本想在网上百度一个说明,但是网上写的不是太高深就是太简单粗暴。没办法,只有通过我3天试用心得来写一个新的。错误之处还请高手们跟帖指点。
一、什么是4向tp
4向tp—以我的理解,简单的说就是向4个方向传送,都可以达到2屏的超长距离。
正常来讲,我们传送的话最远只能传送到图1的A位置。
通过使用地图插件,我们可以移动屏幕,让人物定位于画面的4个角。这样对应于对角线位置,我们的在此方向的视野基本有原来2倍。这样传送的话,可以到达图2的B位置(人物已经定位于左下角)。相当于原来传送距离的2倍。相应的,把人物定位于不同的四个角,传送的时候向对角线传送,都可以达到2屏的距离。这4个方向超长距离传送的方法就叫4向tp。当然你也可以扩展,通过定义多个方向和屏幕偏移量,达到5向至8向tp。
二、4向tp的实现
手动实现的方法是按scrolllock键,然后通过箭头一点一点地偏移,达到要求。但这样效率太低。通过地图插件,我们定义热键,瞬间就能达到我们需要的偏移量。
Cnbn战网的地图插件带有这个功能,我们只需拷贝下面的代码就可以实现。
Scroll Mode: 2 //默认模式 1 单键复位 2 切换复位 3 自动复位
Map Scroll Key1: VK_F //方向1 快捷键
Map Scroll Key2: VK_D
Map Scroll Key3: VK_E
Map Scroll Key4: VK_R
//Map Scroll Key5: VK_N
//偏移设置[]中内容为生效ACT,可用格式为1 1,2,4 1-5 1+ ;
Map Scroll Offset1[1-5]: 20, 12
Map Scroll Offset2[1-5]: -20, 12
Map Scroll Offset3[1-5]: -20, -12
Map Scroll Offset4[1-5]: 20, -12
//Map Scroll Offset5[3]: -40, 10
其中VK_F、VK_D、VK_E、VK_R是对应的F、D、E、R快捷键,可以根据自己的喜好进行更改。注意尽量不要出现键位冲突就行了。
20, 12这种数字是偏移量,不用改了,这个数据正好。
Map Scroll Offset是对应上面的Map Scroll Key的。也就是offset1对应key1.
[1-5]意思是1-5场景都适用。
如果想改5-8向,模仿源代码写就是了。对应的偏移量要自己摸索修改。
三、用途
1、 传送效率高。试用两天,现在bug虫子最短时间:24秒虫子倒下。可用于run-chaos瞬秒怪。有了4向tp才能在3秒内见到更多的怪物。关于瞬秒怪的讨论见综合区的帖子"掀起rrchaos的狂潮吧!(颠覆性新结论) "。我无法发链接,郁闷。
2、 偷袭怪。诸如电鬼之类。离两屏他看不到你的地方先放俩暴风雪。搞定了再tp,安全。那天试验,发现可以在神殿外面KP。也就是说进了红门之后,一个长距离TP之后就可以直接放暴风雪KP了。
3、 长距离tp可以使你飞跃原来过不去的地方。如a3憎恨囚牢和a2古墓等几个远距离的房间。
4、 应该可以用来pk,两屏外偷袭。没试过,我想应该可以。但是pk时允许4向tp不?
四、练习
由于增加了热键,明显热键和F1-F8有点远。如果还用原来的技能切换相当麻烦。所以建议更改原来的技能热键,离4向tp热键越近越好。
剩下的就只有练习了,可能天才2-3小时就能掌握。我练了两天才有初步的感觉,毕竟10多年的习惯不好改啊!
可如果练成,那么就如队长所说,那就是质的飞跃。
写这帖子,无非是想宣传和推广这一极其实用的技术,让大家能玩得更爽,更开心。
暂时就想这么多,错误之处还请高手指正。
祝大家游戏愉快!