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RP 真的存在吗? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-18

面对着一把金色的九头蛇弓,很多玩家会叹息,叹息自己的MF值不够,有的更是直接痛心自己的RP值不够,为什么? 因为他的法师老了,快99岁了,远不如做新人那阵。


那么RP这东西真的存在吗?的确,它是真实地存在着,冥冥中操控着玩家们的收获和心情。


当然会有MF论的坚持者对RP论嗤之以鼻,他们的理论就是系统并不知道什么东西是好东西,唯一决定的只能是MF数值的高低,系统没有什么叫RP的隐性数值,玩家只能通过MF值来控制所掉物品的好坏,RP论只是笑谈。但难道MF值就真的可靠?


我们看见,普服里一个上了95级以上的老人家杀牛一晚,没有什么有意思的东西,别说WF了,ORB也几乎是许久没见,而新人阶段搞个ORB甚至SOJ不难吧,这是普遍性的体会。当然绝对MF论者会反驳是因为你等级高,好东西出多了,再出就没有感觉了,所以感觉出东西少了,如果这种说法从心理学上勉强能站得住脚的话,那么下面的实例就难以自圆。


曾测试过数十场KM,一个法师,在顺利完成KM的情况下,和中途被M冰球打死,虽然杀死M的瞬间角色MF值相同,重捡回尸体暗金DD出现几率大大低于顺利KM。MF值并不是你在状态栏中看见的那样,其实是会变化的,就像PK被打死后,安亚30点抗性消失一样,状态栏是看不见的。本人在IMPK几百次杀牛王,专杀牛王的BAR一开红门后,径直找到牛王直接KO, 所掉地图能显示的暗金绿色DD,大大高于杀完整局牛也就是数分钟后再杀死牛王,曾仔细各统计过20场,在MF值无任何变动的情况下,后者所掉暗金绿色物品的数量是前者的四分之一。


现在明白了,MF值的确是改变物品成色的有效数值,但是并不是恒定的,而且MF值的变化是什么使之然呢?


和等级有关吗,随便举个也许不具普遍性例子,在09IMPK 混级的AMA,(没怎么杀怪刚加完状态点)96级了,用自动建游戏去KP,(09刚开荒的IMPK查外挂不严) 第一晚KP在90多把的样子出7+,200把样子出8LWF,91级新BAR练PET而去人肉BOT, 一晚出7+ *2,权冠1, 这个RP真的够飚。毕竟09的IMPK是原始DROP,是出个大炮如果运气差也要MF半个月的地方。很多数据可以证明RP和等级无关。


在暗黑110里,暴雪为了鼓励玩家多练角色,多场景体验,设计了个叫first drop的东西。也就是第一次杀死某怪物容易出高等级高成色的DD,第二次及以后就别再想这类好事了,值得注意的是F DROP不但改变了物品的颜色,还改变了物品的级别,本来只是掉锁子甲的,现在是F DROP 吧,掉一件织网战甲, 本来是掉死刑之剑的,看你是新人不容易,送你GF好了,本来是13#的,看你穷人破破烂烂的,赏你个33# 吧。它们是同类物品的不同阶层表现,如果看见掉个金九头蛇就痛心疾首的话,那么看见掉把爆裂的吠叫(暗金长巨战弓),更应该痛哭流涕,根据6,7把金色后出1把暗金的规律,现在已经是暗金的了。


既然MF绝对论在如上已经被证伪,现在我们了解到,提高成色虽然是掉好东西的办法但不是唯一而绝对,而提高物品的阶层,才是真正的寻宝王道, 试想牛场你需要见到多少次长巨战弓才能见着一次九头蛇弓呢?(不开MAP这种体会会更深)红门一开冲进去直接杀牛王或者杀的第一堆牛,往往地图上最容易出花花绿绿的好东西,因为物品阶层高所以显示。FDROP为什么效果好,因为阶层随之提高,而高掉宝的普服战网往往是低等级暗金绿色垃圾一大堆。所以单纯提高MF值绝对不是提高收获的唯一途径。 我们不妨大胆提出个设想,F DROp就是RP的直接显现。RP就是FDROP。


 


110里的first drop已被证实,而且已成为一种人品爆发式的MF模式,但是09 FIRST DROP就不存在了,在各09文献记载中没见,至少我用BUG CHAR去MF 没发现第一次和第一百次明显有什么不同,但是第1次和第1万次呢?不用说这点大家都有感受,既然MF值能变化,那么FDROP值或者RP值作为一个确切的数值,或者游戏程序中为一个函数缓缓变量。RP值(FDROP效果)会随着杀怪数量递增而缓缓衰减,RP值会做为一种隐性数值跟随角色一辈子。可能MF决定论者又要斥责迷信了,哪有什么隐性数值啊,我们且把这隐性数值当成是物品的耐久度来理解,在刺激服一场牛杀下来,挨了几十下牛斧,你的盔甲耐久度可能一点也没消耗掉,如果庆幸可就太早了, 因为新游戏可能牛向你砍的第一斧, 就砍掉你1点耐久。 那么耐久度是跟随着防具一辈子的东西。那么一个杀了几十万头母牛的职业牛匠,RP会怎么样,大家自己想去。


随便说几个未经科学分析,但确实存在的FDROP的普遍现象,


新人RP高,(废话)


带人RP高(新人建的游戏,RP想低也难啊。)


好久没用过的角色RP高(洗心革面,从新做人)


好久没玩,突然上线一把就洗出吸精(道理同上)


冷门角色莫名不断刨出传说的巨腰,(老怪不晓得还有这种角色,姑且作FDROP对待)


深夜和凌晨RP高,容易出好东西(一天中新的开始)


 


以前写的帖子,见群里有人提到RP问题,稍改发上来。

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离线cec
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-19

FIRST DROP 就是暴雪在用个隐性规则提醒你,该换换场景了,或该再练个新人了。


我们不知道,就全怪罪于RP。

离线风不羁

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只看该作者 板凳  发表于: 2009-04-18
Acc=phoenix
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只看该作者 地板  发表于: 2009-04-19

rp存在,魔兽世界里,双蛋刀贼完全就是团长红手的结果。

永远的飞人