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看到这些公式,谁帮忙解释下,BUG 打孔和升级的 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-01-25
 
戒指+12#+红+珠(ll)
戒指+11#+紫+珠(fcr)
7#+10#+黄+盔甲
8#+11#+紫+武器
8#+12#+绿+武器=扩展
7#+13#白+防具=扩展
17#+21#+绿+武器=精华
18#+20#+白+防具=精华
7#+10#+黄+普通盔甲=带孔盔
7#+11#+红+普通盾牌=带孔盾


这些是啥意思哦,还是N年前在IMPK混过1.10的,现在早忘了,谁帮忙解释下上面公式的作用,,。。。。。。。
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-01-25
比如说那个WX的宏丹生长枪用什么升级的啊,扩展还是精华的
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离线kagami
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-01-25
减速叉用这个:17#+21#+绿+武器=精华
减速叉升级的话最好要eth的
离线宇卓
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只看该作者 地板  发表于: 2010-01-25
这么详细了还要解释?
看来你真的是新手啊~~
离线解放色彩

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只看该作者 4楼 发表于: 2010-01-25
7#+10#+黄+普通盔甲=带孔盔
7#+11#+红+普通盾牌=带孔盾

主要是这两个,是BUG打孔的公式me
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离线解放色彩

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只看该作者 5楼 发表于: 2010-01-25
引用第3楼宇卓于2010-01-25 19:40发表的  :
这么详细了还要解释?
看来你真的是新手啊~~

不是吧,上面就写了黄绿啥的,谁知道是黄宝石绿宝石还是黄PG绿PG啊
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-01-25
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.  
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.  
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .  
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
ACC:BN_E1
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-01-25
Not edit here
橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items
手工艺品有3-4个确定属性
每件手工艺品都有一个或多个确定的属性. 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上.能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。
一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。
手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀
除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。
当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。
制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。
因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。
以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。
 
Blood类合成 | Caster类合成 | Safety类合成 | Hitpower类合成
 
Blood类合成

图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Deadly Strike
(+5%-10%致命一击) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝
Replenish Life + (5-10)
(回复生命+(5-10)) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成伤口) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻击反弹(4-7)) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


项链+11号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)强壮) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)


任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破坏力) 
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
 
Caster类合成

图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝
(1-4)% Mana Stolen Per Hit
(+(1-4)%魔法值每次击中) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝
Increase Maximum Mana
(2-5)% (增加(2-5)%法力上限) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝
5-10% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(5-10)%档格率) 
Regenerate Mana
(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝
(5-10)% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (1-5) To Energy
(+(1-5)点精力) 
Regenerate Mana
(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值) 


任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝
Increase Maximum Mana (1-5)%
(增加(1-5)%法力上限) 
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
 
 
Safety类合成

图示形状的头盔+6号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力) 
Lightning Resist + (5-10)%
(防电+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 


图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力) 
Fire Resist + (5-10)%
(防火+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 


图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力) 
Cold Resist + (5-10)%
(防冰+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 


图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力) 
Poison Resist +(5-10)%
(防毒+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 


图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力) 
Magic Resistance +(5-10)%
(防魔+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 


图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力) 
Half Freeze Duration
(冰冻时间减半) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
物理伤害降低(1-4)) 


项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(1-10)%档格率) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 

 
戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (1-5) To Vitality
(+(1-5)活力) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4)) 


任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (5-10%) Enhanced Defense
(+(5-10)%增加防御力) 
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))

 
Hitpower类合成

图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝
+(25-50) Defense vs. Missiles
(+(25-50)远程攻击防御) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7)) 


图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝
(25-60) Defense vs. Melee
(+(25-60)近战防御) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7)) 


图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝
Knockback
(震退) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7)) 


图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%伤害转化为法力) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7)) 


图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加档格率) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10)) 


图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢复平衡) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10)) 


项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10)) 


戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-6)
(伤害反弹(3-6)) 


任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增强伤害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
 
 
 
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-01-25
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

这个貌似不是BUG打孔啊
还有ETH的暗金衣服在IMPK升级的话DEF有BUG不能提高很多,在CNBN怎么说啊。。。。
acc=jiugui1980