级要求是77级。所以,如果你想获得 11% life leech ring ,就必须保证你的人物等级 + 原材料 ilvl 等级 〉154。通常情况下我们在 hell cow run 里拿到的 magic ring 的 ilvl 是在 90,这样的话你只要用 65 级以上的人物去合成就可以了。不过千万不要随便找个 magic ring 去合成,如果随便找来的 magic ring ilvl 低于 55 的话,你有 99 级的人物也没法出 11% life leech 的属性了。

  2、blood ammy 和 cast ammy

  blood ammy 和 cast ammy 比较好的随机属性有 +2 char skill、+2 single skill、16-20 resist all、16-20 str、16-20 dex、41-60 life、7-8% mana leech、10% fcr、41-60 mana、6-9 min 等等。其中最高等级要求的属性是 +2 char skill,需要等级 90 级。如果你希望合成出的 ammy 带 +2 char skill 的话就必须保证人物等级 + 原材料 ilvl 等级 〉180。对于 cow run 获得的 ilvl 90 的原材料 magic ammy 来说你就要使用 90 级以上的人物来合成。cast ammy 一般给 sorc 用的,这个 +2 skill 是少不了的。

  不过对于 zon 使用的 blood ammy 来说可能并不一定需要 +2 zon skill 。这种情况下只要保证有其他属性比如 +16-20 dex 就可以。16-20 dex 的等级要求是 59 ,那么只要你的人物等级 + 原材料 ilvl 等级 〉 118 就可以了,这样合成出来的物品除了 +2 char skill 外上面列示的其他好属性都能出现,而且比起你用 90 级的人物和 90 级的原材料,这样出现的概率要大一些。

  3、blood glove 和 hitpower glove

  blood glove 和 hitpower glove 比较好的随机属性有 20%ias 、+2 single skill 、21-30% single resistence、10-15 dex、3% life leech、3% mana leech、6-9 str、31-40 mana 等。其中最高等级要求的属性是 10-15 dex ,需要 56 级。按照上面的计算公式,如果你使用的是 normal 级的 magic heavy glove (qlvl=7),那就要保证人物等级 + 原材料 ilvl 等级 〉120 ,如果是 normal 的 magic chain glove (qlvl=12) ,就要保证两个相加的等级 〉124;同样如果使用的是 elite 版本的 magic vampirebone glove (qlvl=63) 和 magic vambracer (qlvl=69),那就需要相加等级大于 156。

  由此可见,对于相同的目标属性而言,如果使用了高版本的原材料进行合成,反而需要更高的人物等级和原材料 ilvl 值。

  那么是否 blood glove 或 hitpower glove 我们选择低版本的原材料和接近 124 的人物等级和 ilvl 相加值就有最大的概率出好属性呢?

  答案是否。因为即使人物等级和原材料 ilvl 都在 90 级以上,对 glove 来说也只多了四五种可选的属性,在概率上和 62 级的相差无几。但 90 级以上的人物等级和原材料 ilvl 却能保证你基本上每次都能获得最大 4 种随机属性。所以对于这个 craft 项目还是尽量选择高等级的为好。

  其他的 craft 项目就不尽述了,还是推荐大家使用 www.diabloii.nu/affixcalc/ 提供的计算工具来分析和计算要达到目标属性所需的人物等级和原材料 ilvl 值。
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