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关于物品是如何掉落的? [复制链接]

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离线tomdragon
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2018-08-14
大家每天都在MF和KC,为的就是得到好的装备。今天通过对暗黑配置文件Patch_D2.mpq中的TREASURECLASS.txt解读,给大家讲讲杀怪以后如何掉落物品的。(物品掉落后还要经过等级算法计算才决定是暗金、亮金、绿色、蓝色还是白色,这个内容如果有时间以后可以再讨论)
为了方便大家理解,就拿地狱中的牛来说吧。
1、牛挂了以后开始计算掉什么东西:
类型
不掉落概率
物品1
概率1
物品分类2
概率2
物品分类3
概率3
物品分类4
概率4
地狱牛
200
gld
19
Act 5 (H) Equip B
19
Act 1 (H) Junk
19
Act 5 (H) Good
3

通过表格可以看出来,有200/(200+19+19+19+3)的概率(77%)什么也不掉(这个1p房间的数值)。19/(200+19+19+19+3)的概率掉钱,19/(200+19+19+19+3)的概率掉Act 5 (H) Equip B类的物品,19/(200+19+19+19+3)的概率掉Act 1 (H) Junk类的物品,3/(200+19+19+19+3)的概率掉Act 5 (H) Good类的物品;


2、 Act 1 (H) Junk 基本都是些没用的东西 比如解毒药水、钥匙、箭簇等
3、Act 5 (H) Good 按以下概率掉物品。
Item1
Prob1
Item2
Prob2
Item3
Prob3
Item4
Prob4
Item5
Prob5
Item6
Prob6
Jewelry C
60
Chipped Gem
4
Flawed Gem
10
Normal Gem
14
Flawless Gem
28
Runes 17
14

主要是珠宝、各类宝石、小概率掉符文其中 Runes 17 表示 1/132771的几率掉33#,其他几率掉33#以下的符文。
可以综合计算一下出33#的概率,一只牛挂了后,3/260的概率出现Act 5 (H) Good类的物品,然后14/130的概率出现符文Runes 17,然后1/132771的概率出现33#。一只牛掉33#的总概率是(3/260)*(14/130)*(1/132771)=0.00000000936也就是说按正常概率的话在1P的房间杀1亿只牛可以掉一个。
天哪~~~33#太不容易了。
Treasure Class
Item1
Prob1
Item2
Prob2
Runes 17
r33
1
Runes 16
132770


4、Act 5 (H) Equip B 按以下概率掉物品
下表可以看出来最高可以出87级的盔甲和武器,具体什么级别有什么东东可以去网上查查。但是90级的武器和盔甲是出不来的。
装备   掉率
weap78 2
armo78 1
weap81 6
armo81 3
weap84 14
armo84 7
weap87 2
armo87 1
Act 5 (H) Equip A 4460 (地狱下A等级装备库)
呵呵,本文就是给大家打装备的无聊的时候解闷。希望大家喜欢。







[ 此帖被tomdragon在2018-8-17 14:31重新编辑 ]
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InDe-6 积 分 +3 - 2018-08-15
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只看该作者 沙发  发表于: 2018-08-14
吃口西瓜
acc=hwxw
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只看该作者 板凳  发表于: 2018-08-15
说真的,没看明白

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离线woshitianshi

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只看该作者 地板  发表于: 2018-09-07
看不懂