真的不好玩
刚开服的时候那难度,到了最高难度的第二幕,D3叫炼狱难度,出门就被门口的小蜜蜂秒,更别说金怪的技能组合技能,可以用惨绝人寰来形容。你想磨死它们?不可能,你的复活时间会随着死亡次数延长,而怪物们会恢复生命。。。。你想回A1老老实实刷装备再来混A2?对不起,A1不出产支撑你出A2门不被秒的装备,要想不被秒,只有去AH淘那些利用BUG刷出的A3,A4的装备。即使是A1的金怪组合,也能把你打出翔。。。这一段的游戏经历,是我若干年来最为痛苦,绝望,气急败坏和不堪回首的混合体。暴雪出品的产品竟然会是这样?
只用了7天,暴雪就把我打败了。AFK。。。
后来,难度降低了,在机油的拉拢下,我又回归了。经过了一系列的更新,暴雪改变了一些与玩家作对的变态设定,游戏变得不那么令人发指了。但是依然改变不了玩法极度单一的底子。装备只有一种玩法,那就是攻击类装备看三攻,防具类装备看属性,装备好不好只需看面板数字,毫无深度。D2里那么多优秀的词缀,那么多的装备来源,统统抛弃掉了。当然缺点也绝不仅仅是装备这一点,实在是太多,没法一一细数。可以简单的总结为,除了画面和打击感,其它方面全部倒退。我坚持到蛮子25W面板,这在当时是一个非常不错的数字了,实在是看不出D3能有更好的前景,再一次AFK了,这一次是彻底的AFK,因为太久没有登录,连登录密码,绑定邮箱统统忘记了~~虽然AFK了,但作为一个并不精通的暗黑迷,一直在关注D3的进展,希望暴雪在资料片种能够做出喜人的进步,最近资料片的内容基本上曝光的差不多了,可以看出D3确实在向D2靠拢,但还远远不够,不值得一战。只要所有伤害还是同武器白字挂钩,远程近战不分,再出8个资料片也改变不了玩法的单一,那就是一味的堆数字看来我得等D4了