一、首当其冲的是 d2 的 服务器gs 太过脆弱 导致经常被攻击
二、游戏本身存在的一些bug 被非法利用(如dupe)
三、以kp、km、kc、kn、k3c为代表的系列bot(其实只要屏蔽pickit就可以从本质上根除)
四、这也是现如今导致人气不能集聚的罪魁祸首 8K
前面三点不说大家也清楚
那就单说四
本来d2 最热闹的时候大家基本是很多人一起玩,
那个时候在游戏里kc room从名字上就知道很多 什么kc、 c、k、ck反正基本带有数字的room 几乎都是kcroom
大家在room 里不只是低头kc 还会闲聊
除了kc room pk room 在鼎盛时期 也有过 pk1-pk10 的现象 包括后来 还有 pvppk tvtpk
当然还有一种room 不得不提 huandd 初期到鼎盛时期 huandd 也是火暴异常
那个时候交易根本不用在bbs 发帖 基本卖家有意图 不过多久在游戏里就能成交
再说说那个时候的拍卖 从开拍到收帖 时间长度最多2小时 普遍的30分钟结束战斗(而且jpdd都是天价成交)
当然那个时候因为交易活跃才派生了JS有些人在d2的多数时间都是在泡huandd 靠js 成为TH这从一个侧面说明那个时候的交易多么火暴 更说明游戏有多活跃
再看看现在,好象大家都已经特别会玩了知道只要时间玩的够长基本上dd都可以自己 出
所以现在市场(或许根本不能这么称呼)很疲软
因为8K所以很少公共kc room 每天高峰气看似200+在线 其实估计最少一半是在8K
这跟自己在家玩单机有什么差别呀
为了游戏活跃所以强烈建议GM对单个ip 连接的用户数量进行限制
只是建议!