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TC服物价表!5月12日版。(新人TC服物品指南) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-05-12
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本物价表旨在为新人提供刺激服有价值物品之指南,和交易时参考之用。



 


本物价表的制定规则是参照普服的物价表,把本服的SOJ货币价值,与普服的7MF SC货币价值在8:1的基础上相互参照,,同时根据刺激服的DROP,以及特点予以制定


基本货币单位:SOJ 、27#。(27#用来洗残忍属性的武器,大量消耗。SOJ用来升级黄金色物品,大量消耗。另外30#除了镶嵌外,洗珠宝匠头盔和盔甲大量消耗。

关于SOJ的用法,以洗MBOW为例:先用1PG把蓝色MBOW洗成89级金色MBOW,然后把89级金色MBOW+1完美骷髅+1SOJ 合成为内部等级为99级金色MBOW。最后使用27#与99级MBOW合成为残忍属性的MBOW,每和27#合成一次,内部等级降低一级,99-98-97-96-95,洗到95级重复 SOJ+完美骷髅步骤,恢复到99级再洗,直到属性满意。物品在95-99级容易出强大属性。其余的洗CB,CS等诸多武器,30#洗防具可使用此法。)


 


本服货币:大型货币27# 中型货币 SOJ 小型货币 24# 
27# =3 SOJ 
soj= 24# * 9  =12#*12=30PG



27# =28# =29# =30#


33#=31#*9 =32# *3
27# = 12#*36 = 11#*36 =8#*36


************************************************************

有交易价值的物品



暗金装备(ITEMS) :

*****************

侏儒(祭司印记)  ETH JP 5SOJ起价。

泰坦的复仇(祭典标枪)(tt)ETH是基础需求, 190以上/9的= 27#*6起;(ETH的TT有耐久度消耗,无法恢复)

JP (ED200 /9%LEECH)= 27#*18起 (毕竟是JP,有价无市)

加尔的长发(图腾狼头面具)非ETH被ROB, ETH JP的 (200%ED)=4SOJ+

撒卡蓝姆之手(饰金盾牌) 非JP无交易价值, JP的(200%ED)= 4SOJ , ETH的JP,10 SOJ起 
 


亚瑞特的面容(杀手防护面甲)(BBFACE)ETH是基础需求。ETH的JP,(200%ED/6%LEECH)=15SOJ起 (考虑到金色蓝色专用盔的冲击,价格不高)

巴特克的猛击(巨鹰爪) ETH的JP(200ED 9L)= 被ROB
罗瑟战甲(诗蒂蔻的愤怒)(IRE)  ETH JP( 200ED)8SOJ


偷取骷髅 (无颊头盔)(STEF):MF50的ETH的JP 被ROB
 


战争旅者(战场之靴)(WT) 非ETH无交易价值,ETH JP的(190%ED/攻击者受到伤害10/50MF) 12 SOJ起。(考虑到RARE和手工艺鞋子的容易获得,价格稍低)



 物免甲(纤网战甲)(MESH)JP (220%ED)= 2SOJ ; ETH的DF小于1000 的6SOJ  ; ETH的DEF大于1000 15SOJ; ETH的JP 40 SOJ起 !


物免盔(吸血鬼的冷酷凝视)(GAZE):8、 8、20WM是基础需求外,非ETH的被ROB,ETH 8/8/20   10 SOJ起, ETH JP(8/8/20/15) 25 SOJ起 !


物免腰带(长串之耳)非ETH的无交易价值; ETH JP的(8/180/15/15)18 SOJ 起,其余均被ROB。


蛇魔法师之皮(海蛇皮甲): 非ETH的均被ROB, ETH JP (35/13)的 10 SOJ ;
法师铠甲: 被ROB
大炮(布理萨-多-凯南,弩弓)200ED  6SOJ;JP (200ED/150DF) 30 SOJ(虽然MBOW容易洗,但是大炮FANS也不少)


守护天使(圣堂武士外袍)ETH的JP 8SOJ,其余被ROB


岩石制动器(轻便头盔) 非ETH的无交易价值, 三项抗性和>110 的被ROB, JP (50/40/40)的 10SOJ+(估计不会有人捡这个DD,所以罕见)


警戒之墙 (冷酷盾牌) 5EK是基础需求, ETH JP( 130%ED/5 EK)的 20 SOJ+ 。


军帽(谐角之冠)(SHAKO)141 的3SOJ,ETH 5SOJ 起, ETH JP (211DEF)15 SOJ 


 物免盾(统治者大盾)(STORM)非ETH的无交易价值,8SOJ起。ETH JP 25SOJ+。
 绵羊毛皮甲(斗士的祸根)非ETH的无交易价值,4SOJ起, ETH JP(200%ED/20/20)的20SOJ。


 阿凯妮的荣耀(炎魔皮板甲)(SKIN/Valor) 175+ED是基础需求外 +2BAR SKILL 被ROB;+2SOR SKILL 2SOJ ;JP (ALLSKILL+2 /180%ED,15减伤,) 60 SOJ ; ETH  JP 拍卖.
无形的恶魔流星锤(不多见) ROB
碎脑(雷锤)ETH是基础需求, 6SOJ起;JP (ED240) 20SOJ(考虑稀有)
传说之锤 ETH是基础需求 ED100-120 被ROB;ED120以上的4SOJ; JP( 130%ED) 10SOJ


冠军之剑(末日毁灭者)(DOOM)ETH 、7L、230ED+是基础需求, 230ED 被ROB; 230-240ED 2SOJ; 240-249ED 5SOJ ; 250ED(非7L的) 3SOJ; JP (250%ed/7%LEECH)15SOJ
祖父(巨神之刃)(GF)ETH是基础需求 ED150-200 被ROB; ED200-230 3-6SOJ+;ED 230-249 6-10SOJ ; JP (250%ED)的 30SOJ


暴风尖塔(鲛尾巨斧)ETH是基础需求 ,普通的4-6SOJ ; JP (250%ED) 20 SOJ+;


风之力(九头蛇之弓)(WF) 6%LEECH的 8SOJ;7%LEECH的12SOJ; 8%LEECH的JP18 SOJ  



*************

绿色装备(SET)

*************


塔拉夏的盔甲: 被ROB
塔格奥的手套 ROB(TC PAL 使用)
格而斯华尔德头冠: (MF30)被ROB
格而斯华尔德神使之杖: 被ROB


 格而斯华尔德旋风盾: 被ROB
************
戒指类(RING)
************
乌鸦之霜: JP的(20DEX/250AR) 15 SOJ
MF戒指类: JP(40MF) 5SOJ(收藏用)
 KC戒指: JP的(10%FCR/120MANA)8SOJ; (因有冥思PET,故养眼用)

橙色戒指比较复杂 10L+ 14+DEX (或15+STR) 火电2抗性 6项属性全满且无垃圾属性是基础需求 5SOJ 起按质论价,满足前面的属性外+ 9+MIN 20SOJ起, 或者满足基础属性外,45LIFE+ (或50MANA+)25SOJ起

***************

项链类(AMULET)

***************
马拉的万花筒: JP(30R)被ROB
MF 项链: JP (50MF) 5SOJ+(养眼用)
KC 项链 10%FCR/+3 SOR LIGHTING SKILL 8SOJ+(考虑到LGC和橙色项链好洗,所以价格不高)

橙色项链比较复杂,2SOR 16FCR,6项属性全满且无垃圾属性是基础需求,5SOJ 起
2AMA技能/ 8以上高跑/2以上吸血 /15以上DEX (或15以上STR) /电火寒抗性总合50+是基础需求,或者抗性不合格,但是加比较变态的生命或法力。(RUSH AMA勉强可代替猫眼)5SOJ起按质论价。

************ 
手工艺手套(含金色手套):2AMA/ 双吸相加6 / 10+ DEX /火电冰抗性相加30+ / 2被动 为基础需求。(或抗性不合格,但是14+ DEX)6SOJ起按质论价。


手工艺鞋子:用99级的材料洗,不管是战旅类还是魔皮靴类,很容易出强大属性。
魔皮靴:30RUN/10FHR/火电冰抗性相加105+为基础需求。(或抗性不合格,但是加BT MANA,) 3SOJ起步,按质论价。极品到BBS估价。


战旅:30RUN/3L/火电冰抗性相加105+为基础需求。(或抗性不合格,但是加BT LIFE,)3SOJ起步。极品到BBS估价。


注:如上PK用具如含有自杀属性,(%几击中,释放新星之类)即被ROB。


手工艺公式添加了合成ias项链,ccyd,wmyd合成方法,在群论坛。值得一提的是CCYD(穿刺腰带)的穿刺效果有10% ,值得一洗。同理BBS估价。


******************

BAR的金色BT三件(食人魔铁手套、极速靴、巨神腰带)

力量需求255点, 永不耗耐久。使用SOJ+完美骷髅来洗容易出强大属性。

手套具备20IAS /双吸/47+STR/ 火电冰抗性相加50+ 为基础需求,4SOJ起,按质论价。

极速靴具备 30RUN/3L/ 10最大火焰抵抗/火电冰抗性相加50+为基础需求,4SOJ起,按质论价。

巨神腰带比较难出,材料本身即值2SOJ,

24FHR/ 8L+/WM10/火电冰抗性相加75+为基础需求,8SOJ起按质论价。



******************

护身符类(SC /LC/ GC)

******************


5%FR/W / 17MANA: 8SOJ
5%FHR/17MANA: 3SOJ
20LIFE/17MANA :20SOJ
20LIFE/16MANA: 5SOJ
20LIFE/5R的SC:25SOJ
20LIFE/11LR:15SOJ
20LIFE/10LR: 6SOJ
20LIFE/11CR:6SOJ
20LIFE/11FR:10SOJ
20LIFE/10FR: 6SOJ



5%FHR/5R的SC:8 SOJ
5%FHR/11LR的SC:6SOJ
5%FHR/10LR的SC: 2SOJ
5%FHR/11FR的SC:2SOJ
5%FHR/10FR的SC:被ROB



15R/45LIFE的GC: ROB
5%高跑 /11LR、 FR  2SOJ


至于CR、 PR的SC:被ROB
5%FR/W /5R的SC:16 SOJ
***************

毒素伤害类(PD)

***************
第一:(SC型)
100PD:被ROB
5%FR/W /100PD:2SOJ (毒伤聊表于无)
5%FHR/100PD:1SOJ


20LIFE/100PD:3SOJ
175PD: 3SOJ
175PD/5%FR/W:6SOJ
175PD/20LIFE:8SOJ
200+PD:9SOJ起(每秒伤害伤害大于100/5是前提)
290PD: 15SOJ+


383PD:60 SOJ起拍卖


 


第二:(LC型)
175/20LIFE+:被ROB
281PD:被ROB
383PD:6SOJ (考虑到不会有人捡LC)


***************

闪电伤害类(LD)

***************
(SC型)

JP (2-99LD):3SOJ+(稀有)
1-40-49LD/17LIFE 被ROB
1-43LD/5%FR/W:被ROB
1-50+LD/20LIFE :3SOJ
1-50+LD/5%FR/W: 3SOJ
JP 1-71LD/20LIFE: 30 SOJ+
JP 1-71LD/5%FR/W: 30 SOJ +
JP 1-71LD/5%FHR:10SOJ



***************
火焰伤害类(FD)

***************
(SC型):
1x-3xFD/17LIFE+ :2SOJ起
19-39FD/20LIFE:25 SOJ+
19-39FD/5%FR/W:25 SOJ+
19-39FD/5%FHR:5SOJ+ 

*****************

最大伤害(MAX)型

*****************
第一:(SC型)
LIFE型满足3MAX 18+AR 17+LIFE 要求有交易价值,2SOJ起
18LIFE 4SOJ + ; 19LIFE 8SOJ+
3MAX/AR/20LIFE:AR15以上18以下的16SOJ;JP(AR=20) 25SOJ+    3MAX/AR/5%FR/W : 3SOJ起看AR; JP(AR=20) 20SOJ+
3MAX/5%FHR :被ROB ; JP(AR=20) 9SOJ+ (BAR使用)



第三:(GC型)
14MAX:2SOJ



****************

最小伤害(MIN)型

****************
1MIN+19生命的 SC: 4SOJ
1MIN+20生命的 SC: 8SOJ
1MIN+5run SC: 4SOJ
1MIN+5fhr SC: 2SOJ



**********************

技能超大型护身符(GC)类

**********************
1.闪电技能(LIGHTING SKILL)LGC: 30LIFE的2SOJ;
+30-40LIFE的6SOJ;
+40LIFE以上的8SOJ;45LIFE的15SOJ;加12%FHR的2SOJ


2.冰冷技能CGC: 30LIFE的4SOJ;+30-40LIFE的7SOJ; 40LIFE以上的12SOJ 起;12%FHR的CGC 2SOJ  
3.火焰技能FGC:30LIFE的4SOJ;;+30-40LIFE的7SOJ;+40生命以上的12SOJ+, FHR的2SOJ  (火SOR还是比较热门)
4.ASN陷阱GC: +40LIFE的5SOJ,+40LIFE以上的8SOJ
5, PAL战斗FHR的 2SOJ,40LIFE的8SOJ,NEC白骨FHR的2SOJ ,40LIFE的8SOJ,DRU变形:40LIFE的 6SOJ
*************

珠宝类(JEW):

*************
KC 珠:
7%FHR/3EK:2SOJ
7%FHR/30LR或FR : 2SOJ
7%FHR/30LR或FR/3EK: 15SOJ+
PVC 珠:
30LR/-15%REQ: 被ROB
30FR/-15%REQ :被ROB
3EK /-15%REQ : 6SOJ
7%FHR/15R: 4SOJ


 


IAS珠:
15%IAS/15R: 被ROB
15%IAS/30LR :2SOJ + (洗起来变量较大)
15%IAS/30CR: 被ROB
15%IAS/30FR :被ROB
15%IAS/15MAX:被ROB(考虑到JP IE的比较好洗)



15R/-15%REQ: 被ROB
15R/15MAX : 4SOJ



ED40/7%FHR:2SOJ (40IE冲击)
ED40/15%IAS:4SOJ,
ED39/15%IAS:1SOJ


ED40/10MIN:27#*8
 


30MAX 珠 : 5SOJ (这个东西喜欢的人很少,但是毕竟有人喜欢)

ED40/15MAX:27# *16+ (神器镶嵌必需品,考虑到变量太大,比较难洗)或拍卖

ED39/15MAX:27# *8
ED38/15MAX:4SOJ

40ED/-15 REQ   27# *2
 


******************

灰色物品(NORMAL):

******************

ETH超强巨神之刃: ED15的10SOJ+ (收藏用)
ETH 3S超强的炎魔之刃:15ED 8SOJ+ (做狂怒收藏用)


ETH超强无形巨神之斧(冥河之枪): 超强的(15ED/3AR)6SOJ 
ETH 3S或6S的无形战枪:10SOJ JP超强的(15ED/3AR)27#*50起拍卖(ETH本身就极其罕见)
6S ETH 鬼矛: 15ED的8SOJ
3S ETH 食人魔之斧 JP 15ED 5SOJ


3S 炙天使法仗:15ED/3AR 的被ROB;15ED +2白热,+1狂热的5SOJ+


*****************

兰色物品(MAGIC):

*****************
血甲与血盔
血甲:关于血甲主要还是看血甲的类型(轻甲,中甲,重甲),一般的使用的都是轻甲和中甲,重甲基本没有交易价值,其他还要看甲的力量要求(当然越少越好),防御(越高越好),这里举例几种比较看好的血甲(珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲,灰幕寿衣,古龙皮,圣甲虫甲,腺羊毛皮甲,),上面举例的这些如果属性JP的话,建议估计后拍卖!
血甲的划分:
1、重甲(减速10%,STR要求>160,一般为BAR使用)
本战网属性较复杂,参照 +1BAR技能的 /60+ LIFE / 5+%WM (同时耐久度不变)的 8SOJ 。或者参照物免甲的价格来定价。
2、中甲(减速5%,STR要求>120 )
同上
3、轻甲(不减速,STR要求<120,为AMA所用)
价格差别很大,珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲、灰幕寿衣、古龙皮、圣甲虫甲、绵羊毛皮甲、及其如上的扩展版、基础版等,本网属性较复杂,建议参照物免甲、蛇皮属性及价格,或者估价后拍卖 !



头盔、头环: 本网属性较复杂,建议参照物免盔、军帽属性及价格,或者估价后拍卖 !
参考标准:5RUN相当于20LIFE, 5FHR相当于20LIFE(但是FHR没有RUN需求量大),1DEX(1STR)对于BOW ZON来说相当于非武器的1 ED 。


头环类:用SOJ或者30#能洗出超过WMK不少的强大属性。群论坛或BBS里估价销售。


 


 4,盾类
本战网盾类属性较复杂,建议参照物免盾的属性和价格,或到群论坛估价。

 


武器mbow ,wp,ms,ccbq等等 )
另有残忍之快速,残忍之屠杀,残忍之吸精,残忍之蘖盘,残忍之轻快等,按质论价。


1、MBow(残忍的女族长之弓)
280ED+ 是基础要求外

残忍之吸精的女族长之弓
30—40MAX: 296-300ED  10SOJ  +
40—50MAX: 10SOJ起  296-300ED  35SOJ+
50—60MAX: 15SOJ起(296-300ED  40SOJ+拍卖
60—62MAX: 30SOJ起 (296-300ED  80SOJ+拍卖


如上是2SKILL前提,1SKILL 减去货币 3SKILL增加货币自行协商,
300%ED/63MAX/3SKILL 天价



 


残忍之轻快的女族长之弓
290ED是基础需求
10%IAS:被ROB
20%IAS:6SOJ
20%IAS/300ED 20SOJ+ 拍卖(配合3S头盔的7FMBOW ZON) 使用。


+DEX的女族长之弓
295ED 3SKILL 28DEX是基础需求3SOJ起(本网考虑到DEX除了加DAM外还加准确和防御,适合使用MS的另类MBOW ZON使用)
30 DEX(磐涅):15SOJ

以上的关于Mbow的价格仅供参考。


 


另外本战网存在ETH 的巨弓,庇佑弓,刀锋弓,十字军弓,阴影弓,钻石弓,定价参考MBOW价格。


2、密仪之剑(MS)
ETH 300%ED:25SOJ +起拍卖
吸精的MS:
290ED是基础需求
10—20MAX的 重洗
20—30MAX:被ROB
30—40MAX:3SOJ
40—50MAX:8SOJ
50—60MAX:20SOJ+
60MAX+:30SOJ+
300%ED/63MAX:估计不练PAL的人不会洗这DD,因此洗出来也不会卖了。
10%IAS: 参考60MAX,根据镶嵌后DAM自行定价。
20%IAS:同上
30%IAS:同上
40%IAS:同上
300%ED/40%IAS、 神器

3、巨神之刃(CCB)及巨神之剑(CCS)
300%ED:被ROB


CCBQ:
10%IAS:被ROB
20%IAS:根据镶嵌后DAM自行定价,285ED+  4SOJ+
30%IAS:根据镶嵌后DAM自行定价,285ED+ ,10SOJ+
40%IAS:根据镶嵌后DAM自行定价,250ED+ 的 10SOJ+   300ED的极品 拍卖
ETH CCBQ根据镶嵌后DAM参照有形,自行定价

吸精的CCB:

0—30MAX:被ROB
30—50MAX:被ROB ,300ED 50MAX的 8SOJ
51—60MAX:300ED60MAX的 18SOJ
61—62MAX:300ED的 20SOJ
+63MAX:建议去BBS估价后拍卖!



CCSQ价格参考CCBQ的价格,打对折。



 4、战枪(CWP)
300%ED:被ROB
快速的战枪(CWPQ)
10%IAS:被ROB
20%IAS:290+ED的,3SOJ
30%IAS:290+ED的 6SOJ
40%IAS:290+ED的 15SOJ+



吸精的战枪

前提是290+ED
0—30MAX:被ROB
30—50MAX:2SOJ
51—60MAX:5SOJ
61—62MAX:6SOJ
JP +63MAX:10SOJ
如上 ETH的价格*20。(PET的神器,极其稀有)

以上所有武器如有LEECH、MIN等属性,需要去BBS估价!


 


最后就是本战网存在有价值的金色DD,价值参照蓝色暗金物品,自行协商。



 


又PS:以上所有物价仅提供参考!交易自愿,不得作为强买强卖、评价RP的依据。


[此贴子已经被作者于2009-5-12 23:02:17编辑过]
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-05-12

难道现在soj非常好出了?

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-05-12
以下是引用langwang在2009-5-12 12:00:00的发言:

难道现在soj非常好出了?


好出了,用2个27# 一洗就一个,


注意,因为UNIQUE的定义原因,洗完退出换游戏再洗,否则第二个很可能是黄色的。

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只看该作者 地板  发表于: 2009-09-23
看得我头疼