至此总结一下就是:
1: life leech受damage reduce影响。
2: life leech不受pvp damage 1/4 惩罚影响,而是在1/4 惩罚之前的damage上计算的.
可以表达为: attacker damage(after damage reduced)x n% life leech= leeched life
而非之前想像的attacker damage(after damage reduced)x 1/4 x n% life leech= leeched life
简而言之即是: 对方受到的伤害(损血量) X 你的life leech% X 4 =你的实际life leech 量。
有趣的是,如果己方装备有25%life leech,实际则为100%的效果,跟对方伤害的比刚好为1:1,
那么打掉对方100 life, 自己也吸回100 life。 而且好像不少ama的life leech都在25%左右,
对战中倒是方便判断, 我吸回多少life, 对方就被打掉了多少life, 知己知彼, 神了;) 。
骤雨初歇,困意袭人, 我也ZZZZZzzzzzzz...............
后补:Life leech就目前所知好像没有极限