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转帖  掀起rrchaos的狂潮吧!(颠覆性新结论) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-04-14
转自TTBN       原创:cyempire

帖子内容如下:


前段时间发了个帖子,把新的run chaos的方法取名为rrchaos,具体参看

这个帖子有一定的热度,不少热心网友顶帖,还提出了很多建议,但是最后方法和效率都不尽如人意。

但是感谢bb给了我精华,这个精华对我来说是个很大的激励,作为一个老玩家(从地狱火开始),能够给大家带来一些新的东西,不愧为d2生涯的点睛之笔。

同时,这个帖子还吸引了d2骨灰级玩家——超人——的注意,这是一个巨大荣耀,正是有超人的提示,才有了今天的这个帖子。

相信我,这次真的可以掀起狂潮!

d2是个老游戏了,很多东西都公式化,流程化了,一定是讲究效率第一,比如货币得到的方法——rr和kc,比如level up的方法——kb,kd,kn。d2玩到现在想玩出新的东西,实在不是一件容易的事。

我一直都很喜欢ka,k衣祖儿,kd怪物瞬间灭亡的感觉,怀揣着出hr的梦想,等到终于出了一个Ber的时候,萌发了前文提到的帖子中的想法——靠战神使瞬灭多掉dd,从而提高效率的方法。

这个方法的效率应该可以和kc媲美,但是不可否认,操作复杂,前期准备工作很多;后来超人提到不用战神,仅仅需要战神开门就可以了,如果是事实,效率一定高于kc,可惜有人成功,而多数人实验失败。我也是,多数时候失败,偶尔成功。

既然bb给了精华,这么大的肯定,何况还有成功的经历,我当然要继续实验,打破沙锅问到底,最后的结论是:
不用战神不用开门,只要杀掉3个头头后,开启最后一个封印之前(一定不要先把封印开完了),拜访chaos内的怪物,则尽快拜访到的怪物一定掉dd(当然有no drop的概率)。

新的结论推翻了之前公认的结论:之前认为瞬灭时char的2屏以内掉dd。今天,就在这个帖子,我大声宣告(有点激动,见谅),错了,应该是开最后一个封印前,char在大概3秒钟之内碰过面的怪物都能掉dd。

3秒这个时间是我大概估算的,具体是多少有待查证,但是我已经等不及了(呵呵);这个时间不长,但刚好够从火焰之河和chaos的边界tp到最后一个封印的地点,换言之,这一路上tp经过的怪物都会掉dd,如果你动作够快,4向tp用的足够好,甚至可以拐弯tp路过chaos的每一个角落,这样所有chaos内的怪物都会掉dd,Mygod,地上一个jah(呵呵)。这个结论我在ttbn服务器上已经实验了很多次了,可以保证至少在ttbn战网上没有任何问题(单机和bn不敢保证)。
天啊,赶紧练习4向tp吧!

最后,新的rrchaos的流程,我想根据4向tp的熟练程度区分一下,方法1(适合4向tp熟练人群):
1,5-8开建游戏,不用任何战神。
2,主char下chaos,cta bobo 或者bbbobo,推荐bbbobo,8pp下西西之王还是很猛的,bbbobo可以大大增加def
3,tp到chaos,开4个封印,杀3boss,建议留如图所示的封印,杀boss的顺序是混沌大臣-西西-灵魂传播者
4,tp到chaos门口,然后迅速在chaos里面tp一圈,回到灵魂传播者这里,迅速开封印。
5,等着掉dd吧。
唉,还是有很多人4向tp不熟练啊,那么看方法2吧:
a,5-8开游戏,参考                     2楼的方法练2个战神,2个足够
b,主char下火焰之河,开门,战神下,bb bobo,由于战神有危险,一定要用bb bo才安全
c,tp到chaos,开混沌大臣封印,杀之,在这个区域找一个怪多的地方,下一个战神
d,开西西封印,杀之,在这个区域找一个怪多的地方,下另一个战神
e,tp到暴风施法者这个区域,仅开那个让暴风出来的封印,杀之,留下最后一个封印
f,tp到chaos门口,然后迅速tp到灵魂传播者这里,迅速开封印。
等着掉dd吧。

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离线xiaolizi99
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-04-14
2楼:主char


主char就是要快,越快控制力越大,上一篇文章提到tp鸡腿pal是最好的选择,但是pal太慢了,那么sor成了唯一选择,而且fcr最少要达到105,最后还必须要用4向tp,否则不够快。
上一篇文章还提到了套装双修sor,biuld的思路是格挡型的,结果fcr只有70,当然也不够。
在上个sor的基础上把wmd换成精神,变格挡为血牛,fcr刚好105,技能也强了2点,但是对付西西的时候要小心,狂热+高命中率不是好玩的,这样对操作提出了更高的要求,不过用惯了4向tp,想必大家操作不会太烂。
实战下来的效果是,不能往怪堆中飞了,要常常喝大紫,而速度方面,基本可以保证从chaos到封印点之间的怪掉dd。

离线xiaolizi99
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-04-14
3楼:战神

经过本人反复实验,105fcr的sor在4向tp用的还可以的情况下,从如图所示的A -> E -> D 迅速tp并以最快的速度开最后一个封印,可以保证A -> E -> D一路上遇到的怪都掉dd,那么B和C两处的怪物还是白白浪费了(如果你肯花一些时间把这两个区域的怪清空当然不存在浪费问题),如果下2个战神在这个区域则可以完美的解决这个问题,而且有战神在同一个场景,理论上可以提高no drop概率(当然瞬灭的nodrop是不是和普通杀怪一样还要研究)。

所以战神可能还是需要的,当然每个人都有自己的喜好,有人喜欢用战神,有人觉得麻烦,所以这一楼留给喜欢用战神的筒子们。

配合chaos示意图,再复述一下使用战神的rrchaos流程:
1,进chaos的A点开始,tp到B开2个封印,杀混沌大臣;
2,在B区域,找一个怪多的点开门,下第一个战神;
3,从B点tp到C,开西西之王的封印,杀之;
4,在C区域,找一个怪多的点开门,下第二个战神;
5,从C点tp到D,开灵魂传播者封印,注意要留最后一个封印,杀之;
6,从D返回到A(这个过程不需要迅速tp),然后再重新从A到E再到D并开最后一个封印(这个过程要迅速)。

离线scutwukai

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只看该作者 地板  发表于: 2011-04-14
Re:转帖 掀起rrchaos的狂潮吧!(颠覆性新结论)
看不懂,我还是乖乖的玩109吧
acc=bbsid, 一般中午和晚上在线
离线xiaolizi99
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-04-14
4楼:效率分析

rrchaos的效率好不好,应该和kc比较,只有效率高于kc,这个方法才会得到推广。我认为应该从以下3个方面比较:

1,单位时间内的掉落物品的数量,这个参数决定了rune的掉落效率;

2,掉落物品的质量,jew,charm,暗金物品成色等等;

3,掉落物品的level(说实话,本人及其反对88level崇拜)。

第二点中暗金物品成色肯定是rrchaos好,chaos是85级场景,可以掉d2中的任何dd,而牛场不仅有很多dd不掉,而且qg只有金牛才可以掉,不像chaos小怪即可掉qg;至于jew,charm我认为应该由第一条决定,单位时间内掉dd数量越多,jew,charm的掉落效率也越高。

第三点不用讲了,chaos的物品level是85 87 88,而牛场81 84,chaos完全胜出。

最后剩下第一点,牛场平均一局大概400只牛,每局大概6min,算起来大概是60-70件物品每分钟。

暂时把rrchaos分为3种情况:
a,不用战神,大致清空B,C两个区域;
b,不用战神,不清B,C两个区域;
c,用2个战神。

这个数据暂时缺少,欢迎热心玩家一起来测试统计。
(目前,个人感觉应该比kc强)
离线xiaolizi99
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只看该作者 5楼 发表于: 2011-04-14
原创转完了,
最后提一点我自己的想法:
1、能否1pp清3金怪,tp开封印之前进入7pp。造成1pp难度,8pp的drop
2、用熟了4向tp后,该对其进行优化设置。使tp的时候,有固定的几个点,然后开封印一气呵成,提高效率。

回头我再转4向tp的帖子。
离线gangtian5

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只看该作者 6楼 发表于: 2011-04-14
Re:转帖 掀起rrchaos的狂潮吧!(颠覆性新结论)
好贴,顶,学习下
ACC=GT5
我是胖虎,我是孩子王,我是坚强,我是无敌的超人。
离线schollack
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-04-14
回 楼主(xiaolizi99) 的帖子
好贴,顶,学习下
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-04-16
Re:转帖 掀起rrchaos的狂潮吧!(颠覆性新结论)
很好,学习一下,
1.09ACC:King—1~7;1.13ACC:铁血十三鹰—1~13。
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-04-16
Re:转帖 掀起rrchaos的狂潮吧!(颠覆性新结论)
TTBN能出这样的精华贴真是人要啊
1.09ACC:King—1~7;1.13ACC:铁血十三鹰—1~13。