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一些随时想到的kc有关的小知识供讨论(更新多开kc心得1月23日) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-01-20
         1月23日更新:多开kc心得
         楼主是个不怎么混野牛场的,也不km,多数时候都在自己默默的8开kc。这里分享下自己这几年多开kc的一些小经验,如果有更合适的方法请提出来供热爱这个游戏喜欢多开的人共享。
         无论是4开、6开还是8开,我是必备的4个char,按照排列顺序:bobo    杀牛主力sor     清场sor    拿腿sor以及后面4个巴拉巴拉的无关紧要。
         1、bobo基本不需要说什么,大同小异,有一点需要提醒,力量加到165(好歹也给弄个2bbymp穿穿啊)。
         2、主力kcsor,什么练法都是一个鸟样子,有了bobo就如同吃了伟哥一样勇猛无敌。
         我的练法:装备:次元--军帽--物免甲--警戒之墙--物免腰带--战旅鞋--两个收缩     力量95够穿战旅即可(不要军帽的2点力量,耐久太少经常被打坏)   这样 物免=55%    es=65%      血750   mana1750    bo完基本有2000左右的血、3400的mana。    
         重点在这:********** 背包里5根电板+1本回城其他格子全放mf sc***********。
         提示:把pickit里的自动拾取改掉,不然掉装备一直跳跳跳的很烦。
         3、清场sor:顾名思义,主要是为了主力k完牛、这个sor负责捡装备的。
         装备:战帽(15高跑)--执政官做的隐秘甲(25fcr+25高跑)----40高跑鞋子(艾尔多最佳、有50生命)----马维娜腰带(20高跑)合计:100frw在城里跑的极快,不会怎么耽误时间。
         背包里常备一本回城一本辨识。
         4、拿腿sor:我的拿腿sor是kn sor客串的
         装备:小刀---军帽---物免甲---物免盾---雷神---法师拳---水上漂---旭日---双矮人
         背包:28个高跑sc+一本回城一本辨识    frw160(堪比博尔特)
         箱子:提前搞20本回城

         流程:依次进char,无论是4开还是8开前四个都是固定的。
         4号sor拿腿开红门---2号主力进红门---1号bobo进去bo完出来---2号主力tp安全角落开门--2号主力tp到附近放吸引(重点要把安全门附近的牛牛引过来)---确认安全门附近没有危险依次进所有的char开始疯狂杀戮吧!!!!
         全部杀光后3号sor开始打扫战场,我是地图显示的都是能用的,包括融货、gc、sc、jew、红紫pg、黄金手套和鞋子、黄金项链和戒指、蓝色战旅鞋、飞龙皮靴、沙皮及骸骨腰带、沙皮及骸骨手套、符文(4-5-6-8-10-11-12)其他蓝色有用的物品。 一场8开的牛基本能捡两背包,4格子以上的物品在牛场里辨识了,垃圾直接扔掉。小件满了回城找凯恩辨识这样省时间,辨识玩直接去阿卡拉把垃圾卖掉,有价值装备扔别的char仓库,这个char只用来储存洗货材料。
         等洗货储存的差不多了就可以休息会把箱子洗洗清理一下,毕竟玩这游戏的都一把年纪了,还是要注意劳逸结合的(某天去野牛想带个半天,平均1分40秒一局,带了20局就带不动了,年岁不饶人啊)
         最后一波给新手有用的洗货公式:4号符文+红pg+珠宝+吸血鬼骸骨手套(或者鲨皮手套)    pk手套
                                                             5号符文+红pg+珠宝+战旅之靴                                           吸血鞋
                                                             6号符文+紫pg+珠宝+吸血鬼骸骨腰带(鲨皮腰带)            fcr腰带
                                                             8号符文+紫pg+珠宝+项链                                                   fcr项链
                                                             10号符文+紫pg+珠宝+飞龙皮靴(魔皮靴)                        法力鞋
                                                             11号符文+红pg+珠宝+项链                                                 高跑吸血项链
                                                             12号符文+红pg+珠宝+戒指                                                 吸血戒指

        

          -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我是华丽丽的分割线

        说明一下,不是什么攻略,也不是什么kc练法,只是一些想到什么就会随时更新的关于kcsor的小知识。很多都是老鸟们熟知的,也有一些kc很多年也存在的误区。如有不对或者引用错误欢迎跟帖讨论。仅供和我一样努力学习暗黑知识的菜鸟学习及老鸟们讨论(半夜爪机编辑的,表吐槽我格式啊)                          

         一、kc过程中牛牛攻击时,防御优先起作用,根据防御值判断命中机率(所以wxymp才?b啊)。如果没防御住,下一步格挡开始作用。对牛牛格挡机率根据盾牌本身格挡机率、人物类别以及人物敏捷综合计算(sor拿wmd237敏,拿wall383敏格挡机率到75%,镶嵌艾德可大幅减少wall对敏捷需求)。                                                                                          

         二、防御没起作用啊,格挡也没起作用啊,牛牛的大刀直接砍在身上。疼啊!一下一百大几十的血就没了……咋办呢?通过自己增强减少牛牛伤害呗。两个方式,一个物理伤害减少一个sor的电系技能伤害吸收(es)也就是大家常说的顶球。物理伤害减少在装备上有两种体现形式,一种是直接按照数值减少,就是头环啊项链啊包括12号符文索尔的属性(物理伤害减少N)。另外就是按照百分比减少,例如wmk wmj wmd 军帽上的属性(物理伤害减少N%)。3个减伤形式的作用顺序为伤害减少n--伤害减少n%--顶球吸收伤害n%。废话了一堆(估计好些个同学已经悄悄的拿起了心爱的板儿砖)直接说计算方法:牛牛砍中一刀假设伤害100(只是为了好计算而已),如果身上毛的减伤属性都没,也没有顶球,那就掉100血。如果身上带个物理伤害减少20的项链或者头环啥的,那就掉100-20=80血。正好你身上有物免盾和物免腰带合计物理伤害减少50%,那每次就只掉80*(1-50%)=40血。咦!原来你还顶了个蛋蛋,竟然有50%的伤害吸收,那你这下牛逼?了,每次只能掉40*(1-50%)=20血。              
         ps:题外话,前几天测试的时候发现物理伤害减少N竟然作用在pvp伤害惩罚之前,当然pvp中基本没人堆这玩意。百分比减伤和es吸收和pvp伤害惩罚先后顺序无法判定,也没啥影响。            

        三、关于FHR
        bbs看了很久,有的人说一个kcsor FHR是必须有的(其实并不是绝对的)还有的人说FHR根据练法的不同来决定(只能说大致方向是对的)。那继而延展出一些腰带和猪,带了FHR的属性就要被神化。FHR是很重要,但是到底是不是适用于自己拿就要通过计算才知道。HR动作是否出现判定是根据的人物的血量上限和牛牛的dam还有你自身的伤害吸收属性来决定的。
        之前bbs说的最多的就是如果牛的伤害掉血每次超过血量上限的1/12,根据这段时间我看的一篇文章看下来,其实并不这么简单。
        我这里直接说最终的计算方式,喜欢仔细研究的同学可以看看下面给的链接(关于牛牛的攻击类别除数,我也是瞎理解的)
        假设:牛牛攻击在被所有的伤害吸收抵消掉后导致掉血100
        1、人物血量超过1600则肯定不会出现HR动作。
        2、人物血量在800和1600之间,有八分之三的概率产生HR动作。
        3、人物血量在800和400之间,有四分之三的概率产生HR动作。
        4、人物血量低于400,百分之百出现HR动作。

        原贴链接:http://bbs.91d2.cn/read-htm-tid-1519323.html

        未完待续........








[ 此帖被ds在2019-1-23 21:19重新编辑 ]
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九龙城豪哥 积 分 +5 不错。用心了 2019-01-27
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只看该作者 沙发  发表于: 2019-01-20
        1月22日更新内容:被命中掉血超过1/12是否百分百出HR动作?      测试结论:概率出HR动作  (以上所有测试均为cnbn1.09战网内进行)

         测试方法:
         一、设定法师血量1200(不佩戴任何伤害吸收装备,只用sc调整血量),德鲁伊普通攻击410-411(每次伤害sor掉血103-104)。

        法师每次掉血超过1/12,我测试了50次攻击,目次19次没有出HR动作。所以,1/12这个界定是否百分百出HR动作的数据是不准确的。

        法师血量

德鲁伊普通攻击

        如果有老鸟需要测试录像可以加QQ:190973973
        
[ 此帖被ds在2019-1-22 09:40重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2019-01-20
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只看该作者 地板  发表于: 2019-01-20
我没玩过不加dex拿wall的kcsor
请问这种不靠格挡的kcsor能在牛堆里来去自如吗?
我看有些人这种玩法好像是全体力,bo完四五千的life,是靠血量硬抗吗?

我一直玩格挡WMD的kcsor,站牛堆里乒乒乓乓好久都安全的很,就是有时碰到有光环的牛堆传送都传送不出来
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只看该作者 4楼 发表于: 2019-01-20
各有利弊,玩爽那种用那种,没那么多说道
人生在世 难得糊涂
acc: x-34
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只看该作者 5楼 发表于: 2019-01-20
确定适用于1.09?我看了他发的一些帖子,好像不是都适用于1.09版本的
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只看该作者 6楼 发表于: 2019-01-20
关于FHR的问题,到底是不是适用于1.09的确是个问题,但是目前没有更权威的1.09的资料供参考。

更新下测试结果:刚刚去游戏里试了一下。
一、设定法师血量1233,德鲁伊普通攻击400。根据pvp四分之一的dam惩罚每次攻击法师掉血100-101,根据观察的确是有几率出现HR动作。所以之前所说的每次攻击掉血不足1/12分之一不会出现HR是不准确的。

二、设定法师血量1233,德鲁伊普通攻击300,。根据pvp四分之一的dam惩罚每次攻击掉血75-76。观察了很久没有出现HR动作。

所以,主贴链接中的关于HR动作判定可以适用于1.09。
[ 此帖被ds在2019-1-20 16:40重新编辑 ]
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只看该作者 7楼 发表于: 2019-01-20
前几年我有朋友测试过,FHR应该是39/86档为准,现在帖子也找不到了
不过下载区有FHR测试文件
InDe战队
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只看该作者 8楼 发表于: 2019-01-21

首先,楼主辛苦了,其次,2016年我通过一系列的实战实验,得出了数据

牛自身也有ED和max值,纯ED发挥,会掉150口血左右,MAX再发挥,会掉170左右。

被揍一次,掉血量大于12分之1时,100%必须会产生HR!

没有4分之1产生,4分之3不产生之类的。FHR档次的版本太多,很容易看到错误的版本的。

纯109,inde-6说得是正解。39和86是SOR FHR,被卡的时间档次的




BBS ID=ACC=CHAR-CYX
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只看该作者 9楼 发表于: 2019-01-21
回 char-cyx 的帖子
char-cyx:首先,楼主辛苦了,其次,2016年我通过一系列的实战实验,得出了数据
牛自身也有ED和max值,纯ED发挥,会掉150口血左右,MAX再发挥,会掉170左右。
.......?(2019-1-21 15:36)?

FHR档位的我看了很多版本都是一致的,这里不做讨论。关于牛牛dam数据和攻击类别我没有更详细的资料,一楼的100只是一个为了好计算的假设数据。关于掉血1/12生命上限这个分界线来衡量是否必出或者不出HR动作我是持怀疑态度的。你的说法是血量超过1/12必出HR这个明天我会继续测试后上数据。