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新人MF学习篇 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-19
1、介绍:

  最初的暗黑玩家们的目标是生存,保住自己的性命杀死怪物是首先考虑的事,有时这也是一个挑战。当你的人物升级了,并且可以很轻松的杀怪时,为了生存而奋斗显然已经不怎么重要了,而变成了想要找到好东东而奋斗。高级别的玩家们通常把更多的精力放在优化自己的装备、快速的升级(KCOW了),特别是得到更高的MF值上面。给人物穿上能在所有环境下生存的好的MF装备,增加200% 、300% 或是500%以上的MF值,是现在许多高级别玩家的最终目的,穿上这些MF的装备可以打出很多好东东。而一些喜欢PVP的玩家则不须穿任何带MF的装备,因为这对于PVP没用的。

  2、文章中用到的术语:

  MF:magic find % 就是增加多少的几率找到魔法装备了
  GF:gold find % 增加多少的几率从怪物身上找到金钱(好象没什么用呀)
  3S:3-socketed item 有三个洞的物品
  IAS:Increase Attack Speed 增加攻击速度(繁体中文版中翻译有错,好几件物品属性翻译错了,译为增加准确率,,如猫眼(cat\'s eye),以及符文:SHAEL、还有排第二的那个手套LAVA)安装游侠阁的新 年大礼包(一),那个中文补丁就可以修正了。
  CS: Chaos Sanctuary, the last area of Act 4混沌避难所,ACT4最后的区域(就是打暗黑之前的那里)
  WS: Worldstone Keep, the last area of Act 5. 世界之石要塞,ACT5最后那里PI/LI/FI/CI: Monsters Immune to Physical, Lightning, Fire, or Cold.怪物实体攻击无效,闪电免疫,火焰免疫或冰冷免疫。
  FE/CE/LE: Boss Monsters Enchanted with Lightning, Cold, or Fire.BOSS级的怪物具有的闪电强化,冰冷强化或是火焰强化。
  MSLE: Multi-Shot Lightning-Enchanted monster. The most deadly type of random boss monster, found in Nightmare and Hell.怪物带有多重射击+闪电强化,任何怪物带有这两种属性都十分危险,在噩梦及地狱级别中出现。
  DD:dongdong 就是中文的东东了,好东东呀。


  3、MF收益表
  这个表格恐怕是你在搭配MF装备时最需要好好研究的东东了,如果你要找的只是暗金的DD,那么你应该注意到MF上了300%以后,找到暗金DD的几率增加的非常小,如果你全身穿上MF装而将MF从300%增至500%,那么你找暗金DD的几率只增加了42%。 如果这大大减慢了你MF的速度,那你就应该考虑考虑了。当然如果你照样可以杀怪杀的很快而不影响速度的话(比如SOR),那么每1%都是值得的。
  感谢Jarulf 提供的这个隐藏数据:Magic Find Magical(蓝色) * Rares(黄色)* Set Items(绿色) * Uniques(暗金)
  *
  0% 0% 0% 0% 0%
  100% 100% 100% 100% 100%
  150% 150% 146% 145% 141%
  200% 200% 185% 183% 171%
  250% 250% 220% 215% 193%
  300% 300% 250% 242% 211%
  400% 400% 300% 287% 236%
  500% 500% 340% 322% 253%
  600% 600% 372% 350% 266%
  实际的找到装备几率取决于装备的种类。兰色装备一直是与MF同步的,所以KB全蓝也不奇怪,呵呵。而找到黄色装备、套装、暗金装备的几率则增加的慢些。(这些都是109版中的改变)如果你想计算出你自己的MF实际值,这有计算器http://stats.diabloii.net/calcs/Quality.shtml


  4、MF的误区
  关于MF有很多错误的认识,玩家们自己玩的时候得出很多结论,然而其中大部分都是错误的,因为这些想法不过是玩家在极少的自己MF中得出的(相比百万次MF得出的结论)。而运气在MF中起了相当大的作用,有人MF值是0%也打出很多好DD,然而也可能有人MF500%,跑了50次也没找到好DD,因为MF并不象其它的数值那样可以明显的看出来(比如说武器的伤害力,K个小怪物就可以看出)。所以你需要做海量的MF才能得出正确的结论。


  以下是人们一些最最常见的误区:(其中有好多就象我们身边某个朋友说的那样:“我敢肯定这是真的!”呵呵,其实好多是错误的)
  1)一些人认为游戏中的人数对于MF的影响,有人认为游戏中的人数要多于N个才MF的到好DD,有人认为少 于N个能MF到好DD,这是错误的。(关于人数与掉DD的事,人数越多,小怪物掉DD的几率会上升,但所有 BOSS级的怪物掉DD的几率和人数无关,所以象KM,KP,KB的时侯人越少越好,以加快速度)


  2)一天中的什么时候,有人认为是早晨,有人认为下午,还有人认为是深夜。这些人主要认为游戏的开启 时间和服务器的重启时间有关,其实也没什么关系了。

  3)多跑几次同样的怪物会有影响。有人认为一天中K老墨太多次会导致老墨掉不出好DD来,这也是没根据的。

  4)MF高反而运气会不好。有人MF相当高的时候打了一天都没好DD,但是有人没有MF值照样出好DD,这并不 是MF值没用,不过是运气不好罢了。主要是人们在MF低的时候打出一件好DD便会一直记得这件事,并且 象传奇一样的告诉别人,而把自己无数次全蓝都忘了。

  5)人物等级越高,打到的DD越好。这也是错误的,MF和自己人物的等级完全无关,BOSS会掉的DD只和BOSS 的等级有关,和你自己等级完全无关了^-^ 每个难度中的BOSS都有自己恒定的等级,不受任何影响, 所以好多好DD老墨掉不出来,是老墨级别太低,而不是我们自己的。

  6)在BOSS面前放传送门会导致BOSS不掉好DD出来。有人认为这样会影响MF值,但一点都没有影响的。以上的这些都是一些迷信的想法呀,根据Jarulf他们查看游戏的代码,排除了以上所有的错误认识,因为游戏本身只认你的MF值,除此之外什么数值都没有关系。兴许有人会坚持自己的理论,但看过代码后就会知道那些都是错误的认识。

  5、什么是好DD:
  这是造成MF的人们迷信的最大原因,因为游戏自己对DD的评价和我们是不一样的。它并不知道我们想要的好DD是什么。比如说:当BOSS掉出一个DD来,它掉出一把暗金的歌德剑和暗金的弩弓几率是一样的,同样的物品等级(武器48段),假如掉出了一把云裂(Cloudcrack),可能你想到的只是这DD可以给野蛮人佣兵使,心情一般般了,(也有些人直接就说句LJ),而当掉出一把大炮,那你可能就会庆祝一下这次的运气不错!其实两者都是一个级别上的DD了,不过是实用性的问题。又比如说:一个人一天MF25次,找到了3件高级暗金装备(暗金有3个等级,普通,高级,精英),其中一件是诗寇提的愤怒(Skullder\'s Ire)就是常说的IRE了,那么他肯定觉得今天运气真不错。而第二天他又跑了25次,找到10个高级暗金装备!但是没有一个是他想要的,便会觉得运气真差或者是MF值出了问题。而实际上他第二天找到的DD更多,只是不实用罢了。整个MF中运气其了很大作用,特别是你有目的的去MF,比如说风之力WF、祖父GF和不朽之王的甲,即使大量的MF也不一定会出想要的DD,一个800%MF的人打出这些DD可能性是1/50,000 而一个没有MF值的人打出来的几率是1/100,000 ,所以找这些超级的DD时运气才是真正重要的,只有运气特别好的时候才会出来。而仅仅10次100次1000次都是远远不够的,只有做了一百万次才会有结果。


  6、职业特殊装备:一点需要指出的是职业装备(AMA的弓,SOR的单手杖)掉出的几率确实比普通的较低,但刺客爪子除外,比一般的高(所以现在巴特克满天飞呀)虽然如此,但超级职业特殊装备也不是绝对找不到的,因为这些超级的DD出现的几率有额外的增加,相对于其它同级别的暗金或绿色的DD。

  7、佣兵的问题

  佣兵在MF的时候可以起相当大的作用,特别是K小怪物时很有用,而当KBOSS的时候则困难些。以下是原因:佣兵的MF值并不能记在你自己杀的怪物身上,然而你的MF值则可以记在佣兵身上。比如说:你自己有300%的MF,佣兵有100%的MF,你自己杀的怪物只算300%的MF,而佣兵杀的则算300+100=400%的MF。很明显,当你佣兵穿MF装备时应当让佣兵来结果敌人。佣兵打BOSS时攻击力会下降,而BOSS打佣兵却有巨大的提升伤害,所以佣兵打BOSS(老墨,巴尔之类)的时候特别容易死掉。在普通难度中佣兵对BOSS伤害降低为50%,噩梦级中
  降为40%,地狱级中为25%,所以想让佣兵在他自己死掉之前打BOSS的最后一下实在很难,特别是暗黑和巴,它们都会大面积的元素伤害。那么哪个佣兵是最好的呢?一般来说,ACT2的是大家通常选用的。因为他们自己会使用祈祷术补充HP,并且装备上好的矛会有非常惊人的伤害力。但是,在高难度里面,由于这个佣兵总是冲在前线,所以很容易挂掉,除非你拼命给他加血。ACT5的野蛮人也有同样的问题,他除了HP自我回复比别人好点,并且攻击速度很快,并没有其他的优点了。ACT1和ACT3的佣兵通常会自己躲在后面打,所以可能会活的长一些,但是他们的生命值和抗性更低,所以有时候更容易挂,而且他们的攻击力很低,所以让他们打最后一下可能会更难些。最好的通过佣兵帮你MF的办法是打一些级别大大低于你自己的地区,比如说你自己80级,佣兵85级,那么你带着佣兵可以很轻松的在噩梦难度中清场,让他的MF值为168% ,你自己是400%,那么在噩梦中很容易让他把BOSS(老墨,巴尔) K掉,而得到更好的DD,但是在地狱级别里面,佣兵很容易在巴尔或老墨的一两Mf全攻略第三章......boss掉的东东(修正版)MF全攻略第三章......BOSS掉的东东(修正版)最近在MF时有很多不解的地方,于是便查了一下,找到篇相当不错的文章(很长的),原文在(www.diabloii.net)上面写的十分详细,应该可以供大家MF时参考。于是便自己翻译了一下发上来。希望能对大家有所帮助,由于文章很长,而且分为三页,所以我也分三部分发上来了。 ^-^修正了物品的名字以及怪物的名字!
8.关于开箱子


  一般来说,见到的所有箱子都应该打开看看,包括踢篮子,翻石头(如果你赶时间,那么踢篮子之类的可以跳过,因为篮子和石头下面的DD远没有开箱子的那么好),这看上去象是在浪费时间,但事实上,开2-3个金色箱子可能掉的DD几率相当于你K一个金色的怪物了。大家平时见到金色的怪物通常不会放过它,都把它们K掉,而打开箱子绝对比K个金怪物的时间短吧!如果你去问一个高级别的玩家他身上的装备从哪里打出来的,你得到的回答应该是他身上至少有一件好DD是开箱子开出来的。并且这也是一个找符文的办法,作者曾经开箱子找到过KO,LUM,LEM以及好多的SHAEL。

  9.如何开始你的MF!

  一个新手是很难一开始就去MF的,因为普通级别里ACT4、ACT5以前没有任何怪物值得你去MF它。普通级的巴尔这是你在游戏中第一个真正值得去MF的怪物,当你可以穿着MF的装备很轻松干掉它时,你会发现它会掉出许多好DD,包括许多高级暗金和绿色装备,人们从它身上找到很多好DD,比如泰坦,大炮,乌鸦以及所有的普通套装和普通暗金。当你的级别处于30-45之间时,去打巴尔不仅可以MF,而且经验值也很高,几乎是打一次升一级。噩梦级的BOSS们大多数人是从噩梦级别开始MF的,当你的人物足够强大到可以全部穿着MF装横扫噩梦级时,你便可以在噩梦级里MF了,这里能找到几乎是所有的高级套装和暗金,但你别指望能找到精英装备。不过在噩梦级MF的话比在地狱安全的多,更适合于HC的玩家们。地狱级!!地狱级是大家现在MF的地区,事实上地狱级连小怪物身上也能掉出绿色和暗金的装备,而老墨是整个游戏中大家最爱K的对象,因为它是K的最快的一个BOSS,而且级别也不错。当然,当你不是一个SOR、BARB、ASN时,你应当准备一个传送戒指以便更快速的接近老墨。

  BOSS们不会掉的DD
  !
  这是大家最常问的问题了,虽然大家都知道暴躁的皮能掉出巴尔不能掉的DD,而巴尔能掉出老墨不能掉的DD,但知道确切的是些什么的人就没那么多了。下面将会详细的介绍一下。


  首先,解释一下游戏是如何中掉出物品的:
  DIABLO2这个游戏中所有的物品都被分组,称之为“宝物级别”,每一级一般有6-8种物品。当一个游戏中掉出物品时,首先看这个怪物的“宝物等级”,从中抽出一个,首先检查是否掉出暗金的,绿色的,黄的,蓝的,或者是白色物品,按照这个顺序,所以当一个怪物的“宝物等级”不够时,永远也不会掉出高于它“宝物等级”的DD来,以下是一个怪物们“宝物等级”的列表,“宝物等级”最高90级,每隔3分一级,所以是3、6、9、12......81、84、87、90这样的分的,所有高于宝物等级的怪物都能掉出它以下等级的所有DD
  。


  超级金色怪物:

  矫正者.怪异(Eldritch):掉不出84、87或90级的DD (冰冻高 地小站北面,一只蓝色的厚壳乌龟,乌龟的学名是仆魔。)
  山克(Shenk):掉不出87或90级的DD (冰冻高地小站南边,一大群乌龟围着它)
  骨锯破坏者(Bonesaw Breaker):掉不出87或90级的DD (在冰河路径,一个再生尸小队长,长的和皮很象的)
  尼拉塞克(Nihlathak):掉不出90级的DD (瓦特之厅)
  暴躁外皮(Pindleskin):能掉游戏中所有DD (尼拉塞克神殿门口的渎神战士队长)
  粉碎者(Snapchip Shatter):能掉游戏中所有DD. (冰窖)
  剥壳凹槽Thresh Socket: 能掉游戏中所有DD. (冰冻高地小站北面,一只大象样的怪物)
  巴尔前面的五群怪物中金色的怪物(诅咒的阿克姆、血腥的巴特克那几个):能掉游戏中所有DD


  BOSS
  老墨(Mephisto): 掉不出81、84、87、90级的DD,以及ZOD
  暗黑(Diablo): 掉不出87或90级的DD
  巴尔(Baal): 掉不出90级的DD
  虽然很多人都只K老墨找DD,但很多顶级的DD老墨都掉不出来,因为老墨的“宝物等级”就摆在那,它级别不够高。以下的DD是老墨掉不出来的(我只把有暗金的和绿色的翻译了一下,同等级的蓝色黄色装备就不翻译了):


  甲:
  81级的甲:
  Kraken Shell (M\'avina\'s Embrace)女妖壳甲(马维娜的拥抱------马维娜之战斗诗歌)
  Steel-Spired Helm 鋼鐵面紗-螺旋頭盔
  84级的甲: Bone Visage (Trang\'s Helm)骸骨面罩(塔格奥之外装------塔格奥的化身)
  Lacquered Plate (Tal Rasha\'s Armor)漆甲(塔拉夏的守护------塔拉夏的外袍)
  Troll Belt (Trang\'s Belt)洞穴巨魔腰带(塔格奥之束带------塔格奥的化身)
  Ward (Heaven\'s Taeback)保护盾牌(泰比克的光荣------天堂的信徒)
  87级的甲:
  Diadem (M\'avina\'s True Sight)权冠(马维娜的真实之眼------马维娜之战斗诗歌)
  Shadow Plate (Aldur\'s Deception)阴影铠甲(艾耳多的欺瞒------艾耳多的守卫)
  90级的甲:
  (Griswold\'s Honor)头冠(格瑞斯华尔德的勇气------格瑞斯华尔德的的传奇)
  Sacred Armor (Immortal King\'s Soul Cage)神圣铠甲(不朽之王的灵魂牢笼------不朽之王)
  Vortex Shield (Griswold\'s Honor)旋风盾(格瑞斯华尔德的荣耀------格瑞斯华尔德的的传奇)


  武器:
  81级的武器: Colossal Sword, Cryptic Axe, Ghost Glaive, Matriarchal Pike, RunicTalons, War Spike, Ward Bow, Winged Axe. (没有暗金或套装,不译了^-^ 偷点懒吧)
  84级的武器:
  Champion Axe (Messerschmidt\'s Reaver)希梅斯特的掠奪-豪傑斧
  Cryptic Sword (Sazabi\'s Sword)神秘之剑(沙撒壁的忏悔之钴------沙撒壁的雄伟贡品)
  Legendary Mallet (Schaefer\'s Hammer)史恰佛之鎚-傳說之錘
  87级的武器:
  Colossus Blade (Bul Kathos Sacred Charge and Grandfather)巨神之刃(祖父以及布爾凱索的神圣代价------布爾凱索的孩子)
  Hydra Bow (Windforce)就是风之力了
  Scissors Suwayyah (Natalya\'s Mark)近身剪(娜塔垭的记号------娜塔亚的非难)
  Thunder Maul (Cranium Basher)碎腦錘-雷錘
  90级的武器:
  Giant Thresher (Stormspire)暴風尖塔-執政官之杖
  Mythical Sword (Bul Kathos Tribal Guardian)秘仪之剑(布爾凱索的部族守护------布爾凱索的孩子)
  Caduceus (Griswold\'s Redemption)神使之杖(格瑞斯华尔德的救赎------格瑞斯华尔德的的传奇)
  看了这一章大家应该知道找自己想要的DD该在那些怪物身上找了吧?天天K老墨是不会出的呀!
  翻译一章时好多DD的名字查了好久才查到,有些可能翻的不太准确,请大家跟贴进行其中的修正,谢谢!
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-19
地区篇

  1、崔凡克


  在1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中暴雪降低了它们掉DD的几率,每个最高评议会成员掉的DD只相当于一个蓝色的怪物:掉出好多钱、许多蓝色装备,很少的黄色装备以及更好的DD,这个地方最好让野蛮人来搞定,野蛮人可以很轻松的K掉他们(我觉的仅限于噩梦难度),而且所有的尸体都可以进行找寻物品(火焰强化的那种也行),当你找寻物品技能够高而且MF值也很不错时,找寻物品出的DD比它们直接掉出的DD还好。然而在地狱级别中这个地区相当的危险,三个BOSS都可能带有MSLE(多重射击,闪电强化,那种恐怖的大棉花糖),由于那些评议会成员跑的都非常快,你也很难和它们周旋,当你看清楚它们是MSLE时可能已经晚了......(用MAPHACK的不存在这个问题,一看见头上顶着大些M和小写S的就是了),那些评议会成员常常会一半带有火焰强化,一半有闪电强化,所以女巫和标枪型亚马逊在这个地方会很难打,弓箭型亚马逊及其它人会好点,不过当你发现你头上顶着伤害加深,脚下踩着结界,还被一个燃烧法力的把MANA吸光时你就会再也不想来了......呵呵总的来说在地狱级里面这个地方相当不值得来,因为冒的风险太大并且你获得的DD可能会让你觉得亏本了。^-^


  2、墨菲斯托


  这是大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),当然,在地狱级里还是很有危险的,那些恐怖的冥河娃娃在所有级别中都是很难缠的,尤其是在多人游戏中,人越多,它们的生命值就越多(娃娃们爆炸时的威力取决于生命值),你一定不会想在3-4人的游戏中在近处干掉一个那种娃娃吧?尤其是你撞上那种兰色的娃娃或者是金色的娃娃,它们爆炸的时候可是极端危险的。当你搞懂娃娃们是如何运做的,你对付它们会容易的多,它们通常是一大群的冲上来,但是当你干掉其中一个时,它们会吓的停下来、往回跑。(就象第一关的小怪物那样),当你被一大群娃娃围上来时,要千万小心,因为你的佣兵或召唤来的生物把其中一个打的要死时,它很有可能会跑到你身边来爆炸,那后果......而最好的方法是跑开,或者是让佣兵去缠住它们,当你进入一个房间时,看见它们冲上来,你就退到佣兵或召唤来的女武神之类的背后,等它们围住佣兵时你再从旁边跑过去。而象圣骑士,女巫,野蛮人这些不能召唤的人有可能需要去雇个佣兵,或者直接想办法跑开(女巫直接传送过去就可以了呀)。野蛮人打冥河娃娃会很危险,如果你用旋风斩从它们中间穿过去,可能会打爆好几个,那就会造成2000-3000左右的爆炸伤害,是很致命的,野蛮人最好的办法是用战嚎,虽然你就算修到20的战嚎也不能干掉娃娃,但是你可以大吼一声,把娃娃们吓呆,然后在它们回过神之前趁机闪人。 从小站冲到老墨那里的过程:一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上,路上有大票的巨锤,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狭窄的门和拐弯处卡住,尤其是你身上全穿了MF装备时,防御不会太高,很容易被怪物们K掉的。到了第三层,可以说成功一半了,这里的怪物们虽然很危险,但你可以使用传送或者跳跃轻易的躲开它们,这里的最高评议会成员掉的DD就非常好了,如果你常常连它们都K,你会发现它们掉的DD比老墨还好,但是它们是非常非常危险的,会带MSLE,亚马逊使用减速箭打的时候会好些。这里的每个箱子最好也不要放过,这里出护身符(sc,mc,gc)或者宝石的几率很高。


  有个比较好的方法来增大你的MF值,当你有很多SC时,为了装更多的SC,你身上可以不带鉴定卷轴和回城卷轴(书更是不要带),全带SC,当打出你要的DD时,你可以打开装备栏,把DD捡在手上(就是用鼠标沾),然后退出游戏,下次你开游戏的时候那个DD还会在你的鼠标上面。
  3、混沌避难所


  这个地区非常有利可图,掉DD几率很大(我自己MF为O时出过大炮和炎魔皮),但是这是整个游戏中大多数人物最困难,最危险的地方,尤其是对于近战人物,那些遗忘骑士使用的攻击反噬(Iron Maiden)非常可怕,一弄不好就算你99级的都很可能挂,这里的金色怪物也很强,最好用亚马逊的弓箭打比较安全。当然,这个地方混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用女巫打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。标枪系的亚马逊打这里会轻松很多,先用泰坦把周围的怪物解决了,再用弓箭打那些闪电免疫的怪物。当然就算这样打起来也不会很快的。暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的DD,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长的,亚马逊射10-15发向导箭常常会一箭也打不中。暗黑的攻击也非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,原著作者FLUX在HC中73级的德鲁伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑还不到1秒就解决了,在BN上玩HC挂在这里的人列个名单的话会非常长的。一边打一边跑会好点,近战人物打一会就要马上绕着它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上万的火焰伤害,在这里火焰吸收和抗火的装备十分有用的。总之,击败暗黑是极端危险的事。暗黑的紫电在毁灭之王中的威力已经不象在暗黑2中那么恐怖了,但是你应该也不会想正中一个吧?紫电的属性是物理攻击+闪电伤害,可以通过很高的防御和抗闪电,吸收闪电来降低它对你造成的伤害。


  那三个开封印就冲出来的金色怪物(西希之王和另外两个)掉的DD也非常好,在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高(这可能是FLUX自己的主观认为)。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,所以来K暗黑实在是不值得。


  4、第五章的超级金色怪物(暴躁的皮、督军山克、矫正者.怪异)


  最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个,或至少其中的两个。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,暴躁外皮能掉出巴尔掉不出的DD,对于野蛮人来说更好,皮和矫正者.怪异死掉以后都可以找寻物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因为山克周围的那些小喽罗太多(就是那种厚壳的乌龟,我发现刺客K山克很快,先干掉几只乌龟,再放尸爆陷阱,几乎1分钟就搞定了)。暴躁的皮:它能掉出游戏中所有的DD,甚至是巴尔和尼拉塞克掉不出来的。(请参看前面的帖子,MF全攻略第三章)去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。保持的距离K它,如果是野蛮人记住K完它后在尸体上找寻物品。你可以K完后退出游戏,或是开个门回去,或者跑出去清理那些站起来的再生尸。这地方完全是亚马逊的天下,进红门后,在院子里放个替身,然后冲进去KP,花20-30秒K完后出来时,约有40个再生尸会围住你的替身,2-3标枪即可搞定,收获:好多经验值,一些不错的DD和大量的钱。你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵^-^ 只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko发过来的比较P和老墨掉DD几率的报告:“假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87


  次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。”当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。


  矫正者.怪异:它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以不会出WF和GF的。另一份引自Oneko的资料:“矫正者掉的DD不超过84级,这使的它不能掉漆甲,执政官铠甲,天空之灵等等,它掉不出那些皮能掉的DD。”用亚马逊的泰坦去解决矫正者会很轻松的,可以把它周围的怪物们都解决掉,唯一要小心的是它可能会有恶魔妖精(那种会传送,放火球的怪物),有时会有个金色的那种恶魔妖精就在矫正者旁边,地狱级的这种怪物时常会带有MSLE的。矫正者死掉后可以用野蛮人进行找寻物品,别忘了哦。


  督军山克:山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。标枪亚马逊在这里很轻松,几标枪可以把山克周围的那些乌龟收拾的干干净净。


  山克不会留下尸体,所以野蛮人不能在它身上找寻物品 -_-#


  如果你想从拉苏克那里买到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之类,你可以把K这三个怪物的过程购物组合起来。
  1)开个游戏,直奔拉苏克,卖掉你上次捡到的DD;
  2)跑到红门那里,KP,回来时可以顺手干掉些再生尸,再去拉苏克那里一趟,把你从PK身上拿到的DD买掉;
  3)去小站,第一个传送点,先往北走干掉矫正者,中间如果中了诅咒最好从小站回去医疗一下。
  4)跑到山克那里,看看它的属性,如果是MSLE,立刻退出游戏。K掉山克后捡捡东西立刻退出游戏,以防它周围的怪物们造成LAG影响你退出游戏的速度;
  5)开个新游戏,重复以上的过程。


  在地狱级游戏中,以上的全过程需要2-3分钟,你还可以赚一百万的经验值(取决于你的等级)。而且你不需要带传送书,可以省两个格子带MF的护身符,如果你不想从拉苏克那里买什么DD,那你可以跳过去找它的时间,每隔3-4个游戏开始时再去修装备,根据你用的不同的人物,你每次都可能会跳过其中的一个怪物,比如说你的人物很难打:物理攻击免疫,燃烧法力,圣冰,集中,闪电强化等等。一些人的路线是先走小站去矫正者那里,再从小站回来,然后进红门,去皮那里,再退出游戏,这条路线适合于那些不擅长攻击群体怪物的人物,他们打山克可能需要很长时间。而且山克的尸体不能进行寻找物品,对于野蛮人来说山克很不值。


  5、冰河路径的两个金宝箱


  冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者Bonesaw Breaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。
  巴尔去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有几个需要弄明白的问题。诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(Blood Mana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药水来维持生命值。巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。


  巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为“巴尔的仆从”。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到它就行。把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。


  对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。


  MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。减速箭对于MSLE的闪电在几码以后便会无效,就象普通的闪电,MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,所以有时你必须退开点。而且游戏中屏幕上显示的个体(“sprite”编游戏时也称为精灵)是有上限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,所以科兰撒,阿克姆,凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。
  除了使用减速箭和远程射击,对付MSLE最好的办法是把抗电加满,再带上至少一个装备吸收闪电,带了闪电吸收的话打起来会大有不同,最好找的装备是黑角面具和雷神之力,穿上这两样DD去打MSLE,你觉得大有不同的。野蛮人打起MSLE会比其他人轻松点,旋风斩砍在怪物身上所会激发出来的闪电不多,而且很多会被穿过去,打不中野蛮人,如果野蛮人的抗性足够高,再带有吸收生命的装备,那么干掉MSLE不是很困难的。怪物们刚刚下来时最好别直接开打,看清望准怪物们的属性再开火,以防你自己都没看清就中闪电挂了。除非你十分勇敢,一点也不怕死。对抗恶魔伤害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴尔的仆从都是恶魔类的,所以打的时候带上+对恶魔伤害的装备会很爽,比如门徒套装的手套(+350%),在这里会非常有用。笨笨的大恐龙---古难记录者:记录者对于近战人物来说起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:“你挂了”,这会令人很恼火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。用近战人物对付记录者非常困难,如果看到它带有狂热,或者特别强壮,你就可以考虑把它引开吧。野蛮人可以用旋风斩对付它,不过对你的技巧要求很高的。巴尔:巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近战都是可行的,巴尔自己也有物理攻击,但是很弱小,几乎可以忽略的。它的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你);火球之环(有点象暗黑的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值,不象其它会传送的怪物那样),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了!大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑来说要简单的多了,只要你不停的喝着药水补充生命值,你就能很快的把它干掉,如果近战人物吸取生命足够高的话甚至不用喝药水也行。

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