暗黑破坏神3中文网
  • 5219阅读
  • 45回复

PK in 5#的问题,大家都来投票决定 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线ekin
发帖
418
积 分
27
战网点
5
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 20楼 发表于: 2009-04-30

既然是109的特色,BUG。。。 让他存在

米兰、米兰!
ACC=sky
ACC=inde-12
离线yangchh

发帖
202
积 分
269
战网点
13
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 21楼 发表于: 2009-04-30
恩恩,
acc:yangchh
离线海风

发帖
3200
积 分
518194
战网点
-424
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 22楼 发表于: 2009-04-30

存在即合理。


 


 


不过对于ww BB来讲,如果不允许使用5#的话,那么对于技能点的加法会有非常大的改变,武器也会有很多的不同。

做强者,多不得好死;做弱者,多不得好活!
ACC=HaiFeng
离线IDWEL
发帖
6
积 分
17
战网点
0
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 23楼 发表于: 2009-04-30

因为5#的存在,AR这个重要的属性被市场所忽略了


 


在109之后,高AR可是很重要的参数

离线秦风汉月

发帖
192
积 分
168
战网点
0
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 24楼 发表于: 2009-04-30

gm把5# 的属性改掉,改成:


武器:无法攻击


盾牌:无法格挡


衣服:无法藏住mimi或jj


头盔:被爆头的几率提升50%


 


估计大家自然就不用5# pk了

acc=qinfenghanyue
离线cnwzhy
发帖
3
积 分
14
战网点
0
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 25楼 发表于: 2009-04-30
5#好东西啊    水平不行不能怪5#啊?
离线blsdkn

发帖
1059
积 分
678
战网点
7
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 26楼 发表于: 2009-04-30
以下是引用nick_kangta在2009-4-30 0:23:00的发言:
109特色,不该抹杀

好像不算特色,是暴雪一不小心弄出来的bug

acc=blsdkn     布理撒*多*凯南  
离线ascust

发帖
303
积 分
359
战网点
5
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 27楼 发表于: 2009-04-30
以下是引用秦风汉月在2009-4-30 11:22:00的发言:

gm把5# 的属性改掉,改成:


武器:无法攻击


盾牌:无法格挡


衣服:无法藏住mimi或jj


头盔:被爆头的几率提升50%


 


估计大家自然就不用5# pk了


会有裸奔人士出现了。。

离线cammi

发帖
11195
积 分
1153281967
战网点
0
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 28楼 发表于: 2009-04-30
以下是引用秦风汉月在2009-4-30 11:22:00的发言:

gm把5# 的属性改掉,改成:


武器:无法攻击


盾牌:无法格挡


衣服:无法藏住mimi或jj


头盔:被爆头的几率提升50%


 


估计大家自然就不用5# pk了


表说偶认识你

离线Hub
发帖
131
积 分
154
战网点
0
1.09折扣币
0
1.13游戏币
0
1.09游戏币
0
1.13折扣币
0
只看该作者 29楼 发表于: 2009-04-30

不懂


 


感觉还是不要用了