地图文件中加入以下代码:
//----------------------------------------------箱子和发射物小地图显示------------------------------
Automap Active Rooms Colour: 0x19 // 地图上活动块的颜色,灰。游戏者周围共9个区域。
//Automap Ready Rooms Colour: 0x07 // 比上一个范围更大一圈的区域,棕色
Automap Screen Area Colour: 0x19 // 屏幕区域颜色,灰。在说明中不存在,但是原版的示例中有
Closed Chest Colour: 0x09 // 箱子颜色
Locked Chest Colour: 0x0e // 带锁箱子的颜色
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
Hostile Missile Colour: 0x62 // 敌人发射物的颜色,红
Guided Missile Colour: 0x5b // 制导型发射物的颜色
Tracer Missile Colour: 0x0c // 游戏者发射物的颜色,蓝0x97
Other Missile Colour: 0x20 // 其他发射物颜色,白
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Missile Colours[Firewall, FireSmall, FireMedium]: -2 // 地图上显示FIREWALL等(-1不显示)
Missile Colours[FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: -2 // 地图上显示ORB(-1不显示)
Missile Colours[All Arrows]: -2 // 地图上显示发射物(-1不显示)
Missile Colours[BattleOrders,BattleCommand,BattleCry,Shout,warcry,Howl]: -2
Missile Colours[BoneSpear]: 0x20 // 地图上显示NEC骨矛
Missile Colours[BoneSpirit]: 0x20 // 地图上显示NEC骨魂
Missile Colours[PoisonNova]: 0x84 // 地图上显示NEC毒环