老的收缩因为没抗性 ,有些洗出JP 准JP 的参考一下方案 达到平衡
老收缩2个变量 新收缩3个变量 抗性为5-15 ,一个JP 属性 一个非JP 属性的 参考范围值,
2个全是最JP 属性的给予JP抗性12 (2个都是垃圾属性的 给与抗性5 )
也就是说抗性补偿的数值 是根据老收缩变量比率来调整,2个变量增加一个抗性变量难度取0.8 法力上限和MF 值各给与6抗性补偿,
比如我是25法力上限, 20MF , 那么就是 法力上限补偿6 , 抗性补偿3.6, 四舍五入10抗性
兑换准则,2个属性必须有一个是JP 属性,或者 2个都是准JP属性的(比如 24法力上限 25MF以上)才给与兑换。
其他属性的请自行分解! 因为从交易价值上来说,只有具备一个是JP属性,或者2个是准JP属性的才有高价值!
考虑到时间问题,兑换2个星期后进行吧,现在没时间。到时候统一兑换!
本次已经尽可能顾及到公平和平衡,某些特殊原因,确实不爽的玩家,请理解,CNBN 虽然可能需要完善的还有很多很多,但至少我们一直在努力,再叠代完善。
有大家的支持和信任,CNBN的GM不会辜负,老杜更不会辜负,相信10年后,CNBN 依然活着,只要有你们在,CNBN 永远不会关闭。
估计退休了,我们还在玩,大家相信么?