本楼重要加注:
注1:公式5、6手套部分,关于最佳人物等级为82级的解释。
注3:公式1超大型护身符部分,大于91级怪物的讨论。
注1:感谢斑竹鼓励 。根据斑竹指示对手套部分进行细化。
在这里对文中手套部分的人物最佳级别为82级的结果解释如下:
手套当中重要的词缀包括(括号里为词缀等级):
2 skills(40);
20 Ias(43);
15dex(56);
15str(59).
比59再高的都是带有聚气技能属性的词缀,这里我们把59作为我们的目标词缀(Alvl=59)。根据这6种手套Qlvl的不同,它们的Qlvl、出现该词缀的Ilvl、用赌博的方式保证合成以后符合该Ilvl的Clvl如下:
1.魔法重手套(Heavy Gloves):Qlvl=7,Ilvl=62,Clvl=65
Ilvl计算:Alvl+Qlvl/2=59+7/2(向下取整)。
Clvl=Ilvl+3(仅限于材料来源为赌博时,下同)。
2.鲨皮手套(Sharkskin Gloves):Qlvl=39,Ilvl=78,Clvl=81
皆同1.
3.吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves):Qlvl=63,Ilvl=79,Clvl=82
Ilvl=(Alvl+99)/2=(59+99)/2=79
Clvl计算同1.
4.锁链手套(Chain Gloves):Qlvl=12,Ilvl=65,Clvl=68
皆同1.
5.重型手镯(Heavy Bracers):Qlvl=43,Ilvl=79,Clvl=82
皆同3.
6.吸血鬼手套(Vambraces):Qlvl=69,Ilvl=79,Clvl=82
皆同3.
综合以上考虑,最低要求人物为65(这时候合成以后的ilvl还不到70,无法出4个词缀),最高为82。我们这里选用最高的82。在低于82级的情况下,赌博的手套合成出来以后的级别可能不够词缀等级59,从而导致出不了相关的属性。如果把力量、敏捷的词缀也剔除,降至属性为20Ias的词缀要求的43级,以Qlvl最高的吸血鬼手套为例,按照上面的计算方式,所需要的Ilvl为71级,人物等级为74级。此时可用属性概率如下(括号里为82级的概率):
2skills: 0.81% (0.79%)
20Ias: 5.55 % (4.76)
9dex(最高了):4.17% (15max,3.57%)
5Str(最高了):4.17% (15max 3.57%)
Ias从4.76%增加到5.55%,概率增加[(5.55-4.76)/4.76=]16.6%效果很好,其他的变化不大。而且在82级的时候,虽然15dex的概率是3.57,但在合成的时候还有3.57%的概率出现9dex,相+达到了7.14%,效果比上面的4.17%好得多。因此,我个人认为82级是一个比较好的等级选择。
在文中手套部分的链接里面,contra提到:
Quote:需要着重指出的是,1.10中杀死怪物所DROPPED的物品等级普遍降低,因此,在1.09中为避免高等级垃圾词缀出现而采用的最适合合成人物等级66或67已经不再完全适用!
很惭愧1.09的时代我还不知道暗黑为何物,所以没有办法解释66、67级人物是或者不是最佳选择的具体原因。
Contra还提到:
Quote:重手套 Heavy Gloves以及锁链手套 Chain Gloves的Qlvl太低,不能完全满足合成需要,请放弃使用
我认为是有问题的。Qlvl低表明达到某词缀所需要的等级低,所以可以放心使用。从上面的表述中我们可以看到它们的要求更低一些。从词缀计算网页看来,82级人物是完全能够用这两种手套合出所有需要的属性。
根据monstats.txt里的资料, hell的bloodreaven 本身mlvl=88。但是由于boss=1,因此不受alvl影响,加之其为unique monster,因此受+3原则影响,最终其mlvl=88+3=91 (+注:d2data里为88)
崔范克是什么我不知道,不便评论
lister等最后baal 座前三批unique monster和bloodreaven的情况刚好相反,尽管其本身mlvl=88,但是受到了alvl影响(其boss值都不为1),而他们都是unique monster,受+3原则影响,因此最终其mlvl=alvl+3.其所在地Throne Room的alvl=85,因此最终他们的mlvl=85+3=88。
目前来看mpq、d2data、mh之间的差别还是比较大。我对mpq文件不了解,不便妄加断言。所以将资料并行排列共读者参考。