多用,安全,高效 --- MF sor的宗旨
基础篇是针对新人的,扩展片是献给老玩家们的。老玩家可以忽略基础不看,相信扩展篇对你一定有收获。
基础篇
MF sor 的种类十分多样,甚至有专门km的,有专门kp的,有专门kn的,有专门kb的,我觉得这些完全没必要,其实1个就足够了。对于穿ire wealth等的sor,我不想多做讨论。虽然mf值高了,但总体之效果真的没7+好。
下面我简单介绍下mf sor的进攻方式。fw=火墙 forb=冰封球 nova=新星
Km 1 一身垃圾装备,把老M引过来,然后飞到安全烧M区,用fw30秒搞定。
2 装备技能和防御兼顾,可以直接飞到老M身边,先sf再fw,5秒搞定。
Kp 1 非闪电强化用nova,闪电强化用forb
2 非闪电强化用nova,闪电强化用fw
Kn 最科学的方法只有一种,把老N放在你视角的最左或右上角,这样他是不会进攻你的。然后,鼠标放在他身上fw。(如果偶尔是火焰无效,那还是算了吧,飞过去硬拼,rp不好时神装都能被他爆死)
Kb 始终没pass sor那么舒服,不过nova和fw就够了。遇到BT小怪就引出去。大boss先sf再几个火墙就倒了。
那么得出结论,mf sor只可以学两样进攻技能 fw,forb和nova其中,(虽然小p永远是火焰强化,但fw杀伤还是比forb大。大家可以实验下。)那么我选择了fw和nova,fw清大boss,nova清小怪小boss。
所以技能分配如下
火系 : 温暖warmth 15 火墙firewall 20 火焰支配 firemastery 20
冰系 : 霜之新星frostnova 1
电系 : 静态立场static field 10 新星nova 20 闪电支配lightingmastery 20 传送telport 1
属性点分配如下
力量 93(穿wt) 敏捷 25 (初始)
体力和精力 不固定 大概取值区间为 体力 250-293,精力 164-207(总之,依照你的sc,需要把mana控制在900-1000左右,然后其他点数投入到vit上,如果你不kb而只kp km kn的话,那800mana就足够了)
装备的选择
头部 shako(黄pg th的24#)
武器 orb(24#)
盾牌 Wall(如果你的mf sc好,使你的4r足够,就in24#,否则,in22#)
铠甲 漆甲(黄pg th的24#)
手套 法师之拳或塔格奥绿手(同盾的原理相似,如果你cr够高,带前者,cr不够,后者。)
腰带 tal Rasa 女巫套
项链 tal Rasa 女巫套
戒指 拿各或30-40mf magic ring
副手装备(kb时让你更安全点,其他kmkpkn完全不需要。总的来说,就是让你有了冰甲和能量盾,其实这个装备可有可无。) 底加任意冰甲的4s 法仗 in rune word memory。或者任意法仗,具有加任意冰甲和能量护盾技能。
护身符的选择
fhr sc 4个 最好是fhr/17mana的
run sc 8个 最好是run/17mana的
mf sc 12个 最好是 7mf/5ares的 7mf/11fr或lr或cr也好.
带上盒子和两本书,身上留有2*4=8的位置。
4r的选择
首选cr和lr,最好60以上,其次fr,40以上就可以,pr没用。
cr cr高了你就不用去安全区烧m,(因为安全区效率低,人家km两次你才能k一次。)直接飞过去硬顶老m的冰球(冰和物理双伤害),没pet都行。还有小怪如xiao P经常是冰冷强化,那最后一下超级伤血。cr不过硬绝对秒你。
lr 老m的闪电伤害超级低,提升lr主要就是针对kp和kb(前面的5批怪)用。小p如果是闪电强化,你lr够硬就绝对不怕。
fr 小p永远是火焰强化,他挂掉后爆的那一下是火焰和物理双伤害,不过伤害值超级低,没什么威胁。还有就是fr对kb(前面的5批怪)作用很大。
pr 只有kb的第2批小怪有用,你杀了他们回家找马拉说个话就行了,提升pr完全没必要。而老m的毒攻击比闪电还花瓶。
其他属性的说明
fcr orb+mf+wall=70,在63 9f的档上。
run wt+sc=65(也可以50-70之间)绝对重要的属性,可别把你的宝贵时间浪费在kp km时在城里的奔走的路上。
fhr 4个sc=20 在20 11f的档上。
MF值 500-600之间 我单机档的由于wall in的24# sc也很极品,所以mf值=574(我气死。。。。)
Pet的选择
em难度 act2 神圣冰冻灵气的。需要说明的是圣冰对boss无效,主要就是kb kn kp用,kb作用最明显。
装备 fury eth wp(没有的话其他3s eth长武器也将就,如食人魔) eth wmj(in 22#,有钱的in ias/15ares猪) eth wmk(in 22#,有钱的in ias/15ares猪)
顺便说句,这样的pet除非你完全不管他,否则基本不会挂。
mf的方法和流程
KM 5个sf+3个fw。5秒内杀死。
这里有个简便方法可以让你少走冤枉路,如果你杀了老m而直接退出,那么再进来还是在act3,要走很远才到传送点。但是你km前先把进act4的红门踩开,(tp时落上面一下就行)杀了老m后进去,再退出,那么下次你出来就在act4了,走两步就到传送点。这样可以使km的效率提高。不过我一般没那个心情,都是杀完直接退,呵呵。
KP 先一个fn(霜之新星,或者直接不用)然后nova,如果小p是闪电强化,那么就fw。地上的紫瓶拣下,k了N次没血了就喝个,完全不用找马拉给你治疗。kp有个特别注意的是act5痛苦之厅(hells of pain)的传送点一定不要踩,不然红门就没了。
KN 把老N放在你视角的最左或右上角,这样他是不会进攻你的。然后,鼠标放在他身上fw。(如果偶尔是火焰无效,那还是算了吧,飞过去硬拼,rp不好时神装都能被他爆死)
KB 有心情了换个手双开(冰盾能量盾)。5批小怪没闪电强化的sf+nova,闪电强化的fw。充分利用fn,即可以保护你,也可以保护你的pet。第2批注意杀完回去找马拉回个血。到了Beal,同老M。。。5个sf+4个fw。5秒内杀死。
最后说一点,kb要很操心,因此我一般不KB。。。。。。。
扩展篇
Q1 MF值多少是好?
根据MF曲线,400-600最佳,中庸点的话500就可以了,过分追求MF值不单会影响你的整体效率,而且drop率提高也不明显。
Q2 我拿ist盾和ist剑如何?
这两样东西只是花瓶,或者说th中菜鸟的向往。其实际作用一点用都没有,拿ist盾和剑可以让你的mf到700左右,但是你的sor将失去的是life/mana/skill/fcr/res/def等等,其中fcr res 和skill是最致命的。而且700mf对500多mf效果提升十分不明显,提升效果与你从0mf到20mf的效果大概等同。。。。
Q3 ire的+运气守护+50mf项链,要比tal rasa 3件高多了,我喜欢这个。
各有所爱,如果你穿这三件,那么和ist剑盾是一个原理的,虽然mf值提高了,也不像ist套失去的东西那样多,但依旧得不偿失。
Q4 就km kp kn kb四者来说,哪个回报率更高些?
我的个人经验不充足,不过感觉新人应该以km为重,出基础装备,至少要凑出来个kc sor为mf sor提供好的sc,才能让mf sor 去kp kb。老玩家的话,我感觉kn是最无谓的,除非只是想要nsc。而kp效果最明显,但十分机械操作又枯燥。kb其次。
Q5 我mf出了nsc和bsc,前者更好吧!
前者的l98看起来更nb,但实际nsc 和bsc洗出的效果完全一样。
Q6 我出了把l98的mbow是否更容易洗出残忍属性?
不是,而是更难洗出,只要残忍属性的mbow lv70左右是最好洗的。因为l98比l70出的垃圾属性更多,但据说(我没亲眼看到过,也不确定l98的mbow可以洗出残忍+1-300电伤害等极品元素攻击属性,因此l95和l98mbow也有人收购)
Q7 mf sor都要run?
是的,除非你的char在城里可以tp。你没发现kp的时候,你花在走到红门的时间,和你进红门后杀p的时间差不多么?所以,、run很主要。
Q8 都说kp的mf值高低没什么用,而km却很有用,是真的么?
恩,可以这么说。因为wf gf ik+ 绿ms 绿盾,等等qlv87-90的物品掉落概率实在太小了,而出unique的概率也小,小上加小,所以mf值对这些物品的影响可以说微乎其微,完全要听天由命。不过对于kp的副产品,比如不一定什么时候出个shako,ire。这些的话mf值的作用还是很大。而km大家都知道,出的东西什么都有,而且出unique的概率大,所以mf值十分重要。但qlv高的如ymp,绿ama弓,eagle horn等,km时也是十分难出的。更简单的说 --- mf值对低qlv的物品暴率影响更大。