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再次说说drop的事 [复制链接]

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离线swvansalen
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只看该作者 30楼 发表于: 2009-05-12

LS的想的办法根本没经过思考


 


GM导入SC SOJ回收玩家手上的装备


 


收价太低物价表失去作用,交易市场混乱


 


收价与物价表持平,玩家谁会浪费叫卖东西?打出东西不要的直接丢到GM那


 


需要的玩家买不到东西,装备价格节节高升~交易更乱


 


GM回收的装备再转手倒卖的话,加速SC 与SOJ的贬值~~装备总会出的~最后市场上一个装备能卖个天价~~因为SC SOJ谁都是一大堆`~~


 


 


 


 

ACC: *SWVANSALEN
离线大宝

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只看该作者 31楼 发表于: 2009-05-12


 


关于我对服务器暴率的体会(今天终于正常了!!)


暴率当然重要,太高,太低都不好。有见识的GM都会注意稳定暴率,你也是这样的


1。5的暴率,就我来看,其实不是1。5
和标准暴率比较,实际上提高了5-10倍。是非常惊人的。
在标准暴率的服务器,NBZH,YD玩,是非常痛苦的。MF8小时,不出任何东西都是正常的,一般只会出1-2样有用的东西。


我很忙,基本没太多时间玩,那么久我只玩了4天,只KM。


 


第一天:当时暴率2倍(是两倍暴率的最后一天),我没ACC,借朋友ACC, MF值400+, 只KM,  时间1-2小时
出SOJ,WMK,WMJ,IRE,出的东西都给朋友了。感觉很好。东西非常好出,但是长期这样,物品泛滥,对服务器是不好的


 


第二天:申请到ACC,暴率居然被调成1。5(修改暴率的第一天)(这对于刚开始玩的我是非常不利的)
我借朋友整备,MF值400+,MF一天,大概8小时
出军帽,IRE,眼球两个,WT,WMK。TLX项链,20乌鸦,砂纸鞋子。还有很多其它东西。
也就是说,一天就搞齐了一个新人KM需要的全部东西,还卖了点SC
这个时候,我认为1。5的暴率是非常合适的。


 


 


第三天:(过了好几天了)也就是万恶的5月11号,非常痛苦的经历
好几天没有玩了,上来就KM,MF值636-696之间。
我以为1。5的暴率会有收获,MF了8小时以上
出ETH,线羊毛皮甲一件,垃圾雷神,猫眼。其它什么都没有!!!什么都没有!!!
感觉简直要崩溃。MF一天出2-3SC的东西。更让人奇怪的是KM居然出了很多蓝色戒指和项链。这个对于1。5的暴率来说,简直是不可思议。


 


第四天:(也就是今天)
先上BBS,看了唐的帖子:说暴率可能被其他GM调过。今天暴率整体调到1。2
我感觉奇怪:1。5的暴率都不出东西。1。2的暴率只好不玩了。
上个赛季不是1。5吗?为什么现在要1。2啊?
上去实验KM:MF值636,时间不到一小时
感觉很好:正常1。5的暴率又回来了
暗金明显多起来了,不到一个小时就出了垃圾大炮,大盾,物免腰带,水上飘,BBFACE。虽然没有太值钱的,但是给人感觉有希望了。


 


虽然一个人的MF不能全面说明整个服务器的问题,但是我KM了4天,将近20小时,也该能说明点问题了。


 


希望这个暴率可以稳定下去,最后问问,现在暴率到底是1。5还是1。2啊?感觉还比较合适的。

离线小邪
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只看该作者 32楼 发表于: 2009-05-12

20岁DIABLO 天天自己烧M,KP出WF


30岁DIABLO,团队陪合,很快就可以KC了


 


但不得不说,现在KM,基本上K1小时就走人了, 没时间,不出DD......迟早要放弃的游戏,那就慢慢开始放弃吧~~~


每个人都有自己的考虑的,要高要低的别光说啊


开两个国度,一个高的一个低的


看哪个国度人多就行了,用数据说话!!


关键问题是:大家把 DD看得有多重,其实我们是来娱乐的,不是被娱乐的~~~哈哈~~

风吹迎风乱,
愁会添愁索
心有千千结
终究归一线