前言: 刚才看了《飓风营救》(英文 TAKEN),强烈鄙视翻译片名的!!!一个垃圾翻译让内地票房少一成没问题!
如果你喜欢看《谍影重重》类的动作片,那么这部绝不容错过!就是这个片子给了我写一些东西的赶脚
正文:前几天kcsor弄了件衣服,将就的带了些回Kc,结果不出所料: 很多时候因为大家跟不上我带的速度而退出了。平均每局从建房间到退出,不超过1分半吧。
游戏里面懒得解释,也解释不清,现在就写一下吧:
1. 我带kc 时的 char: aoding,属于BLOCK kc法师。身上没有LGC,sc也带不多,所以有很多空间来放回城书。
2. 杀牛时我是认准一个方向 横向地毯式清怪,所以我清过的地方没有遗漏大堆牛群(大约超过10只)。
3.当我看到对面有其他人过来时,我认为他和我一样,已经把怪物清理的差不多了,那么,我就会退出新建room
问题就出在这里了,大多数人只是急急忙忙的抢占最多群落的牛,对身边横向的地方不怎么关注,造成了遗漏很多牛群的现象。
大多数公众房间的kcsor都是满场飞一遍去捡漏,直到捡不到漏,然后N. 这样其实是在浪费时间。
(如果你不懂为什么这是浪费时间----------------------------------那就算了........没啥好说的,请点击右上角小xx)
我不是“大多数”,玩了10年暗黑1.09,我自认也是比较专业的玩家,而且我认为大多数kcsor也应该把自己周边的牛清理的差不多再向前推进才是。
好了,以上解释了为什么我会被抱怨带kc太快,下面上经验:
我不PK,因为我觉得这个游戏的PK不如直接去CS来的爽快,或者DOTA也比这里PK爽。
我认为暗黑PK的意义在于 PK玩家双方的 TH程度,炫耀,并不低俗,每个人都不自觉得炫耀,这可以说是所有生物的本能,植物开花,动物求偶,和我们PK, 共同的地方都在于: 这是一种炫耀。
但是我喜欢的炫耀是能够尽快速的搞到自己想要的装备,打造自己设计的build,然后通过带Pass,或者带kc试试效果如何。
我想,这也是为什么有那么多人喜欢带人的原因之一吧。


