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樓主
发表于: 2010-10-02
1格挡几率
2较快格挡几率
3增加格挡可能性
之间区别 还有KCSOR WALL 上IN 什么最合适?
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秦风汉月
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发表于: 2010-10-02
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海风
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板凳
发表于: 2010-10-02
如果用wall 练格挡sor,那就in 2#,增加7%的格挡几率,节省敏捷点数。不要in 13#,因为它的格挡速度档和物免盾不一样,镶了13#也达不到下一档的数值。
如果用wall练血牛sor或者fcr sor,lr和ek的jew都可以。
go on.....
档格率是档格成功几率,决定近身攻击情况下有多少次攻击不能对你造成伤害。
较快档格率是决定你的档格动作所需要消耗的帧数。此帧数越小越容易造成连续档格
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海风
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地板
发表于: 2010-10-02
说的详细一点:
如果有人攻击你,你用盾牌能格挡住的次数取决于你的格挡几率。
但假设此时他又继续快速的从别的方向攻击你,那么你的盾牌需要立即朝着他攻击的那个方向继续格挡住才行。但是如果你的转向速度不够快,或者你的第一次格挡之后来不及反应到第二次格挡,那么你就容易被击中。而我刚才说的那个二次格挡的速度就取决于你的较快格挡率(没记错的话应该简称FBR,可以参照FHR理解)。
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4楼
发表于: 2010-10-03
谢谢楼上大哥指教
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