就说一点,暗黑1.09独有的bug,跟5号bug类似、对玩家很有利的bug,并且我已经在游戏里实际验证过:比如Bar的各种武器支配,只要点一级的技能,就100%双倍伤害,可以无视技能的百分比说明。
下面是我在游戏里的实际测试结果验证:
pvp,没有武器支配前,掉血18-20。点了一级武器支配,显示双倍几率是3%,实际却是每次都掉血40-42。就是说,1级的武器支配就是100%双倍伤害。
并且如下图,
单机造的这个橙色头盔,发现实用词缀少的可怜。除了图中词缀,也就是2bar战斗技能、防御ed、火电抗性、精力法力这些有点用。
再说这个橙色头盔对标的不是军帽,它是物理角色用的头盔。
物理角色头盔选择的范围,有物免盔这个高吸血高物免的,有飞机头这个又吸血又带高技能、高属性的,还有塔拉夏头,盗贼头那些高吸血、其他属性也很优秀的头盔。
1.09里,8号橙色吸血头盔的DS无用,吸血和加的HP比不过那些暗金绿色,AR百分比加成比不过1个5号bug,2bar战斗技能比不过飞机头…
样样都学,样样都不精。
真不如那些暗金绿色头盔的一专多能。
与其花高成本和大量时间精力来洗一个市场价值不大的橙色头盔,即使洗出来的牛货,实用性还不如那些价格低廉,甚至可以肉到的暗金绿色头盔。
并且洗这个橙色头盔的8号和红PG,不如用来洗项链戒指腰带手套鞋子。
同理还有那个吸血的橙色腰带,也比不过物免腰带。即使如下图这种极品货。
8号头盔和9号斧子没有价值,是因为对手太强大,比它们强大的装备多的是。而6号施法腰带相反,因为没有竞争对手,所以唯我独尊。
因为1.09里面,自带fcr的蓝色黄金暗金绿色腰带是真没有,纵观整个暗黑游戏,也就1.13的蜘蛛之网这个技能腰带自带20fcr。但凡出来一个暗金或绿色的fcr腰带来竞争6号腰带也好。这是游戏的考虑不周。
实用性是第一位的,需求决定价值。
下图的极品施法腰带是单机造出来的:
还是那句话,暗黑这个20多年的老游戏,前辈们早就实验无数次了,公认有用的就是有用的,没列入讨论话题的,就是价值不大的,就别考虑了,别异想天开搞创新了。——除非游戏版本升级了,出新补丁了,某个人物的某个技能变强大了,或者新增神器、新增RW,或者大大加强某个暗金绿色装备。那样就可以围绕新的人物技能,或者新的玩法来发掘一些冷门装备。比如暗金诸葛弩。[ 此帖被pozy在2024-3-7 10:56重新编辑 ]