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主题:喜欢近战,精通近战的大侠们,来看看
回帖:引用第25楼大狗于2013-4-2 18:10发表的 回复:喜欢近战,精通近战的大侠们,来看看 :
车王 你听哥的 一切按照正规pk 玩 ,就和大家约定俗成的这些pk 角色 在a1 城外玩近战,法术的尽量不用,比如我的刺客,明显可以放电陷阱,我不放,玩的就是一个整体平衡,比如他的zeal , 明显可以把foh和削弱整满,人家不放,比如人家bb明显可以ww ,你难道说ww不是近战》》??, 但是人家不玩ww。比如人家dru明显 有毒藤 搞整个房间都卡鸡巴样,明显人家毒抗不会有,你整那个没意义。
说那么多就一句话,近战pk赢或者输一定是给对手机会 有实力有平衡有可能玩性 才有操作价值, 你ww无敌 ,行 问题是没人和你玩,为什么哥经常被人杀,但是哥绝对敢说哥就是高手,哥精通各种技术和装备,玩的就是 给对手机会,赢或者输没所谓,赢了要让对手心悦诚服,输要输得帅 和吊。
你鸡巴千万别整一群傻逼什么去冲门,
你以为热血传奇攻城啊
ASN的陷阱,无非就是电和火。对手只要加满抗性带上旭日雷神,陷阱放出来就是给对手加血的~~所以ASN的陷阱并不影响平衡。
PAL的FOH也是一样的道理,不过PAL有审判光环,所以要想带雷神能顶住FOH不掉血,需要把电抗加的非常高~~但也不是达不到。
BB的WW~~~的确是比较BUG的存在~~BB一旦WW起来,简直就像个刺猬,对手几乎无法下手~~不过呢~~也不是完全没有办法,先用远程攻击打一下,等BB没蓝了就只能过来玩近战了~~~不过BB的近战~~BER攻击力也够强悍的,除了BB和熊DRU,其他的基本都是一刀秒~~ASN配合火陷阱还能有点机会短暂对抗一下,其他近战角色几乎不大可能对抗~~
DRU的毒藤~~如果把毒抗加的够高的话也不是完全没辙~~所以这个还能容忍。
总之,如果把非AMA角色弄个无差别PK的话,很可能ASN的适应性是最强的~~其他角色则有一定的局限性。如果一定要把规则限制在近战对砍方面,则又使得PK的角色特色魅力被严重埋没。。。
貌似这次PK活动没把SOR和NEC算进去??有点不太公平哦~~
最后,提个建议~~可以搞非AMA的双打PK比赛~~2V2,除了AMA以外,其他职业可以任选两个char组队参赛,一旦报名,中途不得变动。我想这样,花样就多了,而且也尽可能的避免了平衡性的问题~~
下一楼›:草……全部是废话连篇。哥上赛季弄的史上最公平最完整的pk规则直接搬过来用不就得了。还讨论个毛
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ps:为什么不能有猥琐流?

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