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CNBN109暗黑TC国度介绍-公测正式开启! [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-06-20
— 本帖被 gm 设置为精华(2013-06-20) —
TC玩家QQ群 群号:41885667

TC 的红门位置在   1.冰冻高地     2.呀瑞特高原    3.冰冻苔原

目前CNBN 109的TC 已经开始测试,具体功能我说一下!次文件为测试文件,主要测试和普通国度是否有冲突什么的!
普通国度可以正常交易,TC国度因为正式开启的时候会删档处理,所以建议不要使用游戏币购买TC 的物品!

以下为TC测试期间的玩法说明,会调整的!大家可以多提意见,更好的完善!
暂时TC 免费国度和 VIP国度掉率相同! 正式版发布VIP会比免费多2倍掉率!

特别提醒:109VIP玩家可以同时具备进入109原始版本和TC 版本的 VIP国度!无须重新购买TC的VIP国度权限!

特别鸣谢:老刘哥
TC版本制作: 原ZOD 战网站长,CNBN 技术负责人 WIN,目前只修改MOD,后期高端修改完善DLL文件!

TC版本 战网负责人 车王 海风  INDE-6,各109普通版主继续兼容TC版主!请支持CNBN!
玩家的支持是CNBN 源源不断的动力!


二楼:本MOD修改内容说明

三楼:增加以下1.10版符文之语


四楼:新增如下自定义符文之语

五楼:开放如下暗金物品

六楼:本mod的暗黑II是1.09修改版,出现一些新的练法和玩法

七楼:牛场说明
战网注册表下载 暗黑破坏神2专题站 战网登录教程 暗黑2补丁下载
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暗黑2常用俗语 暗黑2装备库查询 暗黑2模拟器大全 暗黑2 精彩视频
 
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只看该作者 沙发  发表于: 2013-06-20
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本MOD修改内容说明如下:

1.以下是本次修改和原版1.09的不同之处:


本MOD修改内容如下

1、怪物方面

增加牛数量,金牛数量有所增加。三个难度的牛电抗分别增加20%、35%、50%

修改ACT5野外三个洞窟里的怪物为血之王、冥河之怒、金怪和头目怪改为尼拉塞克。怪物数量庞大。血王的生命、攻防值和物抗魔抗有所增加。冥河之怒电免物免。

暴躁外皮增加固有属性---闪电强化、多重射击、灵气加强


2、掉率方面

增加海法斯特掉落遍历数2。等于增加了K海法斯特的收益。

超级金怪掉落遍历普遍增加。

牛场成色判断概率参数增加(黄、蓝、绿、暗金几率),不掉率增加。

TC洞窟符文掉率增加。


3、合成方面

修改了符文合成公式,可以一路合成到28#。

增加合成公式:

三碎裂宝石+任何近战武器=3孔近战武器。(3孔CCB公式可以用在任何近战武器上了)

修改9#+紫宝石的手套公式。增加10%-20%施法速度。


4、技能方面:

做了如下微调:

SOR

陨石伤害有所增加,杀伤范围随等级增加。

暴雪伤害有所增加,杀伤范围增加。坠落延迟降低。

连锁闪电有所增加,杀伤增加。目标数随等级增加。

NEC

钢铁石魔伤害反弹增加。奖励15%每级。

剧毒新星伤害增加。

骨魂伤害强化。奖励增加。

PAL

祝福之锤伤害奖励增加。可杀牛了

天堂之拳延迟取消,伤害奖励增加。

BAR

狂战士奖励增加。

加速奖励增加。

战嗥技能增加范围。

DRU

飓风装甲奖励增加。

火山爆伤害奖励增加。范围增加延迟减少。

毁天灭地法力需求增加,持续时间增加、范围和伤害奖励增加,坠落延迟减少。

飓风持续时间随等级增加。范围增加。伤害少量增加。

召唤狂狼伤害增加,生命防御增加。召唤数量增加到12只。


技能miss

增加了祝福之锤的存在延迟。


5、佣兵方面

降低了雇佣兵对BOSS级怪物的伤害惩罚。原版地狱难度佣兵对BOSS的伤害为25% 现修正为45%。换句话说:佣兵对BOSS的攻击被增加了。


修改A1罗格雇佣兵,增加牺牲之箭(火)冻结之箭(冰)


修改了地狱难度ACT2雇佣兵的灵气类型为:

佣兵类型        灵气                作用        

进攻                专注                增加伤害并且降低被打断的可能

防御                救助                增加元素抗性(冰、火、电)

战斗                冥思                增加法力回复速度

修改ACT3铁狼雇佣兵的技能,增加暴雪(冰)陨石(火)连锁闪电(电)

修改act5雇佣兵的技能,修改为狂战士、战斗指挥、战斗体制、战嗥
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只看该作者 板凳  发表于: 2013-06-20
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增加以下1.10版符文之语:

荣耀之链

4孔躯干盔甲
14# 22# 30# 24#

+2到所有技能等级  
加200%对恶魔伤害  
加100%对不死生物伤害
每次命中偷取8%生命
70%增加防御强化
增加20力量
所有抗性增加65%
生命恢复+7
物理伤害减少8%
增加25%的机会取得魔法装备


谜团

3孔躯干盔甲
31# 6# 30#

+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport 聚气255次
+750-775 防御力 (可变)
+(0.75 每级) +0-74 力量 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
物理伤害减少 8%  
15% 伤害转移到 Mana  
(+2 每级) +2-198% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
14点法力在每杀死一个敌人后取得

死亡呼吸

6孔武器
26# 15# 1# 2# 33# 5#

永不磨损  
60% 提升攻击速度  
+290-350% 增强伤害 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御  
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物  
每次命中偷取 7% Mana  
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30力量  
+1 光明度
装备要求 -20%


白骨

3孔盔甲
12# + 22# + 22#

被击中时有15%的机会施展等级10白骨装甲
+2死灵法师技能等级
+100-150法力(可变)
所有抗性+30
物理伤害减少7


精神

4孔盾
25# 26# 27# 28#

+2 级所有技能
+15-20% 快速施放法术 (可变)
+5%-10%法力上限 (可变)
200%-250%防御强化 (可变)
5-8点mana在每杀死一个敌人后取得(可变)
+10-20 活力 (可变)
+5% 四抗上限
需求减少15%


教化(启迪)

3 孔盔甲
21# + 8# + 12#

5% 概率当被击中时施放出 15 级烈焰之径
+2 所有女巫技能
+30% 防御
+30% 火抗
减少物理伤害 7
+1 热情


神话

3 孔盔甲
15# + 11# + 4#

+2 所有野蛮人技能
+30 对远程攻击防御
+10 生命恢复速度
攻击者受到伤害 14
-15% 装备需求


和平

3 孔盔甲
13# +10# +11#

4% 概率当被击中时施放出5级慢速箭
+2 所有亚玛逊技能
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗
攻击者受到伤害14
+2 致命打击(Critical Strike)


原则

3 孔盔甲
8# +25# +2#

100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+50% 对不死系伤害
+100-150 生命 (可变)
耐力消耗减慢 15%
+5% 抗毒上限
+30% 火抗


慎重

2孔盔甲
23# +3#

25%快速打击恢复
+140-170% 防御力 (可变)
所有抗性25%
物理伤害减少3
法力伤害减少17
2点法力在每杀死一个敌人后取得
+1照亮范围
回复耐久度1在四秒内


降雨

3孔盔甲
9# + 23# + 6#

5% 概率在攻击时施放出 15 级小旋风
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力 (可变)
+30%闪电抗性
法力伤害减少7
15% 受损生命转移至法力


灿烂

2孔盾牌
5# + 17#

+1到所有技能等级
10%快速施展速度
20%快速格挡几率
+60-100% 防御力 (可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度


背信

3孔盔甲
13# + 10# + 20#

+2到刺客技能等级
+45%提升攻击速度
20%快速打击恢复
+30%冰冷抗性
50% 获取更多金钱


轻风

2孔近战武器
29# + 1#

10% 概率在攻击时施放出9级龙卷风
等级13小旋风127次聚气
20%快速移动
40%提升攻击速度
15%快速打击恢复
120-160%增强伤害
+50攻击准确率
击中使目标目盲
-50每次击中降低怪物防御
+1照亮范围
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只看该作者 地板  发表于: 2013-06-20
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新增如下自定义符文之语:

机会
3孔法师单手法仗(ORB类)

+1-3法师技能等级 可变
20-30高速施展 可变
10-20体力 可变
10-20精力 可变
20到所有抗性 
3-5法力在杀死敌人后取得 可变
20%-50%取得魔法装备 可变 

16#+3#+17#
艾欧+特尔+卢姆



火焰
4孔盔甲

各角色技能等级0-2可变(类似格利风)
快速打击恢复30
防御强化140%-190% 可变
抗毒上限增加5%
火焰吸收15-30 可变
法术伤害减少20-35 可变
毒素持续效果降低50%-75% 
需求减少25%-50%

25#+23#+21#+15#
古尔+马尔+普尔+海尔


审判

3孔头盔

等级10传送(聚气128次) 
加1到所有技能等级  
高速施展5%-15% 可变  
防御强化70%-100% 可变
加150-200防御 可变
加5最大闪电抵抗
所有抗性+30
3-5点法力在每杀死一个敌人之后 可变
25%取得魔法装备

28#+24#+22#
罗+伊斯特+乌姆



疯狂

5孔近战武器

提升攻击速度35%-60% 可变
增强伤害 110%-160% 可变  
-25%目标防御  
+300%-350%对恶魔伤害 可变
+300-350对抗恶魔准确率 可变
击中偷取生命 7%  
1-99%机率压碎性打击CB(根据角色等级 每级+1)
1-49%出现致命打击DS(根据角色等级 每级+0.5)
防止怪物自疗

11#+21#+23#+27#+5#
安姆+普尔+马尔+欧姆+艾斯

(压碎性打击CB,做出来显示为撕开伤口机会,这是显示BUG,作用仍然是CB)



战斗中的勇气

3S权杖、钉头槌武器 锤类(PAL武器)

提升攻击速度 25%-40%  可变
增强伤害180-240 可变  
增加最大伤害值1.5-148.5(每级1.5)
35%-50%机率造成压碎性打击 CB 可变
25%-50%致命攻击 DS  可变
击中偷取生命6%-12% 可变
150%-250%额外的攻击准确率 可变
-25%怪物防御
防止怪物自疗

25#+5#+23#
古尔+爱斯+马尔



忏悔

4S甲

30%-50%快速打击恢复 可变
20%高速跑步/走路  
210%-250%防御强化 可变
增加1-99力量(每级加1)
所有抗性 30%
无法冰冻
回复耐久度1于12.5秒内
需求减少100%

13+22+21+32
舍尔+乌姆+普尔+查姆


自然的王国

3S德鲁伊专有头盔

等级10活力灵气聚气1
+1-3德鲁伊技能等级(可变)
30%快速打击回复
160-220防御强化 (可变)
根据角色等级增加活力0.5每级
根据角色等级增加精力0.5每级
5%最大毒素抵抗
+8-12致德鲁伊召唤系技能等级 (可变)

21#+13#+25#
普尔+舍尔+古尔


天堂的意识

4孔圣骑盾牌
29# 13# 21# 3#
+1-3PAL技能等级(可变)
25-35高速施展(可变)
20%快速格挡几率
180-220%防御强化
150-200法力
+1-3战斗系技能等级(限圣骑士)(可变)
+10-15级祝福之锤(限圣骑士)(可变)
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开放如下暗金物品:


Bonehew  破骨
Arioc's Needle 阿里欧克之针
Wraithflight  死灵夜翔
Blade of Ali Baba 阿里巴巴之刃
Headhunter's Glory 猎头人的荣耀
Ironward 阿斯特龙之铁的保护区
Giantskull 巨骷髅
Verdugo's Hearty Cord 维而登戈的心结
Heaven's Light 天堂之光
Marrowwalk 骨髓行走
Sandstorm Trek 沙暴之旅
Firelizard's Talons 火蜥蜴之爪
Templar's Might 圣堂武士的力量
Frostwind 霜风
Spike Thorn 尖刺根源
Halaberd's Reign 海拉伯得的国度
Stormlash 暴风之结
Ormus' Robes 奥墨斯的长袍
Kira's Guardian 奇拉的守护者
Spirit Ward 魂系结界
Fathom 死亡深度
Flamebellow 火焰怒吼
Steel Carapice 钢铁铠甲
Dragonscale 龙鳞
Andariel's Visage 安达利尔的面容
Crown of Ages 年纪之冠
Nightwing's Veil  夜翼面纱
Steelpillar 铁柱
Boneflame 骨焰
Demon's Arch 魔鬼抛物线
Thunderstroke 雷击
Griffon's Eye 格利风之眼
Shadowkiller 影杀者
Ghostflame 鬼火焰
Bloodraven's Charge 血乌的袭击
Widowmaker 弑夫刃
Darkforge Spawn  魔力擎升
Alma Negra 阿而玛-尼格拉
Spiritkeeper 灵魂看守者
暗金巫妖法杖 白骨阴影 *
暗金破隐法杖 死亡之网 *
暗金荣光之斧 刽子手的裁决 *
暗金双头斧 符文大师 *
暗金强威权杖 救世主 *
暗金食人魔之锤 风之锤 *
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在这个帖子里大致介绍一下。

对DRU做了适当增强,提高了召唤狂狼的伤害和血量,并且取消了3只的召唤限制。最多可以召唤到12头。狼群作战成为可能。出现了“召唤德鲁伊”这种练法。
20级召唤狂狼加上德鲁伊自身的狼灌之心技能(相当于狂热灵气)狼的战斗力已经颇为可观。地狱难度单人KC已经不在话下。但是想要8人难度KC,需要把狂狼技能撑到45级左右。介绍下面这个符文之语:

自然的王国
三孔德鲁伊专用头盔(狼头、鸟头)
21#13#25#

等级10活力灵气聚气1
+1-3德鲁伊技能等级(可变)
30%快速打击恢复
160-220%增强防御(可变)
+0.75-68体力根据角色等级(每级+0.75)
+0.75-68精力力根据角色等级(每级+0.75)
+5%最大毒素抵抗
+8-12德鲁伊召唤系技能等级(可变)

最好找个召唤狂狼+3的底子,有了这个符文之语外加几个GC,可以轻松的把德鲁伊召唤撑到45级。指挥野性狂狼群体作战。会有一种特殊的成就感。试试看吧。

对圣骑士进行了一些技能增强,圣骑士在1.09原版里只有PK和为队友提供灵气这两个作用,由于缺乏有效的群体杀伤技能,所以传统1.09站里的圣骑士少有人玩。在咱们这个服务器里,对圣骑士的技能做了适当提升。祝福之锤技能的升级奖励被提高了,此技能是圣骑士为数不多的群攻技能,在1.10和之后的版本里成为圣骑士的主要杀伤手段。本站MOD修正了圣骑士的祝福之锤杀伤力,升级奖励被提高了,MAX此技能已经可以单人KC了,要想8PP难度下杀牛。你需要下面这个符文之语:

天堂的意识
四孔圣骑士专用盾牌
29# 13# 21# 3#

+1-2PAL技能等级(可变)
25-35高速施展(可变)
20%快速格挡几率
180-220%防御强化
+300-350法力(可变)
+1-2战斗系技能等级(限圣骑士)(可变)
+10-15级祝福之锤(限圣骑士)(可变)
+5-8点法力在每杀死一个敌人之后(可变)

有了这个符文之语,祝福之锤的伤害和释放速度都有了大幅度提升,8PP难度下KC也没有问题。(建议把祝福之锤设置到鼠标左键,鼠标右键可以挂灵气,要安全就选择神圣冰冻,要快速就选择信念。杀牛的时候找个相对靠中间的位置,然后按住shift不要松开,点鼠标左键就可以,这样右键的灵气和祝福之锤可以同时起作用)
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牛场说明:

增加牛数量3000,金牛数量有所增加。开荒期不增加牛电抗。

开荒后1-2星期提高牛场牛数量及电抗:

三个难度的牛电抗分别增加20%、35%、50%

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主要考虑的是1.09这个版本角色培养和杀敌方式上太过单调,玩法也单调。所以修改了一些角色技能的伤害和释放方面的限制。使其他角色也有用武之地。就连最常用的法师也有了新的杀牛输出技能。
主要强化了以下角色:
NEC、AMA和ASN因为本身就很强大,所以基本上没有加强。
dru技能强化,加强的技能是飓风装甲、火山爆、毁天灭地、飓风、召唤狂狼。主要表现在技能奖励上,1级的火山爆、毁天灭地等等和原版没有区别,但是20级的火山爆、毁天灭地伤害就高多了。单人难度KC已经没有问题,要8PP下,可以尝试新的装备搭配。
pal的祝福之锤同样增加了奖励值,MAX之后也可以杀牛。(这是PAL唯一的群攻技能)
SOR在原版本身就很强大,但是杀敌手段和装备搭配千篇一律让人厌烦。我调整了SOR的几个技能以丰富玩法。
被加强的几个技能是陨石、连锁闪电、暴雪。同样是奖励值增加,只有把技能MAX了之后才能明显看出区别。
BAR的狂战士适当加强、战嗥有效范围被增加了。能BO晕一大片。这对培养雇佣兵有帮助。
说到雇佣兵,原版似乎清一色的长枪兵米山,没人雇佣其他雇佣兵。这也太单调了。我调整了雇佣兵的技能如下:
ACT1罗格的技能增加了牺牲之箭(火)冻结之箭(冰)
act2的长枪兵增加了新的灵气。为游戏平衡未增加狂热、审判等最终灵气。但是同样影响到了装备搭配。
ACT3的铁狼雇佣兵在原版基本上就是废柴,没人用。我同样修改了其释放技能,增加了暴雪(冰)陨石(火)连锁闪电(电)。
好吧!我承认修改SOR的上述技能是为了铁狼雇佣兵。
act5的可汗雇佣兵,看似凶猛实则无用,因为野蛮人的经典技能战嗥系技能它都不会释放。怎么能派上用场呢?好吧!增加BO血、BO防御、BO技能等几个技能给它。看看它的表现。
另增加了大量1.10之后版本的符文之语。可以参考修改内容
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只看该作者 8楼 发表于: 2013-06-20
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zhan lou  haha !
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只看该作者 9楼 发表于: 2013-06-20
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哪里能掉符文,还有就是有没有15#洗掉符文的公式? 那么多的可变,不能浪费材料啊

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