ama就算招了女武神,ASN只要LOCK了AMA是一样能DF到的——要想让ASN在LOCK你的情况下还会错误的DF女武神,只有一种情况——你和女武神站的很近很近。那样的话,ASN直接就去砍AMA了。。。。另外你别忘了~~~在这种情况下ASN并没有跑动,也就是一直保持着75%的格挡呢,MS的杀伤力在这种情况下其实威胁不大。ASN主要是怕跑动中被GA纠缠。
AMA VS ASN先杀影子其实没有必要刻意为之。如果GA误中了影子,那几乎不超过3GA影子就会死。如果先射到了ASN——你本来就是要杀ASN的嘛!ASN如果离AMA比较远的情况下死了影子,跑开再招一个几乎不会有什么损失。如果在离AMA比较近的地方死了影子~~~~基本上只能拼运气:在被AMA射死之前先杀了AMA,或者AMA发现ASN来到面前了,扭头逃跑,这样也能给ASN留一线生机。比较尴尬的情况就是,影子死的时候AMA离得不远不近的,进攻希望不大,逃跑也会被AMA衔尾追杀~~~
MB1点的时候只能晕人不到一秒,加满可以晕人7秒左右——实际上不用加满,十几级就能晕人7秒了,不过加满了以后DAM更高~~当对方血见底了想要逃跑的时候可以用MB吸住他活活震死(MB我记得算是物理攻击而且无法格挡,作用机制相当于PAL的盾击)
你对ASN打AMA的理解还是停留在陷阱流这一境界~~~别忘了ASN也是会砍人的~~~而且ASN砍起人来不比PAL弱~~~像我这样的ASN,影子根本不是主要杀伤力,顶多算个挡箭牌~~~陷阱也不再是主要杀伤力:一方面是限制你的装备,逼着你堆抗性从而降低DAM,另一方面配合MB的晕眩效果黏住你,从而制造机会砍死你~~~~
我现在打AMA,分两种极端~~~跑位不灵活的AMA,装备再好我也虐他。跑位灵活的AMA,装备再烂他也虐我~~~~AMA打ASN关键还是在于一个反应和操作。
[ 此帖被en-sunlei在2011-8-20 23:41重新编辑 ]